Potpredsjednik SAD-a smatra kako nema razloga da se ne uvede poseban porez na nasilne igre ukoliko studije dokažu njihovu štetnost
Još jedan biser iz američke politike stiže iz usta potpredsjednika SAD-a Joea Bidena tokom sastanka s poglavarima vjerskih zajednica. Iako je spomenuti kružok bio namijenjen raspravi o imigracijskoj politici, na dnevni red su uletjele igre, tačnije one nasilne.
Velečasni Franklin Graham je upitao Bidena mogu li se nasilne videoigre dodatno oporezivati, na što je ovaj odgovorio kako ne postoje nikakve legalne prepreke da se takav zakon donese. Taj dio nećemo komentirati iako nam na pamet padaju Batman i Robin, ali onaj u kojem Biden kaže kako treba stručnu studiju o štetnosti nasilnih videoigara, "baš kao što je bila ona za pušenje" moramo.
Naravno, pušenje i igranje su uistinu iste stvari i mislimo da bi igranje trebalo izbaciti iz svih zatvorenih prostora. Po zimi fino rukavice i laptop u krilo, pa igrajte do mile volje pucačinu koju ste platili 150 dolara ili koliko će već dignuti porez. Damir Radešić
Ima li iko normalan među tim pamtenjakovicima, pa da im objasni da nasilje u igrama nije nista vise zastupljeno nego i u filmovima, serijama, stripovima i ostalim medijima.
« Poslednja izmena: 15. Maj 2013, 13:24:08 od Magic Master »
Ukoliko još niste, pravo je vrijeme da nabavite ovu legendarnu franšizu po vrlo povoljnoj cijeni
Na službenim stranicama Epic Gamesa pojavila se vijest o 15. godisnjici pojave serijala Unreal kojim su se spomenuti i proslavili.
Kakav je uticaj imao Unreal i koliko su se nastavci uspješno nosili s konkurencijom, narocito franšizom Quakeom ne treba spominjati, a kako bi proslavili ovaj važan događaj autori su u saradnji s Valveom organizirali prigodnu prodaju na Steamu.
Na spomenutom servisu se tako nudi kompilacija Unreal Deal koja sadrži naslove Unreal Gold, Unreal Tournament: Game of the Year Edition, Unreal 2: The Awakening, Unreal Tournament 2004: Editor’s Choice Edition i Unreal Tournament 3 Black.
Spomenute bi regularnim putem platili šezdesetak eura, no promotivna cijena iznosi samo 10 evra, pa navalite na link ukoliko ste zainteresovani. Damir Radešić
"The much troubled Prey 2 is currently under development at Arkane Studios, the team that created the successful Dishonored, after a number of other teams turned down the chance to work on the game. A source quoted by Kotaku claims that Bethesda has sought a way of ensuring quality for Prey 2 since Human Head Studio abandoned the project. At one point Obsidian was linked to the game and Rebellion was contacted for more work but turned down the offer. Arkane Studios is now firmly in charge and using a number of ideas that were not initially associated with Prey 2. The source also claims that some developers do not appreciate the task that Bethesda has saddled them with. Apparently the reboot will use some of the ideas that powered the original System Shock. Prey 2 is now expected to launch in late 2016."
(sledi glupi Guglov prevod)
" Много проблематичне Преи 2 је тренутно у фази развоја у Аркане Студиос, тим који је створио успешну обешчашћена, након низ других тимова одбио прилику да радим на игри.
Извор преноси Котаку Бетхесда тврди да је тражио начин обезбеђивања квалитета за Преи 2 од Хуман Хеад Студио напустио пројекат.
У једном тренутку Опсидијан је била везана за игру и побуне се јавио за више рада, али је одбио понуду.
Аркане Студиос је сада чврсто задужен и користи велики број идеја које нису у почетку у вези са Преи 2.
Извор такође тврди да неки програмери не ценимо задатак који им је Бетхесда оптерећени.
Очигледно поновно покретање ће користити неке од идеја које Моторне оригиналну Систем Схоцк.
Ubisoftovci smatraju da imaju dovoljno ideja i snage za objavu novih nastavaka Assassin's Creeda ubrzanim tempom
Kako doznaje Kotaku, Ubisoft ima u izradi ne jednu, već čak tri nove igre serijala Assassin's Creed i svaka od njih će igračima donijeti drugačije iskustvo.
Spomenuti portal citira Ubisoftovog CEO-a Yvesa Guillemota kako žele održati serijal svježim i atraktivnim, iako nas spoznaja o bjesomučnom štancanju nastavaka ne navodi baš na takvo razmišljanje.
Guillemot se opravdava kako smatraju da su sposobni mijenjati osnove na regularnoj bazi i da su upravo česti nastavci ono što igrači žele, a to im ovakvim tempom upravo i omogućuju.
S druge strane, njihova je obaveza osigurati dovoljno energije, vremena i snage kako bi poduzeli nužne korake za stvaranje igara visokog kvalitete.Damir Radešić.
Problem sa AC igrama jeste da je glavna priča završena. Sada PobiSoft ne želi da se reši franšize koja ga je napunila parama, nego pravi igre zarad para. To se vidi, oseća itd.
Moje mišljenje - UbiSoft treba da radi nešto drugo, narod bi da se malo odmori od AC igara na 5 - 10 godina
PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC PC