Datum izlaska: 11. novembar 1994. Platforma: Mega Drive
Dobro nam poznati serijal fudbalskih simulacija imao je nekoliko svojih izdanja (tachnije 6) za Sega Mega Drive 2 i na njemu je predstavljao jednu od najboljih fudbalskih simulacija mada je i konkurencija bila prilichno slabashna, ako izuzmemo odlichni International Superstar Soccer Deluxe. Nazhalost, kao i u prethodniku (FIFA International Soccer), i ovde nema pravih fudbalera, ali je zato ponudjen veliki izbor nachina igre. Moguce je igrati svetsko prvenstvo, klasichan kup, prvenstvo u nekoliko zemalja ili mozhda samo egzibicioni mech. Mozhete birati timove iz najjachih svetskih liga ili odabrati jednu od 40-tak ponudjenih reprezentacija (nema Jugoslavije, bili smo pod sankcijama). Grafichka strana igre je veoma dobra, meniji su predivni a sam teren i igrachi su solidni mada ni blizu nivoa International Superstar Soccer Deluxea. Publika je jako lepo nacrtana i animirana dok su igrachi sitni i potpuno istovetnog izgleda shto bi moglo da se okarakterishe kao jedina, ali ozbiljna mana shto se tiche grafike.
Izvodjenje je vrlo slichno PC varijanti shto znachi ne bash najbolje. Loptu je vrlo teshko zadrzhati u svom posedu duzhe od 5 sekundi a ulazak u shesnaesterac je zaista neverovatan podvig shto je kompenzovano vrlo preciznim shutevima iz daljine tako da cete postizati veliki broj vrlo atraktivnih golova sa 30-tak metara. Da li je ovo dobro ili ne prosudite sami, tek ironichna je chinjenica da u par zadnjih nastavaka praktichno ne mozhete da postignete gol van shesnaesterca! Izvodjenje slobodnih udaraca je vrlo zanimljivo resheno pa pre izvodjenja mozhete odluchiti da li zhelite da direktno shutnete, napravite pas ili odigrate neku munjevitu kombinaciju (shto je chesto najbolji izbor). Dakle, najvazhnije je da shto vishe kombinujete i pokushavate sa shutevima iskosa i imate na umu da igrachi nece bash uvek postupiti najpametnije. Muzika u menijima je zaista fenomenalna a kvalitet zvuka varira mada je sveukupno sasvim dobar. Josh bih morao da pomenem da postoji opcija za snimanje pozicije shto je za svaku pohvalu kao i mogucnost vodjenja do 8 timova u ligi ili svetskom prvenstvu shto mozhe biti jako zanimljivo. I za kraj, imajte na umu da je ovo bila najbolja simulacija fudbala u trenutku svog pojavljivanja i da kasnije verzije za Mega Drive, po lichnom ipak nisu toliko kvalitetne kao ova, jer donose samo minorna unapredjenja. Uz FIFA 98, ovo je sigurno najznachanije izdanje josh uvek najpopularnijeg serijala fudbalskih simulacija, bez obzira na platformu.
Another World (amigos.amiga.hu/ancientoys/gamefiles/AnotherWorld.zip, 1,06 MB), delo francuskog tima Delphine Software iz 1991. godine, u svet platformskih igara preneo je osećaj igranja kakav su pružali samo još interaktivni filmovi koji su dolazili na više diskova. Briljantnim programerskim umovima pošlo je za rukom da na svega dve diskete smeste vanserijsku avanturu velikih razmera. Glavni junak priče je naučnik čiji je eksperiment sa ubrzivačem čestica tokom jedne olujne noći pošao naopako i odveo ga pravo u drugu dimenziju, prepunu opasnosti koje vrebaju sa svih strana. Srećom, iako intelektualac, naš junak je veoma vičan borbi golim rukama, a u stanju je da upotrebi i lasersko oružje. Šanse za preživljavanje nisu velike, međutim, one će se značajno uvećati već na drugom nivou kada oslobodite roba vanzemaljca i od tog trenutka pa do samog kraja igre vaše sudbine će biti isprepletene.
Veliki uspeh Another Worlda nagnao je njegove tvorce da godinu dana kasnije (1992) igračima ponude još jednu prvoklasnu igru u istom maniru. Flashback: The Quest for Identity (amigos.amiga.hu/ancientoys/gamefiles/flashback.zip, 2,57 MB) prati doživljaje mladog tajnog agenta Konrada čije je pamćenje izbrisano. On je progonjen jer je tokom redovnog obavljanja svojih dužnosti otkrio zavereničke namere vanzemaljaca da pokore čitav ljudski rod. U odnosu na prethodnika, Flashback donosi nekoliko avanturističkih elemenata, ali oni ipak ne prevazilaze mogućnosti i apetite prosečnog konzumenta platformskih i arkadnih igara (problemi koji zahtevaju da nađete određeni predmet i da ga upotrebite na predviđenom mestu, bez međusobnog kombinovanja predmeta).
Kada je reč o audio-vizuelnoj produkciji, obe igre su maestralno izvedene, naročito Another World. Veterani kompjuterskih igara i dan-danas raspravljaju o tome da li je upotrebljena dvodimenzionalna ili poligonalna grafika – nama se čini da je u pitanju savršena kombinacija oba vida grafičke prezentacije. Muzika i zvučni efekti savršeno produbljuju atmosferu, a užitak igranja dodatno nadopunjuju animirane sekvence između nivoa. Ako niste imali tu sreću da odigrate ove dve igre u trenutku kada su bile aktuelne, od srca vam savetujemo da to odmah ispravite – shvatićete šta je to što nedostaje današnjim igrama. Jan ČMELIK