Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Prijavi me trajno:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:

ConQUIZtador
Trenutno vreme je: 26. Avg 2025, 23:27:17
nazadnapred
Korisnici koji su trenutno na forumu 0 članova i 0 gostiju pregledaju ovu temu.
Idi dole
Stranice:
1 ... 25 26 28 29 ... 32
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Tema: Biblioteka video igara!  (Pročitano 148972 puta)
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49873
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S24
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49873
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S24
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49873
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S24
Blast from the past: Castlevania (1986)





U septembru 1986. godine, Konami je prvi put otvorio vrata Drakulinog zamka. Tada je nastala igra koja je, zajedno sa Metroidom, postavila temelje za jedan od najpopularnijih žanrova današnjice. Naravno, govorimo o vanvremenskom remek-delu, Castlevania. Originalna Castlevania je imala dosta skromne početke. Naime, u tom periodu nismo imali moderne ”metroidvania elemente”, već se gejmplej odvijao u klasičnom platformerskom sidescrolling formatu, koji je tada bio i te kako popularan.

U Castlevania, igrači kontrolišu Simona Belmonta, iskusnog lovca na vampire koji ima samo jedan cilj – da ubije grofa Drakulu. Da bi došao do Drakulinih odaja, Simon mora da se izbori za hordom karakondžula, zombija, kostura i Meduzinih glava. Simon u svom arsenalu poseduje magični bič, kao i posebna pomoćna oružja (subweapons), uključujući noževe, svetu vodicu i sat koji zaustavlja vreme. Reditelj igre Hitoši Akamatsu je izjavio da je želeo da se igrači osećaju ”kao da su u horor filmu”. Njegova vizija se definitivno ogleda u vizuelnom stilu, atmosferi i muzici, koja je zaštitni znak svakog Castlevania naslova.

Castlevania serijal je do danas dobio preko 20 nastavaka, od kojih je verovatno najpopularniji Symphony of the Night iz 1997. godine, koji je usavršio metroidvania žanr. Kao i naš besmrtni grof, Castlevania serijal se trenutno nalazi u hibernaciji, pošto Konami već 10 godina nije objavio novu Castlevania igru.




Izvor: Play.co.rs
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49873
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S24
Blast from the past: Sonic the Hedgehog (1991)





Iako je Sega sa Genesisom prva stupila na ”16-bitnu scenu”, Nintendo je i dalje vladao kao vodeća sila na tržištu konzola. Sega je zato odlučila da dizajnira novu maskotu koja bi parirala popularnom Mariu, kao i video igru putem koje bi je predstavila gejmerima širom sveta. Tako se rodio jedan od najprepoznatljivijih likova u istoriji gejminga – munjevito brzi plavi jež po imenu Sonic. Sonic-ov izgled je zasnovan na mnogim ličnostima iz popularne kulture tog vremena. Glavni dizajner Naoto Ošima je izjavio da je ”pozajmio” telo Mikija Mausa, a oblik glave od mačka Feliksa. Njegova obuća je bila inspirisana čizmama koje Majkl Džekson nosi na omotu albuma Bad, kao i bojama Deda Mrazove bunde.

Gejmplej u Sonic the Hedgehog je nastao po uzoru na Mario serijal. Programer Juđi Naka je spojio kompleksne i detaljne pozadine sa veoma jednostavnim kontrolama (D-pad za kretanje i samo jedno dugme za skakanje), ali je želeo da gejmplej bude daleko brži u poređenju sa igrom kao što je Super Mario Bros. Sve kockice su se složile, i na posletku smo dobili ultra brzi i ludi platformer sa supersoničnom, senzacionalnom akcijom, koju još više ističe fenomenalni dizajn nivoa. Gejmplej je toliko brz da ćete se u jednom trenutku osećati kao da igrate fliper! Priča igre je veoma jednostavna – Sonic mora da zaustavi Dr. Robotnika, zlog naučnika koji želi da se dočepa moćnih Chaos Emeralda, i da usput spasi životinjice koje je Robotnik zarobio. Svet igre je podeljen na šest jedinstvenih zona, a na kraju svake igrače čeka boss okršaj sa Robotnikom.

Sonic the Hedgehog je uveo prilično inovativan HP sistem. U svakom nivou se nalaze zlatni prstenovi koje igrači mogu sakupiti. Ako primi štetu, Sonic će ispustiti svo prstenje, a u slučaju da ga neprijatelji uhvate nespremnog, ”bez prebijene pare”, Sonic gubi život. Sonic the Hedgehog je osvojio nagradu za najbolju igru 1991. godine i pomogao Segi da uzvrati udarac svom večnom rivalu, Nintendu. Originalna igra je udahnula život jednoj od najpopularnijih gejming franšiza svih vremena, koja danas broji preko 50 nastavaka.




Izvor: Play.co.rs
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49873
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S24
Blast from the past: Double Dragon (1987)





Uspeh akcionih filmova o borilačkim veštinama doveo je do nastanka velikog broja tabačina za arkade i kućne sisteme. Jedna od tih igara, inspirisana filmovima Enter the Dragon (Brus Li) i Mad Max (Mel Gibson), jeste beat ’em up zvani Double Dragon. Razvijen od strane studija Technōs Japan, Double Dragon donosi skrolujući format u svet tabačina sa prirodnom progresijom, kao i kooperativno igranje za dva igrača. Žanr borilačkih video igara je ovim naslovom obogaćen i međuscenama sa sinematicima.

Priča igre prati dva brata blizanca, Bilija i Džimija, i njihovu borbu kroz redove bande Black Warriors, koja je otela Bilijevu dragu, Marian. Gejmplej se svodi na borbu prsa u prsa, gde igrači na raspolaganju imaju različite komboe, kao i opciju korišćenje oružja poraženih neprijatelja. Kako bi došli do vođe bande, koji je ujedno i poslednji boss igre, igrači će morati da prođu kroz četiri različite regije. Arkadna verzija Double Dragona bila je pravi hit, sa ogromnom zaradom i mesecima provedenim na vrhu liste najpopularnijih igara, te su ubrzo usledili portovi za kućne sisteme koji su imali blage izmene, ali je duh igre ostao isti. Naravno, kasnijih godina objavljeno je nekoliko nastavaka, a poslednji je Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons iz 2023. godine.




Izvor: Play.co.rs
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49873
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S24
Blast from the past: Disney’s Aladdin (1993)





Aladin bi mogao biti jedan od najboljih Diznijevih crtaća. Uvek se rado sećamo vrhunske animacije, nezaboravnih numera i odličnog humora legendarnog Robina Vilijamsa bez koga Aladin nikad ne bi bio isti. I dok kvalitet filma nikada nije bio garancija da će igra bazirana na istom biti dobra, Disney’s Aladdin na Segi Genesis je ušao u istoriju kao jedna od najboljih adaptacija Diznijevih crtaća.

U igri preuzimate ulogu titularnog ”uličnog pacova”, koji ima zadatak da spase Agrabu i princezu Jasminu od podmuklog čarobnjaka Džafara. Igra prati zaplet filma, sa nekim manjim promenama i dodacima, tako da ćete sigurno prepoznati mnoge likove i lokacije iz originala. Igra kombinuje akciju i platformisanje na vrlo zanimljiv način. Svaki nivo ima specifičnu tematiku i dizajn, ali jedno je sigurno – svaki izgleda apsolutno prelepo! Od skučenih sokaka Agrabe do misteriozne Pećine čuda, svaka lokacija oduzima dah sa svojom vanserijskom grafikom. Na animacijama iz igre su radili ljudi koji stoje iza originalnog crtaća, tako da nas ovo nimalo ne iznenađuje. Igra takođe ima glasovnu glumu, a ulogu Aladina tumači isti glumac iz filma, Skot Vajner.

Disney’s Aladdin se igra kao klasičan platformer, gde neki segmenti mogu biti zaista izazovni – ako se sećate nivoa u tamnici, onda znate o čemu govorimo! Naravno, tu je i horda neprijatelja koja će vam podjednako zagorčati život. U borbi na raspolaganju imate sablju kao standardno oružje, kao i jabuke koje možete koristiti kao napad na daljinu. Vodite računa o vašim zalihama, jer ako vam ponestane jabuka, u finalnoj borbi nemate nikakve šanse! Disney’s Aladdin je fenomenalna igra koja savršeno predstavlja svoj IP i zaslužuje sve pohvale. Toliko!




Izvor: Play.co.rs



Blast from the past: Alex Kidd in Shinobi World (1990)

https://www.youtube.com/watch?v=t2-Avkc023I
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49873
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S24
Blast from the past: Contra (1987)





Konami je prilično dobro pregrmeo krah industrije video igara, primarno zato što je baziran u Japanu, i jer je u to vreme bio kompanija sa generalno skromnim poslovanjem. Krajem 80-ih godina izdao je igru koja je vrlo brzo postala veliki globalni hit, i koja je postavila temelje za jednu od najznačajnijih gejming franšiza prošlog veka – Contru.

Contra je pucačina u skrolujućem run-and-gun stilu. Igrači preuzimaju ulogu Bila i Lensa, koji imaju zadatak da spasu svet od najezde vanzemaljskih spodoba. Arkadna verzija poseduje 7 nivoa, sa smenjivim okruženjima i 2D i 3D perspektivama. Contra je posedovala i čuveni Konami Code koji je igračima obezbedio 30 dodatnih života.

Sva glavna obeležja ovog kasnije popularnog serijala nalazila su se već u prvoj igri. Pre svega mislimo na pojačanja za oružja (power-ups) i kooperativni gejmplej za 2 igrača – opcije i mehanike koje su ubrzo postale standard za ogroman broj video igara. Contra se prvo pojavila na arkadama 1987. godine, a iduće godine i na kućnim sistemima, primarno NES konzolama. Igra je ostvarila ogroman uspeh – u godini izlaska bila je jedna od četiri najigranije arkade, što je dovelo do nastanka brojnih nastavaka. Najjači aduti originala, a kasnije i čitavog serijala, bile su akcija, izazovna težina i odlične boss bitke.



Izvor: Play.co.rs
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49873
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S24
Blast from the past: Super Mario World (1990)





Devedesete su nam zaista donele bezbroj inovacija u gejmingu. Mnoge ideje i koncepti koji u to vreme nisu bili mogući zbog tehnoloških ograničenja, konačno su ugledali svetlost dana. Tako je i Nintendo svoju kultnu franšizu doveo na potpuno novi nivo sa igrom Super Mario World. Pored obilja novih mehanika i prelaska na blago nelinearni gejmplej, Super Mario World nas je upoznao sa ljupkim Yoshi-em.

Na početku igre, Mario konačno odlazi na zasluženi odmor u zemlju dinosaurusa, ali ubrzo saznaje da je Bowser (po ko zna koji put) oteo princezu Peach. Tokom njegove potrage, pronalazi ogromno jaje iz koga se izleže simpatični zeleni dinosaurus Yoshi, koji našem brkatom junaku zadaje još jedan zadatak – da spase njegove drugare iz zarobljeništva. Za to je naravno odgovoran Bowser, koga Mario sada mora da porazi jednom za svagda.

Super Mario World je direktan nastavak na Super Mario Bros. 3 i u osnovi je platformer sličan prethodnim igrama u serijalu, ali je fanovima predstavio ogroman broj novina. Prvo i osnovno, Nintendo se zahvaljujući hardverskim poboljšanjima odaljio od sumornih pozadina i uveo nas u šareni svet pun prelepih krajolika. Mario je u ranijim igrama mogao da se kreće samo sa leva na desno, dok u Super Mario World može da se ”vraća unazad”. Pored crvene pečurke i vatrenog cvetića, Mario je dobio nekoliko novih pojačanja, uključujući Cape Feather, koji mu daje novu vrstu napada i moć privremenog letenja. Svet igre je podeljen na nekoliko oblasti u kojima se nalazi određen broj nivoa, od kojih su neki tajnoviti. Dizajn nivoa više nije ekskluzivno horizontalan, već nam dozvoljava da se krećemo i po vertikalnoj osi. Svet je toliko ogroman i detaljan da ćete se u nekim momentima osetiti kao da igrate Metroidvania igru. Značaj Super Mario World-a je neosporiv. Zaslužan je za popularizaciju SNES konzole, a Šigeru Mijamoto je čak priznao da mu je ovo omiljena Mario igra.



Izvor: Play.co.rs
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Jet set burekdzija


Zodijak
Pol
Poruke 7241
Kao i naš besmrtni grof, Castlevania serijal se trenutno nalazi u hibernaciji, pošto Konami već 10 godina nije objavio novu Castlevania igru.
Castlevania: Grimoire of Souls?
2019?

Mario je u ranijim igrama mogao da se kreće samo sa leva na desno, dok u Super Mario World može da se ”vraća unazad”.
Ovo je mogao još u SMB 2/USA.

Dizajn nivoa više nije ekskluzivno horizontalan, već nam dozvoljava da se krećemo i po vertikalnoj osi.
I ovo.

Značaj Super Mario World-a je neosporiv. Zaslužan je za popularizaciju SNES konzole, a Šigeru Mijamoto je čak priznao da mu je ovo omiljena Mario igra.
Prema nekim intervjuima SMB 2/USA mu je omiljena.
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49873
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S24
Blast from the past: Earthworm Jim (1994)





Da li ste se ikada zapitali kako je to biti glista? Teško nam je da zamislimo da se iko bavio ovom problematikom, ali u slučaju da jeste, verovatno biste zamišljali dosadan i ljigav život u blatu i strahu da vas neka koka ne pokljuca. ALI! Šta ako biste kao glista imali robotsko odelo, plazma blaster i vodili rat protiv vanzemaljaca, pobesnelih krava i psiho-mačaka? Iako zvuči kao da ”izvodimo besne gliste”, ovo je zapravo premisa jedne simpatične igre iz sredine 90-ih koju su izdali Shiny Entertainment i Playmates Interactive Entertainment. Ako do sada niste pogodili, govorimo o igri Earthworm Jim.

Earthworm Jim na jedinstven i vrlo smešan način kombinuje uzbudljivu akciju, izazovan platforming i specifičan smisao za humor. Iako je igra primarno platformer, neki nivoi zalaze u domene drugih žanrova i pružaju potpuno drugačije iskustvo. Ovaj aspekt igre je posebno izražen u nastavcima, u kojima ćete naleteti na neke zaista uvrnute momente. Earthworm Jim serijal je verovatno najprepoznatljiviji po izrazito bizarnim nivoima, situacijama i interakcijama sa čudnovatim stvorenjima poput vrane u svemirskom odelu i ludog naučnika sa majmunom na glavi, a ne smemo da zaboravimo ni na satirični humor koji prilično naginje ka crnom humoru.

Igra se pokazala izuzetno uspešnom u jako kratkom periodu, te smo već naredne godine dobili nastavak koji je podelio publiku time što nije u potpunosti preneo formulu iz originala, niti ju je odbacio u potpunosti. Earthworm Jim serijal je zaživeo još nekoliko godina sa nekoliko nastavaka i portova, dok se danas smatra dormantnom, ako ne i potpuno ugašenom franšizom.




Izvor: Play.co.rs
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Idi gore
Stranice:
1 ... 25 26 28 29 ... 32
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Trenutno vreme je: 26. Avg 2025, 23:27:17
nazadnapred
Prebaci se na:  
web design

Forum Info: Banneri Foruma :: Burek Toolbar :: Burek Prodavnica :: Burek Quiz :: Najcesca pitanja :: Tim Foruma :: Prijava zloupotrebe

Izvori vesti: Blic :: Wikipedia :: Mondo :: Press :: Naša mreža :: Sportska Centrala :: Glas Javnosti :: Kurir :: Mikro :: B92 Sport :: RTS :: Danas

Prijatelji foruma: Triviador :: Nova godina Beograd :: nova godina restorani :: FTW.rs :: MojaPijaca :: Pojacalo :: 011info :: Burgos :: Sudski tumač Novi Beograd

Pravne Informacije: Pravilnik Foruma :: Politika privatnosti :: Uslovi koriscenja :: O nama :: Marketing :: Kontakt :: Sitemap

All content on this website is property of "Burek.com" and, as such, they may not be used on other websites without written permission.

Copyright © 2002- "Burek.com", all rights reserved. Performance: 0.052 sec za 13 q. Powered by: SMF. © 2005, Simple Machines LLC.