Kako su stari crtaći stvorili generaciju kulturne i pismene dece
Generacija koja je odrastala gledajući stare crtaće poput onih iz produkcije Vorner Bradersa zahvaljujući njima stasala je u kulturno pismene ljude, piše autorka Eni Holmkvist za portal Intellectual Take Out.
Ovi crtani filmovi deci su pružali više od puke zabave. Upoznali su ih sa ključnim referencama opšte kulture, naročito u oblasti literature i muzike. Iz Duška Dugouška klinci su mogli da saznaju za Stivensonovu priču o Džekilu i Hajdu, da čuju citate i vide scene iz Šekspirovih komada, a teško je naći klasično muzičko delo koje nije korišćeno kao podloga za neki od crtaća iz tog vremena.
Svakodnevno slušanje Listovih rapsodija i Šopenovih valcera zauvek je ove melodije urezalo u dečije mozgove. Crtaći prepunih citata iz klasične umetnosti pružili su deci okvir, polazište za kasnije razumevanje književnosti i muzike, čak i kada te osnove deca ne bi dobila u školi, smatra ona. Danas, nasuprot tome, crtani filmovi ne usmeravaju decu na otkrivanje kulturnog blaga prethodnih generacija, već su isključivo okrenuti fantaziji ili sadašnjem vremenu. "Ni škole ni crtaći danas ne predaju baklju znanja i kulturne pismenosti. Da li je to jedan od razloga za apatiju i površnost savremene generacije?", pita se autorka.
Kako Razer ne bi vladao neistraženim segmentom tržišta sa svojim tosterom, KFC se udružio sa velikim imenima industrije računara sa ciljem da svetu ponude nešto drugačije sa mirisom pohovanih krilaca.
Cooler Master je izvođač radova na „kućištu” oblika KFC kantice i ožičenja unutrašnjih komponenata, koje su delo Intela (NUC 9 Extreme compute element), ASUS-a (grafika) i Seagatea (NVMe SSD). Ovo zvuči kao najobičnija implementacija postojećeg hardvera u namensko kućište (što i jeste) ali KFConsole, kako glasi ingeniozni naziv ove skalamerije ima i komoru za „pečenje” piletine ili ti gde se energija koji komponente isijavaju u vidu toplote izbacuje. Ova komora neće ispeći „gamer grub” ali će klopu održati toplom.
Cela konstrukcija zapravo izgleda ubedljivo, i ako omogućava 4K igranje sa ray-tracingom i možda preplatu na višemesečnu kućnu dostavi predivnog holesterola, što da ne?
Objavljeno kada će japanski igrači moći da igraju NieR: Re[in]carnation
Square Enix je tokom božićnog strima otkrio novi trejler i kada bi trebalo da izađe njihova nova igra za mobilne telefone NieR: Re[in]carnation. Igra dolazi 18. Februara za sve korisnike iOS i Android telefona, a saznali smo da će u ovaj naslov biti ubačeno i dosta sadržaja iz PC igre NieR: Automata.
Ova saradnja će u igru dovesti popularne karaktere kao što su YoRHA 2B, 9S i A2 androide, koji će biti dostupni od prvog dana. Studio je planirao da igra izađe ove godine, barem je inicijalna ideja bila takva, ali su kreatori ipak odlučili da je odlože za 2021. Igru će moći da igraju i gejmeri iz Amerike i Evrope, ali za sada nije poznato kada bi to trebalo da se desi.
Studio bi trebao da bude uposlen sledeće godine, jer pored širenja NieR franšize na mobilne, najavili su i novi naslov za PC, NieR Replicant ver.1.122474487139, koji je najavljen za april 2021. Automata je dala odlučnu osnovu za kreiranje nove franšize, pošto je igra prodata u skoro 5 miliona primeraka, tako da se nadamo da će nas kreator Yoko Taro obradovati u narednoj godini kvalitetnim igrama.
Iz meseca u mesec, polazi nam za rukom da kroz dvadesetak igara u Test Play rubrici pokrijemo naslove najrazličitijih žanrova i produkcijskih gabarita. U tolikom izobilju potpuno je prirodno da vam neka zanimljiva igra promakne. Stoga, rekapitulaciju prethodne godine završavamo sa listom od 10 igara koje je pažnja možda zaobišla, a imaju potencijal da smažu nekoliko sati/dana/meseci...
Streets of Rage 4
Tokom ove igre ponovo smo u nosu osetili taj „predivni” miks duvanskog dima i vlage neugledne lokalne fliperane. Falio je samo „daj da ti bacam bombe” od lokalnog đilkoša i ugođaj bi bio potpun. Moderni Streets of Rage punokrvni je beat ’em naslov koji na svu sreću nije zašao u 3D vode. Što bi rekli anglo-saksonci: „ako nije pokvareno nemoj popravljati”.
Godina za nama bila je puna odlaganja, ali opet smo se kvalitetno izigrali, doduše ako zaboravimo fijasko koji je Cyberpunk 2077 imao i čeka bolje dane. Pošto će i 2021. biti gejmerska, predstavljamo vam top igre u 2021. godini. Kojoj se igri vi nadate?
Playstation ekskluzive na PC-u
Ovo nije igra priznajemo, ali ako sebe smatrate za pripadnika PC Master rase onda ćete nam oprostiti. Pored gomile gore spomenutih naslova želimo da u 2021. godni vidimo još Playstation ekskluziva na PC-u. Horizon Zero Dawn je prošao više nego dobro, i sada čekamo najave drugih. Iako Sony sem potvrde nije prstom uperio u neku igru, moguće je da će God of War, Demon‘s Souls Remake i (potencijalno) ostale doći baš u narednih 365 dana.
Nier Replicant – 23. april – PC, PS4, XBO
Originalna Nier igra nije dobila mnogo pažnje u odnosu na kasnije objavljenu Automatu, zbog koje mnogi sa nestrpljenjem očekuju nastavak. Sqare Enix još uvek nije najavio nove avanture Droida 2B, ali je zato za godišnjicu serijala rešio da osveži original. Nier Replicant ver.1.2234744- Remaster prve igre će izaći izvan Japana i sa sobom donosi originalnu priču o mladiću koji želi da spase bolesnu sestru. Od orginalne verzije se razlikuje osvežena grafika, poboljšane teksture, više rezolucije, iznova snimljene dijaloge, kao i prilagođene borbene mehanike.
Domaći studio Ebb Software već prilično dugo priprema igru koja je privukla pažnju brojnih ljudi svetske gejming industrije. Rad na igri je pomogao i gigant Microsoft, čime je obezbeđena Xbox ekskluzivnost, a igra je dobila prekopotrebni vetar u leđa. Scorn odiše uvrnutim scenama, užasavajućim okruženjima, pa je tako prerano izvući zaključak. Prvobitno je bilo očekivano da se Scorn pojavi 2020. godine sa novom Xbox konzolom, ali to se nije dogodilo. Dosta detalja o igri je dosta konfuzni, ali znamo da ćemo obilaziti okruženja koja kao da proističu iz košmara.
Sedmostruki svetski prvak u Tetrisu, Jonas Nojbauer, preminuo je u 40. godini usled iznenadnih zdravstvenih problema.
Nojbauer je dao značajan doprinos popularizaciji igre Tetris kao esporta, a svetsko prvenstvo u klasičnom Tetrisu je osvojio sedam puta, prenosi portal Kliks, uključujući prvo koje je održano 2010. godine. U deset prethodnih godina je dva puta bio viceprvak sveta. "Nismo mogli da tražimo boljeg šampiona, uzora i prijatelja. Jonase, nedostaješ nam, volimo te i zahvalni smo ti što si nas inspirisao da uvek budemo što bolji. Počivaj u miru", stoji u tvitu objavljenom na zvaničnom profilu prvenstva u Tetrisu.
"Ovo je ogroman gubitak na toliko mnogo načina. Jonas Nojbauer je bio jedan od najvećih igrača klasičnog Tetrisa svih vremena, plenio je svojim veštinama, duhom i ljubaznošću", saopšteno je na profilu Tetrisa. U jednom od svojih intervjua, Nojbauer je svoj stil igranja Tetrisa uporedio sa džez pijanistom čije sviranje može biti haotično jer je uvek improvizovao umesto da se drži plana. Osim takmičenja na svetskim prvenstvima, Nojbauer je imao svoj stream na platformi Twitch. Pored Tetrisa, igrao je i video-igre The Last of Us 2 i Dungeons and Dragons.
Moderna industrija igara ne bi bila kakva jeste bez ogromnog uticaja indie studija koji su voljni ne samo da dostignu nivo tehničkog kvaliteta koji su dostupni u velikim AAA projektima, već su i voljni da rizikuju puno sa rizičnim i eksperimentalnim gameplay i narativnim sistemima, kao i sa upečatljivom grafikom. Evo Indie igara koje najviše očekujemo u 2021. godini:
Scorn
Jedna od vizuelno najspektakularnijih horor igara koje će stići u prodaju tokom 2021. godine je indie naslov Scorn koji mali studio Ebb Software pravi upravo na našim prostorima. Promovišući veoma nelagodnu atmosferu koja je inspirisana umetničkim radovima H. R. Giger-a, ova igra cilja da nas obori sa nogu koristeći body-horor dizajnove koje do sada nismo mogli videti u bilo kojoj video igri.