Vratimo se kroz vreme i pogledajmo kako život izgleda unutar kompanije Nintendo 90-ih godina
Da li ste nekada videli kako se pravi Nintendo konzola? Ni ja, ali smo na jutubu pronašli veoma interesantan video koji sadrži needitovane snimke jedne američke televizijske stanice dok obilazi Nintendo u sedištu u Redmondu iz juna 1990. godine. Ne samo da možemo da vidimo različite faze pravljenja i isporuke popularne NES konzole, ali i novinari su ugrabili priliku da popričaju sa osobljem koje se nalazi u Nintendovom dizajnerskom timu.
Video prati i dosta snimaka testiranja igara i traženje grešaka na različitim naslovima kao što je RC Pro-Am i Tetris. Snimici su ‘’sirovi’’ a novinar veći deo videa uglavnom vežba na njegovoj verziji poruke, tako da je ova reportaža verovatno imala primarnu namenu da se napravi dosta B-roll (video koji ide u pozadini dok se izveštava o vesti ili se kadrovi koriste u prezentaciji vesti) snimaka. Pregledi videa su porasli zadnjih dana tako da ljude definitivno zanima šta se devedesetih dešavalo u Nintendovoj bazi pre trideset godina.
Pored ovog videa, na kanalu možete naći i ABC-jevu reportažu sa Nintendove postavke na Consumer Eletronics Show (CES) 1991. Godine i kratku prezentaciju Game Boy-a, kao i izveštaje o lansiranju Playstation 2 i prve reakcije na originalni Xbox i GameCube.
Budući da je 2020. godina protekla u znaku karantina, više od polovine građana Sjedinjenih Američkih Država se okrenulo video igrama koje su poslužile kao beg od realnosti, te alatke za ubijanje vremena.
Ova promena ukazuje na trend koji bi zauvek mogao da izmeni načine na koje funkcioniše industrija zabave. Velika okupljanja nisu bila moguća, pa zbog toga ni pristup sportskim dešavanjima, bioskopima, pozorištima, te svim događajima koji podrazumevaju veći broj ljudi. Streaming servisi su zbog toga zabeležili povećan broj korisnika, a isto važi i za video igre, piše PC Press.
Prema podacima agencije SuperData 66% građana starosti od 18 do 24 godine okrenulo se konzolama, a nisu mnogo zastale ni mobilne igre. Mnogi su igrali igre koje uključuju komunikaciju sa drugim igračima, budući da je protekle godine to postao jedan od načina da se provede vreme sa prijateljima.
Igre kao što su Animal Crossing: New Horizons i Among Us su postale široko popularne, budući da nude virtuelno okruženje koje umiruje. Čak se i igra Pokémon Go prilagodila uslovima pandemije i zabeležila rast za 39%.
Procenjuje se da je gejming industrija tokom protekle godine ostvarila zaradu od preko 126 milijardi dolara, a pretpostavlja se da će neke gejming navike iz 2020. godine ostati i u 2021, mada se ne očekuje skok u zaradi i broju korisnika kao protekle godine.
Ludnica u Japanu zbog PS5 konzole: Policija morala da interveniše
Nestašica Playstation 5 konzola je i dalje na snazi, a AMD poručuje da će nestašica potrajati barem još 6 meseci. Loša situacija za sve koji od novembra do sada nisu uspeli da se domognu svog primerka.
U Japanu je nedavno u prodaju pušten novi kontigent Playstation 5 konzola, ali u pokušaju. Prodavnica Yodobashi Camera je u Tokiju najavila da će prodati nekoliko stotina PS5 uređaja pa ko prvi uspe da kupi on odlazi sa konzolom. Zbog opšte nestašice vest se brzo pročula i prodavnica je bila preplavljena kupcima. Opšti metež je izbio još pre nego što su konzole i viđene, dok su prodavci delili kartice kojima se ostvaruje pravo na kupovinu prvim kupcima u redu. Masa ljudi je krenula da se gura po prodavnici i da pravi nerede, a čak su oborili i kasu i naterali prodavce da se povuku.
Na kraju je morala reagovati policija koja je rasterala kupce, i od prodaje se odustalo. Očevici situaciju opisiju kao opšte ludilo i kršenje pravila kojima se ograničava boravak velikog broja ljudi na istom mestu. U Japanu dobar broj prodavnica se distribucijom ionako malog broja konzola bavi kroz lutrije i izvlačenje kupaca, tako da u neku ruku i ne čudi haos koji je izbio u videu ispod.
"Oni koji su vešti u borbi, ne obuzme ih bes. Oni koji su vešti u pobedi, ne obuzme ih strah. Zato mudri pobeđuju pre borbe, dok se neznalice bore da bi pobedili"
AMD upozorava na dalju nestašicu PS5 i Xbox Series konzola, isto važi i za računare
Izgleda da novu generaciju konzola neće moći da kupi svako ko poželi, barem ne još neko vreme.
Renomirani proizvođač grafičkih čipova i procesora, AMD, izneo je svoja predviđanja, a može se reći i upozorenja vezana za nedostatak delova potrebnih za konzole nove generacije. Direktor kompanije, Lisa Su, je izjavila kako će nestašica potrajati najmanje do kraja prve polovine 2021. godine.
Što se tiče preostalih 6 meseci u 2021. godini, Lisa najavljuje poboljšanu situaciju pošto će kapacitet proizvodnje biti proširen, a predviđa se da će i pandemija popustiti, koja je takođe negativno uticala na samu proizvodnju hardvera. Pošto su AMD grafičke kartice i procesori u Playstation 5 i Xbox Series X/S konzolama, ovaj problem će najviše uticati na njihovu dostupnost, kao što je i prethodnim meseci od njihovog stupanja u prodaju. PC tržište će takođe biti pogođeno nestašicom, ali u blažem obliku. Ranije se predviđalo da će distribucija next-gen konzola biti normalizovana do marta ove godine, ali nažalost to će potrajati još par meseci(najmanje).
Google shvatio da je preskupo praviti igre? Ugasio svoje razvojne studije
Izgleda da se Google predomislio po pitanju ulaska u vode gejming industrije i rešio je da se ipak posveti samo svojoj Stadia platformi.
Google je ranije bio osnovao dva interna studija, jedan u Montrealu i jedan u Los Anđelesu, sa fokusom na razvoj igara za Stadia striming platformu, a sada je objavio da ih zatvara. Na ovaj način se odustalo od kreiranja video igara, već će se kompanija više zalagati za unapređenje Google Stadia platforme i njen rast. Deo zaposlenih u ovim studijima je ostao bez posla, a kompaniju je napustio i veteran gejming industrije, Džejd Rejmong, poznat po radu na Assassin’s Creed franšizi.
Kreiranje igara je ogroman biznis i traži dosta ulaganja resursa. Na primer, kompanija Amazon već nekoliko godina održava svoju gejming diviziju i u nju na godišnjem nivou ulaže oko 500 miliona dolara, a još uvek nije izdala nijednu igru koja je povratila barem delić profita i postala hit. Google ipak želi da sebi uštedi takav vid troškova i da proba da svoju ideju strimovanja iz oblaka plasira na bolji način i široj publici.
Valve kažnjen sa 4 miliona dolara zbog povrede patenta sa Steam kontrolerom
Valve nešto često završava na sudu, a ovoga puta je presuđeno u korist druge strane, ovoga puta je to bio Scuf Gaming brend iza kojeg stoji Corsair.
Scuf Gaming je kompaniju Valve tužio zbog povrede prava na patent sa Steam kontrolerom i njegovim zadnjim tasterima. Radi se o istom patentu za koji je Microsoft platio 6 miliona dolara kako bi ga koristio u Xbox Elite kontrolerima. Valve međutim nije želeo da plati za ovaj patent, već je formirao nešto svoje što se prema tužbi u 7 tačaka povredilo patent. Sudija je procenio da je Valve u svih 7 tačaka kriv i odlučeno je da mora platiti kaznu od 4 miliona dolara. Scuf Gaming je inicijalno tražio 11 miliona dolara kao nadoknadu štete, ali je iznos snižen.
Porota je otkrila da bi se kazna čak mogla povećati, pošto je Valve svesno povredio spomenuti patent kako bi Steam kontroler načinio primamljivijim. Nažalost, Valve je gubitnik i na drugoj strani, pošto kontroler ipak nije zaživeo i Valve je 2019. kontroler u potpunosti povukao iz prodaje. Podsećamo, pored ove kazna, Valve je nedavno zbog geoblokiranja ključeva na svojoj platformi primoran da plati kaznu od 1,6 miliona dolara Evropskoj komisiji.
Kraj ekskluzivnosti? Playstation Studios će ove godine izdati igru i za Xbox konzole
Izdavački brend kompanije Sony, Playstation Studios, koji se prvenstveno bavi izradom i izdavanjem igara za Playstation konzole, u 2021. godini će po prvi put izdati igru i za Xbox konzole.
Playstation će dugogodišnji bejzbol serijal igara, MLB The Show 21 doneti pred igrače na Xbox One i Xbox Series X i S konzolama. Prvenstveno se radilo o glasinama, pošto je omot igre procureo na Instagramu, a sada je stigla i zvanična objava. Na omotu igre će pored Playstation Studios logoa stojati i Xbox logo. Ovo je prvi put da će Playstation Studios brend izdati igru za rivalsku konzolu, ali nije prvi put da vidimo inače Playstation ekskluzivne igre na drugim platformama, pošto je Horizon Zero Dawn prošlog avgusta izdat za PC.
Bejzbol je prilično popularan sport u Sjedinjenim Državama, tržištu na kojem postoji najviše Xbox korisnika, a moguće je i da Sony na ovaj način testira teren radi kreiranja buduće politike prodaje igara. Japanska kompanija je već objavila da ima u planu da više Playstation ekskluziva donese na PC, a to se verovatno odnosi i na Xbox i Switch konzole.