Najuspešnije Kickstarter kampanje u istoriji video igara
Način na koji se finansira razvoj jedne video igre drastično se promenio u poslednjoj deceniji. Indie developeri više ne zavise od velikih izdavača, niti moraju da ”iskrive” svoju viziju kako bi stekli potrebnu podršku. Platforme poput Kickstartera omogućavaju malim developerima da direktno predstave svoje ideje gejming zajednici, u čemu su neki bili izuzetno uspešni. Međutim, za svaku uspešnu kampanju, postoji isti broj igara koje nisu ispunile očekivanja – studiji često ne uspevaju da dostignu željeni cilj ili da isporuče gotov proizvod nakon prikupljanja potrebnog novca. Uprkos tome, mnogi gejmeri su ipak spremni za ovaj rizik, o čemu svedoče igre na našoj listi!
Bloodstained: Ritual Of The Night (2019)
Konačna suma: 5.545.911 $ Podrška: 64.867 igrača
Konami često zapostavlja svoje starije IP-eve i to nije nikakva tajna. Ovom prilikom pričamo o Castlevania serijalu, koji je u ”hibernaciji” (kao Drakula) od 2014. godine, kada je izašao Lords of Shadow 2. Ako preferirate klasičnije 2D Castlevanie, verovatno smatrate da je Order of Ecclesia poslednja ”dobra” igra iz ovog IP-a. Zato se producent Castlevania igara, Kođi Igaraši, odlučio za projekat u duhu starih klasika na koji su fanovi čekali godinama, naravno bez Konamija u priči. Tako se rodio Bloodstained: Ritual Of The Night. Nakon nekoliko odlaganja i otkazanih portova, Bloodstained: Ritual of the Night je konačno izašao u junu 2019. godine. Igra je stekla veliki uspeh sa preko milion prodatih primeraka u godini izlaska. Razvojni tim je takođe kreirao kratku, ”retro-style” Castlevaniu, Bloodstained: Curse of the Moon, koju su dobili na poklon igrači koji su uložili natprosečnu količinu novca u kampanju.
Shenmue 3 (2019)
Konačna suma: 6.333.295 Podrška: 69.320 igrača
Nakon što je najavljena u tandemu sa Final Fantasy VII Remake na E3 2015, Kickstarter kampanja za Shenmue 3 je prikupila dva miliona dolara za samo 8 sati i 43 minuta. Time je Shenmue 3 postao prva igra u istoriji koja je dostigla iznos od dva miliona dolara za tako kratko vreme, a sa konačnih 6.333.295, osvojio je titulu najuspešnije Kickstarter kampanje, ali samo u finansijskom smislu. Nažalost, igra sama po sebi nije bila ni izbliza toliko uspešna. Šira zajednica gejmera je bila razočarana, uprkos tome što je kreator serijala naglasio da je Shenmue 3 ”posvetio fanovima”. Shenmue 4 je trenutno u razvoju, tako da će biti interesantno videti kako će se igra snaći u današnjem ”gejming ekosistemu”.
Posle 27 godina: Otkriven novi "cheat code" za Doom!
Punih 27 godina od izlaska Doom igrice za Segu Saturn, pojavio se novi "cheat code". Novu kombinaciju dugmića otkrio je na Twitteru korisnik pod korisničkim imenom "memory_fallen". Kako je preneo portal Time Extension, kada igrač iskoristi kombinaciju koju je ovaj Twitter korisnik otkrio, zidove čini poluprovidnim. Ako slučajno i dalje imate Segu Saturn, kao i Doom za ovu konzolu, potrebno je da pauzirate igru i onda odradite sledeće: X, desno, B, Y, X, desno, B, Y. Ko isproba, neka javi!
"Čudo sa gumenom tastaturom": Stiže film o kultnom ZX Spectrumu
Sprema se novi dokumentarni film o istoriji kultnog računara, Sinclair ZX Spectrum. Iza ovog dokumentarca stoji produkcijska kuća Gracious Films, a svetska premijera zakazana je za 3. oktobar ove godine, i to u Londonu. Dokumentarni film koji su režirali Entoni i Nikola Kolfild trebalo bi, kako su rekli njegovi tvorci, da pruži "sveobuhvatan uvid u razvoj i uticaj ZX Sprectruma".
Ovaj legendarni računar predstavljen je javnosti 23. aprila 1982. godine, u doba kada je svet tehnologije kakav danas znamo bio jedva u začetku. Odigrao je, smatra se, ključnu ulogu u popularizaciji kućnih računara i podstakao je razvoj britanske scene video-igara. Kultni računar sa gumenom tastaturom dizajnirao je Sir Klajv Sinkler u Kembridžu, a sama proizvodnja odvijala se u Škotskoj, u Dandiju.
Italijanska policija razbila je kriminalnu mrežu i zaplenila oko 12.000 falsifikovanih retro gejming konzola s više od 47 miliona piratskih kopija video igara ukupne vrednosti gotovo 50 miliona evra. Italijanske vlasti sprovele su opsežnu operaciju u okviru koje su razotkrile i razbile značajnu kriminalnu mrežu uključenu u proizvodnju i distribuciju falsifikovanih retro gejming konzola i piratizovanih video igara. Ukupna vrednost zaplenjene robe procenjuje se na gotovo 50 miliona evra.
Nintendo, Sega i Atari...
Tijekom akcije policija je zaplenila približno 12.000 falsifikovanih gejming konzola koje sadrže više od 47 miliona piratskih kopija popularnih retro video igara iz 1980-ih i 1990-ih godina. Falsifikovane konzole bile su imitacije kultnih uređaja koje su proizveli Nintendo, Sega i Atari. Utvrđeno je da su ovi uređaji uvezeni iz Kine s namerom prodaje u specijalizovanim prodavnicama i preko internet tržišta. Alesandro Langela, šef odeljenja za ekonomski kriminal finansijske policije u Torinu, kako navodi BBC, istakao je probleme u vezi sa zaplenjenim uređajima. Pored protivzakonitog uvoza i neplaćanja carinskih naknada, nijedan od otkrivenih falsifikovanih proizvoda nije zadovoljavao bezbednosne standarde Evropske unije. Konzole su bile opremljene neserifikovanim baterijama i električnim kolima, što je predstavljalo potencijalnu opasnost za potrošače.
Falsifikovane igre uništene
Trend retro gejminga, odnosno skupljanja i igranja vintage video igara i konzola, očigledno se pokazao kao inspiracija za proizvodnju ovih vrednih piratizovanih proizvoda. Autentične vintage igre i konzole postale su veoma tražene među kolekcionarima, pri čemu neki retki primerci postižu astronomske cene na aukcijama. Na primer, 2021. godine zapečaćena kopija igre Super Mario 64 prodata je za više od 1,5 miliona dolara. Kao rezultat ove policijske akcije, devet italijanskih državljana uhapšeno je i optuženo za trgovinu falsifikovanom robom. U slučaju da budu proglašeni krivima, preti im kazna zatvora u trajanju do osam godina. Zaplenjene igre su nakon sprovedene istrage uništene od strane nadležnih organa.