Švajcarski umetnik H.R. Giger je danas verovatno najpoznatiji kao dizajner čuvenog ”osmog putnika”, ali da li ste znali da je učestvovao u razvoju jedne video igre? Dark Seed je horor point-and-click avantura u Gigerovom grotesknom stilu, na koji se nadovezuje jednako stravična priča. Igra prati imućnog Majka Dosona, kome u mozak biva usađen vanzemaljski fetus. Dok igrači prolaze kroz stvarni i paralelni Dark World, moraju da odgonetnu njegovu misteriju i spreče rođenje zlokobnog Dark Seeda, čudovišta koje će uništiti čitavo čovečanstvo.
Iako je Dark Seed u osnovi klasična point-and-click avantura, poseduje jednu značajnu razliku – igrači imaju ograničeno vreme za prelazak igre, tačnije tri sata. To nije sve, jer su određeni segmenti u igri takođe vremenski ograničeni – ako se ne nađete na pravom mestu u pravo vreme, vaš dalji napredak će skoro sigurno biti zaključan. Pored njegovih kultnih dela poput ”N.Y. City III” i ”Li II”, kao i zasluga za estetiku igre, Giger je igrao još jednu važnu ulogu u razvoju Dark Seed-a. Zahvaljujući njemu, ovo je jedna od prvih point-and-click avantura sa (tada) visokom rezolucijom od 640×350.
Dark Seed je definitivno uticao na nastanak mnogih igara u horor žanru, uključujući naslove direktno inspirisane Gigerovim stilom. Jedna od njih je Scorn, srpska igra iz 2022. godine.
Video igre nam daju priliku da, barem na kratko vreme, pobegnemo od stvarnog života i potpuno se izgubimo u nekom drugom svetu. Ovo je bila glavna čar neobične avanture Myst, iza koje stoje dva brata, Robin i Rand Miler. Myst vodi igrače na misteriozno ostrvo koje je potrebno istražiti, a rešavanjem zagonetki moguće je putovati u druge svetove (takozvani ”Ages”). Myst je koristio ”neverbalno pripovedanje”, tako da su igrači morali da se načitaju kako bi saznali nešto više o priči.
Myst je bio prilično neobičan jer se dosta razlikovao od video igara tog vremena, čak i za standarde klasičnih puzzle avantura – bacao je igrače u nepoznato okruženje bez ikakvog objašnjenja, nije imao jasan cilj, vremensko ograničenje, interfejs, kao ni neprijatelje, tako da igrač nije bio u opasnosti u bilo kom trenutku. Osim vas, igrača, u igri praktično ”nema žive duše”. Iako su postojale solidne šanse da će igra biti potpuni neuspeh, Myst je oduševio igrače sa svojim imerzivnim svetom, atmosferom, zanimljivim zagonetkama, realističnom pre-renderovanom 3D grafikom i nelinearnom, misterioznom pričom. Prodat je u preko šest miliona kopija i tako postao najprodavanija PC igra, a ovu titulu je držao sve do 2002. godine, kada se pojavio The Sims.
Myst je dobio mnoštvo nastavaka, spin-off naslova, rimejkova, romana, stripova, i TV seriju. Takođe je imao veliki uticaj na razvoj VR igara zbog svoje imerzivne atmosfere.
Sony PVM-4300 bio je, smatra se, najveći televizor sa katodnom cevi, a napravljen je 1989 godine.
Sony je u reklamama navodio da je unutar TV-a cev od 43 inča, a bio je težak neverovatnih 200 kilograma. Ovaj uređaj nije mogao da prođe kroz standardna vrata - mada s duge strane, ko bi i hteo ovoliku grdosiju u dnevnoj sobi? Koštao je 40.000 dolara, bez popusta, a moglo je dodatno da se doplati za zvučnike. Sajt Boing Boing, koji je pisao o ovom TV-u, nije naveo koliko ih je prodato. Ukoliko vam ne deluje veliko, samo zamislite kako je bilo kada je neko hteo da pomeri ovaj TV.