Dok Electronic Arts tvrdi da su nove konzole korak ispred PC-a, šef Epic Gamesa prilično slikovito prokomentirao njihove izjave
Ako je vjerovati Electronic Artsu i njihovom testiranju, novi Xbox video i audio performasama nadmašuje Xbox 360 za osam do deset puta.
Electronic Artsov šef za tehnologiju Rajat Taneja je u intervjuu za LinkedIn izjavio kako su i Xbox One i PlayStation 4 hardverski superiorno dizajnirani, te da je njihova arhitektura za čitavu generaciju bolja od najsnažnijih PC-a.
Ovakve izjave su prilično smjele, no valja se prisjetiti kako je prilikom predstavljanja Xboxa One EA objavio kako su potpisali ekskluzivno partnerstvo s Microsoftom zbog čega čitava priča dobiva drugačiji prizvuk.
Dakako, izjava gospodina Taneja nije prošla bez reakcija, a jedna od prvih stiže od Marka Reina, šefa Epic Gamesa koji su godinama vezani uz Xbox. Rein je na svom profilu Twittera kratko izjavio "<-no they’re not. I call bullshit on this one" čime je jasno dao do znanja kako na EA-ovo trkeljanje on kao dugogodišnji developer konzolaških naslova gleda - bravo majstore. Damir Radešić
Electronic Arts je za vrijeme E3 sajma objavio da PC verzija FIFA-e ove godine neće biti bazirana na novom Ignite engineu - a sad znamo i zašto
Nakon što je sredinom mjeseca potvrđeno da će novi Ignite Engine biti rezerviran za PlayStation 4 i Xbox One, mnogi su ljubitelji FIFA-e koji se igraju na PC-u ostali prilično razočarani i ljuti zbog činjenice da će još jednom ostati u sjeni konzolaša.
EA Sports je napokon odlučio pojasniti svoju odluku, no objašnjenje je prilično apsurdno. U intervjuu za Polygon EA-ov Andrew Wilson rekao je da većina prosječnih PC igrača jednostavno nema dovoljno snažan računar koji bi bez problema izvodilo Ignite Engine.
Wilson ipak nije želio u potpunosti odbaciti mogućnost da u budućnosti i PC igrači zaigraju najbolja izdanja EA Sportsovih igara, no naglasio je da prosječni računar prije svega mora postati snažniji. Daniel Lučić
Pa sasvim je i razumno. . . na ovu krizu jos i novi kompjuteri da se kupuju za igrice. . prilagodjavaju se i pokusavaju da naprave najbolji odnos/cena. . .
U Nvidiji smatraju da PC ostaje vodeća igraća platforma uprkos nedavnom izlasku novih kućnih konzola Microsofta i Sonya
Što se Matta Wrighta iz Nvidije tiče, PC i dalje ostaje platforma za igre broj jedan. Wright objašnjava da upravo široka funkcionalnost ličnog računara stavlja koracima ispred konzola, te da je PC i dalje itekako dostojna alternativa PlayStationu 4 i Xboxu One. Wright je za portal MCV otkrio i da se igranje na PC-u laicima možda na prvi pogled još uvijek čini kompleksnim, te da u Nvdiji stoga aktivno rade na tome da igranje na PC-u učine što primamljivijim i ležernijim korisnicima.
Jedan od argumenata kojima se poslužio Wright je i Steam, za kojega ističe da trenutno broji više korisnika od Xbox Livea, kao i da sada već postoji čitava nova generacija koja je odrasla na PC naslovima kao što su World of Tanks ili Minecraft. U Nvidiji ističu da postoji ogromna zajednica osoba koje jednostavno uživaju igrajući se na PC-u.
“Ubistvo” Windows XP-a i sporiji rast prodaje tablet uticali su na prodaju PC-a, iako je to tržište konastatno u krizi.
Stižu dobre vesti za proizvođače personalnih desktop računara, ili bar ne toliko loše vesti, penosi britanski Gardijan. Prodaja PC-a u 2014. pala je u odnosu na prošlu godinu za samo 3.7 posto, dok je taj pad u 2013. u odnosu na 2012. bio šest posto.
Prema najnovijim informacijama IDC-a, to bi značilo da će tokom ove godine biti prodato 303.5 miliona PC računara. Samo godinu dana ranije prodato je 315.1 miliona primeraka, a 2012. oko 352 miliona računara.
Ipak, IDC ne daje predviđanja na duži period, beležeći da će do 2018. godine prodaja PC-a pasti na 291 milion uređaja godišnje.
Ukoliko ste zaljubljenik u svemir ili samo volite da istražujete isprobajte Space Engine, odlični HD simulator koji omogućava putovanje u tri dimenzije.
Ovaj projekt postoji već duže vreme, a u ovom obliku je dogurao do čak 130.000 stvarnih svemirskih objekata koje možete pregledati. Autor je Vladimir Romanyuk, koji traži donatore uz čiju pomoć će još više proširiti ovaj odličan program.
Da biste pokrenuli ovu simulaciju potrebno je da računar ima minimalno procesor od dva GHz, dva GB RAMa, grafičku karticu sa 512 MB RAMa i Open GL 3.0. Space Engine možete preuzeti sa ovog linka.