Wheelman pozlaćen Od Midwaya nam stiže vest da je Wheelman, vozačka igra sa Vin Dieselom u glavnoj ulozi, konačno dostigla gold status, što znači da je u fazi umnožavanja kopija. Igra će 24 marta tekuće godine izaći za PC, X360 i PS3 u Severnoj Americi, a u Evropi se može očekivati 27 marta. Vin Diesel je u igri tajni agent, vozač koji se nalazi izmedju korupcije i haosa, i pokušava da bude korak ispred lokalnih bandi i policije.
The Godfather II pozlaćen Došao je i taj trenutak - dugoočekivani The Godfather II je završen i trenutno se nalazi u fazi umnožavanja. Informacije o nastavku smo prenosili u više nego dovoljnoj količini, i verujemo da je dovoljno reći da prodaja počinje 7. aprila u SAD i 10. aprila u Evropi za PC, Playstation 3 i Xbox 360.
Red Alert 3: Uprising izašao Prvi dodatak za Red Alert 3 je od danas u prodaji kroz brojne sisteme digitalne distribucije. Uprising sadrži četiri nove kampanje: po jednu za svaku zaraćenu stranu, i jednu koja se fokusira na Yuriko Omega, heroini Empire of the Rising Sun-a. Druga novina je Commander's Challenge, sa 50 scenarija koje treba da pređete u što kraćem vremenskom roku. Dodatak se, inače, može igrati i bez matične igre.
Mythic vjeruje kako imaju dobar MMORPG, samo su imali nesreću objaviti ga u najgore moguće vrijeme
U svom novom obraćanju javnosti, šef Mythic Entertainmenta Mark Jacobs osvrnuo se na trenutno stanje Warhammer Onlinea i tom prigodom za neuspjeh ne krivi vlastite ljude niti konkurenciju, već globalnu krizu. Kako kaže Jacobs, pokrenuli su uspješan MMORPG, no na njihovu žalost u najgorim mogućim ekonomskim uvjetima koje je bilo tko od nas ikad vidio.
S Warhammer Onlineom su napravili mnogo toga na što su ponosni, zbog nekih stvari žale, no vrlo su uzbuđeni zbog daljnjih nadogradnji koje očekuju Warhammer Online od kojih su mnoge napravljene na zahtjev samih igrača.
Napokon smo dočekali ekspanziju na kojoj su autori zbog promjena vlasnika radili više od dvije godine
Ubisoft je objavio kako je krajem prošlog tjedna zaživio World in Conflict: Soviet Assault, kako smo ranije pisali, samo za PC. Sama igra počela se prodavati u dućanima u punom izdanju, odnosno s prvim World in Conflictom i ekspanzijom Soviet Assault, dok vlasnici originalne igre mogu kupiti sam dodatak u digitalnom obliku.
Soviet Assault nudi pogled na moderni sukob na tlu Amerike sa Sovjetske strane, a osim potpuno novih sadržaja, autori su sve prijašnje dodatno doradili. Više informacija o World in Conflictu: Soviet Assault potražite ovdje.
Početkom idućeg mjeseca stiže novi sadržaj za F.E.A.R. 2 koji donosi novi način mrežne igre i pripadajuće mape
Monolith Productions i Warner Bros. Interactive Entertainment su objavili kako početkom travnja stižu novi sadržaji za F.E.A.R. 2: Project Origin koje će igrači moći downloadati s Interneta.
Spomenuti uključuju kompilaciju mapa "Toy Soldiers" koja će korisnicima omogućiti potpuno novo iskustvo u mrežnim igrama iz drugačije perspetive od one na koju su navikli. To je uglavnom i najvažniji dio novih sadržaja, dok ostatak predstavlja prigodna tema, te kompilacija slika, pretpostavljamo artova i screenshotova jer se autori nisu izjasnili o čemu se konkretno radi.
Ova radosna vijest objavljena je u sklopu financijskog izvješća koje govori o novim gubicima Take-Twoa
Na ovotjednoj konferenciji za novinare Take-Two je objavio financijske rezultate za razdoblje od studenog prošle, do siječnja ove godine. U spomenuta tri mjeseca prihodi su porasli 7 posto u odnosu na isto razdoblje lani te sada iznose 256,8 milijuna dolara, no zbog povećanja troškova razvoja i marketinga, Take-Two je na gubitku 50,4 milijuna dolara naspram 38 milijuna lani.
No više od financijskih proračuna zanima nas zabava, a glede igara THQ za ovu godinu priprema par zanimljivih naslova i jedan kojeg svi željno očekujemo. Do studenog će se tako pojaviti Borderlands, Mafia II i Red Dead Redemption, kao i BioShock 2 o kojem su do sada postojale nepotvrđene glasine da će biti objavljen ove godine, no od sada je stvar službena.
Mythic transfera igrače i zatvara 63 servera MMORPG-a Warhammer Onlinea - 43 američka, te 20 europskih
Sredinom tjedna Mythic je počeo dovršavati nedavno najavljeno stvaranje zdrave populacije na serverima Warhammer Onlinea. Posljednji transferi igrača koji se do sada nisu preselili na servere koji ostaju aktivni bit će objavljeni automatski prema rasporedu objavljenom na službenom webu.
Kako bi zadovoljili one koji iz nekog razloga nisu ranije odabrali gdje žele nastaviti avanture u ovom MMO-u, Mythic svim "prisilno" preseljenim likovima daruje besplatan jednokratni transfer na servere istog tipa bez obzira na dostignuti nivo razvoja. Više o čitavoj stvari pročitajte ovdje.
Crytek na GDC-u 2009 planira prikazati novi grafički sustav CryENGINE 3 i pripadajuće alate za izradu igara na njemu
Njemački razvojni tim Crytek, autori vizualno impresivnih Crysisa i Warheada na nadolazećem će GDC-u 2009 koji se održava od 25. do 27. ožujka u San Franciscu po prvi puta javno prezentirati novi grafički sustav CryENGINE 3. CryENGINE 3 navodno predstavlja univerzali alat za izradu igara na računalima i postojećim konzolama, kao i onima koje tek dolaze.
Sam paket sadrži sve što razvojnim timovima treba za izradu kvalitetnih igara uključujući CryENGINE 3 Sandbox, isprobani alat treće generacije "What you see is what you play" (WYSIWYP). Uz sve to, autori ističu kako CryENGINE 3 stiže sa specijalnim mogućnostima za konzole, mrežne igre, MMO-e, te slijedeću generaciju razvoja videoigara.
Kineska vlast ne dozvoljava objavu Wrath of the Lich Kinga, a navodnu su problematični modeli kostura kojima ovaj dodatak obiluje
Dok ga u ostatku svijeta gaze već mjesecima, Wrath of the Lich King se još neko vrijeme neće pojaviti na kineskom tržištu. Kineska tvrtka The9 koja je zadužena za licencu i distribuciju igre već je dva puta odbijena od strane nadležnog tijela kineske vlade uz obrazloženje da Wrath of the Lich King ne ispunjava uvjete. Kako doznaje neimenovana krtica, problematični su kosturi i bitka za Undercity.
Zbog ranijih iskustava s kineskim zakonima, tamošnji igrači neće imati niti početno područje Death Knightova, dok je "Battle for the Undercity", jedan od ponajboljih događaja iz igre sporan zbog... nečega, nemamo pojma čega. Možda zbog nemrtvih koji trčkaraju uokolo, jer malo je vjerojatno da je riječ o raidovima, organiziranim napadima na gradove protivničke strane koji postoje od same pojave World of Warcrafta.