U čast proslave 30. rođendana jednog od najcenjenijih JRPG serijala svih vremena, Square Enix je najavio nove Chrono Trigger projekte koji će ”potencijalno izaći iz sfere video igara”. Iz kompanije su poručili da će tokom godine otkrivati više informacija, uz zahvalnost svima koji su igrali Chrono Trigger kroz decenije.
Chrono Trigger je originalno izašao 1995. godine za SNES, a njegov razvoj je predvodio legendarni trojac sastavljen od Hironobua Sakagučija (Final Fantasy), Juđija Horija (Dragon Quest) i Akire Torijame (Dragon Ball). Original se pokazao kao veoma uspešan zbog inovativnog dizajna i pristupa JRPG žanru, kao i nelinearnog narativa. Međutim, posle nastavka Chrono Cross iz 1999. godine, Square Enix je praktično napustio serijal. Ove godine nas potencijalno očekuje rimejk originala ili čak anime u stilu Dimensional Adventure Numa Monjar, kratkog promotivnog klipa koji je izašao 1996.
Najavljen System Shock 2 remaster - Malo zakasnelo obeležavanje četvrt veka igre
Jedan od čuvenih serijala video-igara koji je bio jako dugo u limbu sa problematikom prava na serijal je sigurno System Shock. Dosta toga menjalo tokom godina, pogotovo jer je originalni studio koji je radio na igri ugašen još 2000. godine. Godinu dana ranije izašao je System Shock 2, i prošle godine je bilo četvrt veka od izlaska te igre. Sa malim zakašnjenjem Nightdive Studios najavio je da igrači uskoro mogu očekivati remaster tog drugog dela. Da podsetimo, Nightdive Studios je 2023. godine izbacio rimejk prvog dela ovog serijala.
Što se tiče rimejka ovog akcionog RPG-a postavljenim u sci-fi horor okruženje, najbitnija informacija da on konačno stiže 26. junaove godine, i to na PC, ali i na konzole, Playstation 4 i 5, Xbox One i Series, te Nintendo Switch. Nightdive Studios koristiće njihov KEX engine za izradu System Shock 2: 25th Anniversary Remaster kako je puno ime ovoj igri. Igra dobija mnoga poboljšanja po pitanju grafike, gameplaya, podršku za modove, ali i cross-play kooperativni multiplayer. Modeli likova, oružja i animacije dobijaju veliko osveženje, igra će se izvoditi u 4K 144 FPS na PCu, a na konzolama ići će do 120 frejmova po sekundi. Igra dobija podršku za ultraširoke monitore i podesivi FOV. Uz sve to, tu je i puna podrška za igranje preko kontrolera, a od sada su tu i trofeji, njih oko 50.
Novi Painkiller stiže krajem godine, imaće co-op mod za 3 igrača
Tokom sinoćnog Future Games Show: Spring Showcase 2024 događaja, Anshar Studios i 3D Realms su najavili novu Painkiller igru. Očekujemo brzu akciju koja je poznata ljubiteljima originala, ali ovo izdanje donosi i nekoliko novina. Igra stiže na jesen i biće dostupna za PC (Steam), PlayStation 5 i Xbox Series S|X.
Original iz 2004. godine je kultni klasik i važi za jednu od najboljih pucačina svih vremena. Iako je imala svojih problema, skromno je reći da je People Can Fly napravio pravo remek-delo. Nažalost, nastavci koji su usledili nisu mogli da se porede sa originalom – Overdose se nije pokazao baš najbolje, Resurrection je bio još gori, dok su fanovi potpuno digli ruke posle Hell and Damnation. Iako neki veruju da će se istorija ponoviti, mnogi su optimistični. Trejler izgleda prilično solidno, a možemo videti i nekoliko oružja iz originala kao što su Stake Gun i Painkiller. Na igri radi Anshar Studios koji ima svega nekoliko autorskih projekata, ali je pomagao u razvoju mnogih AAA igara, uključujući Baldur’s Gate 3 i Silent Hill 2.
Što se promena tiče, umesto jednog, moći ćemo da biramo između četiri lika, od kojih svaki ima posebne sposobnosti koje možete dodatno unaprediti prikupljanjem T.arot karata tokom igre. Čini se da verzija iz 2025. godine ide u malo mračnijem pravcu u poređenju sa originalom, koji je imao dosta uvrnutih momenata (nindže u operi na primer). Painkiller je planiran za jesen 2025. godine i još uvek nema konkretan datum izlaska. Već ga možete dodati na vašu Steam Wish listu.