Argument za pirateriju? - Većini starih igara preti izumiranje
Zvuči suludo, ali je izgleda istinito. Industrija teška 180 milijardi dolara nije preterano zainteresovana za očuvanje sopstvene istorije. Ovo je jedan od zaključaka istraživanja koje su, udruženim snagama, sprovele dve američke fondacije za očuvanje softvera – The Video Game History Foundation i Software Preservation Network. Kako se u izveštaju navodi, čak 87% starih igara (onih pre 2010-te) sada je nemoguće naći u legalnoj distribuciji.
Očekivano, po poraznoj statistici reizdatih igara prednjače one baš stare sprave, poput Commodorea 64 (svega 4,5%) i Gameboya (5,8%). „Zamislite da je jedini način da pogledate „Titanik” da se domognete VHS kasete, kao i da imate video plejer koji je potpuno ispravan” - navodi se u izveštaju. „Nadamo se da će ovo istraživanje prenuti ljude. Već godinama upozoravamo da u legalnim i bezbednim okvirima sve više oskudevamo sa klasičnim igrama, ali niko do sada nije došao do konkretnih brojki”, rekao je Frenk Cifaldi, izvršni direktor Video Game History Foundationa.
Za narednu godinu, predviđena je revizija čuvenog (po mnogima gnusnog) zakona Digital Millennium Copyright Act. Zvaničnici ove dve fondacije nadaju se da će i bolje očuvanje starih naslova biti obuhvaćeno nekim pravilnikom. Nije nam doduše najjasnije kako će to u praksi izgledati. Za razliku od filmske industrije koja je startovala u 5-6 ogromnih studija, gejmerska je potekla u garažama i podrumima. Takođe, za razliku od bioskopskog platna na kom može da se emituje film, igre su neretko pravljene isključivo za određene igračke sprave. Dodajmo tome i da ogroman broj izdavača i studija odavno miriše ljubičice odozdo. U najboljem slučaju, zakon može da primora sve sadašnje developere da brinu o svom budućem nasleđu. Za ovo starije, Arrr!
Premijeru druge sezone serije Sonic Prime možete gledati na Youtube platformi
Objavljena je prva epizoda druge sezone Sonic Prime. Prva epizoda, Avoid the Void, dostupna je na YouTube platformi pre nego što se druga sezona u potpunosti pojavi na Netflixu 13. jula. “Shadow napada Sonika u Shatterversu kako bi se suočio sa svojim rivalom – i preuzeo stvari u svoje ruke”, stoji u opisu prve epizode, koja se može pogledati ispod. To što je prva epizoda ove Netflix serije dostupna za besplatno gledanje ne čudi jer je slično bilo i sa pilot epizodom prve sezone koja je emitovanja u igri, ili putem igre, Roblox.
The Astronauts je najavio da će Witchfire biti ekskluzivno objavljen na Epic Games Store prilikom lansiranja, i da će preskočiti Steam. Witchfire je roguelite pucačina iz prvog lica koja obećava da će ponuditi izazovno, ali zadovoljavajuće iskustvo igranja, sa više puteva do pobede.
Igra koristi Unreal Engine 4 i koristiće fotogrametriju. Tako da, na neki način, smo očekivali ovaj ekskluzivni dogovor sa EGS. Uostalom, njegov trejler za Summer Game Fest 2023 je nagovestio to. Ipak, ovo je pravi rizik jer je Witchfire niche igra. Ne samo to, već ne verujem da The Astronauts ima posvećenu bazu fanova koja može da podrži ovu novu eksperimentalnu igru. Nadam se da grešim ovde, ali stvari ne izgledaju posebno dobro.
The Astronauts tvrdi da će razmotriti objavljivanje igre na drugim platformama u budućnosti. Moje mišljenje je da ako igra ne bude dobro prodavana na EGS, tim će učiniti sve da je dovede u Valveovu prodavnicu. Witchfire je prvobitno najavljen 2017. godine. I, iskreno, igra je izgledala više kao tradicionalni singlplejer. Štaviše, tada je imala neke zaista neverovatne vizuale. Međutim, šest godina kasnije, Witchfire ne izgleda tako impresivno.
Koliko Srbi jure preordere i kolekcionarska izdanja igara?
Gejming se u poslednjih nekoliko godina pretvorio u veoma skup hobi. Ovde ne mislimo samo na cene konzola najnovije generacije i računarskih komponenata, koje barem možemo da opravdamo izrekom ”kupiš i miran si” (barem na neko vreme), već i na video igre. Ovde su AAA naslovi najveći ”krivci”, jer je njihova standardna cena skočila na čak 70 dolara. Prva gejming kompanija koja se odlučila za ovaj kontroverzan potez bila je Take-Two Interactive. Cene igara su u konstantnom porastu, a u poslednjih pet godina su u globalu poskupele za oko 12 odsto. Međutim, čak i pored masivnih poskupljenja u svim sferama života, gejmeri su i dalje spremni da izdvoje ”koji dinar” za svoju omiljenu igru, čak i pre njenog zvaničnog izlaska u vidu preordera. Naravno, najveći broj preordera se beleži kod najpopularnijih AAA franšiza.
Zatim na scenu stupaju skuplja, kolekcionarska izdanja, koja vas u najekstremnijim slučajevima mogu koštati na stotine puta više od osnovne igre. Fun fact: Saints Row 4: Super Dangerous Wad-Wad Edition je koštao apsurdnih milion dolara, i ne, ovo nismo upravo izmislili. Na drugom kraju spektra imamo kolekcionarsko izdanje za Diablo IV koje košta 90 dolara. Zvuči prilično standardno, ali postoji jedna začkoljica – uz ovo izdanje nećete dobiti igru! Kolekcionarska izdanja i preorderi su i te kako popularni i u Srbiji. Kako bismo se što bolje upoznali sa ”domaćom gejming demografijom”, stupili smo u kontakt sa ekipom iz GameS-a, koja nam je otkrila neke prilično interesantne statistike.
GameS je potvrdio da gejmeri iz Srbije i dalje masovno preorderuju igre. Fokus je uglavnom na velikim naslovima, ali se tu i tamo provuče neka indie igra. Kada su specifične platforme u pitanju, zanimljivo je da su PlayStation 5 igre prestigle PlayStation 4 igre po broju preordera u poslednjih godinu dana u našoj zemlji. Ovo je odličan pokazatelj da je globalnoj nestašici čipova konačno došao kraj!
Među najpopularnijim franšizama na domaćem tlu su FIFA i NBA. Interesovanje za FIFA igre samo raste iz godine u godinu, dok se NBA bolje prodaje nakon što igra zvanično izađe. Videćemo koliko će se situacija izmeniti kada izađe prva FIFA igra bez FIFA licence, takozvani EA Sports FC.
Izvan ‘’sportske sfere’’, neki od najtraženijih preordera su igre iz The Legend of Zelda, God of War i The Last of Us serijala, koje najčešće dolaze sa pratećim figurama i custom kontrolerima. Najgore iskustvo što se tiče preordera bio je definitivno Cyberpunk 2077, koji je školski primer najlošijeg aspekta prakse preorderovanja, a to je kupovina ”naslepo”. Trejleri i promotivni materijali jesu solidan pokazatelj kvaliteta igre, ali ih uvek treba uzeti sa određenom dozom rezerve. Svi se sećamo haosa koji je stvorio Cyberpunk 2077, ali bismo najradije voleli da ga zaboravimo. Nadamo se da CD Projekt Red neće ponoviti istu grešku sa Phantom Liberty! Igrači na konzolama su dežurni kupci kolekcionarskih ili Deluxe izdanja, pogotovo kada se radi o nekoj ekskluzivi. Verovatno ste već pogodili o kojim igrama se ovde radi. GameS je takođe naveo da su JRPG igre uvek bile velika kocka. Naime, kolekcionarska izdanja ovih igara se obično ”istroše” već u preorderu, ali su standardna izdanja daleko manje popularna. Ovo nam govori da su fanovi ovog žanra u jako malom broju u našoj zemlji, ali da su veoma verni.
Za kraj, GameS nam je otkrio Top 10 listu najprodavanijih kolekcionarskih izdanja, kao i preorderovanih igara u poslednjih godinu dana. Ne možemo da kažemo da smo iznenađeni!
Preorder
God of War Ragnarök The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch) Elden Ring FIFA 23 (PS5) NBA 2K23 Metroid Prime (Nintendo Switch) Horizon Forbidden West Pokemon – Scarlet and Violet (Nintendo Switch) Star Wars Jedi: Survivor Resident Evil 4 Remake Kolekcionarska izdanja
God of War Ragnarök Elden Ring The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo Switch) Resident Evil 4 Remake Horizon Forbidden West Farming Simulator 23 JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle R Gotham Knights Farming Simulator 22 Tales Of Arise