Celeste i Inside su besplatni na Epic Store, DiRT Rally takođe na Humble Bundle
Epic Games se drži svoje fantastične prakse deljenja igara besplatno i to svake nedelje po čak dva odlična naslova iz indie segmenta.
Sada, pa sve do narednog četvrtka, za vas su potpuno besplatne igre Inside i Celeste, procedura je kao i uvek ista. Morate imati Epic Games nalog i onda na toj platformi samo prođete proces kupovine i oba naslova ostaju zauvek u vašem vlasništvu. Celeste je platformer u kojem igrate kao mlada devojka sa izuzetnim sposobnostima, a ispod predivne grafike krije i odličnu priču. Sa druge strane, Inside je mešavina puzzle igre i platformera sa sumornom atmosferom predstavljenom monohromatskim bojama i takođe kvalitetnom poukom.
Takođe, Humble Bundle nam posle dužeg vremena ponovo deli besplatne igre, a sada je u pitanju DiRT Rally koji možete preuzeti besplatno sve do 31. avgusta u 18h po našem vremenu. To možete učiniti putem ovog linka a igra nakon isteka promo perioda ostaje u vašem vlasništvu. Epic je već otkrio i naredne dve besplatne igre, The End is Nigh i ABZU. Jedva čekamo!
The Eternal Cylinder je uvrnuta nadrealna igra u kojoj gajite vanzemaljske bebe
Surival igre u otvorenom svetu su dosadile i Bogu i ljudima, ali ponekada se naće i pokoji interesantni i inovativni biser kome vredi dati priliku. Čini nam se da je upravo takva igra i The Eternal Cylinder, studija Ace Team, koga znamo po igrama Zeno Clash i Rock of Ages.
U pitanju je upravo open-world survival, smešten na nadrealnom vanzemaljsom svetu preponom raznoraznih uvrnutih čudesa i raznoraznih nezamislivih formi života, koje su pritom i jako slatke i simpatične! Vaš zadatak? Da ih čuvate i odgajite! U trejleru vidimo te male slatke vanzemaljske životinjice kako se motaju oko vas dok se vi brinete o njima, pomažući im da evoluiraju i razviju razne sposobnosti. Pored njih, vidimo i raznorazna ogromna čudovišta koja verovatno žele da pojedu i vas i vaše ljubimce.
Ceo svet je veoma šarenolik i pun žarkih boja, pa nas vizuelni stil pomalo podseća na No Man’s Sky. Bilo kako bilo, ako ste ljubitelj tuđinskih planeta i survival igara, pribeležite ovu igru u vašem notesu, deluje da ima potencijal.
Predstavljen Ghostrunner, još jedan obećavajući sajberpank naslov
Počeo je Gamescom 2019, a sa njim i gomila najava novih igara. Jednaod njih je i igra Ghostrunner, još jedan u nizu sajberpark naslova koje vidimo u poslednje vreme, što znači da definitivno ulazimo u eru popularnosti ovog žanra, svakako zahvaljujući Cyberpunk 2077.
U pitanju je akciona avantura iz prvog lica koja nas na prvu loptu jako podseća na Dishonored smešten u futurističko okruženje, ali ima tu elemenata i igara kao što su Katana Zero i Mirror’s Edge. Osnove gejmpleja su visoka mobilnost glavnog karaktera, bullet-time momenti i borba nabijena adrenalinom, koja će se dešavati kako u stvarnom, tako i u sajber svetu.
Priča igre nas smešta u “Kulu”, posledenje utičište čovečanstva u kome haraju nasilje, bolesti i siromaštvo. Na nama je da se popnemo do vrha kule, kako znamo i umemo, otkrijemo tajne ove kule, ali i naše poreklo, kako bi mogli da se suprotstavimo izvesnom The Keymaster. To je trenutno sve što za sada znamo o igri, ali verujemo da ćemo svakako više detalja dobiti u narednim danima. Ono što još znamo je da igra izlazi negde u toku 2020. godine, za PC, Xbox One i PS4.
Ljubitelji “slatkih” horor igara, koji vole zanimljive i drugačije atmosfere užasa, se svakako sa radošću sećaju igre Little Nightmares, koja se pojavila aprila 2015. godine, i u kojoj smo mi zdušno uživali.
Lepe vesti nam stižu danas iz Kelna, gde je Bandai Namco objavio da se radi na nastavku ove igre! Vraćamo se ovom šarmantom hororu, sada u potpuno novim okruženjima, sa novim neprijateljima i užasima koje će Mono morati da pregura. Igra nam dolazi negde tokom naredne godine, i odmah će se pojaviti na svim aktuelnim platformama, PS4, Xbox One, PC i Nintendo Switch.
Sony je u vestima o ovoj velikoj kupovini spomenuo da su decenijama imali veoma blisku saradnju sa Insomniac Games timom koji im je napravio skoro dvadeset igara za sve četiri generacije PlayStation konzola, kao i da su se još više zbližili tokom rada na Marvel’s Spider-Man za PS4 koji se prodao u preko 13 miliona primeraka! Insomniac Games je nastao sredinom 90-tih kao tim koji je radio za Universal Interactive Studios, tada pod vodjstvom mladjanog Mark Cerny-a. Sve ove godine su ostali nezavisni, i radili su iz iste zgrade u kojoj je bio tim Naughty Dog (jedan od razloga zašto je Insomniac uvek bio odlično tehnički potkovan i blisko povezan sa PlayStation-om). Insomniac trenutno zaposljava preko 300 developera u svoja 2 studija Santa Monica i Burbank.
Ovo je izuzetno značajna kupovina, pošto je u pitanju jedan od najcenjenijih AAA studija današnjice, i jedan od retkih studija sa takvim statusom koji je i dalje bio nezavistan.
Ray Tracing tehnologija i dalje predstavlja veliku novotariju u svetu video igara, koja je imala veoma trnovit start sa RTX serijom grafičkih iz Nvidia asortimana. Ipak, svi se slažu da je ovo svakako tehnologija budućnosti i jedna od ključnih stvari za naredne generacije konzola, gejming računara i igara, tako da svi nastavljaju da rade na njenom implementiranju. Upravo je Nvidia juče podelila dva nova trejlera, za igre Bright Memory i Grimmstar, kako bi pokazala Ray Tracing efekte na delu u ovim igrama. Bright Memory je akciona pucačina iz prvog lica, u kojoj se nalazimo u ulozi Shelia, iz organizaicije Natural Science Research Organization (SRO). Oni su 2020. otkrili neki tajanstveni artefkat (mač) koji ima drevne moći i koji svi žele da zloupotrebe, a na nama je naravno da tome stanemo na put. Akcenat u trejleru je na svetlosnim efektima i zaista izgleda impresivno, ali je pitanje kako će biti u praksi i kakva je zver za to potrebna.
Druga igra koju nam je Nvidia prikazala je Grimmstar, simulacija borbe u svemiru sa elementima RPG-a i organizovanja flote. Ovo je vizuelno dosta jednostavnija igra, ali to ne znači da se tu ne vide čari Ray Tracinga, kao što smo to recimo videli sa Quake 2 u maju ove godine. Priča igre kaže da predvodimo “poslednju flotu čovečanstva” u odbrani utočišta ljudske rase. Očigledno je da Nvidia, sa ovakva dva trejlera paralelno, želi da pokaže kako je Ray Tracing značajan i bitan i za vizuelno impresivne i detalje igre, kao i za one jednostavnije i svedenije, i čini nam se da su u tome uspeli.
Zvanično – snima se Matriks 4, vraćaju se Neo (Kijanu Rivs) i Trinity(Kari-En Mos)
Kada ljudi pomisle da karijera Kijanu Rivsa ne može da bude uspešnija nego što je sada, iznova i iznova nas uvere da ipak može.
Poslednja vest nam stiže večeras i nema previše dodirnih tačaka sa video igrama, ali je toliko značajna da smo prosto morali da je podelimo sa vama – snimaće se Matriks 4! Ono što je potvrđeno je da će se Kijanu Rivs i Kari-En Mos pojaviti u vodećim ulogama, kao njihovi karakteri Neo i Trinity. Ono što se još zna i da će Lana Vačovski, originalni pisac Matriksa, pisati scenario i režirati film, dok će produkciju i distribuciju filma raditi Warner Bros i Village Roadshow.
Iz Warnes Brosa kažu da “su svi veoma uzbuđeni što se vraćaju Matriks svetu” i da jedva čekaju da zakorače u novo poglavljle ovog univerzuma, i po najavama produkcija filma će početi negde početkom 2020. godine. Nema šta, zaista potpuno neočekivane, ali istovremeno i sjajne vesti, tako da jedva čekamo da vidimo šta nam donosi novo poglavlje ove priče i na koji način će se objasniti ono što se dešavalo u poslednjem delu.