Svetska zdravstvena organizacija stavila zavisnost od igara na listu psihičkih poremećaja
U vikendu za nama skupština Svetske zdravstvene organizacije se sakupila kako bi donela odluku o tome da li će se zavisnost od video igara uvrstiti u duševne bolesti.
Sednica SZO je završena, i sada je i zvanično: zavisnost od video-igara je uvrštena u poremećaje. Ovu odluku donelo je 194 članova 72. regularne skupštine SZO. Treba naravno imati na umu da se ovo ne odnosi na bilo kakvo igranje igara, već na ono koje predstavlja patern nenormalnog ponašanja. Gde osoba provodi po 8-10 i više sati vezano igrajući igre svaki dan, gde se zapostavljaju lične i profesionalne obaveze, zatim potrebe kao što su higijena, ishrana, hidratacija i spavanje.
Gde zbog igranja video-igara osobe gube ambicije da se bave drugim stvarima, gube interesovanje za društveni život, zaspostavljaju porodicu i prijatelje. I gde na kraju, takav obrazac ponašanja dovodi do manjih ili većih negativnih posledica na društvenom, profesionalnom i zdravstvenom planu, a da osoba pri tome nastavlja sa istim ponašanjem bez obzira na negativne posledice.
Tek tada se kod pojednica uzima u obzir da ima poremećaj zavisnosti od video-igara. Tako da ne, ne brinite, neće nas niko još uvek smatrati “poremećenim” zato što volimo da igramo video-igre i to je naš glavni hobi kome pridajemo vreme. Ovde se radi samo o slučajevima kojima realno i jeste potrebna pomoć.
Autori Amnezije najavljuju novu igru… pomoću metle i mleka?
Ljubitelji horor igara svakako na pomen studija Frictional Games imaju samo najlepša sećanja, jer je u pitanju studio koji je doneo neke od najboljih horor igara poslednjih 10 godina.
Od Penumbra serijala, preko legendarne Amnezije, do futurističko-filozofske SOMA. Svaka od njihovih igara predstavljala remek-delo narativnog horora, tako da sa ogromnim nestrpljenjem očekujemo dve nove igre na kojima rade. Izgleda da će trenutak otkrivanja prvog od dva projekta doći uskoro, jer je Frictional krenuo da “tizuje” novu igru na veoma zanimljiv način – slikama stvari iz njihove okoline, bez ikakvog konteksta. Kao što možete videti podelili su preko društvenih mreža sliku na kojoj se nalaze metla, mleko u tetrapaku i nešto što ni ne znamo šta je tačno.
Iskreno, nemamo pojma šta može da bude, ali kako su se njihove prethodne igre bavile tajnim bazama, ukletim zamkovima u 19. veku i futurističkom propašću sveta, jedno je sigurno – sada očekujemo nešto sasvim drugačije. Šta vi mislite da ova tri predmeta predstavljaju?
Kingdoms of the Dump nam vraća nostalgičnu magiju Super Nintendo detinjstva
Ako spadate u generacije koje su u drugoj polovini devedesetih provodile nedelje i mesece uz fantastične RPG naslove sa Super Nintenda, ovo je vest za vas.
Studio veoma originalnog imena, Sanitation Department, najavio je da će Kickstarter kampanja za njihovg retro RPG Kingdoms of the Dump početi ovog leta, odnosno 15. jula. Igra nas je kupila na prvi pogled u svim aspektima koje smo videli. Fantastična nostalgična muzika, maštovit i kreativan dizajn karaktera i detaljna retro grafika.
Kao što verovatno i zaključujete po imenu studija i igre, priča se vrti oko otpada i karaktera dizajniranih oko te teme. Glavni karakter je “trashcan knight” ili ti “Vitez od Kante za Đurbe”, koji putuje kroz “Pet i po kraljevstva deponije” Vodićemo ukupno pet karaktera kroz brojne avanture, tamnice i zagonetke, i naravno čekaju nas brojne borbe sa raznolikim neprijateljima.
To je ono što za sada znamo, tako da nam ostaje da sačekamo početak kampanje, kada će verovatno biti prikazano i više detalja samog gejmpleja.
198X – avantura o odrastanju koja meša sve retro žanrove!
Kada pomislite na video igre s kraja 80-ih godina, glavna asocijacija je svakako Super Mario, ali to nije i jedina.
Oni koji su tada odrastali se sećaju prvih trkačina koje su se pojavljivale u tom periodu, zatim prvih RPG Dungeon Crawler naslova, beat ’em up i shoot ’em up arkadnih hitova, ninja igara… E pa, igra 198X je praktično sve u jednom! U pitanju je retro avantura koja prati momka na pragu odrastanja, koji od svojih nedaća, kao i mnogi od nas, voli da pobegne igrajući video igre. Igra nas vodi kroz njegove probleme, usput spajajući stvarnost i svet igara.
Trejler nam pokazuje sve gore nabrojane žanrove i uvodi nas u priču, i sve to naravno praćeno odlično synthwave muzikom, kako i dolikuje igri smeštenoj u 80-e. Audio i vizuelno igra izgleda poprilično dobro, tako da ćemo joj sigurno dati šansu, a to će biti brzo, jer stiže već 20. juna za PC i PS4.
Trkačkih igara ima od kad je sveta i veka, raznih tipova, imena i kvaliteta, ali da se ne lažemo, kada pomislimo na trkačine, prosto nam je u 90% slučajeva prva asocijacija Need For Speed serijal.
Za razliku od legendarnih NFS igara iz prošle decenije, u ovoj je NFS uglavnom zakazao što se tiče kvaliteta, što se odrazilo i u broju igara, koje su sve češće preskakale godine, i poslednja igra Need for Speed Payback iz 2017. godine je bila poprilično razočarenje za publiku, pa je napravljena skoro trogodišnja pauza.
Ipak, EA nam javalja da se NFS vraća! Ove godine Need For Speed slavi 25 godina postojanja i zbog toga kažu da im je veoma važno da se vrate “korenima” i da sagledaju šta NFS predstavlja za njih, ali i pre svega šta NFS predstavlja fanovima. I zato kažu da i pored toga što sa lepim uspomenama gledaju u prošlost, žele da isto tako ambiciozno gledaju u budućnost i donesu nove igre u serijalu na koje će da budu ponosi i koje će igrači da vole.
Još više Majkrosoftovih igara stiže na Steam, najavljen je i Xbox Game Pass za PC
Kompanija Majkrosoft je već od ranije objavila kako će svoje igre dovesti i na Steam platformu, gde spada i specijalna kolekcija Halo igara koja će izaći za PC, a sada je objavljeno da će ponuda biti dodatno proširena sa još većim brojem igara.
Najavljeno je da će preko 20 naslova kreiranih u Xbox Game studijima biti uskoro dodato na Steam, poput Gears 5, Age of Empires Definitive edicija igara i sličnih, a svakako možemo očekivati da se Forza naslovi i Sea of Thieves takođe uskoro pojave. Takođe, Microsoft Store će početi da prihvata veći broj igara sa Steama, takozvane Win32 igre, a ne samo UWP aplikacije, što je takođe korak napred za kompaniju.
To nije sve, Majkrosoft je obelodanio i specijalni Xbox Game Pass koji je namenjen isključivo PC populaciji. Ova propusnica donosi preko stotinu odličnih naslova za svega par dolara pretplate, a tu je naravno i popust za sve igre koje nisu deo ponude, Za razliku od Epic Gamesa koji kroz kupovinu i “otimanje” ekskluziva pokušava da dopre do većeg broja igrača, Microsoft se zalaže za to da igrači zapravo imaju mogućnost izbora pri kupovini bilo koje igre.
Uvidevši sve pogodnosti koje apsolutna dominacija na tržištu nudi (otkud li im ta misao), nadležni igračkog sektora kompanije Microsoft odlučili su da buduće naslove iz svog studija, pored matičnog Storea, distribuiraju i preko Steam platforme. U prethodnom periodu, podrška ovom servisu bila je varljiva. Većina novih igara bile su eskskluzive za Microsoft Store, a sve su funkcionisale na restriktivnoj Universal Windows App platformi prilagođenoj novijim verzijama Windowsa umesto na Win32 kojoj se ovim potezom vraćaju. Saradnja između dva giganta nezvanično je najavljena Halo Master Chief kolekcijom koja će se ove godine naći upravo na Steamu, a potvrđeni su i legendarni Age of Empires 1-3 Definitive Editions kao i Gears 5. O ekskluzivama poput Sea of Thieves ili Forza Horizon za sada nema informacija, ali nije isključeno da će i one u jednom trenutku da postanu deo ponude.
Sega Genesis Mini kreće sa prodajom, predstavljene 42 igre koje dolaze uz nju. Maniji MINI retro konzola se nakon NES i SNES Mini, te PlayStation Classic, pridružila i SEGA sa Sega Genesis Mini.
Sega Genesis, kod nas poznatija kao Sega Mega Drive, je jedna od najpopularnijih i najuspešnijih konzola kompanije SEGA, pa nas ne čudi da su upravo sa njom rešili da se oprobaju u ovom talasu mini konzola. Genesis Mini je od danas dostupan za prednaručivanje po ceni od 80 dolara na Amazonu.
Zajedno sa time je i Sega izbacila listu od 42 igre koje će dolaziti uz nju, što je za dve više od prvobitno obećanih 40, malo, ali lepo iznenađenje. Celu listu možete videti ispod, i konzola nam stiže 19. septembra ove godine, pa nam ostaje da vidimo da li će bolje proći od PlayStation Classic, kome je cena sa 100 veoma brzo spala na 40 dolara, zbog slabe prodaje.
Sonic the Hedgehog Ecco the Dolphin Castlevania: Bloodlines Tetris Darius Road Rash 2 Strider Virtua Fighter 2 Alisia Dragoon Kid Chameleon Monster World 4 Eternal Champions Columns Dynamite Headdy Light Crusader Altered Beast Gunstar Heroes Sonic the Hedgehog 2 Contra: Hard Corps Golden Axe Shinobi 3 Earthworm Jim Space Harrier 2 Shining Force Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine ToeJam & Earl Comix Zone Castle of Illusion Starring Mickey Mouse World of Illusion Starring Mickey Mouse and Donald Duck Thunder Force 3 Super Fantasy Zone Streets of Rage 2 Landstalker Mega Man: The Wily Wars Street Fighter 2: Special Champion Edition Ghouls ’n Ghosts Alex Kidd in the Enchanted Castle Beyond Oasis Phantasy Star 4: The End of the Millennium Sonic the Hedgehog Spinball Vectorman Wonder Boy in Monster World
Inovativnost majke Rusije je kroz svoju istoriju obradovala alkoholičare jednim žestokim pićem, ljubitelje književnosti bezvremenim klasicima, ratnike verovatno najboljom jurišnom puškom a ni kompjuteraši nisu zakinuti. Pre 35 godina, Aleksej Pažitnov (Алексей Пажитнов), programer u računarskom centru Sovjetske akademije nauke, je na svom Электроника 60 kompjuteru, pokrenuo prvu verziju Tetrisa. Inspirisan dečjim slagalicama, Aleksej je dizajnirao sedam četvrtastih konstrukcija (tetrade/tetromini) koje su se, jedna za drugom, prepuštale virtuelnoj gravitaciji u nameri da se nagomilaju do plafona.
PC verzija, koju su implementirali Dmitrij Pavlovski i Vadim Gerasimov sa istog instituta, ubrzo je došla do Budimpešte, gde se pojavila na radaru britanske softverske kuće Andromeda. Početni pregovori oko autorskih prava su propali, ali ih je ova kompanija bez obzira na odsustvo dozvole autora prodala američkom Spectrum Holobyteu. Među vlasnicima IBM PC-a igra širom Amerike postaje veoma popularna. Kada je 1987. godine, Andromeda konačno dobila licencu, svoje verzije dobijaju i Amiga i Atari. Do 1989. godine, nekoliko različitih kompanija polagalo je pravo na proizvodnju i distribuciju igre na gotovo svim tadašnjim platformama. Dotle je i Vlada SSSR-a došla po svoj deo kolača i samo delimično ga obezbedila. Prava za kućne konzole koje nisu proizvedene u Japanu, pripala su Atari Gamesu, dok su prava za ručne konzole pripale Nintendu. Atari je ovaj sporazum prekršio, počevši sa distribucijom igre TETЯIS: The Soviet Mind Game namenjene NES konzoli. Pošto se radilo o japanskom uređaju, epilog spora je presuda u korist Nintenda, koji je time osvojio i ta prava. Sam autor Tetrisa se, nakon okončanja Hladnog rata, preselio u SAD, gde je 1996. godine osnovao „Tetris Company” kako bi i sam video neke vajde od svog rada.
Za razliku od vodoinstalatera koji uvek kreće od iste pozicije i koji, uprkos jednostavnom gameplayu, ipak zahteva solidnu minutažu da se dovrši, u Tetrisu se jednako uživa bez obzira da li se igra par minuta ili par sati. Upravo ovaj faktor ga je činio savršenim za Game Boy, koji je umnogome odgovoran za planetarni uspeh igre. Kod nas je igra naročito bila popularna devedesetih godina prošlog veka, kada se Brick Game i njegove kopije nisu ispuštale iz ruku. Tetris je do danas prodat u preko 170 miliona primeraka i jedno je Minecraft uspešniji (176). Nema sumnje da će ova slagalica i dalje biti popularna, jer prema rečima Henka Rogersa, koji je Nintendu igru i predložio – „Ako ekran ima dovoljno tačaka da ga prikaže, Tetris će biti na njemu”.