Pogledajte kolekciju vlasnika Ginisovog rekorda za najveću kolekciju video igara – preko 20 000!
Verovatno znate nekoliko ljudi koji na svojim Steam nalozima imaju po nekoliko stotina igara koje su sakupili tokom godina i kupovine raznih Bundle paketa. I verovatno mislite da ti ljudi imaju ogromne biblioteke igara?
Pa, nije da nemaju, ali to nije ništa naspram onoga što ima čovek o kome pičemo u ovom tekstu, i koji je nedavno osvojio nagradu za Ginisov rekord, kao osoba koja poseduje najveći broj video igara, i to sve fizičkih kopija! Ovaj kolekcionar i vlasnik rekorda se zove Antonio Romero Monteiro, i dolazi iz američke savezne države Teksas.
U trenutku kada je dobio zvanično priznat rekord pre par nedelja, njegova kolekcija je brojala 20 139 igara, a sada je verovatno već i porasla. Sadrži igre koje datiraju još od druge generacije konzola (Fairchild Channel F, Atari 2600, Intellivision, Odyssey, ColecoVision…), pa sve do najmodernijih igara osme i aktuelne generacije konzola. Sve to u fizičkim kopijama i autentičnim omotima, od kertridža do diskova. Poseduje i veliki broj veoma retkih igara, koje se mogu naći u svega par primeraka, a za veliki broj konzola ima kompletne kolekcije svih ikada izdatih igara za njih. Naravno, sve to je propraćeno i sa preko 100 konzola, tako da svaku igru koju poseduje, može i da igra.
Svakako vam savetujemo da pogledate desetominutni video ispod i uživate u njegovoj kolekciji i načinu kako sa ponosom govori o njoj.
Epic Games bi odustao od krađe ekskluziva kada bi Steam počeo da daje veći procenat developerima
Ono što najviše smeta igračima kada je Epic Games platforma u pitanju je to što se ekskluzive uzimaju sa Steama i par nedelja pre izlaska, ali ova kompanije ne radi to kako bi bila bezobrazna, već zarad boljitka developera i izdavača.
U prethodnim mesecima je bilo dosta navoda i analiza koje su otkrivale da Steam izuzetno šteti developerima što im uzima 30% od zarade, a što je Epic Games iskoristio kako bi sebe izgradio. Sada je otkriveno da bi Epic Games istog momenta prestao sa ugovorima o ekskluzivnosti samo kada bi Steam developerima ostavio 88% od prodaje.
Epic uzimanje velikog procenta od ljudi koji su se vraški potrudili da naprave neku igru smatra najvećim problemom u PC gejmingu, i da bi njegovo rešavanje dovelo do fantastičnih rezultata. Pitanje je da li Steam toliko daleko i smanjiti procenat koji uzima, ali je predlog kompanije Epic svakako zanimljiv i pozitivan za developere i izdavače.
Chrono Trigger je najbolja igra u Japanu u protekle tri decenije
Video igre u Japanu imaju kultni status i veliki broj gejmera koji religiozno tragaju za naslovima koji će zadovoljiti njihove ukuse.
Nedavno je sprovedeno istaživanje u ovoj državi na temu najbolje igra u Hensei eri, odnosno proteklih 30 godina, u kojem je učestvovalo preko 7,000 igrača. Fanovi su kao najbolju igru u prethodne tri decenije izglasali čuveni Chrono Trigger, RPG naslov koji se inicijalno pojavio za SNES konzolu.
Na drugom i trećem mestu se nalaze relativno novije igre, koje imaju veliki broj fanova u Japanu, i to su The Legend of Zelda: Breath of the Wild i NieR: Automata. Sve igre su jako kvalitetni naslovi, ali je ipak zanimljivo da su igrači odabrali ovaj kultni naslov koji se u Japanu prodavao daleko bolje nego u celom svetu.
Još od prvog promotivnog postera objavljenog prošle godine ovaj projekat seje jezu i košmare po Internetu. Danas nas je Paramount Pictures obradovao prvim trailerom za Sonic The Hedgehog film, i dokazao da je sva briga bila potpuno opravdana. Od autora Fast and Furious-a dolazi nam filmska live action adaptacija legendarne SEGA franšize u kojoj Sonic veoma čudnog izgleda uz pomoć buddy šerifa gradića “Green Hills” spašava svet od zlog Dr. Robotnika. Poput filmova zasnovanih na video igrama od pre dvadeset godina, postavlja se pitanje kome je ovo namenjeno i zbog čega postoji? Da li zaista nije moglo da se izvede bolje uz više poštovanja prema originalnom liku i igrama? …ali hej, tu je Jim Carrey kao uverljiv Dr. Robotnik, Gangsta’s Paradise gruva u pozadini, Junkie XL će raditi OST, svi zukovi iz igre su on the spot, dizajn robota je uzet iz najslavnijeg nastavka igre iz 2006. godine (god damn it), šta može poci po zlu? Sudeći po enormno negativnoj reakciji Interneta, mnogo toga. Zvanični Twitter nalog za promociju filma od takve reakcije nastavlja da pravi cirkus koji sa sobom nosi veoma komplikovana Sonic fan zajednica, tako da ovo vrlo lako može biti jedan od onih filmova i projekata planski pravljenih od starda da budu so bad its good?
Pogledajte prvi trailer i podelite sa nama vaše mišljenje o filmskoj verziji Sonica.
Sef kompanije Intellivision Tommy Tallarico je ovih dana u punom promotivnom modu.
Posle iznenadne najave totalno nove Intellivision kućne konzole koja će po prvim najavama biti totalno fokusirana na “nextgen 2D” hardver i igre, upravo nam je stigla vest da će on i predvoditi tim koji će napraviti novu Earthworm Jim igru! Tommy je bio kompozitor starih Earthworm Jim igara na Genessis-u, a oko sebe je okupio još nekoliko developera koji su radili na prve dve igre.
Nova konzola će stići u prodaju krajem 2020. godine po ceni od između 150 i 180 dolara, a za nju će biti napravljen širok spektar novih ambicioznih 2D igara. Više detalja o novoj Earthworm Jim igri će biti prikazano za par dana kada Tommy i ostatak tima održe premijerni livestream.