Evo jedne zanimljive igre koju niko nikada nije igrao - Psychonauts. Svi su je falili, svi su je voleli, igra se prodala u jedva 100.000 komada. Kako vas nije sramota? Bre da kupiš igru za sebe, batu, seku, mamu, tatu, celu familiju. Toliko vredi i više.
Elem, igra ima cliffhanger koji sugeriše nastavak, ali kako napraviti nastavak ako je igra bila neuspešna? Odgovor leži u Markus "Notch" Persson, liku koji je rekao da će da producira nastavak rečenicom "How many millions exactly?". Simpatični autor Minecrafta je na svom twiter nalogu objavio ovu vest i - Tim Shafner i on "nešto pregovaraju". Držimo fike, a do tada domaći zadatak - Kupiti igru i podržati kampanju, nemo da vas sanjam.
Neću da otvaram novu temu ,jer ovo neće biti jedna od preterano popularnih igara,ali - nekadašnji mod za HL2 sa Moddb-a,Dear Esther (ovde),se pojavio kao komercijalna igra na Stimu. Šta reći nego da izgleda fenomenalno - svaka čast autoru...Sve informacije ćete naći ovde
« Poslednja izmena: 15. Feb 2012, 21:07:53 od Torivoje »
Neću da otvaram novu temu ,jer ovo neće biti jedna od preterano popularnih igara,ali - nekadašnji mod za HL2 sa Moddb-a,Dear Esther (ovde),se pojavio kao komercijalna igra na Stimu. Šta reći nego da izgleda fenomenalno - svaka čast autoru...Sve informacije ćete naći ovde
Igra je prelepa, nemam reči. Šteta što je prekratka
« Poslednja izmena: 28. Feb 2012, 23:08:19 od taxtex »
Quantic Dream (Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit/Indigo Prophecy, Heavy Rain) izbacio je kratak film pod nazivom "Kara" (ne, nije ono što mislite ). Topla preporuka je da ga pogledate, jer je urađen u tehnologiji Heavy Raina.
« Poslednja izmena: 09. Mar 2012, 11:45:26 od BlizzardJakkal »
Nešto je na forumu i nema (verovatno zbog svih onih mana gejmpleja koje se vide na YT-u),ali nabasah na sledeću (bajatu) vest na matičnom sajtu.Možda će nekoga i zaintrigirati (kao što je moju malenkost),naročito stoga što je najavljeno dosta izmena,a "narodska" se verzija igre još ´ladno može "kupiti" u MF-radnji :
Uzgred,na pomenutom sajtu možete besplatno skinuti i kojih 170 Mb težak OST (extended version)
03/2012 Afterfall: InSanity Extended Edition
List of changes : In the third quarter of this year Afterfall: InSanity will undergo a revival. Thanks to the Extended Edition which will be delivered to the players by Nicolas Games SA and Intoxicate Studios, creators of the game, you will be able to revisit the Shelter "Glory" and face the psychosis of the post-nuclear society one more time.
The edition symbolically called "2.0" will containt a lot of improvements to the basic version of the game. The PC version will be distributed in a form of a free patch for those who already bought Afterfall: InSanity. The Xbox 360 version will include all of the improvements. One of the most important changes will be more dynamic and intuitive fight system. The protagonist of the game – Albert Tokaj – is much more deft now, both as far as his movements and attacks are concerned. Animations also underwent some changes – both in gameplay and in cutscenes.
The game for Xbox360 will already include all of the improvements of the Extended Edition. Users of the Microsoft's gaming system will receive a product improved according to gamers' expectations. Most important changes include:
– New dynamic fight system
– Improved cutscenes (camera, sound, animations)
– More elements of psychosis (FearLock)
– Improved facial expression
– Improved sound of environment anf characters
– Better efficiency/optimisation
– New weapon
– New automatic save points (checkpoints)
– New AI variants
– New light/special effects
– New and improved sound effects
– New balancing of gameplay
– Changes in the narration style
– Technical and gameplay improvements
Patch 2.0 which will update the PC version to the Extended Edition will be released in Q3 2012 and available for a free download. Details concerning the premiere and changes will soon be revealead.
------------------------------------------------------------------ Uklone li trapavost glavnog lika,spor odziv na kontrole i iritantno vrištanje ranjenika (sve vidljivo na YT-u) ,ovo bi i moglo postati vredno par sati utrošenog vremena.
Evo nečega brzog i tvrdog za ubijanje dosade : Ghost Recon Alpha ( i fenomenalan "brother" komentar :" 20 mins long and the black guy still get smoked" )
...i na kraju - Koko :
« Poslednja izmena: 24. Maj 2012, 20:54:09 od Torivoje »