Zvanični Sonic the Hedgehog filmski nalog čini se da nagoveštava da će Keanu Reeves igrati Shadowa u predstojećem trećem filmu.TikTok video koji je objavio zvanični nalog objavio je poruku koja jednostavno kaže “ForeSHADOWing”, praćenu klipom Sonica koji je prekrižio prste i kaže “molim te, molim te, molim te”. Zatim otvara oči i vidi Keanu Reevesa u filmu Speed, i kaže: “Da! Keanu, ti si nacionalno blago.” Hollywood Reporter je već tvrdio još u aprilu da će glumac iz John Wicka i Cyberpunk 2077 igrati Shadowa u Sonic the Hedgehog 3, ali to još nije zvanično potvrđeno. Očekuje se da će uskoro stići trejler za film Sonic the Hedgehog 3, s obzirom na to da je film zakazan za izlazak u bioskope 20. decembra.
Sonic the Hedgehog 2 je drugi najunosniji film zasnovan na video igri svih vremena u SAD-u. Dostigao je prvo mesto pre nego što ga je pretekao Super Mario Bros. Movie. Komentarišući uspeh filmova u VGC intervjuu 2022. godine, šef Sonic Teama je rekao da je to predstavljalo dobrodošao izazov za studio jer sada ima širu publiku koju treba zadovoljiti svojim izdanjima igara. “Zbog uspeha filmova, otkrivamo da dostižemo ovu širu publiku ljudi koji možda nikada nisu igrali igru ranije ili ih ne igraju toliko”, rekao je Takashi Iizuka. “To je ova šira grupa fanova za koju sada treba da počnemo da pravimo sadržaj.”
Prvi puni trejler za Sonic the Hedgehog 3 je objavljen uoči njegovog izlaska kasnije ove godine. Novi trejler, koji možete pogledati ispod, daje svima pregled premise filma. Takođe pokazuje prvi pogled na debi Shadow the Hedgehoga, kojeg igra Keanu Reeves. Kako možete videti u trejleru, Shadow je glavni neprijatelj u predstojećem filmu. Čak dolazi do tačke kada Sonic, Tails i Knuckles idu kod Dr. Robotnika, kojeg ponovo igra Jim Carrey, po pomoć. Takođe vidimo debi Kereja kao Gerald Robotnika, Eggmanovog dede. Šta ne vidimo u trejleru je da li se dr. Robotnik i Shadow na kraju udružuju u bilo kom trenutku filma. U raznim igrama, oni su radili zajedno. Sonic the Hedgehog 3 se izdaje u bioskopima 20. decembra.
Samo za nostalgičare: Atari spremio povratak još jedne konzole!
Kompanija Atari priprema preradu još jedne stare konzole. Nakon što su prošle godine objavili Atari 2600+, sad će istu stvar učiniti sa Atari 7800+ konzolom. Po ceni od 120 eura, Atari 7800+ doći će sa novim modelom bežičnog kontrolera, i u paketu sa potpuno novom igrom Bentley Bear’s Crystal Quest. Konzola će se moći da se spoji na moderne televizore putem HDMI priključka, a biće kompatibilna sa igrama/kasetama za originalni Atari 2600 i 7800. Novi kontroler moći će da se kupi i odvojeno, i da se koristi sa Atari 2600+ konzolom ili na PC-ju (spojen kablom).
Za PC i aktuelne konzole uskoro bi trebalo da dobijemo modernizovano izdanje kultne 2D igre Worms: Armageddon, ako je suditi po starosnom rejtingu u Tajvanu.
Worms Armageddon, najpopularniji deo serijala sa crvićima iz devedesetih, trebalo bi da se uskoro vrati povodom 25. godišnjice. U Tajvanu je svoj starosni rejting tako dobio Worms Armageddon: Anniversary Edition, u verzijama za PC i PlayStation 4 i 5, Xbox One i Series, kao i Nintendo Switch konzole. Za sada još nije poznato šta bi ovo izdanje igre trebalo da donese.
Kultni 2D naslov, u kojem crvići ratuju koristeći čitav niz kreativnih oruđa i oružja, 1999. godine se igrao na PC, Nintendo 64 i PlayStation 1, Dreamcast i Game Boy Color platformama. Od 2012. godine je dostupan u digitalnom izdanju na PC-u koje je ažurirano 2020, dok PS1 verzija može da se zaigra emulacijom na PS4 i PS5 konzolama.
Heritage Auctions je prodao prototip Nintendo PlayStation kontrolera za 35.000 dolara, a u pitanju je jedan od najređih komada hardvera iz gejming istorije. Početkom 1990-ih, Nintendo je najavio da u partnerstvu sa kompanijom Sony radi na razvoju nove PlayStation konzole, koja će koristiti i Nintendo kertridže i Sony CD-ove. U to vreme, CD-ROM se smatrao najsavremenijim medijem za igre jer je nudio više od 100 puta veći prostor za skladištenje u poređenju sa tradicionalnim kertridžima za igre ili disketama.
Nintendo se na kraju povukao iz ugovora i udružio se sa Philipsom za Philips CD-i sistem koji je od starta bio osuđen na propast. Sony je nastavio da razvija PlayStation kao samostalnu konzolu, a stalo je istorija. Međutim, Nintendo PlayStation ili verzija Sony PlayStation-a koja podržava Nintendo je stigla do prototip faze. Tokom godina, postao je izuzetno redak kolekcionarski i fascinantan istorijski artefakt.
Prototip Nintendo PlayStationa prodat je za 360.000 dolara na aukciji 2020. godine, a sada je Heritage Auctions prodao prototip Nintendo PlayStation kontrolera za 35.000 dolara. Prema izveštajima, kreirano je 200 "Nintendo PlayStation" prototipova, a verovalo se da je većina njih uništena kada je dogovor između dve kompanije propao.
Nije svaka video-igra ista i nije svaki pacijent isti. Ali, mnogim ljudima sa psihičkim oboljenjima igre zaista pomažu. "Pozitivni efekti su jasno primetni kada se igra koristi za smanjenje stresa ili unapređenje mentalnog zdravlja", kaže Moric Bergman. Neuropsiholog i njegove kolege u Univerzitetskoj bolnici u Bonu već nekoliko godina istražuju kognitivne performanse kod osoba sa psihičkim oboljenjima. Bergman je nedeljama koristio video-igru na pacijentima sa depresijom i to "Super Mario Odiseja". Tu se poznati vodoinstalater vodi kroz živopisni 3D svet. "Uspeli smo da pokažemo da trening na video-igrama kao dodatak bolničkom lečenju ljudi koji pate od depresije može da dovede do poboljšanja njihovih kliničkih simptoma i vizuelno-prostorne memorije", objašnjava Bergman.
Igranje za blagostanje
Zajedničko igranje je takođe veoma važno za društveni osećaj blagostanja, posebno za mlade, kaže Zilke Luks. Ona je viša psihološkinja u Univerzitetskoj klinici u Bonu. "Mladi igraju sa svojim vršnjacima, razgovaraju o igrama kao o zajedničkom interesu i proširuju svoje interakcije i odnose", kaže Luks. "Igre tako promovišu interakcije u stvarnom svetu." Pokazalo se da igre za više igrača poboljšavaju kvalitet odnosa, socijalnu podršku i psihosocijalnu dobrobit. Ali, studije takođe pokazuju da ljudi koji se već osećaju usamljeno mogu postati još usamljeniji igrajući video-igre. "Uticaj video igara u velikoj meri zavisi od individualnih okolnosti i konteksta igara", naglašava Luks.
Protiv svakodnevnog stresa
Video-igre nude priliku da se odvrati pažnja od svakodnevnog stresa i uđu u stanje "toka" (flow), objašnjava neuropsiholog Bergman. Ovo je vrsta fokusirane svesnosti u kojoj je osoba potpuno uključena u aktivnost, oseća se snažno fokusiranom i može doživeti intenzivan osećaj radosti i ispunjenosti. "U stanju flowa ljudi su često posebno produktivni i kreativni. Negativne misaone spirale se prekidaju i stimuliše se pronalaženje inovativnih rešenja", kaže Bergman. Studije pokazuju da video-igre mogu smanjiti nivo stresa i povećati samopoštovanje.
Igranje u bihejvioralnoj terapiji
Psiholog Benjamin Štrobel istražuje igre više od deset godina i govori o svojim nalazima u psihološkom podkastu "Iza ekrana" (Behind the screen). "Postoji nekoliko igara koje su posebno razvijene za upotrebu tokom psihoterapijskih sesija", kaže on. Igre "Potraga za blagom" i "Riki i pauk" sa Univerziteta u Cirihu koriste se kao deo bihejvioralne terapije za decu i mlade sa raznim oboljenjima. Depresivni mladi ljudi na Novom Zelandu takođe imaju mogućnost da besplatno igraju onlajn "igru uloga" SPARKS, za koju su studije pokazale da ima sličan uspeh kao i konvencionalna psihoterapija za lečenje depresije. U prošlosti su se video-igre često posmatrale vrlo kritički, kaže Štrobel. U fokusu kritike su bile potencijalne opasnosti kao što su dugo vreme ispred ekrana, izloženost nasilju i rizik od zavisnosti. Nove studije pokazuju da video-igre, ako se koriste svesno i umereno, mogu imati pozitivne efekte.