Najbolji retro računari koje ljudi i dan danas koriste
U svetu gde gotovo svakodnevno dobijamo nove komade tehnologije, nije loše ponekad zastati i setiti se kako su stvari izgledale ranije.
Upravo zato, napravili smo malu "galeriju" gde možete da vidite kakve sve retro računare koriste učesnici u diskusijama na društvenoj mreži Reddit. Od Next Cube-a, pa do "Minitela"- prava poslastica za sve nostalgičare.
Koja je ovo godina? Šalu na stranu, čuveni Atari koji je dominirao 70-ih godina se polako vraća na noge nakon teškog perioda bankrota.
Posle najave vezane za novu Atari konzolu, sada je najavljeno formiranje gejming divizije koja će se baviti produkcijom igara. Igre koje će Atari Gaming Division raditi će se fokusirati na retro fazon i biće namenjene primarno Atari VCS konzoli i mobilnim igrama, ali i za PC. Dobra vest je da kompanija planira da oživi svoje vlasništvo franšiza. Vrlo je verovatno da će Atari raditi na remasterima i remake izdanjima svojih starijih igara, pošto u planu ima da nova izdanja igara dele užitak, smislenu singlplejer kampanju, uz sobni i onlajn multiplejer. Atari se vraća prilično ambiciozno, pošto pored konzole, i sada video igara pokreće svoju kriptovalutu i lanac hotela.
Kada malo bolje razmislimo, Konami nikad nije ni prestao da pravi igre, samo se fokusirao na oblike koje nisu interesantni vama i meni (običnim gejmerima), ali zato kompaniji donose dobru zaradu. Predsednik kompanije je još pre nekih šest godina stavio karte na sto, i javno priznao da će Konami-jeva glavna platforma biti mobilni telefon. Svi se sećamo kako su gejmeri dočekali ovu vest, a nakon nesuglasica sa Hideo Kodžimom, kompanija je opasno pretendovala za tron najomraženije kompanije u gejmingu. Šta god mi mislili, Konami je nastavio rad po planu i programu, a u zadnjih nekoliko godina, jedino na čemu je kompanija radila je igra eFootball PES 2020, pošto je PES 2021 bio samo sezonski apdejt.
Možda je ovo jedina relevantna igra za nas, ali Konami nikako nije bio lenj. Kosinici mobilnih telefona i arkada u Japanu su mogli da igraju razne Dance Dance Revolution naslove, koji su samo neki od mnogih komplikovanih imena igara, nastalih u prethodnih nekoliko godina. Ipak nešto veoma čudno i iznenađujuće se desilo juče. Konami je najavio novu igru za PC i Nintendo Switch pod nazivom GetsuFumaDen: Undying Moon. Ono što je pogotovo zanimljivo je da je ovo nastavak jedne od prvih sajd skroling akcionih avantura koju je kompanija napravila još davne 1987. godine. Na igri radi GuruGuru studio kao i Konami Digital Entertainment, a Early Access verziju možemo da očekujemo na Steam-u 13. maja, dok konačna verzija bi trebala da se pojavi sledeće godine.
Da li je ovo znak da nakon premeštanja unutar kompanije, Konami hoće da umoči makar jednu nogu u gejming na konzolama i PC-u? Kompanija i dalje poseduje brojne franšize kao što su Silent Hill, Castlevania, Metal Gear, Bomberman i druge, koje možda jesu izgubile korak sa konkurentnim naslovima iz njihovih žanrova, ali da li postoji igrač koji se ne bi obradovao novom IP-ju od Konamija? Šuška se i da bi uskoro trebalo da na PS5 stigne Metal Gear Solid kolekcija sa prve četri remasterovane igre, a dok ne potvrdimo glasine, uživajte u trejleru za GetsuFumaDen: Undying Moon.
Play! RETRO specijal – vodič kroz Zlatnu eru video igara
Evo jednog pravog iznenađenja za sve vas dragi čitaoci. Kao deo proslave 15. godina postojanja Play!Zine časopisa, rešili smo da se na jedan poseban način prisetimo rane istorije video igara, vremena kada su arkade bile glavni izvor pikselizovane zabave, perioda poznatog kao Zlatna era video igara. Zlatna era pokriva period od 1977. do 1983. godine, koji je naša glavna tema. U Play! RETRO specijalu bavili smo se najpopularnijim video igrama, arkadama, računarima i kućnim konzolama iz te plodonosne ere. Prisećamo se kultnih hitova čiji su glavni akteri i dan danas popularni, kao i skromnih početaka nekih kompanija. Za kraj, očekuje vas i kviz kao test znanja o zlatnoj eri video igara. Kroz 10 pitanja možete videti koliko dobro poznajete retro scenu, ili koliko ste pažljivo čitali naš specijal. Javite nam rezultat! Želimo da se zahvalimo Munchu na podršci za nastanak Play! RETRO specijala, pošto i ova svima omiljena poslastica slavi 40 godina postojanja.
1982. Colecovision Dig Dug Jungle Hunt Donkey Kong Jr. Pitfall! Commodore 64 Moon Patrol Tron Popeye Q*bert E.T. the Extra-Terrestrial Xevious Pole Position Atari 5200
1983. Sinistar Dragon’s Lair Mario Bros. Track & Field 25 Najuspešnijih arkada Zlatne Ere Star Wars Star Trek: Strategic Operations Simulator Domaća Scena
Prvi jugoslovenski kompjuter – Galaksija Prvi broj Sveta Kompjutera Epilog
Krah industrije video igara Testirajte vaše znanje Zlatne Ere!
Double Fine uverava da Psychonauts 2 izlazi ove godine
Prilično dugo se čeka na Psychonauts 2, od izlaska prve igre prošlo je već 16 godina, tako da je razumljivo zašto fanovi postaju nestrpljivi.
Nakon dužeg perioda tišine, developeri koji rade na dvojci, studio Double Fine, konačno su se oglasili sa novim vestima o igri. Nove vesti dolaze putem Twittera gde se fanovi uveravaju da će Psychonauts 2 izaći ove godine i da pomeranja neće biti. Otkriveno je još da se igra nalazi u potpuno igrivom stanju, što znači da je ostalo doraditi elemente koji nemaju dovoljan nivo kvaliteta. Podsećamo, Psychonauts 2 je novac potreban za razvoj prikupio još 2016. godine putem crowdfunding kampanje, a nakon toga se dešavao niz odlaganja sa najskorijim za 2020. godinu. Tada se nije ni spominjalo pomeranje za kasniji period, ali eto sada znamo da izlazi do kraja ove godine. Ako vas zanima prva igra, putem Steama je možete kupiti za svega 5 dolara.
Sprema se nova konzola: Qualcomm ulazi na gejming tržište
Kompanija čiji procesori pokreću najveći broj Android telefona, Qualcomm, planira da sledeće godine predstavi svoju prvu gejming konzolu.
Mada još nema zvaničnih potvrda, iz izvora koji su upoznati sa planovima kompanije dolaze informacije da će u pitanju biti kombinacija velikog telefona i Nintendo Switcha, a da će cena biti oko 300 dolara. Dijagonala ekrana trebalo bi da bude oko 6.65 inča, a imaće najnoviju verziju Snapdragon čipseta koja bude aktuelna u trebutku kada konzola izađe. Ne zna se, međutim, da li će hardver biti isti kao i kod većine telefona, ili će biti prilagođen, prenosi Zimo.
Sa bočnih strana nalaziće se kontroleri, a kao i Switch, verovatno će moći da se poveže sa TV uređajima. Operativni sistem ove konzole biće Android 12, a očekuje se podrška i za Epic Games Store. Sa Android Authority portala tvrde kako će konzola imati kapacitet baterije od 6.000 mAh, brzo punjenje i podršku za 5G. Kao što smo rekli, ostaje nam još nešto više od godinu dana do predstavljanja nove konzole, pa ćemo u periodu koji dolazi saznati i više detalja.
Mini-konzola sa retro igrama – staje na privezak za ključeve
"FunKey S" naziv je mini-konzole koju možete nositi i na privesku za ključeve.
Na maloj "FunKey S" konzoli možete igrati razne retro igrice, poput Pokemona, Crash-a, Kontre... Gotovo sve igrice sa Playstation 1, GameGear, NES, SuperNES, Gameboy (classic, Color and Advance), Sega Master System, Sega Genesis, Atari, Neo Geo Pocket, Wonderswan platformi. Konzola je u boji i veličine je 240x240 milimetara. Pored klasičnih strelica za kretanje sa leve, četiri dugmeta sa desne strane i komandi "start" i "select" na sredini mini-konzole, sa strane postoje i veoma osetljivi R1 i L1. Zvučnici su jačine 0,5W i postoji USB ulaz, putem kog možete povezati konzolu na računar i putem kog se konzola puni. Takođe, konzola ima i memorijsku karticu od 16GB.
Skandal Pepe le Tvor: "Umesto Tik Tokom, bavimo se junacima naše mladosti"
Nakon pisanja američkog kolumniste da se crtani junak Pepe le Tvor ukine jer svojim ponašanjem prikazuje "kulturu silovanja", "francuski crtani ljubavnik" neće se pojaviti u novom nastavku filma "Svemirski basket"- a dečija psihološkinja Jelena Krstić Anđelković za naš portal navodi da treba da se bavimo ovom tematikom, ali da smo "krenuli sa kraja". Naši čitaoci masovno su komentarisali vest o tekstu kolumniste Njujork Tajmsa Čarlsa Bloua, koji kritikuje rasizam i prikazivanje seksualnog i fizičkog nasilja u sadržaju koji je namenjen najmlađima. "Eh, kako bi uznemirio ovog kolumnistu dušebrižnika! Kakvi idiotizmi današnjeg vremena!", "Po ovima izgleda da deca treba da gledaju samo teletabise", "Ja sam voleo sve te crtane i nisam prerastaou silovatelja i rasistu", neki su od komentara na našem portalu koji su dobili najviše pozitivnih ocena drugih čitalaca.
Drugi su rekli da ne treba možda da se zaustavimo na Pepe le Tvoru, već da ukinemo i bajke i grčke filozofe u čijim spisima su podržavali robovlasništvo. Ovi komentatori skreću pažnju na licemerje političke korektnosti i kako svet zbog ideologije "juri u propast". U našoj anketi da li podržavate ovaj predlog učestovovalo je 4.726 čitalaca, a neverovatnih 95,37 odsto reklo je da ne želi ukidanje Pepe le Tvora. Dečija psihološkinja Jelena Krstić Anđelković rekla je da joj je drago da je javnost počela da se zanima ovom tematikom. "Izuzetno je važno šta deca, pa i šta mi kao odrasli, gledamo, kakvim sadržajima se izlažemo preko malih ekrana. Do sada se to uzimalo 'zdravo za gotovo', a sada vidim da se javnost zanima za to kakve sve to posledice ima na nas, pre svega na našu decu", navodi Krstić Anđelković za B92.net. Objašnjava da su ove rasprave dobre jer probuđuje roditelje da budu oprezni u tome kakve sadržaje nude deci, kao i svest o odgovornosti i o mogućem negativnom uticaju malih ekrana, a pre svega određenih crtaća. Ali, sa druge strane, smatra da se "krenulo se s kraja". "Dok nam deca slede destruktivne izazove na Jutjubu i Tik toku, mi se bavimo junacima 'naše mladosti'. Svakako od nekud treba krenuti", smatra ona.
Iako su sadržaji u bajkama i crtaćima često uznemiravajući za odrasle, deca s druge strane kao da uspešno integrišu skrivene poruke. Upoznaju se sa svakakvim negativcima, raznovrsnim izazovima pa tako krče sebi put u svet realnog zivota, gde će se takođe susresti sa sličnim izazovima. "Crtaći su neka vrsta pripreme za život, pripreme koja nosi puno preterivanja u predstavljanju životnih situacija, ali koja sadrži puno humora koji je lekovit za suočavanje sa životnim izazovima. Tako da sa jedne strane dobro je otvaranje ove teme, a sa druge strane ne smemo zaboraviti da su prvi i osnovni uzori pre svega roditelji, pa zatim i vršnjaci", navodi psihološkinja, pa dodaje: "Uvek će roditelj biti medijum kroz koji se svi uticaji na dete prelamaju. Dobro je proveriti šta vaše dete i vi sami gledate i kako to čak i trenutno utiče na vas, kakvo raspoloženje vam podstiče određeni sadržaj. Ali s druge strane asimilacija svega toga je jedan drugačiji proces i zavisi od vaspitanja i od porodice. Sistem vrednosti gradi se postepeno u skladu sa porodičnim mikrosistemom i kulturom vršnjaka".
Takođe ističe da su važni i idoli koji se deci nude i sa kojim se mogu identifikovati. "Lik tvora ne vidim kao opasnost za decu jer je obojen humorom, preterivanjem, dozom nerealnog i izmišljenog. Lik će loše uticati na dete ukoliko već postoji poremećeni sistem vrednosti kod članova porodice, pa će se ovakav model ponašanja lakše usvojiti i prihvatiti. Ukoliko ovakvo ponašanje lika tvora nije potkrepljeno životnim iskustvom slične vrste, sadržaj će i imati svrhu kojoj je namenjen a to je zabava i osnaživanje za suočavanje sa različitim životnim događjima", smatra Krstić Anđelković. Ova psihološkinja navodi da crtaći više "boje" naše trenutno raspoloženje, nego li što utiču na usvajanje određenih vrednosti. "Crtaći treba da budu zabavni, to im je namena, a mi se moramo kao roditelji pozabaviti time kakve poruke šaljemo svojim primerom i ponašanjem, da im osmislimo edukativne sadržaje najbolje što umemo, a ostavimo njima igru, smeh i zabavu kroz prizmu pravih vrednosti koje ima svakodnevno prenosimo", zaključuje Krstić Anđelković. Iako Vorner bros nije dao zvanično saopštenje povodom ovih kritika, mnogi veruju da im nije preostalo ništa drugo u "klimi političke korektnosti" nego da ukinu junaka koji je prvi put emitovan 1945. godine. Pepe le Tvor neće se pojaviti u novom filmu "Space Jam - A new Legacy" sa LeBronom Džejmsom, nastavkom iz 1996. godine u kom je glumila košarkaška legenda Majkl Džordan. Ceo materijal u kom se pojavljuje Pepe le Tvor već je snimljen ali on neće biti uključen u film, a glumica Gris Santo nudi nagradu od 100.000 dolara onome ko joj dostavi "obrisani" materijal.
Twitch strimer banovan zato što je “zaskakivao” anime lutku
Granica između toga šta je na Twitchu dozvoljeno a šta ne nije baš najjasnija, niti gledaocima, niti samim strimerima. Problema ove prirode bilo je na pretek u prošlosti, i kraja im nema, a najnoviju kaznu pretrpeo je popularni strimer Mang0, koji je verovatno poznat obožavateljima Super Smash Bros. igara. On je nedavno dobio trodnevni ban od strane Twitch moderatora zbog navodnog seksualnog sadržaja koji se emitovao tokom jednog od njegovih strimova. Kao seksualni sadržaj se navodi potez od pre par dana kada je Mang0 fore radi “zaskakivao” anime lutku, što se može videti na ovom linku. Sam strimer je ogorčen ovim potezom, i pored toga što je prošao sa blagom kaznom, ali je ona svakako uticala na to da ostane bez jednog sponzora. Problem na koji Mang0 upućuje sa Twitch platformom je prisustvo velikog broja “đakuzi” strimova i plesa oko šipke koji se ne označavaju kao seksualni sadržaj iako se kompletna tematika vrti upravo oko toga.
EA patentirao sistem “dinamične težine” koji će predviđati ponašanje igrača
Brojni developeri u gejming industriji gledaju na koji način se igrači mogu više zabaviti tokom igranja, a samim tim i privući da više vremena provedu u igri. Prethodnih godina je fokus generalno bio usmeren ka grafičkim blagodetima, a sada se radi i na sistemima koji se odvijaju izvan pogleda igrača. Electronic Arts je sada patentirao specijalni sistem vezan za dinamično podešavanje težine igranja. Sistem funkcioniše tako što prvo prati učešće i način igranja, pa onda na osnovu toga predviđa i odgovara na igračevo raspoloženje. Glavni cilj je da se gejming sesije produže, tako što će neprijatelji postajati teži ili lakši tokom igranja i to na neprimetan način.
Recimo da ste imali loš dan na poslu i želite da se opustite, igra će prepoznati stil kojim igrate i na osnovu njega će neprijatelje načiniti lakšim, kako vas ne bi urnisali i naterali da kroz 5 minuta napustite igru. Isto važi u slučaju da vam je igra prelaka, gde će neprijatelji onda biti izazovniji. Sve ovo deluje zanimljivo, jer ko ne bi želeo da mu igranje ide kao po loju, ali je opet dosta jezivo, jer možete biti upijeni i sesije vam mogu trajati satima i satima. Sistem dinamične težine je tek nedavno patentiran, i ne znamo da li će se pojaviti u nekim skorijim naslovima ovog izdavača, možda Battlefield 6.