"Направили смо овај визуелни доказ концепта након што је Сони изразио интересовање да види ликове у покрету у GDC 2017. Прошле недељу дана анимирали смо и градили град за ову презентацију коју је Сега коначно одбила. Ово је био први корак ка демонстрацији игре. Да је Сега заинтересована, уложили би смо у стварање функционалног прототипа."
Jesse Sosa - уметнички директор, ликовни уметник
« Poslednja izmena: 18. Dec 2017, 12:10:41 od Magic Master »
Сампл Верзија игре је ажурирана на 1.0.6, а садржи и неке важне нове допуне! Лила има нову способност Блинк Даш која јој омогућава да се телепортира на кратким растојањима; Она може да га користи након чувања или да контра-нападне своје непријатеље или да бежи на безбедно. Карол је такође научила неке нове трикове у виду дугорочних удараца. Неера може да положи Спајк замке да ухвати непријатеље, блокира пројектиле и сама пролети високо у ваздух. Постоје и тоне исправки грешака, графичких уљепшања, побољшања перформанси и још много тога!
Kako prenosi jedna od najvećih ruskih novinarskih agencija, TASS, jedan stanovnik Moskve je preminuo usled teških povreda koje je zadobio dok se po stanu kretao sa uređajem za virtuelnu realnost.
Viši asistent vođe ruskog istraživačkog komiteta u Moskvi, Julija Ivanova, je za TASS iznela prve rezultate istrage: “Prema preliminarnim informacijama, tokom kretanja po stanu sa VR naočarima, čovek se sapleo i pao astakleni sto, usled čega je pretrpeo teške povrede i preminuoo na licu mesta usled guitka krvi.”
Trenutno nisu poznati dodatni detalji o kojem je VR uređaju reč, kao ni za šta je korišćen.Naravno, ovo ne znači da su sada svi VR uređaji nebezbedni i opasni, već je potrebno povesti računa u kojem se okruženju uranja u svet virtuelne realnosti, gde ne sme biti skučen prostor sa opasnim predmetima u okolini.
Nintendo ima Marija, Sony Crasha i SEGA čuvenog ježa Sonica. Sonic je bio i ostao zaštitno lice kompanije SEGA, čak i kada je ista prestala da proizvodi konzole i fokusirala se na izdavaštvo. Teško je zamisliti istoriju Sege poslednje dve-tri decenije, a da pred očima nemamo legendarnog Sonica i njegovu družinu.
Čovek zaslužan za stvaranje Sonica zove se Juđi Naka (Yuji Naka) i bavi se dizajnom video igara već 35 godina. Njegovo ime stoji iza mnogih Seginih klasika kao što su Pantasy Star, Nights, Samba de Amig, Billy Hatcher i druge. Segu je napustio 2006. godine, kada je osnovao svoj studio Prope i gde se mahom fokusirao na tržište mobilnih igara, od kojih se izdvaja naslov Real Ski Jump.
Danas pričamo o ovom tvorcu Sonica zato što je juče na njegovom Tviter profilu osvanula poruka u kojoj nas obaveštava da je postao zaposleni u čuvenom Square Enix, ali bez previše detalja o tome koja će biti njegova uloga tamo, niti na kom projektu rad. Biće zanimljivo pratiti njegovo angažovanje u ovoj čuvenoj firmi i videti kakvi će plodovi niknuti iz ovog zanimljivog spoja.
Verovatno ste i sami primetili da u poslednje vreme jako često pišemo o igri Fornite, specifično o njegovom Battle Royale modu. Razlog tome je vrlo jednostvan, ova igra je trenutno izuzetno popularna, i firma Epic ulaže sve svoje resurse u njen razvoj i promociju. Ovo je nažalost preko vikenda donelo i neke negativne vesti. Naime, Epic je zvanično objavio da će prestati sa daljom podrškom za njihovu moba igru Paragon, koja u martu puni dve godine od kako je ušla u early acces fazu.
Igra je sada zvanično otkazana, odnosno nikada neće izaći iz bete, i njeni serveri će se ugasiti 26. aprila. U zvaničnoj objavi povodom ovoga iz Epica su poručili da im nije bilo lako, ali da je prosto ovakva odluka morala biti donešena, jer nije bilo čistog puta kako razviti dovoljnu bazu igrača da bi igra bila održiva i isplativa. Kao znak zahvalnosti za sve koji su do sada igrali igru, Epic će vratiti sav novac koji su ikada dali za bilo šta u igri, što je potez koji svakako pozdravljamo i koji treba postati standard u industriji.
Paragon je bio futuristička moba iz trćeg lica koja je pokušala da uvede neke novine u žanr, ali očigledno sa polovičnim uspehom. Ujedno, ovaj slučaj pokazuje i koliko je tržište igara često žrtva “sledećeg velikog hita”, jer je Epic pokušao da uzme deo MOBA kolača sa Paragonom, ali je onda Fortnite Battle Royale ni kriv ni dužan postao ogroman hit na krilima nove popularnosti tog žanra, što je kao rezultat imalo Paragon u vidu kolateralne štete.