Iz razvojne kuće OtherSide Entertainment stiže službena najava System Shocka 3. Više informacija o projektu tek slijedi.
Razvojna kuća OtherSide Entertainment je najavila System Shock 3. Previše detalja o novom nastavku kultnog cyberpunk serijala trenutno nije poznato, a na službenim stranicama je trenutno moguće naći tek ilustraciju SHODAN-a, zastrašujuće umjetne inteligencije i najveće prijetnje u svijetu System Shocka. OtherSide Entertainment trenutno vrši anketiranje putem kojega pokušavaju saznati koliko je osoba zaigralo prethodne nastavke serijala, te na kojoj platformi bi voljeli vidjeti System Shock 3. Izbor obuhvata PC, Mac, PlayStation 4, Xbox One i druge platforme.
Uz to, anketa sadržava i upit vezan uz interes za VR gaming. Drugim riječima, System Shock 3 bi mogao zaživjeti i na uređajima kao što su Oculus Rift ili Sonyev Project Morpheus, odnosno PlayStation VR. Naravno, dodatni detalji o konkretnim planovima za sam projekt tek slijede.
System Shock: Enhanced Edition
Prvi tragovi System Shocka 3 su se pojavili početkom mjeseca kada je na službenim stranicama projekta počelo odbrojavanje do najave samog projekta. Nedugo zatim je naglašeno da je osnivač OtherSide Entertainmenta, Paul Neurath, ujedno bio i osnivač Looking Glass Studiosa, odnosno studija koji je dizajnirao prvi System Shock. Prava na franšizu System Shock trenutno posjeduje Night Dive Studios, iz kojega je nedugo prije najave System Shocka 3 stigla potvrda da će razvoj novog nastavka serijala, ako do njega dođe, najvjerojatnije prepustiti drugoj razvojnoj kući. Sada je jasno da je to upravo OtherSide Entertainment.
Pod okriljem Night Dive Studiosa je ove godine objavljeno novo HD reizdanje prvog nastavka serijala; System Shock: Enhanced Edition. Osim podrške za više rezolucije, Enhanced Edition dolazi i sa poboljšanim setom kontrola, te redizajniranim i intuitivnijim sistemon inventara. Dok vodeću ulogu pri razvoju System Shocka 3 u potpunosti preuzima OtherSide Entertainment, idući projekti Night Dive Studiosa su potpuni remake originalnog System Shocka, ali i nova HD reizdanja FPS hitova Turok i Turok 2. S druge strane, OtherSide Entertainment uz System Shock 3 sprema i RPG Underworld Ascendant, za čiji razvoj su sredstva skupili putem uspješne Kickstarter kampanje.
Čovjek koji je zaslužan za svakakve kultne klasike pridružio se ekipi Otherside Entertainmenta i radiće na System Shocku 3
Warren Spector je jedan od veterana igraće industrije koji je zaslužan za mnoge kultne klasike - radio je na serijalu Ultima, Wing Commanderu i System Shocku dok je bio član Origin i Looking Glass timova, a zatim je otišao svojim putem, osnovao Ion Storm te stvorio Deus Ex.
Otherside Entertainment je tim koji trenutno radi na oživljavanju Ultima serijala u obliku Underworld Ascendanta na kojem im Spector pomaže svojim savjetima. Sredinom decembra prošle godine Otherside je rekao kako rade na System Shocku 3, a budući da je osnivač studija Paul Neurath jedan od onih koji su radili na originalnom System Shocku ljudi su se s razlogom uzbudili.
Sada se igrači mogu još malo razveseliti budući da se i producent originalnog System Shocka pridružuje timu. Evo što je Spector imao reći na svoju odluku:
"Kada se pojavila prilika da u većoj mjeri sudjelujem u oživljavanju Underworld Ascendanta te nakon toga i prilika da se opet igram u svijetu System Shocka tako da pomognem s njihovim približavanjem publici 21. vijeka, jednostavno je nisam mogao odbiti. Rad na System Shocku bila je jedna od stvari u mojoj karijeri koja me najviše ispunila i teško mi je opisati koliko se veselim što ću s igračima moći podijeliti što je SHODAN radila od zadnje igre."
Zasad nema nikakvih detalja o novoj igri smještenoj u svijet System Shocka, pa ćemo strpljivo čekati da Otherside podijeli nešto s nama. Do tada možete posjetiti stranicu gdje možete ostaviti svoju mail adresu za primanje vijesti čim one budu dostupne.
Ono što me je začudilo je zahtevana procesorska snaga za ovaj hebeni Juniti-endžin.Minimum osmojezgarni Vishera ! :shock: Malo ga preteraše :
MINIMUM:
OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions) Processor: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320 or better Memory: 8 GB RAM Graphics: NVIDIA GTX 670 2GB/AMD Radeon HD 7870 2GB or better DirectX: Version 11 Storage: 2 GB available space
RECOMMENDED:
OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit versions) Processor: Intel Core i7-3770/AMD FX-8350 or better Memory: 16 GB RAM Graphics: NVIDIA GTX 970 4GB/AMD Radeon R9 290 4GB or better DirectX: Version 11 Storage: 2 GB available space
« Poslednja izmena: 29. Jun 2016, 21:04:02 od Torivoje »
Nekada je minimum bio eto cisto da moze da se pokrene igra. Iako znas da ce stucati. Recomended je omogucavao komforno igranje u optimalnoj rezoluciji i osrednjem/visem nivou detalja. Sadasnji minimum je nekadasnji recomended. A recomended sve vise postaje 4K rezolucija ili virtuelna realnost. U principu bilo kakav napredak gaminga danas se svodi na napredak u grafici. Ostali elementi se zapostavljaju. Price su mediokriteti. Gameplay isti 20 godina. Ali koga briga kada ces za 50€ kupovinom novog CoD-a dobiti malo bolju grafiku. Danasnji gameri su bukvalno kao mala djeca. Uvijek je grafika bila bitna. Ipak nekada smo igre kupovali u prvom redu zbog inovativnog gameplaya i/ili fantasticne price a tek onda grafike.
« Poslednja izmena: 29. Jun 2016, 10:58:52 od Magic Master »