Valve odustaje od Steam Greenlighta, uvodi Steam Direct
Kako bi smanjio broj prepreka s kojima se developeri susreću kad svoju igru pokušavaju plasirati na tržište Valve je odustao od Steam Greenlighta i zamijenio ga jednostavnijim sistemom
Valveov Steam Greenlight, sistem koji je manjim razvojnim timovima omogućavao da uz podršku zajednice svoje igre uvrste u ponudu najvećeg servisa za digitalnu distribuciju igara, uskoro će postati dio prošlosti. Naime, Valve je ovih dana potvrdio kako odustaje od ovog sistema i planira ga zamijeniti Steam Directom.
Kao razlog navedena je želja da se uklone barijere između developera i publike, te razvojnim timovima olakša posao i omogući da posluju predvidivo. Valveov Aiden Kroll objasnio je kako će timovi ovako moći lakše definisati datume izlaska i planirati daljnji razvoj igara, umjesto da se brinu hoće li njihova igra na Greenlightu prikupiti dovoljno glasova.
Drugi dio razloga, kako kaže Tom Giardino, leži u činjenici da se na tržište danas plasira mnogo više igara nego što je to bio slučaj prije par godina. Valve više naprosto nema dovoljno ljudi koji bi mogli analizirati sve projekte i reakcije zajednice.
Sistem Steam Direct developerima će omogućiti da svoje igre na Steam plasiraju čim budu spremne i čim developeri ispune set digitalne papirologije te Steamu pošalje sve potrebne podatke, no postoji kvaka. Umjesto dosadašnjih 100 USD Valve će za plasiranje igre na Steam uzimati između 200 i 5.000 američkih dolara. Tarifa još uvijek nije konkretno definisana, no Valve je obećao da će, jednom kad bude, biti maksimalno poštena i razumna prema svima.
Steam Direct bit će aktiviran na proljeće.Daniel Lučić
Valvu je cilj da community (tj. članovi steama) sami razvrstavaju stvari po kvalitetu.
Kao što funkcioniše reddit, 90% komentara i sadržaja (slike, muzika) su bezveze. Ali 9% solidno i 1% vrh. Sve ljudi sami riješe glasanjem.
Valvovo bi bilo samo da odrede minimum kvaliteta (da nema pornografije i slične neadektvanosti, da nije neka prevara, plagijat i drugo bezakonje).
Rekli i sami da ako oni pregledaju svaku igru, kao na Greenlightu, proces uzima previše vremena, i onda je sam Valve usko grlo ("bottleneck") koji usporava proces objavljivanja igara.
Logika je 90% sranja, 1% zlata je njihov cilj. Pošto cijena uploadovanja igre (usluga servera) minimalna, i lako se pokriju troškove. Tako da što da ne. Community već ima dobre sistem razvrstavanja kvaliteta (Glasanje, recenzije, Steam Curators i slično)
Cijena postavljanja igre će biti bitna za odrediti, da ne može baš svaka budala da kači, al opet dovoljno niska da se ne isključe siromašni talentovani developeri.
« Poslednja izmena: 14. Feb 2017, 12:27:46 od Slagvort »
Na Steamu ove godine izašlo više igara nego u periodu između 2005. i 2015. godine
Na Valveovoj popularnoj platformi za dustribuciju video igara, Steam, je tokom ove godine, koja još uvek nije privedena kraju, izašlo čak 6,000 igara, što je znatno više nego sve igre koje su izašle u periodu između 2005. i 2015. godine.Naravno, kvantitet ne prati kvalitet, pošto od početka ove godine developeri moraju samo da plate 100$ i njihova igra će se automatski naći na Steamu, dok je pre svaka igra prolazila izvesni sistem provere i prihvatanja, stoga su mnoge nepoželjne ali i “lažne” video igre bivale odbijene, no Valve je nedavno konačno počeo da radi nešto po tom pitanju.
Pošto je pred nama period u kojem tradicionalno izlazi veliki broj igara, broj bi mogao lako da pređe i 7,000.Steam donosi veliki profit kompaniji koja nam je donela Half-Life serijal, pa je zato njen vlasnik, Gejb Njuel, među sto najbogatijih Amerikanaca sa 5,5 milijardi dolara.Zbog toga mnogi u šali Valve nazivaju kompanijom koja je nekada pravila igre a sada samo novac.
U blogu koji se sinoć pojavio na Steamu, kompanija Valve se dotakla jedne zanimljive tematike koja se tiče cenzure i generalno toga šta od igara sme, a šta ne sme da ide na Steam.
Ova tema je postala solidno vrela poslednjih nedelja, pre svega zbog pojave igre sa masovnom pucnjavom u školama, ili zbog iznenadne zabrane “odraslih” anime igara na Steamu, za koju se ispostavilo da je greška. U opširnom blogu se govori da je ovo tema gde svi imaju različita mišljenja, kao i da su zakonske regulacije ili preširoke ili nejasne, i da su drugačije od države do države i zato je Valve na kraju presekao i odluka je jednostavna – sve će moći da ide na Steam. Ovo deluje poprilično radikalno, ali možda i najpraktičnije rešenje, umesto cenzure, a problematični slučajevi će se rešavati od situacije do situacije, kada za to bude potrebe.
Naravno igre će i dalje morati da ispunjavaju neke osnove kvaliteta i neke bazične standarde, ali videćemo kako će to raditi u praksi. Istorvemeno, Valve želi da igračima omogući da bolje i jasnije definišu koje igre žele da vide, a koje ne žele da vide u njihovoj ponudi, kako bi zapravo lakše i brže došli do igara koje potencijalno njih mogu da interesuju i da budu ono što žele da igraju. Opet, nadamo se da će ovo bolje raditi nego što je do sada radilo. Da li će se ovo pretvoriti u opšti haos na Steamu ili je zapravo pozitivan korak, ostaje nam da vidimo. Ceo blog u kome Valve priča o ovome, možete pročitati prateći ovaj link.
Odmori su precenjeni, zašto da bacate pare na par dana letovanja, kada možete svoj teško zarađeni novac da potrošite na gomilu igara koje verovatno nikada nećete ni stići da odigrate!
Delimičnu šalu na stranu, zaista kreće sezona godišnjih odmora i raspusta, pa je idealna prilika da neke igre na koje ste čekali ugrabite jeftino i fino se izigrate tokom leta. Tako je, počela je Steam letnja rasprodaja, omiljeno doba godine za sve gejmere koji žele da uhvate kvalitetne naslove, ili prosto igre koje su želeli da igraju, na popustima koji variraju od 10 do 90% procenata!
Tek je prvi dan, imaćete vremena da polako do 5. jula razmislite šta sve želite da kupite, tako da bacite pogled na naslovnu stranu Steama i krenite da čeprkate po ponudi. Kao i uvek do sada, tu su i specijalne kartice koje dobijate kada pregledate vaš “Discovery Queue”, pa ako vas takve stvari zanimaju, ne propustite ga svakog dana, kako biste sastavljali bedževe. Tu je i nekakva specijalna web-igra Salien, kao tema ovogdišnje letnje rasprodaje, ali se nismo previše udubili u nju da bi vam preneli o čemu se tačno radi. U svakom slučaju – pazarite dobro, ali pametno!
Valveov Steam je od samog početka glasio za jednu od najpristupačnijih i najprostijih platformi za kupovinu i igranje video igara, zbog čega je postojalo veliko interesovanje od strane potrošača.
Međutim, to interesovanje je počelo da polako opada jer je SteamSpy primetio da od januara 2018. godine broj ljudi koji igaju igre na Steamu i koji uopšte ima Steam konstantno opada. Od početka godine broj igrača se smanjio sa 38% na 31 procenat, što zapravo nije uopšte malo i primetno je na grafiku koji je podelio SteamSpy. Kriva opadanja je ista kako za korisnike Steama tako i za one koji igraju igre, što je veoma zanimljivo, a pravi razlog nije poznat. Od mogućih razloga se navodi konstantno opadanje broja PUBG igrača, koji ovu igru mogu imati jedino na Steamu, a neki kao opravdanje koriste i toplo leto, mada je to malo verovatno.
Heavy Rain, Detroit: Become Human i Beyond Two Souls 18. juna stižu na Steam
Kada je Epic Games dugogodišnje Playstation ekskluzive studija Quantic Dream doveo na svoju platformu, samo je pitanje vremena bilo kada će ove igre preći i na Steam.
Odgovor je godinu dana, pošto je sada nakon pojavljivanja listinga u pozadini Steam platforme, obelodanjeno da će sve igre postati dostupne igračima od 18. juna. Te igre su Heavy Rain, Beyond: Two Souls i Detroit: Become Human. Sve tri igre kao zajedničko imaju pružanje iskustva nalik gledanju filmskih trilera, dok priča duboko preipituje moralne norme, samo sa blažim izmenama. Detroit je relativno nova igra, ali su Beyond: Two Souls i Heavy Rain oko deceniju stare. Ova dva naslova su podmlađena PC portom, tako da je iskustvo na standardnom nivou.
Cene ovih igara za sada nisu poznate, ali će se verovatno razlikovati i biće u rangu od 20-40$. Dok čekate izlazak, za sva tri naslova je obezbeđena besplatna demo verzija, tako da se možete uveriti u ponudu studija Quantic Dream.