Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Prijavi me trajno:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:

ConQUIZtador
banner
nazadnapred
Korisnici koji su trenutno na forumu 0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.
Idi dole
Stranice:
1  Sve
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Tema: Scorn - domaća horror video igra  (Pročitano 7480 puta)
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 37753
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+
Intervju: Ebb Software (Scorn)





Nedavno je Xbox održao premijerno predstavljanje gejmpleja na Xbox Series X konzoli, gde je bilo prilike videti najave novih igara i nekoliko iznenađenja. Najveće iznenađenje od svih za ovaj region je definitivno bio novi trejler za Scorn, horor avanturu srpskog studija Ebb Software, čime je otkriveno da ovaj naslov izlazi za Majkrosoftovu next-gen konzolu. Ovaj povod smo iskoristili kako bi sa Nikolom Rakićem, menadžerom projekta u Ebb Software, popričali o novom partnerstvu i šta ono znači za Scorn.


Šta se dogodilo, kako je došlo do realizacije partnerstva?

Nakon uspešne Kickstarter kampanje uspostavili smo saradnju sa Kowloon Nights, investicionim fondom koji se bavi finansiranjem video igara. Pored finansijske podrške za razvoj igre shvatili smo da je jako bitno što se radi o ljudima iz gejming zajednice, ljudima koji vam mogu obezbediti kontakt sa bitnim igračima u industriji. Tako smo zapravo stigli i do Xbox tima s kojim smo uspeli da dogovorimo saradnju.


Šta ova saradnja znači za vas(Ebb Software), a šta za samu igru na kojoj radite?

Partner kao što je Xbox je svakako značajan jer daje na značaju celom studiju, dovoljno je samo pogledati ostale studije koji su bili deo iste Xbox prezentacije i shvatiti da je to svakako društvo u kome bismo želeli da budemo. S druge strane Xbox je kao marketinški potencijal izuzetno veliki brend i pomaže da za Scorn sazna mnogo širi krug ljudi, oni ljudi do kojih mi sami teško da bismo mogli da dođemo. Smatramo i da Scorn na Xbox platformu donosi nešto novo i drugačije, tako da je saradnja zapravo win-win situacija.


Koliko ljudi sada radi na igri, da li se tim dodatno proširio kada je Xbox stupio na scenu?

Proširenje tima zapravo nije imalo veze sa samom saradnjom sa Xbox-om ali je u protekle dve godine tim narastao na 40 ljudi što je značajno ubrzalo produkciju. To je neka cifra oko koje planiramo i da sprovedemo projekat do kraja.


Kakve utiske imate da podelite o saradnji sa jednom velikom kompanijom i proizvođačem konzola?

Saradnja sa velikom kompanijom uvek ima različitih aspekata od kojih je svakako najbitniji podrška koju dobijamo od njih na raznim poljima. S druge strane moramo i da se naviknemo da su oni veliki i strogo formalizovan sistem gde se neke stvari moraju ispoštovati do tančina i gde ne postoji taj nivo fleksibilnosti koji postoji u jednom malom timu. Dobro je što imaju dosta razumevanja za neke sugestije sa naše strane kada im objasnimo da je to u zajedničkom interesu.

Izvor: Play.co.rs


Čitav intervju pročitajte ovde
« Poslednja izmena: 21. Maj 2020, 11:07:42 od Magic Master »
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Idi gore
Stranice:
1  Sve
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
nazadnapred
Prebaci se na:  
web design

Forum Info: Banneri Foruma :: Burek Toolbar :: Burek Prodavnica :: Burek Quiz :: Najcesca pitanja :: Tim Foruma :: Prijava zloupotrebe

Izvori vesti: Blic :: Wikipedia :: Mondo :: Press :: 24sata :: Sportska Centrala :: Glas Javnosti :: Kurir :: Mikro :: B92 Sport :: RTS :: Danas

Prijatelji foruma: ConQUIZtador :: Domaci :: Morazzia :: TotalCar :: FTW.rs :: MojaPijaca :: Pojacalo :: Advokat Draganić :: MojaFirma

Pravne Informacije: Pravilnik Foruma :: Politika privatnosti :: Uslovi koriscenja :: O nama :: Marketing :: Kontakt :: Sitemap

All content on this website is property of "Burek.com" and, as such, they may not be used on other websites without written permission.

Copyright © 2002- "Burek.com", all rights reserved. Performance: 0.051 sec za 16 q. Powered by: SMF. © 2005, Simple Machines LLC.