The Settlers (Amiga) Platforma: Amiga 500 Godina proizvodnje: 1993 Izdavač: Blue Byte Software Razvoj: Blue Byte Software/Volker Wertich Broj igrača: 1-2 Žanr: real-time strategija Broj disketa: 3 Ostale platforme: PC (1994)
Davne 1993. godine je iz kuće Blue Byte software stigla jedna interesantna igra, zapravo jedna od prvih real-time strategija svih vremena – The settlers. U ugri vodite doseljenike a cilj vam je je da razvijete koloniju i stvorite od nje pravo kraljevstvo.
To nije klasična real-time strategija kao što je, na primer, Age of empires, gde vi direktno upravljate jedinicama. Vi ovde to ne možete, ali unapred zadajete komande svakom a stanovnici bespogovorno izvršavaju svoje zadatke. Sve je lepo animirano: zidar gradi kuće, drvoseča seče stabla, radnici prenose stvari, stočar hrani svinje, seljak gaji pšenicu…i svako radi svoj posao. Obzirom da se dešava u srednjem veku, ovo nije neka napredna civilizacija, već više liči na neku varoš gde uglavnom sve zavisi od zanatlija.
Igra je veoma lepo urađena. Grafika je solidna: teren je, iako ne preterano raznovrstan, jako dobro osmišljen i daje utisak obilja prirodnih bogatstava. Građevine su takođe lepo dizajnirane. Iznenadićete se kada vidite male likove koji najviše podsećaju na one iz sensible igara . Sve je tako dobro animirano a pored toga još i smešno i simpatično, pa čak i borbe. Jedina mana grafike je velika pikselizacija. Zvuk je posebna priča. Gde god se budete našli na ekranu, dočekaće vas zvuk lokaliteta: ako ste pored vodene površine, čuće se lepota talasa, ako ste na mestu gde ima mnogo drveća, čućete divan cvrkut ptica, ako na određenom području ima zanatlija, čuće se kako rade – i sve je to propraćeno fenomenalnim realističnim semplovima. U pozadini svira prelepa srednjovekovna muzika ali postane monotona. Srećom možete da je isključite.
Prvi korak je da pronađete mesto za vaš dvorac. Potrudite se da izaberete što bogatije mesto da biste mogli više da ga eksploatišete. Nakon izgradnje dvorca, krećete sa izgradnjom ostalih građevina. Ali, pazite na ekonomski aspekt, koji je u ovoj igri jako izražen. Na primer, kada seljak požanje žito, šalje ga mlinaru da ga on samelje i to brašno zatim dalje ide do pekara…Otprilike takvim redosledom biste i trebali da gradite. Videćete, u menijima vam je sve to lepo slikovito prikazano na koji način sve funkcioniše. Taj deo sa opcijama je takođe posebna priča, jer je urađen kao u rerko kojoj igri: sve je u slikama, tako da ćete lako shvatiti koja opcija za šta služi a isto tako i statistike.
Igra za svaku preporuku: prelepa, interesantna, zarazna i zakucava za ekran na mnogo sati . Jedina mana igre je mali broj vrsta građevina, pa sa te strane može da dosadi. Settlersi se mogu igrati i u dva igrača na istom ekranu.
Nijedna igra ne odoleva tako dobro zubu vremena kao što to čini Metal Slug. Kada je 24. maja 1996. godine SNK-ov pulen ugledao svetlost dana, odmah je bilo jasno da je u pitanju hit, vanserijska igra koja će godinama držati pažnju ljubitelja video zabave. Šta to Metal Slug izdvaja iz mase i koje su to karakteristike koje igru čine posebnom? Jednostavno sve! Priča koja kao da je potekla iz pera scenariste akcionog B filma, predivna ručno „crtana” grafika, harizmatični likovi, fluidna akcija – zadovoljstvo kakvo sebi naprosto morate priuštiti.
Igre iz serijala Metal Slug spadaju u run & gun žanr. Šta to u praksi znači? Ovde nema mesta planiranju, osmatranju okoline i prenemaganju. Trčite, skačete i za to vreme na gomilu slažete beživotna tela neprijateljskih vojnika (za one koji eventualno ne znaju, pogled na akciju je izveden „sa strane”). To je jednostavno tako i toliko je dobro „uštimovano” da nikakva 3D grafika, nikakve međuscene ili prebacivanje igre u online univerzum to ne bi mogle da poboljšaju. Autori su recept sastavili do perfekcije, jelo skuvali i servirali kao što to najveći majstori rade. Da je prethodna konstatacija tačna govori i podatak da se Metal Slug praktično od samog početka nije promenio, ali da još uspeva da privuče radoznale poglede igrača širom sveta.
Planetarnu popularnost valjalo je iskoristiti, pa su tako igre iz serijala nicale kako su stigle na raznim platformama. Neo-Geo MVS/AES, Sega Saturn, PlayStation, Xbox, PlayStation 2, Xbox 360, PSP, Wii... Samo recite u kakvom ga obliku želite i on je tu. Zašto kažemo „on”? Zato što igra ime duguje specijalno dizajniranom tenkiću po imenu Metal Slug, skalameriji koja može da skače, spusti se do gusenica i ispaljuje plotune iz dve vrste oružja. Uostalom, zaplet prvog dela igre u velikoj meri vrti se oko SV-001 (Super Vehicle), tenkića koji je konstruisan ne bi li doneo preokret u sukobu koji se rasplamsao između dve zaraćene frakcije.
Metal Slug – Super Vehicle-001
Autoru ovih redova je prvi deo (www.romnation.net/srv/roms/56948, 12,81 MB) bio i ostao najbolji u celom serijalu. Priča je više nego dobro zamućkana, a smeštena je u 2028. godinu. Zlobni general po imenu Donald Morden rešio je da zavlada svetom i uništi svaki trag tzv. Regularne armije, koja se brine za bezbednost i blagostanje građana. Svetskoj javnosti obratio se saopštenjem da će u roku od 170 sati svi veći gradovi biti pod njegovom kontrolom. Nastaje opšta panika, vojnici Regularne armije padaju k’o glineni golubovi, kraj se nazire... Šačica preživelih povlači se u ilegalu i tamo stavlja u borbeno stanje Metal Slug, tenk koji bi trebalo da predstavlja poslednju šansu na bojnom polju. Nažalost, Morden saznaje za ove planove i locira tajno skrovište. Nastaje još jedan pokolj, a moćni tenkići padaju u ruke dijaboličnog zloće.
Na scenu stupa neustrašivi dvojac specijalnih jedinica – Marko Rosi i Tarma Roving. Oni su dobili zadatak da kako znaju i umeju uhapse generala Mordena i privedu ga pred lice pravde. Ako usput uzmognu da povrate koji tenkić i spasu nekog zarobljenika, tim bolje.
Igrače očekuje šest ne preterano dugih misija, frenetično pucanje, close combat borba sa neprijateljima, puno skakanja i, naravno, upravljanje Metal Slug tenkom. Borbe sa bossovima nisu teške, baš kao ni cela igra (ovo poglavlje verovatno je najlakše u celom serijalu). Ukoliko igrate u paru, neće vam biti potrebno više od sat vremena da Mordena naterate da se najede prašine.
Metal Slug 2 – Super Vehicle-001/II
Nastavak se na tržištu pojavio u proleće 1998. godine (www.romnation.net/srv/roms/56945, 16,92 MB). General Morden je devijantniji nego ikad i sada se udružio sa Marsovcima s ciljem da se ustoliči na mestu vladara Zemlje. Međutim, na samom kraju „mali zeleni” ga izdaju, pa je Morden prinuđen na to da se udruži s neprijateljem kako bi preživeo...
Drugi deo je kudikamo teži od originalne igre i, čini nam se, nešto duža. Nivoa ponovo ima šest, ali je protivnika mnogo više, raznovrsniji su i daleko opasniji. Autori su se svojski potrudili, tako da je ubačeno sijaset novina. Glavni junak može nakratko (ne svojom voljom) da se transformiše u mumiju (ili da se preždere i naduva kao lopta), postoje novi tipovi oružja (laser, zapaljive bombe...), tu su i nova prevozna sredstva (kamila sa namontiranom pucaljkom, recimo), ali i dodatna dva lika. Naime, Marku i Tarmi pridružili su se Eri Kasamoto i Fiona Germi. Ne treba posebno napominjati to da je grafika vanserijska, akcija konstantna, a uživanje zagarantovano!
Ipak, igra poseduje jednu ozbiljnu manu – usporavanje i pad performansi! Zbog toga je autorski tim u martu 1999. godine izdao „zakrpljenu” verziju. Metal Slug X – Super Vehicle 001 (www.romnation.net/srv/roms/56949, 27,43 MB) donosi mnogo više noviteta nego što se misli. Nivoi su rearanžirani, prisutna su nova oružja, neprijatelja ima više (cela igra je generalno teža) itd.
Metal Slug 3
Već sredinom 2000. godine SNK je izdao treći nastavak (www.romnation.net/srv/roms/56946, 78,67 MB). Priča je ponovo luda i još jednom u borbu vodi kvartet junaka protiv Mordenove gerile. Navodno, general je nestao i smatra se mrtvim, pa je cilj igrača da pročešlja sva preostala neprijateljska utvrđenja i lično se uveri u istinitost takve tvrdnje. Tokom odmotavanja klupka postaje jasno da su u celu stvar ponovo umešani vanzemaljski prsti i da situacija nije onakva kakva se prvobitno činila...
Metal Slug 3 ne donosi nova oružja, ali zato nudi neke nove elemente na polju gameplaya. Nije ništa spektakularno, ali igrač povremeno dobija mogućnost izbora putanje kretanja, od čega zavisi i broj neprijatelja ili tip dostupnog oružja. Pored toga, na meniju se nalazi dosta novih „vozila”, kao i „gedžeti” poput ronilačkog odela ili džet-peka. Za razliku od prethodnog dela, gde je glavni karakter mogao da se pretvori u mumiju, sada je moguća transformacija u zombija. Kao i u prethodnim nastavcima, još jednom je prisutna fenomenalna grafika, odlični zvučni efekti/muzička podloga i jednostavan sistem upravljanja (kretanje u osam smerova i tri dodatna tastera za pucanje, bacanje bombi i skok).
Metal Slug 4
S obzirom na to da se SNK našao u finansijskim problemima, četvrti nastavak (www.romnation.net/srv/roms/56947, 87,83 MB) je izdao Playmore, u saradnji sa softverskom grupom Mega Enterprise (u pitanju je bilo leto 2002. godine). Nova firma, novi zapleti... Svet se sada nalazi na udaru cyber terorizma, a nekakav ultramoderni kompjuterski virus je tu najveća pretnja (prvi na liniji vatre su vojni sistemi). Iza cele halabuke stoji opasna teroristička organizacija po imenu Amadeus. Šuška se da konce vuče niko drugi do ozloglašeni general Morden, mada će vas dešavanja tokom igre navesti na to da se dobrano zamislite (nećemo otkrivati detalje).
Metal Slug 4 ne donosi mnogo novina. Od oružja tu je double heavy machine gun, postoji i nekoliko novih vozila, kao i gomila neprijateljskih jedinica. Takođe, stare znance Tarma Rovinga i Eri Kasamotu zamenili su novi likovi – Nađa Kasel i Trevor Spejsi. Prema svim kriterijumima, ovo je najslabije poglavlje u čitavom serijalu.
Metal Slug 5
Nakon neubedljivog četvrtog nastavka, autorski tim je dobrano zagrejao stolice i krajem 2003. godine u javnost je izašao sa petim delom sage (www.rom-world.com/file.php?id=36599, 77,41 MB). Na teren je vraćen „prvi napad” ekipe (Marko Rosi, Tarma Roving, Eri Kasamoto i Fiona Germi), a i zaplet se vraća korenima (doduše, ne pominje se general Morden). Grupa smutljivaca specijalizovana za špijunažu i spletkarenje ukrala je disk koji sadrži specifikacije projekta Metal Slug. Kvartet asova podmazuje oružje i kreće u poteru...
Među malobrojnim novinama koje je ovaj nastavak doneo izdvajaju se mogućnost izvođenja tzv. slide-dasha i tri nova vozila. Sve ostalo je manje-više isto. Sada već postaje evidentno to da je autorskom timu malo toga novog ostalo da kaže i da se polako upada u začarani krug repeticije.
Metal Slug 6
Šesti nastavak pojavio se početkom 2006. godine. Igrač ima izbor čak šest karaktera – timu iz prethodnog dela (koji se smatra osnovnim) pridodati su još Ralf Džons i Klark Stil. Svaki karakter poseduje unikatne sposobnosti, što izbor na početku igre čini znatno zanimljivijim.
Priča ponovo u prvi plan ističe Marsovce, koji se ovog puta udružuju sa igračem. Gameplay je pretrpeo određene izmene, pa je tako slide-dash ukinut, ali je ubačena mogućnost izvođenja dva različita close combat poteza, kao i opcija switchovanja između oružja. Novitet su i dva težinska moda, od kojih onaj lakši ne dozvoljava kompletiranje igre (ostaje poslednja misija).
Metal Slug 7
Konačno, priču o Metal Slug serijalu završavamo verzijom igre koja je izdata prošle godine za Nintendo DS i Xbox 360. General Morden i njegovi suludi planovi vraćaju se na veliku scenu, a tu su i misteriozne vojne snage iz budućnosti. S obzirom na to da je u pitanju friško ostvarenje, stvari bismo zasad ostavili da miruju. Više informacija možete pronaći na adresi www.metalslug7-us.com.
• • •
Serijal Metal Slug je, bez obzira na žanrovski afinitet, ljubimac mnogih igrača. Zaista su retki primeri koji tako jasno ukazuju na činjenicu da najslađe stvari obično dolaze u malom pakovanju. Svoj uspeh serijal ne duguje modernim 3D grafičkim rešenjima, skupoj nahsinhronizaciji, vešto režiranim međuscenama i širokopojasnim online serverima. Ovde je upakovana sama esencija old school sistema igranja – konstantna akcija, humor, jednostavne kontrole i superiorna 2D grafika. Bez obzira na to koliko vremena prođe, Metal Slugu vraćamo se uvek iznova sa istim žarom!