jel ima negde takvi tekstovi o raptoru (Raptor: Call of The Shadows)
ja nisam nigde uspeo da nađem što me zabrinjava. Tako legendarna igra
Има на Abandonia
Raptor - Call of the Shadows
Producer: Mountain King Studios Publisher: Apogee Software, Ltd. Year: 1994
Raptor is a fairly common 2D sci-fi shooter. What differs it from the vast amounts of similar games is the detail and complexity. It is obvious that Apogee has put a great amount of time and effort into this game. The result is excellent! It's a fast paced, fun to play, great looking game. There are plenty of missions, each one special in a certain way, and each one containing its own unique "boss" at the end. You can destroy both buildings and incoming crafts. Every time you destroy a craft, or a whole wave, they leave a certain amount of money behind that you can pick up. With this money you can upgrade your ship's technology at the end of each level. This aspect is also very well done. You can also save and load missions while you're in the hangar. The sound is very good, no dissapointments here either. The only drawback to this game is that this genre was so massively overused at the time, people were saying "Not again..." before even trying to play it If you're a fan of this genre, Raptor is an absolute must! Too bad Apogee is still selling it :/
Proizvodnja: 1995. Broj igrača: 1 Kompanija: SEGA Žanr: Skrolujuća borilačka Autor opisa: [forsaken demon]
1995. godine Sega je najavila potpuno napuštanje Sega Mega Drive 2 platforme i preorijentisanje na razvoj Sega Saturn sistema, što se kasnije pokazalo kao greška. Nintendo je uspeo da iskoristi nedostatak ozbiljnog rivala i u periodu od 1995.-1997. godine stvori nekoliko fenomenalnih igara koje su prodaju njegove konzole (SNES) podigle u nebesa. Međutim, čak i tokom faze izumiranja SMD2 pojavilo se nekoliko igara koje na najbolji način demonstiraju šta sve ova konzola može. Kao što je Super Mario Bros. 3 prikazao svu snagu NES-a, ili Final Fantasy IX izvukao sve potencijale iz PSX hardvera, tako je i Comix Zone jedna od retkih igara koja koja izvlači gotovo svu snagu iz 16-bitnog hardvera ove popularne mašine.
Skeč Tarner je profesionalni crtač stripova. Jedne olujne večeri dok je završavao svoje najnovije delo, njegov antijunak sa papira (Mortus) je iznenada oživeo i ubacio Skeča u sopstveni strip. Da bi mogao da ostvari svoje snove o vladavini svetom, Mortus mora da ubije svog kreatora, a njegova jedina nada za spas je dobro poznavanje borilačkih veština i smisao za rešavanje logičkih problema.
Ovako počinje jedna od najoriginalnijih igara u novijoj istoriji igara. Dakle, igrač je u ulozi Skeča čiji se cilj svodi na puko preživljavanje do konačnog obračuna koji će odrediti sudbinu sveta. Međutim iako je ova igra po žanru skrolujuća tabačina u Comix Zone-u ne postoje klasični nivoi. Umesto toga, igrač se kreće kroz stranice stripa na kojima ga obično čeka nekoliko protivnika i poneki interesantan logički zadatak za rešavanje. Nivoa, ima ukupno 3, a svaki od njih je podeljen na dva dela. Posledica ovakve koncepcija igre je nelinearnost: posle uspešno savladane scene često će vam biti ponuđen izbor puta, što značajno povećava rok trajanja igre. Doduše, kojim god putem da krenete kraj nivoa će biti na istom mestu, ali su programeri ipak u igru ubacili 2 završetka od kojih je samo jedan pravi.
Skeč je izuzetno pokretljiv i poseduje izvanredan arsenal udaraca za efikasno umlaćivanje protivnika, koji su izuzetno žilavi, pa borbe sa njima često više podsećaju na sukobe u Vs tabačinama nego na klasične skrolujuće igre. Uopšte, neprijatelji prikazuju zavidan nivo inteligencije, izbegavaju udarce, stalno menjaju način napada i sjajno se brane ako pokušavate da ih pobedite uvek na isti način. Zbog toga je kombinovanje raznih udaraca zaista neophodno. To je svakako sjajna osobina igra, jer borbe nisu sterilne kao u Final Fightu ili čak u Streets of Rage serijalu, već su sjajno iskustvo, slobodno se može reći na nivou fenomenalnog Super Double Dragona za SNES. Na sreću, Skeč nije usamljen jer će ga tokom avantura pratiti devojka Alisa koja će vas često upozoravati na opasnost ili upućivati na rešenje logičkih problema, koji su da ponovimo, vrlo interesantni. Od pomoći su naravno i oružja (granate, bombe i noževi), ali i pacov koji vrlo efikasno eliminiše protivnike ženskog pola, a često je neophodan u rešavanju određenih problema. Skeč poseduje skroman inventar u koji može da smesti maksimalno 3 predmeta (u njega se računa i pacov koga morate da prenosite iz scene u scenu), pa je preporučljivo da oružje koje pronađete ne čuvate dugo. Vrlo interesantno je rešena energija glavnog junaka. Pored toga što je gubi kada ga protivnici udare, Skeč je troši i prilikom uništavanja čvrstih predmeta, što je nekada neophodno za dalje napredovanje. Kako imate samo jedan život, svako upadanje u provaliju značiće game over, ali za svaki uspešno završeni nivo dobićete i po jedan continue što će biti propraćeno simpatičnom animacijom (znači, dolazak na 3 treći nivo, znači da ste zaradili još 2 pokušaja)
Tehničke karakteristike su naprosto izvanredne. Likovi i nivoi su sjajno nacrtani i animirani, tako da retko koja igra za SMD2 može da parira Comix Zone-u. Nivou su izuzetno maštoviti zamišljeni i odvijaju se na raznoraznim lokacijama, od perefirije grada i kanalizacije, preko hrama u visokim planinama i brodogradilišta. Ponavljanje sličnih lokacija je apsolutno isključeno. Ni zvuk ne zaostaje. Efekti su kvalitetni i propraćeni tipičnim stripskim slovima (smack, pow i sl.) što izgleda jako lepo. Muzička podloga nije na vrhunskom nivou, ali postoji nekoliko lepih tema.
U svakom slučaju, Comix Zone je dragulj među igrama za Mega Drive 2 zbog svih svojih karakteristika. Ako tražite nešto više od klasične borilačke igre, ovo je pravi izbor. Lepa pričica i inovativan pristup preporuka su za sve igrače.
Grafika: 5 Likovi i pozadine zaista stvaraju iluziju stripa. Čak se ni nedostatak boja na ekranu mnogo ne primećuje, a i animacija je izuzetno brza Zvuk: 4.5 Svaki vaš udarac i pokret je propraćen odgovarajućim efektom, a muzička podloga ima u svom sastavu nekoliko lepih tema koje možete preslušavati iz jukeboxa Kontrole: 5 Skeč poseduju ogroman broj poteza, dostojan čak i junaka neke moderne Vs tabačine Zabavnost:4.5 Comix Zone ima sve što treba da čini jednu fenomenalnu igru osim dužine. Nažalost, 3 nivoa su za ovako lepu igru suviše malo.
Šta bi se desilo kada bi se autor stripa našao zarobljen u sopstvenom delu iz kojeg mora da nađe put van, a usput i da spreči opasnog negativca da zagospodari svetom? Probajte ovu igru i saznaćete...
Nesvakidašnji dizajn je ono po čemu je Comix Zone postao poznat. Kroz igru napredujete preko stranica stripa na kojima se zbivanja objašnjavaju putem poznatih stripskih elemenata (oblačići, pravougaonici...). Prisutna je zdrava doza humora, kao i „pametne” doskočice glavnog junaka u stilu Švarcenegera, Brusa Vilisa ili Djuka Njukema. Svaki „kvadrat” stripa predstavlja poseban ekran za prelaženje. Najvažnije je što je svaki od njih drugačije koncipiran i predstavlja nivo „u malom”. Uz to moramo da pomenemo i nelinearnost koja se ponekad ispolji u vidu izbora kojom ćete stranom, to jest „kvadratom”, nastaviti dalji put. Zato je potrebno malo eksperimentisanja za određivanje puta koji vam najviše odgovara i koji omogućava najmanji gubitak energetske skale. Kraj strane označava i prelazak jedne celine igre.
Poteza ima više nego što biste očekivali, a propraćeni su solidnom animacijom glavnog junaka. Protivnici su dovoljno raznovrsni i morate im prilaziti koristeći drugačije tehnike. Pored sveprisutnog makljanja, brojni kratki ali dovoljno dobri avanturistički elementi zahtevaju od igrača da dobro razmisli o tome kako mu se najviše isplati da pređe neku prepreku. Postoji čak i inventar od tri predmeta, te je važna i strategija kada ćete koji iskoristiti ili zameniti za neki drugi.
Mislim da sam Comix Zone igrao rekordno puno. Na onoj prastaroj kolekciji 256 igara se nalazi. I nikad nisam presao igricu,znam da sam dozivljavao frasove! Jedna od legendarnijih igara...
« Poslednja izmena: 07. Maj 2009, 07:30:53 od Jarooko »