Super Mario 64 Online mod ugašen od strane Nintenda
Pre nekoliko dana je grupa modera nostalgičara objavila Online mod za kultni Super Mario 64, koji je omogućio da do 24 osobe učestvuju u još zabavnijim aktivnostima sa prijateljima i drugim igračima.Sasvim očekivana reakcija dolazi od Nintenda, koja je veoma brzo ugasila ovaj projekat. Pored toga, uklonjen je i svaki video sa jutjub kanala kokreatora online moda, Kazea Emanuara, koji je sadržao bilo kakvu vezu sa spornim projektom.Ali Nintendo tu nije stao već je kokreatoru blokirao Patreon nalog, preko kojeg je primao donacije preko Patreona, sajta preko kojeg vam fanovi mogu davati novac za kreiranje stvari koje vole.
Ovaj potez je neopravdan zato što, kako Kaze navodi, donacije nemaju veze sa Online modom i želi da mu se pristup nalogu vrati.Odgovor kompanije Nintendo je imaju sva prava da štiti svoje karaktere i da očekuje od mnogobrojnih fanova da poštuju intelektualnu svojinu.Šteta.
Kladim se da za najkasnije godinu dana izlazi "oficijalna" verzija ovog moda koju će Nintendo masno naplaćivati sve dok fanovima ne oguli kožu sa leđa.
Ahh taj udar nostalgije. Šta da vam kažemo osim da postoji mnogo proizvođača danas u svetu koji su uhvatili ovaj najnoviji retro trend ali niko od njih ne može prići čuvenom Nintendu. Posle velikog uspeha Mini NES-a prošle godine, sasvim je bilo normalno da Nintendo još jednom zasuče rukave i da uposli svoje inženjere. Iako je Mini NES bio više za casual publiku novije generacije, entuzijasti koji su želeli dobro i autentično iskustvo su ostali kratkih rukava. Loš video scaling, lagovi sa zvukom i ne tako dobra emulacija su bili samo neki od problema koje je Nintendo poslao svojim obožavaocima u svom finalnom proizvodu. Pošto je Mini NES bio “virgin project” došlo je vreme da se isprave neke greške. Naravno, projekat Mini SNES-a je bio savršen za to. Nintendo je poboljšao kvalitet emulacije koristeći isti jeftini hardver iz Mini NES-a, a kvalitet kontrolera je na znatno višem nivou ali i dalje su prisutne određene dečije bolesti ih muče.
Poprilično neverovatno deluje činjenica da smo motion control u video igrama imali čak 1989.godine. Zahvaljujuću firmi Nindendo i njihovom Power Glove, već tada smo mogli da upravljamo virtuelnim automobilima pokretima naše ruke. Pravljen za NES, Power Glove je pored motion trackinga imao i jedan standardan NES kontroler u sebi kao i niz programskih dugmića koji su mogli da se prilagođavaju. Iako je za svoje vreme predstavljao impresivnu tehnologiju, odsustvo igara je osudilo ovaj kontroler na propast. Napravljene su samo 2 igre koje su u potpunosti podržavale sve funkcije ove rukavice, Super Glove Ball i Bad Street Brawler, dok je njih nekolicina mogla da se igra zahvaljujući klasičnom NES kontroleru koji se nalazio u rukavici. Usled ovoga, Nintedno je već naredne 1990. godine obustavio proizvodnju.
S obzirom da su sredinom osamdesetih igrački automati još uvek bili veoma važan izvor profita, Nintendo je odlučio da napravi arkadnu verziju NES-a, kojoj je dao ime PlayChoice-10, zato što je imala deset slotova za igre na njegovoj matičnoj ploči, nalik na ono što su radili Sega i SNK. Ono što je bilo specifično jeste da ste žetonima kupovali vreme, a ne partije. To je u nekim slučajevima značilo da vam treba prilična količina novca da biste završili igru, ali ovaj koncept igračima nije preterano smetao. Ukupno, za sistem su obavljene 54 igre, među kojima su Castlevania, Contra, Double Dragon, Chip ’n Dale Rescue Rangers, Duck Hunt, Excitebike, Mega Man 3, Mike Tyson’s Punch-Out!!, Rad Racer, Super Mario Bros. 1-3, TMNT, TMNT II... Nešto kasnije, Nintendo je izbacio i Vs. Sistem, koji je opet podržavao blago modifikovane igre za NES, ali sada više niste kupovali vreme, nego partije.I pored čudnog koncepta (kupovali ste vreme za igranje,a ne partije), Playchoice 10 je postigao značaj uspeh.
1992. Nintendo je objavio SuperNES Mouse koji je prodavan za 60$. Bio je to klasičan miš sa 2 tastera sa kojim je Nintendo pokušao da približi PC igre svojoj konzoli. Međutim, do toga nikad nije došlo, tako da je miš u najvećem broju slučaja bio korišćen samo za interesantni Mario Paint koji je bio mnogo više od kopije Painta koji dolazi uz Windows - pored crtanja mogli ste da pravite animacije, kompozicije ili odigrate jednu mini igru. Šteta je samo što je što zbog ograničenja prostora na kertridžu nije moglo mnogo toga da se snimi. O štampanju svog rada i da ne pričamo...Evo i par najpoznatijih igara koje ga podržavaju: Civilisation, Mario Paint, Might And Magic III, Jurassic Park, Sim Ant, Terminator 2: The Arcade Game. SNES-ov miš, gotovo nepoznat dodatak za konzolu.