Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Prijavi me trajno:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:

Registracijom prihvatate pravila foruma.
ConQUIZtador
banner
Trenutno vreme je: 21. Okt 2019, 13:09:21
nazadnapred
Korisnici koji su trenutno na forumu 0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.
Idi dole
Stranice:
1 2 3 [Sve]
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Tema: Biblioteka video igara!  (Pročitano 4082 puta)
06. Avg 2019, 10:38:27
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+
Već skoro 30 godina igram video igre. Za to vrijeme iskusio sam gomilu čudesnih i nevjerovatnih stvari. Ova tema biće pokušaj da dio te magije prenesem na Burek forum. Periodično ću objavljivati informacije koje sam prikupio, uglavnom o dobrim starim igrama iz osamdesetih i devedesetih. Pa ako se pronalazite u tome uživajte!
_____________________________





Vampire Killer


                          "Akumajō Dracula" u Japanu
Datum izlaska:  30. oktobar 1986. u Japanu (EU,BRA: 1986)
Platforma:         MSX (kućni računar)
                       







Zvanično prva igra ovog dugovečnog serijala je Vampire Killer, koja na prvi pogled deluje kao ranija verzija igre izbačene godinu dana kasnije za NES pod nazivom Castlevania. U osnovi, obe verzije su posedovale sličnu grafiku, kontrole i muziku, ali je Vampire Killer imao više zajedničkog sa kasnijim igrama kao što su Dracula X: The Rondo of Blood i Castlevania: Symphony of the Night.

Vampire Killer nije izgledao loše u trenutku kada se pojavio, ali nije nudio ni naročito impresivan vizuelni doživljaj, čak ni za standarde MSX-a. U osnovi, izgled likova je bio isti kao u prvoj Castlevania-i za NES, ali su pozadine bile zaista očajno urađene. Osim što su patile od nedostatka boja, ponavljale su se tokom celog nivoa što je samo izazivalo konfuziju i naravno dosadu kod igrača. Jednostavno izvođenje koje krasi Vampire Killer vrlo je slično onom u kasnijim nastavcima. Osnovno oružje koje Simon Belmont (glavni junak, naravno) koristi je bič kojim se obračunava sa neprijateljima ali i uništava svećnjake u kojima se nalaze razni korisni predmeti i sekundarna oružja poput sekire, svete vodice, krstova itd. Ali to je praktično sve što ima zajedničko sa svojim naslednicima. Prvo što se primeti kada započnete igru jeste da se ekran ne skroluje, nego prelazite iz jednog u drugi što je slično izvođenju u igri Castlevania Adventure za Game Boy (ili Abe's Odyssey, ako vam zvuči poznatije).

Izvor: Emuglx

Čitav opis Vampire Killer-a pročitajte na Emuglx sajtu.







Video recenzija:

https://www.youtube.com/watch?v=2hBrY07JV4s
« Poslednja izmena: 06. Avg 2019, 10:38:48 od Magic Master »
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+



Castlevania


                          "Akumajō Dracula" u Japanu
Datum izlaska: 
26. septembar 1986. u Japanu
1. maj 1987. u Sjevernoj Americi
19. decembar 1988. u Evropi

Platforma:        
1986 – Family Computer Disk System
1987 – Nintendo Entertainment System, Nintendo Vs. System, PlayChoice-10
1990 – Personal Computer, Commodore 64, Amiga
1993 – Family Computer
                       







MSX nikada nije naišao na dobar prijem van Japana, pa iako se igra prodavala u Evropi i Brazilu, mnogo igrača nije ni čulo za nju. Na sreću, godinu dana kasnije industrija igara je nastavljala da se uspešno oporavlja od događaja poznatog kao ''video game industry crash'' najviše zbog sjajnog uspeha koji je postizao Nintendov NES. Tada nova platforma omogućila je Konamiju da potpuno preradi svoj Vampire Killer i objavi ga za ovaj sistem pod novim nazivom - Castlevania. Razlika između Castlevanie i Vampire Killera je bila drastična – nelinearnost je nestala a konačno je uvedeno skrolovanje ekrana, što je svakako bio korak napred. Ova prva NES verzija je postavila i neke standarde za sve kasnije nastavke. Kupovanje u prodavnicama je izbačeno, tako da su srca korišćenja samo za upotrebu specijalnih oružja. Svako od oružja je trošilo po jedno srce, osim sata koji je trošio čak 5, tako da ste morali da vodite računa kada ćete ga koristiti. Oružja su mogla postati još jača ako bi ste pronašli skrivene blokove u zidovima sa rimskim brojevima II i III jer su oni omogućavali da ispalite 2 odnosno čak 3 specijalna oružja odjednom, što je naročito od pomoći kod dosta teških glavnih protivnika. Izgled likova u igri je potpuno isti kao u Vampire Killeru, ali su ovde pozadine bile mnogo bolje obojene i raznovrsnije. Kao i kasnije igre, prva Castlevania za NES ima sjajnu audio podlogu, ali je i neverovatno teška, zbog čega je potrebno mnogo vežbanja da bi ste na kraju igre porazili grofa Drakulu. Na svu sreću, ovde je bar postojala opcija continue. Veliki uspeh koji je postigla prva Castlevania za konzole naterao je Konami da nastavi sa eksploatacijom serijala i godinu dana kasnije uradi nastavak, takođe za NES, koji se jako razlikuje od ovog ostvarenja kojeg fanovi često ubrajaju među najbolje uz Rondo of Blood, Symphony of the Night, Castlevania III...

Izvor: Emuglx






NES – CASTLEVANIA (1987)


Veliki broj istorijski veoma značajnih igračkih serijala započeo je svoj život upravo na NES-u. Pomenimo samo Final Fantasy ili Zeldu, a u ovu grupu sigurno spada i Castlevania čiji se prvi deo pod ovim imenom pojavio upravo na ovoj platformi (prethodnik je Vampire Killer sa MSX-a). Za one koji se po prvi put susrecu sa nekom igrom iz ovog serijala, treba reći da je Castlevania skrolujuca avanturistička igra u kojoj ste u ulozi Trevor Belmonta čiji je zadatak da prokrči sebi put kroz ogroman zamak prepun raznoraznih karakondzula i na kraju uništi uskrslog grofa Drakulu. Avanturu započinjete u prizemlju i penjete se ka vrhu dvorca gde će vas naravno čekati sve veći izazovi.

Kontrolisanje glavnog lika je vrlo jednostavno. Za uništavanja protivnika koristi se udarac bičem (vreme dogadjanja je srednji vek) a posao vam olakšava i nekoliko sekundarnih oružja chija je upotreba ograničena.

Izvor: Emuglx


Čitav opis Castlevania-e pročitajte na Emuglx sajtu.


Video recenzija:

https://www.youtube.com/watch?v=zEdgmJ_T6s4
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+



Castlevania II: Simon's Quest


                          "Dracula II Noroi no Fūin" u Japanu
Datum izlaska: 
28. avgust 1987. u Japanu
1. decembar 1988. u Sjevernoj Americi
27. april 1990. u Evropi

Platforma:        
1986 – Family Computer Disk System
1987 – Nintendo Entertainment System, Tiger Electronics handheld
                       







Prva igra iz serijala za NES je doživela veliki uspeh što je uverilo Konami da Castlevania ima budućnost na ovoj platformi. Obožavaoci prve Castlevanie su očekivali da će Castlevania II biti vrlo slična ovoj igri uz sitnija unapređenja, kakav je to običaj (čak i danas) ali je Konami odlučio drugačije i stvorio potpuno novu igru, dodajući joj dosta RPG elemenata ukombinovanih sa starim načinom izvođenja. Ovaj pristup je uslovio manju popularnost igre, ali to nikako ne znači da je ona loša, naprotiv...

Jedna od novina Simon's Questa jeste da u njemu konačno postoji nekakva priča, koja je sada doduše bila mnogo neophodnija nego u ranijim igrama.

Samo trenutak pre nego što ga je uništio u prvoj Castlevaniji, Drakula je bacio kletvu na Simona Belmonta. Da bi je skinuo, naš junak mora da sakupi 5 delova njegovog tela rasutog širom Transilvanije i da ih spali u njegovom zamku. Posle samo par minuta igranja, postajalo je potpuno jasno da je igra totalno drugačija u odnosu na originalnu Castlevaniu. Vraćeni su i neki elementi iz Vampire Killera, pa su u igri opet prisutni trgovci od kojih kupujete razne predmete koji će vam pomoći, a sve u zamenu za srca. Protok vremena je takođe igrao značajnu ulogu: tokom dana, gradovi su bili puni ljudi sa kojima možete pričati a protivnici na koje ste nailazili bili su jako slabi.



Međutim, kada padne noć, grad postaje pust a pojavljuju se zombiji koji vas jure kroz njega. Van grada je bilo još gore, jer su do tada lagani protivnici naglo jačali, i bili mnogo teži za uništavanje. Kupovina predmeta takođe nije dolazila u obzir, jer se radnje otvaraju tek ujutru a kraj igre je zavisio od vremena koje vam je trebalo da biste je savladali. U odnosu na prethodnika, težina Simon's Questa je bila dečja igra, a jedini pravi problem bila je činjenica da je igra opet dobila istraživački karakter. Doduše, od ljudi u gradovima ste mogli da dobijete korisne savete, ali je prevod originalne japanske verzije na engleski bio kriminalno loš, pa se na kraju sve svodilo na tumaranje kroz Transilvaniju dok ne nabasate na nešto. Veličina sveta na svu sreću nije bila naročito impresivna, pa ovo u suštini i nije prestavljalo veliku manu.

Sa tehničke strane, igra je uznapredovala kada se uporedi sa ranija dva naslova sa NES-a i MSX-a, a muzika je ostala sjajna, pogotovo glavna tema Bloody Tears koja je mnogo puta remiksovana za potrebe kasnijih nastavaka.

Izvor: Emuglx



Džejmsov pogled na igru:

https://www.youtube.com/watch?v=V4we8iFk-fY
« Poslednja izmena: 13. Avg 2019, 19:42:59 od Magic Master »
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+
Haunted Castle



                        
Datum izlaska: 
februar 1988. u Japanu
22. septembar 1988. u Sjevernoj Americi
decembar 1988. u Evropi


Platforma:        
Arkadni aparat

                       






Jedina Castlevania koju je Konami objavio za automat nosi naziv Haunted Castle, zbog čega mnogi ljudi smatraju da to nije igra koja pripada serijalu. Međutim, to je potpuno netačno, što se vidi već posle nekoliko trenutaka koje provedete igrajući je. U ovoj igri glavnom junaku (verovatno je u pitanju Simon Belmont) Drakula otima ženu sa venčanja, a on naravno, polazi u potragu za njom, koja će ga ponovo odvesti u Castlevaniu. Za razliku od ostalih igara iz serije, u Haunted Castle-u vlada konstantan nedostak srca a i nema nadogradnje oružja, već se ono može zameniti za neko drugo, npr. buzdovan ili mač u kasnijim nivoima. Po ustaljenoj tradiciji muzika je sjajna (prisutno je i nekoliko obrada iz ranijih igara, poput Bloody Tears) a i grafika je na zavidnom nivou. Svi likovi su izuzetno krupni, mada ne i najbolje animirani, a okolina je sjajno dizajnirana. Na ovom planu, svako poređenje sa NES verzijama je neumesno.

Nažalost, ova igra je praktično bez mnogo razloga bila satanizovana, zbog svoje navodno velike težine. Naime, po defaultu igra je zaista prilično teška, ali ako se ona smanji za jedan nivo kroz dip switch menije, igranje postaje veoma prijatno iskustvo. Nijedan od 6 nivoa nije preterano težak, kao ni završni protivnici koji su dečja igra naspram onih iz Castlevanie ili Vampire Killera. Kako je broj kredita ograničen na 4, igra je gotovo perfektno izbalansirana, pa je uz malo vežba možete uspešno okončati. Nezadovoljni polovičnim uspehom koji je postigao Haunted Castle, odgovorni iz Konamija su odlučili da serijal svoj život može da nastavi samo na kućnim igračkim platformama.

Izvor: Emuglx









Proizvodnja: 1988   
Broj igrača: 1-2
Kompanija: Konami
Žanr: Akcija
Autor opisa: [forsaken demon


Iako će većina igrača Castlevania serijal vezati za velike igračke platforme kao što su NES, SNES, Playstation, SMD2 ili N64, nije nepoznato da je Konami mnogo puta eksperimentisao objavljujući Castlevania-e i za veoma egzotične platforme poput PC Engine-a ili na Sharpovom 68000X računaru. Među neobične pokušaje spada i Haunted Castle, jedina igra iz serijala koju je Konami objavio za automate.

Iako igra nosi neprepoznatljivo ime koje nema u nazivu reč Castlevania (poput originalnog Vampire Killera sa MSX-a), Haunted Castle je zaista punopravan član ove mnogobrojne porodice igara. Igrač je u ulozi Simona Belmonta (inače glavnog junaka prve dve NES Castlevanie) kome Grof Drakula otima ženu sa venčanja, što ćete videti u uvodnoj sekvenci igre. Naravno, Simon se neće smiriti sve dok ne povrati svoju nevestu i još jednom pošalje Drakulu pod zemlju.



Izvor: Emuglx


Čitav opis Haunted Castle-a pročitajte na Emuglx sajtu.
« Poslednja izmena: 15. Avg 2019, 09:57:11 od Magic Master »
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+



Castlevania III: Dracula's Curse


                        
Datum izlaska: 
22. decembar 1989. u Japanu
1. septembar 1990. u Sjevernoj Americi
19. decembar 1992. u Evropi

Platforma:      
1989 – Family Computer
1990 – Nintendo Entertainment System
                       







Castlevania II: Simon's Quest je bila jako dobra igra, ali za fanove prvog dela bila je previše laka i više je ličila na Vampire Killer, usled postojanja solidnog broja RPG elemenata i istraživačkog karaktera što je bila promena koju mnogi od njih nisu hteli da prihvate. Konami je zato treći deo sage na NES-u učinio sličnim prvom delu, ali glavni junak više nije bio Simon Belmont, već njegov predak Trevor što nije čudno ako znate da se radnja dešava 100 godina ranije. Najveća novina u igri bila je mogućnost da sa sobom u avanturu povedete i jednog saputnika, među njima i Alucarda, kasnije glavnog junaka Castlevania: Symphony of the Night. U igru je ponovo vraćena nelinearnost, tako da ste povremeno mogli da birate nivoe koje želite da prelazite (nalik na Outrun, put se grana), što je samo poboljšalo dugotrajnost ovog naslova. Po starom običaju, težina igre veoma brzo raste,a od velike pomoći su opcije continue i password, koja po prvi put dozvoljava da igru nastavite kasnije.

Tehničke karakteristike su još jednom poboljšane, tako da je poslednja Castlevania za NES sa te strane uspela da nadmaši sve svoje prethodnike.

Igrači koji su bili razočarani drugim delom, ponovo su stekli poverenje u serijal, a igra je odlično prošla na tržištu i danas se smatra jednim od najboljih naslova za NES. A onda je došlo vreme da se Konami posveti nekoj drugoj platformi...

Izvor: Emuglx


« Poslednja izmena: 20. Avg 2019, 08:39:31 od Magic Master »
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+




Super Castlevania IV


                          
Datum izlaska: 
31. oktobar 1991. u Japanu
04. decembar 1991. u Sjevernoj Americi
23. novembar 1992. u Evropi

Platforma:        
1991 – Super Nintendo Entertainment System

                       





Početkom devedesetih godina počinje doba vladavine 16-tobitnih konzola. Mega Drive 2 je lagano počeo sa osvajanjem tržišta a uskoro mu se pridružio i dugo očekivani Nintendov SNES. Tehničke karakteristike ovih konzola bile su znatno bolje od svega do tada viđenog, tako da su ljubitelji serijala sa nestrpljenjem isčekivali novi nastavak koji će znati kako da iskoristi sve mogucnosti snažnog hardvera. Međutim, izradu prve 16-tobitne Castlevania-e Konami je prepustio malom razvojnom timu pod imenom Treasure, koji nije razočarao, čak šta više, Super Castlevania IV je po mnogo čemu nadmašila sve ranije naslove iz serije. Najveća novina je bila grafika: Simon Belmont je izgledao mnogo lepše, detaljnije i krupnije a isto važi i za pozadine koje su konačno postale višeslojne (i nezavisno animirane, što stvara iluziju postojanja treće dimenzije), bogato animirane i prelepo obojene. Takođe upotreba MODE 7 efekta na pojedinim nivoima dodatno je upotpunjavala iovako sjajan utisak.

Nažalost, nije sve bilo kako treba: igra je delovala kao rimejk originalne Castlevania-e za NES što znači da je od nje nasledila i potpunu linearnost i uprošćeno izvođenje, što joj značajno skraćuje «rok trajanja». Kontrolni sistem je zato bio unapređen, tako da ste sada mogli da usmerite bič u bilo koji od osam pravaca, i čak preuzmete direktnu kontrolu nad njim ako držite attack taster. Specijalna oružja su dobila sopstveni taster, tako da više nije bilo opasnosti od njihovog neželjenog korišćenja. Treba istaći i da se veliki deo igre, odnosno prvih nekoliko nivoa uopšte ne odigrava u samom zamku, što uopšte nije loše.

A muzika? Valjda se svi slažu da je soundtrack za ovu igru zaista fenomenalan, jedan od najboljih rađenih za neku igru za SNES. Čak i da je to jedino što valja u ovoj igri, opet bi je trebalo probati!

Izvor: Emuglx







Video recenzije:

https://www.youtube.com/watch?v=wPPFpBA9aNQ


https://www.youtube.com/watch?v=Y5EFoL7jSHI
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+
Akumajou Dracula



                          
Datum izlaska: 
23. jul 1993. u Japanu

Platforma:        
1993 – Sharp X68000 Computer

                       





Posle pojave Super Castlevania-e IV za SNES, došlo je do nečega neverovatnog – Konami je počeo da ignoriše svet i da radi nove nastavke samo za japansko tržište. 1993. godine izbačena je odlična igra Dracula X: The Rondo of Blood za PC Engine CD ali samo u Japanu. Zbog slabe prodaje ove konzole i njene CD verzije svuda u svetu, Konami je shvatio da nema potrebe da izbacuje verziju i za ova tržišta. Da sve bude još gore, Konami je iste godine objavio još jedan nastavak i to za verovali ili ne, Sharpov X68000 kompjuter, koji je totalno nepoznat van Japana. Još jednom, igrači iz ostalih delova sveta ostali su uskraćeni za priliku da odigraju jednu zaista sjajnu igru. Iako je i nekoliko prethodnih Castlevania pozajmljivalo ideje iz Vampire Killera ili originalne Castlevania-e, jedino Akumajou Dracula zaslužuje da se nazove potpunim rimejkom. Glavni junak je opet bio Simon Belmont, a igra je bila kombinacija originalne Castlevania-e za NES i Super Castlevania-e IV. Npr, na početku ste prolazili kroz isto dvorište, hodnik i kanalizaciju i borili se sa velikim slepim mišem na kraju nivoa, baš kao u igri sa NES-a. Međutim posle ovog nivoa, igra je dobila sopstveni, unikatni osećaj, mada se i na kasnijim delovima igre primećuju elementi iz prve i treće Castlevania-e za NES, kao i Super Castlevania-e IV. Težina igre je bila zaista impresivna, jer Simon Belmont nije imao mogućnost korišćenja biča u svim pravcima, što bi bilo od velikog značaja. Zvuk nije bio mnogo originalan, pa većina semplova deluje kao da je pozajmljena iz Super Castlevanie IV, a tu su i remiksovane verzije najpopularnijih pesama kao što je Vampire Killer, Bloody Tears i Beginning. Grafika nije bila na nivou Super Castlevania IV, ali može se reći da je bila približno tog kvaliteta.

Nažalost, opet moramo da pričamo istu priču - velika je šteta što ova Castlevania objavljena van Japana tek 8 godina kasnije (o tome ćete čitati). Iako je bila kombinacija do sada viđenih igara, ipak je pitanju bio izuzetno zabavan naslov. Bez obzira na postojanje save opcije, igra je bila jako teška, možda i najteža do tada.

Izvor: Emuglx







Video recenzija:

https://www.youtube.com/watch?v=GPd41KGLZQg
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+




Castlevania Chronicles


                          
Datum izlaska: 
24. maj 2001. u Japanu
08. oktobar 2001. u Sjevernoj Americi
09. novembar 2001. u Evropi

Platforma:        
2001 – PlayStation

                       






PSX – CASTLEVANIA CHRONICLES (2001)


Kada se pomisli na prvu PlayStation konzolu i Castlevania serijal, 99,9% ljudi će pomisliti na Simphony of the Night, a velika većina njih će imati samo reči hvale za ovo konamijevo čedo. Naravno, nema ničeg čudnog u svemu tome,  jer po mnogima ovaj naslov predstavlja najbolju i najkompletniju Castlevania igru,  a svi znamo koliko je ljuta konkurencija u toj disciplini. Ali, malo ko zna da je, pored SOTN, izdata još jedna igra iz ove franšize za PS1 konzolu. Krajem 2001. godine je izašla igra Castlevania Chronicles.  Dakle, pred sam kraj životnog ciklusa konzole a i generacije, te je izdata u vrlo ograničenom tiražu i prošla relativno nezapaženo, jer se masa igrača tada već nalazila na šestom nebu (Dreamcast, PS2 ) gejmerskog raja.

Castlevania Chronicles predstavlja unapređeni port igre iz 93. koja je do tog doba bila ekskluziva za Sharpov X68000 kompjuter, platforma koja je ostala totalno nepoznata izvan granica Japana.

Pre nego što je evoluirala i bukvalno kumovala podžanru metroidvania, prva igra iz ove franšize je bila strikno linearna akciona platforma surove težine, tipična za tadašnje vreme i NES konzolu. Potuci bandu i probij se od tačke A do tačke B, gde te čeka bitka sa velikim šefom i tako u krug. A Castlevania Chronicles je u potpunosti bazirana na tom konceptu i na prvi pogled deluje kao rimejk originala. Ali taj utisak se menja nakon prvog nivoa, jer ovaj naslov nudi ipak nešto više od klasičnog rimejka. Istina, pozajmljuje mnoge elemente iz originala, ali isto tako i neke stvari iz trećeg i četvrtog dela i samim tim predstavlja sasvim novo iskustvo. Neprijatelji i šefovi su redizajnirani, a mnogi u potpunosti izmenjeni u odnosu na originalnu igru. Ubačene su nove table i okruženja, a kompletan grafički prikaz vrlo lepo dočarava atmosferu originala u potpuno novoj izvedbi. Zvuk nije naročito originalan, većina semplova deluje kao da je pozajmljena iz Super Castlevanie IV, ali tu su i remiks verzije najpopularnijih pesama kao što su Vampire Killer, Bloody Tears i Beginning.

Izvor: Emuglx

Čitav opis Castlevania-e pročitajte na Emuglx sajtu.







Castlevania Chronicles na Retro Reaktoru:

https://www.youtube.com/watch?v=4W7_VnVe4ew


https://www.youtube.com/watch?v=s9J90bcXbjQ
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+





Dracula X: The Rondo of Blood


                        
Datum izlaska:
29. oktobar 1993. u Japanu
23. oktobar 2007. u Sjevernoj Americi (PSP verzija)
18. februar 2008. u Evropi (PSP verzija)

Platforma:      
1993 – PC Engine Super CD-ROM
2007 – PlayStation Portable
                       






Posle obavljivanja Super Castlevania-e IV za SNES, Konami je opet odlučio da potpuno izmeni poznati gameplay i uvede velike novine u sledeći nastavak, ali tako da igru ne pretvori u čisti RPG. Ideja je bila da igra dobije strukturu Castlevania-e III za NES, dakle da se ponovo uvede delimična nelinearnost ali to nije bilo dovoljno, tako da je kao inspiracija poslužio i Vampire Killer za MSX-a, igra koja i začetak celog serijala.

Radnja Rondo Of Blood se dešava 1788. kada Drakulu u život još jednom vraćaju njegove pristalice, a on željan osvete kidnapuje devojku Richtera Belmonta po imenu Annet da bi ga namamio u svoj zamak. Naravno, lovcu na vampire nije preostalo ništa drugo nego da prihvati izazov...

Posle Super Castlevanie IV za SNES, Dracula X je zaista pravo otkrovenje, najviše zahvaljući činjenici da je igra izbačena na CD-u, po prvu put. Ono što odmah oduševi jeste sjajan anime intro koja ce vas uvesti u igri i predstaviti novog heroja - Richtera Belmonta. Baš kao i njegovi prethodnici, i Richter koristi bič i specijalna oružja, ali je imao i nešto novo - otklon u nazad, koji služi za izbegavanje protivnika, što može biti od prilične koristi. Tu je i item breaker – sa njim ste mogli da iskoristite specijalna oružja tako da njihova snaga bude mnogo razornija, što je posebno važno u trenucima kada vas protivnici okruže sa svih strana. Baš kao i u Vampire Killeru mogli ste da odete bilo gde, a za to je postojao i jako dobar razlog. Kao što je napomenuto, Richterov zadatak je bio da spase svoju devojku Annet i njenu sestru Mariju koje je kidnapovao... znate već ko! Ako biste pronašli Mariju, ona bi postajala lik koji ste mogli da vodite umesto Richtera. Grafika u igri je jako podsećala na kasniji nastavak Symphony of the Night za Playstation ali je ipak malo zaostajala, zbog relativno slabo obojenih pozadina, što je opet posledica znatno slabijeg hardvera. Da nije bilo Symphony of the Nighta, Dracula X: The Rondo of Blood bi još uvek bio najbolja igra u serijalu. Jednostavno, sjajan CD zvuk, veliki nivoi, više mogućih krajeva i prelepi uvod u igru bili su nešto revolucionarno i toliko potrebno da je neprocenjiva šteta što se nikada nije pojavila verzija za englesko govorno područje na nekoj popularnijoj platformi, i što ćemo ovu igru očito moći da odigramo samo preko emulatora. Mada, iz Konamija stižu nekakve najave da će biti urađeno nešto i po tom pitanju...

Izvor: Emuglx






Castlevania Rondo of Blood video recenzije

https://www.youtube.com/watch?v=QBzZ5ZjHYyE


https://www.youtube.com/watch?v=JkcsPfeM_TA
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+





Castlevania Bloodlines


                         *Castlevania: The New Generation u Evropi
Datum izlaska:
17. mart 1994. u Sjevernoj Americi
18. mart 1994. u Japanu
20. mart 1994. u Evropi

Platforma:      
1994 – Sega Mega Drive/Genesis

                       





Za razliku od relativno neuspešnog Sega Master Systema, Mega Drive 2 je konačno načinio Segu dostojnim konkurentom do tada neprikosnovenom Nintendu. Gotovo svi poznati izdavači igara radili su igre za ovu konzolu, a među njima je bio i Konami koji je konačno odlučio da na tržište izbaci Castlevania-u koja će ponovo biti dostupna igračima širom sveta. I New Generation nije razočarao, naprotiv, možda je čak i nadmašio Super Castlevaniu IV sa SNES-a. Ako govorimo o radnji, Bloodlines je svakako bio daleko ispred. Novi junak priče je bio John Moris, sin Quincy Morrisa, jednog od članova tima koji je 1897. pošao u Transilvaniju da ubije Drakulu. I John Morris i njegov najbolji prijatelj Eric Lecarde gledali su kako je Quincy uništio Drakulu, ali je pritom zadobio rane od kojih nije mogao da se oporavi, pa je John bio prinuđen da gleda kako mu otac umire. John i Eric tada odlučuju da svet zauvek oslobode ovog zla, tako što će spečiti groficu Bartley da ponovo uskrsne Drakulu.



Mađarska grofica Elizabet Bartley (Batori) je kao i grof Drakula istorijska ličnost, poznata po tome što je svirepo ubila preko 600 mladih devojaka da bi se kupala u njihovoj krvi, verujući da će tako i sama zauvek ostati mlada. Kasnije je ipak stigla kazna, bila je zatvorena u jedan kovčeg na vrhu kule zamka u kome je preživela čak 3 godine! Monstruozno. Anyway, na početku igre odlučujete se za jednog od pomenuta dva lika, ali izbor nije samo kozmetičkog tipa. John je sa jedne strane tipičan lik koji koristi bič kao osnovno oružje dok se Eric služi kopljem, koje ima i defanzivnu ulogu jer omogućava da se branite od protivničkih projektila. Item Crash, novina iz Dracula X sa PC Engine-a je prisutna i ovde. Sa grafičke strane, igra je bila inferiorna u odnosu na Super Castlevaniu IV, ali ipak sasvim korektna. Najveća degradacija u odnosu na SNES igru Super Castlevania IV primećuje se na likovima koji su mnogo sitniji, gotovo kao u NES verzijama igre, ali ima i pozitivnih primera. Pozadine su npr. veoma detaljne a postoji i nekoliko interesantnih specijalnih efekata kao što su refleksija na vodi, kula koja se drmusa...)

Zvučni čip koji poseduje Mega Drive 2 je inferiorniji u odnosu na onaj sa SNES-a što je uzrokovalo da Super Caslevania IV bude bolja i na ovom polju. Međutim, muzika je i dalje bila fantastična, što i nije čudno ako znate da je nju radio Michiru Yamane, isti čovek koji je kreirao muziku za veličanstveni Symphony Of The Night o kome će kasnije biti reči.

Eric i John su putovali kroz razne evropske zemlje sve do konačne destinacije - zamka Prosperina u Engleskoj, a različitost glavnih junaka igru je činilo relativno interesantnom za ponovno prelaženje iako je ona ponovo potpuno linearna. Sve u svemu, New Generation nije nimalo razočarao, ali je očigledno da znatno zaostaje za SNES izdanjima po grafičkim kvalitetima, što je možda i bilo za očekivati.

Izvor: Emuglx



Castlevania Bloodlines video recenzije

https://www.youtube.com/watch?v=uaT2xBnF4BY


https://www.youtube.com/watch?v=tPv1bQL_4bw
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+





Castlevania Dracula X


                         *Castlevania: Vampire's Kiss u Evropi
Datum izlaska:
21. jul 1995. u Japanu
septembar u Sjevernoj Americi
22. februar 1996. u Evropi

Platforma:      
1995 – SNES

                       





Vlasnici Super Nintenda morali su da čekaju čak 4 godine na novi nastavak Castlevania-e za njihovu konzolu. Iako je grafički neodoljivo podsećao na sjajni Dracula X sa PC Engine-a, pa čak u Americi nosio ime Dracula X a Japanu Dracula XX, u pitanju je bila potpuno drugačija igra...

Poslednju Castlevaniu za SNES, mnogi nazivaju i najvećim razočarenjem, ali to ne znači da je u pitanju loša igra. Stvar je u tome što su igrači očekivali da će ovo biti prerada igre Dracula X sa PC Engine-a, ali se ispostavilo da je tako nešto potpuno nerealno. U stvari, Konami je želeo da napravi igru koja će što više podsećati na pomenutu igru, ali u tome baš i nije potpuno uspeo. Animirani intro je naravno izostao (umesto njega tu je samo par vrlo bednih sličica), ali je izvođenje ostalo potpuno isto. Naravno, nalazite se u ulozi Richtera Belmonta koji ima potpuno iste moći kao u Rondo Of Blood, pa nema svrhe da ih dodatno opisujemo. Nažalost, grafički deo igre je veoma kontroverzan i vidno zaostaje za onim iz originala. Dobra strana je da svi likovi izgledaju jako lepo, a vatra koja bukti na prvom nivou takođe doprinosi pozitivnom utisku. Pozadine su nažalost suviše jednostavne, da ne kažemo prazne, i nisu interesantne kao kod svog prethodnika za SNES, što nas dovodi do paradoksa da je on čak vizuelno sveukupno lepši od ovog ostvarenja. Postoji i problem kod kontrolnog sistema, jer se Richter kreće veoma sporo, dok mu je skok daleko brži, tako da je kretanje kroz skokove daleko brže nego da se šetkate. Struktura nivoa je ono što najviše razočarava sve koji su se nadali da će ova igra biti to što naslov sugeriše. Od nelinearnosti, velikih prostorija, gomile završetaka pa čak i vođenja Marije nema ništa, ovo je samo još jedna Castlevania sa potpuno klasičnim izvođenjem. Jedino na šta niko nije imao primedbi bio je kompletan zvuk. Soundtrack je gotovo kompletno preuzet iz Rondo Of Blood i zvuči zaista fantastično! I pored svog razočarenja, ni Castlevania Vampire's Kiss nije loša igra. Svi fanovi koji od nje nisu očekivali čuda sigurno se mogu dobro zabaviti.

Izvor: Emuglx





Castlevania Dracula X video recenzije

https://www.youtube.com/watch?v=XFmihpl17DI


https://www.youtube.com/watch?v=lJ_cyCbixK4

IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+





Castlevania: Symphony of the Night

                          
Datum izlaska:
20. mart 1997. u Japanu
2. oktobar 1997. u Sjevernoj Americi
1. novembar 1997. u Evropi

Platforma:        
1997 – PlayStation

                       







Ne treba biti neki veliki stručnjak da biste zaključili da je Dracula X: The Rondo of Blood radikalno izmenio do tada poznati gameplay Castlevanie. Sjajna grafika, muzika, kontrole i što je najvažnije, pravi spoj istraživačkog duha Vampire Killera i tradicionalnog skrolujućeg izvođenja koje krasi Castlevanie na NES-u načinili su Dracula X: Rondo of Blood do tada najboljim naslovom u serijalu. Mnogi su bili gotovo ubeđeni da će Konami portovati ovu igru i na neke druge, daleko komercijalnije konzole (pre svega enormno popularni Playstation), međutim, to se nije dogodilo. Umesto toga, vlasnici PSX-a i Saturna morali su da se zadovolje nastavkom koji se smatra najboljom Castlevaniom ikad!

Igra počinje krajnje neobično, prolog nivoom u kojem ćete imati priliku da odigrate finalnu borbu između grofa Drakule i Richtera Belmonta kojom se završava PC Enginov Dracula X: Rondo Of Blood. Posle još jedne pobede dobra nad zlom, bićete upoznati sa detaljima priče, a ona kaže da je normalan život posle ovog događaja trajao samo 5 godina, sve dok se jedne noći Drakulin dvorac nije pojavio na starom mestu. Richter naravno odmah odlazi tamo i... nestaje! Sve to uzrokuje da se grofov sin Alucard, stari saveznik klana Belmont još jednom probudi iz večnog sna da bi zaustavio svog oca i otkrio šta se desilo sa čovekom koji ga je porazio. Kao i toliko pominjani Dracula X sa PC Engina, Symphony Of The Night kombinuje klasično akciono izvođenje i veliki broj RPG elemenata, a prisutna je i dobra doza istraživanja. U igri dakle ne postoje klasični nivoi, već se sve odigrava u ogromnom zamku i njegovoj neposrednoj okolini. Baš kao i raniji nastavci, i SOTN je zadržao 2D grafiku, sada delimično kombinovanu sa 3D pozadinama, što je dalo fantastične rezultate, a posebno su impresivni glatkoća animacije glavnog junaka i razni specijalni efekti koji ponekad umeju i da uspore igru, na svu sreću nikada u bitnim momentima.



Zaista, jako je teško naći lepši 2D naslov za Playstation i bolju potvrdu da je on u stanju da bude sjajna platforma i za igre bazirane na sprajtovima. Nelinearnost je opet došla do izražaja, što znači da prostorije ne morate da obilazite redom, pa čak ni da ih sve obiđete (mada je to naravno poželjno), a postojanje čak 4 različita kraja svakako je produžilo rok trajanja ove igre. Soundtrack je ovoga puta zaista fenomenalan i zastupljeni su svi žanrovi muzike, od horskog pevanja, preko fenomenalno atmosferičnih klasičnih kompozicija, popa i roka, pa čak i tehno zvuka sve sa primesima gotha! Nije stvar samo u tome što se muzičke teme savršeno uklapaju u okruženje, nego je postignuto i mnogo više - soundtrack je takav da ga bez problema možete slušati i van igre, a to je priznaćete, strahovito teško postići. Symphony Of The Night poseduje sve: nelinearnost, harizmatičnog glavnog junaka, intuitivne kontrole, prelepu muziku i apsolutni vrhunac 2D grafike na Playstationu. Jednodušna ocena je da je ovo najbolji nastavak u istoriji i jedna od najkvalitetnijih igara koje su se ikada pojavile, što je dokazala sjajna prodaja i brojna priznanja kritičara koji su je uvek svrstavali među najbolja Playstation ostvarenja. Ako igre ikada postanu umetnost, Konamijev naslov će se sigurno svrstati u remek-dela.

Izvor: Emuglx









PSX – CASTLEVANIA: SYMPHONY OF THE NIGHT (1997)



Kada je sredinom devedesetih Konami objavio igru Dracula X: Rondo of Blood, načinio je jednu od najvećih grešaka u svojoj istoriji. Međutim, nije bio problem u kvalitetu ovog naslova koji je bio još jedan zvaničan nastavak Castlevania serijala (neka vas ne zbunjuje, Dracula X je naziv za Japan) – igra je bila izuzetno dobra, mnogo bolja od bilo kog prethodnika. Problem je bio u izboru sistema za koji je napravljen, a to je bio isključivo PC Engine, toliko nepopularan van Japana da Konami nikada nije uradio varijantu igre za ostala svetska tržišta. Nažalost, verzija na engleskom nikada nije objavljena na nekoj drugoj konzoli, što je veoma povredilo igrače. Ipak, izdavanjem igre koja je njen direktan nastavak, Konami se iskupio za sve, stvorivši pravo remek delo.



Dakle, Symphony of the Night se nastavlja tamo gde se završava fenomenalni Dracula X: Rondo of Blood – igrač je naime u prilici da odigra završnu borbu sa Drakulom i tako samo nagovesti, kroz svojevrstan prolog početak jedne nove, ogromne avanture. U uvodnoj borbi vodite Rihtera Belmonta a pošto pobedite Drakulu (nije moguće izgubiti, ali od načina na koji dobijete borbu zavise karakteristike vašeg lika na pochetku igre, da samo kažem da je najbolje da ga pobedite bez korišćenja magija i po mogućstvu bez gubljenja života) uslediće i uvod u igru (praćen fenomenalnom ”filmskom” kompozicijom): 5 godina nakon ove borbe Drakulin dvorac se ponovo misteriozno pojavio. Međutim, upravo od tada više niko nije video Rihtera Belmonta. Jasno je da sada neko drugi mora da podje u Castlevaniu i ispita šta se zapravo tamo dešava i još jednom spase čovečanstvo od sila mraka. Po prvi put, igru započinjete kao Alukard, koji je ni manje ni više nego – Drakulin sin (šta se dobije kada se Alukard pročita naopako?). Alukard je poluvampir, ali je njegova ljudska strana jača zbog čega se on i nalazi na strani dobra želeći da konačno skine prokletstvo koje vekovima prati njegovu familiju.

Izvor: Emuglx


Čitav opis Castlevania-e pročitajte na Emuglx sajtu.


Video recenzija:

https://www.youtube.com/watch?v=DAB7OBwj7M4
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+





Dracula X: Nocturne In Moonlight



Platforma:      
1998 – Saturn




                       
1998. je bila poslednja godina života za nikad preterano uspešni Saturn, koga je Sega ubrzo napustila, objavivši da se potpuno posvećuje projektu tada poznatom samo kao Katana. Možda baš zato, pojava ove igre obradovala je sve igrače koji su posedovali pomenutu konzolu, naročito kada je najavljeno da igra ne samo da neće biti čist port, već i da će imati nekoliko elemenata neviđenih u odličnoj PSX varijanti. Najveće razočarenje za sve fanove bila je činjenica da je igra objavljena samo u Japanu, što ipak nije predstavljalo veći problem onima koji su igrali Playstation varijantu.



Novine koje donosi ova verzija igre odnose se na izbor likova, jer je sada već u startu moguće odabrati Alucarda, Richtera i Mariju. Doduše, Richter je postojao kao skriveni lik i u Symphony Of The Night, ali ne i Marija, koja se tamo pojavljivala u samo par scena. Ovoga puta ona je predstavljena kao odrasla devojka, za razliku od devojčice iz Dracula X: Rondo Of Blood. Za ubijanje protivnika koristi borilačke veštine i razne magijske napade u kojima joj pomažu njeni životinjski prijatelji. U igri se nalazi 5 novih kompozicija i 2 nove prostorije, što je za svaku pohvalu. Međutim, Saturn varijanta je izneverila tamo gde se to najmanje očekivalo. Iako gotovo sve 3D igre koje su rađene za Saturn i Playstation mnogo bolje izgledaju na Sonyjevoj konzoli, sa 2D igrama je bio obrnut slučaj, pa se očekivalo da će Nocturne In Moonlight sigurno biti na nivou verzije sa Playstationa, ako ne i vizuelno atraktivniji. Nažalost, Saturn varijanta je donela samo pogoršanje, jer je grafika unazađena! Neverovatno zvuči činjenica da igra usporava, i to mnogo češće nego na Playstationu, kao i da neki specijalni efekti izgledaju zaista loše. Posmatrano kao nezavisna igra, Dracula X Nocturne In Moonlight je svakako odlična igra, jedna od najboljih za Saturn, ali igračima koji su probali original ipak nije bila interesantna.

Izvor: Emuglx




Dracula X: Nocturne In Moonlight video recenzija

https://www.youtube.com/watch?v=FP0HXOaMi6M
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+





Castlevania 64

           
Datum izlaska:
31. decembar 1998. u Sjevernoj Americi
11. mart 1999. u Japanu
14. maj 1999. u Evropi

Platforma:      
1999 – Nintendo 64

                       





I proizvođači igara i kupci su želeli da Castlevania pređe u 3D okruženje, a prava mašina za to je bio N64. Videvši kakve su njegove tehničke mogućnosti, Konami je odlučio da uradi igru i za ovu konzolu. Baš kao i u Castlevania: Bloodlines za Mega Drive 2, i ovde birate jednog od dva ponuđena lika, a to su ovog puta Reinchardt Schneider i Carrie Fernandez. Reinhardt je poslednji izdanak klana Belmonta, pa je valjda i očekivano da mu je osnovno oružje bič (mada može da koristi i sekundarna oružja, kao i u prethodnim igrama) dok je Carrie Fernandez naslednik Sypha Belnades iz Castlevania III: Dracula's Curse, a njeno oružje su magije velikog dometa. Oba lika imaju nešto drugačiji put kroz igru, a i završne animacije su logično, potpuno drugačije, što je svakako bio sjajan motiv za prelaženje igre sa oba junaka.




Izvođenje najviše podseća na stari Vampire Hunter sa MSX, jer se sve svodi na tumaranja kroz nivoe i traženje odgovarajućeg ključa koji će omogućiti dalji napredak. Nažalost, i dizajn nivoa je takođe na nivou Vampire Huntera - dakle očajan. Naravno, 3D sa sobom uvek povlači negativne posledice kod ovakvih igara, jer je mnogo teže pogoditi protivnika, što je Konami kompenzovao tako što je uveo auto nišanjenje koje je uglavnom korektno radilo osim kada je broj protivnika bio jako veliki ili je kamera otkazivala poslušnost. Nije da je grafika u Castlevania 64 bila toliko loša: isprane teksture, magla i likovi sastavljeni od malog broja poligona sreću se i kod većine drugih igara na N64, ali to se ipak ne očekuje od izdanka jednog vrhunskog serijala. Da sve bude još gore, muzici nije posvećeno nimalo pažnje, tako da se pored ambijentalnih zvukova gotovo i ne čuje. Konami je očigledno debelo zabrljao sa ovom igrom i želeo je to da ispravi novim nastavkom...

Izvor: Emuglx
« Poslednja izmena: 24. Sep 2019, 13:40:45 od Magic Master »
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+





Castlevania 64: Legacy of Darkness

           
Datum izlaska:
30. novembar 1999. u Sjevernoj Americi
25. decembar 1999. u Japanu
3. mart 2000. u Evropi

Platforma:      
1999 – Nintendo 64

                       





Većina igrača bila je izuzetno razočarana kada se pojavila Castlevania 64, jer je u pitanju bila igra prepuna problema, ni izbliza onoliko kvalitetna kao njen prethodnik za Playstation. Shvativši da je napravio krupnu grešku, Konami je ubrzo najavio izbacivanje nastavka koji se pojavio svega nekoliko meseci kasnije. Naravno, bilo bi naivno poverovati da će za tako kratko vreme biti stvorena potpuno nova igra, pa smo umesto toga praktično dobili specijalno izdanje Castlevanie 64 koja je trebalo da unese izmene u izvođenje i popravi probleme koji su postojali u prethodniku.




Osnovna priča je promenjena tako da je ovoga puta glavni junak mladić po imenu Cornell koji kreće u akciju spasavanja svoje sestre Ade, koja treba da bude žrtvovana za grofa Draculu. Međutim, Cornell predstavlja daleko jačeg i agilnijeg lika nego što su to bili Schneider ili Carrie u prethodniku i u stanju je da se pretvori u vukodlaka, ali i da nadograđuje specijalna oružja, što ranije nije bilo moguće. Većina nivoa je u osnovi ostala ista kao u Castlevania 64, ali su načinjene neke izmene u njihovom dizajnu, pa čak i u ciljevima koje treba postići da bi ste ih završili. Zahvaljujući tome i činjenici da je dodato nekoliko novih nivoa, Legacy Of Darkness predstavlja nešto dužu i kompleksniju igru. Ostale izmene nisu toliko značajne, ali ipak predstavljaju poboljšanja - borbe sa glavnim protivnicima su izvedene nešto bolje, a i soundtrack je znatno poboljšan, mada se i dalje ne može svrstati među najbolje u serijalu. Nažalost, sve ovo i dalje nije bilo dovoljno da se sa nove Castlevanie za Nintendo 64 skine epitet prosečnosti što ju je udaljilo od igrača i sprečilo da postigne bilo kakav uspeh. No, Konami je ubrzo dokazao da može još više da razočara svoju publiku...

Izvor: Emuglx
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+
Serijal Castlevania





Castlevania, igra koja je praktično udarila temelj žanru akcionih platformi, i dan-danas je Konamijev najpoznatiji serijal. Iako je doživela brojne nastavke i portove ovog puta ćemo se koncentrisati samo na verzije za kućne konzole.

Prva igra u serijalu pojavila se na tržištu 1987. godine (www.romnation.net/srv/roms/28661, 66 KB, NES). Nalazite se u ulozi Simona Belmonta, lovca na vampire čiji je zadatak da se probije kroz hordu demonskih stvorenja i živih mrtvaca koji obitavaju u zamku Castlevania, kako bi na kraju našao i uništio samog Princa Tame, Grofa Drakulu. Vaše glavno oružje je sveti bič porodice Belmont, a kao dodatna pomoć na raspolaganju vam je nekoliko sekundarnih oružja, koja možete naći u toku igre tako što ćete uništavati sveće i baklje (u kojima ćete takođe naći „srca”, koja služe kao municija za vaše trenutno sekundarno oružje). Bič, kao i sekundarna oružja, moguće je unaprediti u toku igre. Kontrole deluju pomalo ograničavajuće. Naime, naš junak se kreće izuzetno sporo, može da zamahne bičem samo levo ili desno, a i skokovi su kratki. Nivoa ima šest, i dovoljno su raznovrsni da vam drže pažnju do kraja igre. Pored ogromnog broja protivnika, na kraju svakog nivoa čeka vas po jedan boss koji je uglavnom poznato biće iz horor žanra (Frankenštajn, Smrt...). Treba napomenuti to da igra nije nimalo laka (što je karakteristika celog serijala), kako zbog lošijih kontrola tako i zbog naglog porasta jačine protivnika u toku igre. Grafika se baš i ne ističe, čak ni po standardima NES konzole, ali je zato zvučna podloga odlična. Muzika je neverovatno dobra, što će biti uobičajeno za ostatak serijala.



Godinu dana kasnije izlazi nastavak Castlevania 2: Simon’s Quest (www.romnation.net/srv/roms/28680, 77 KB, NES). Radnja se dešava nekoliko godina nakon prve Castlevanije. Pre nego što je Simon ubio Drakulu, Princ Tame je bacio kletvu na našeg junaka. Jedini način da Simon skine kletvu i spase sebi život jeste da nađe pet delova Drakulinog tela koji su raštrkani po Transilvaniji i uništi ih. Simon’s Quest se mnogo razlikuje od svog prethodnika i najviše podseća na Metroid za Nintendovu konzolu. Ubačeni su pojedini RPG elementi, kao što su iskustveni poeni, kupovina predmeta i istraživanje. U toku igre se smenjuju dan i noć. Danju možete da pričate sa NPC-ovima u gradovima, dok noću njihova mesta zauzimaju zombiji. Neprijatelji van gradova takođe su znatno jači i brojniji su kada padne mrak. Glavni problem ove igre je u tome što vam ni u jednom trenutku nije nagovešteno gde treba da idete, što će najčešće dovesti do toga da odete negde gde su protivnici ili previše jaki ili gde nemate odgovarajući predmet da biste nastavili dalje. NPC-ovi vam takođe neće biti od pomoći, jer su nažalost „izgubljeni u prevodu”. Grafika je doživela znatni napredak, a muzika je i dalje odlična.

Izvor: sk.rs


Čitav tekst pročitajte ovde.



Castlevania retrospektiva 1. dio

https://www.youtube.com/watch?v=BBkUPbDfTeI
« Poslednja izmena: 03. Okt 2019, 14:04:26 od Magic Master »
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+
« Poslednja izmena: 03. Okt 2019, 14:01:42 od Magic Master »
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+
« Poslednja izmena: 08. Okt 2019, 09:05:34 od Magic Master »
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+
... i još jedan pogled na franšizu. Od Castlevania: Symphony of the Night pa na ovamo.

https://www.youtube.com/watch?v=GNhSm5JX7K8



Castlevania: Grimoire of Souls

https://www.youtube.com/watch?v=WWcvEMqJWNc
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 36973
Zastava Босна
mob
Samsung Galaxy S6 edge+




Datum izlaska: 23. jun 1991.
Platforma: Sega Mega Drive





U vremenu kada su maskote prodavale igračke sisteme i kada je Nintendo prodavao milione NES i SNES konzola zahvaljujući popularnosti Mario braće, konkurentska SEGA još uvek nije imala ekvivalentan odgovor u vidu svoje maskote. U vreme Master System platforme pokušali su to sa Alex The Kid igrom ali to definitivno nije bilo to, Mariova popularnost bila je i dalje nedostižna. Mega Drive se pojavio u Japanu ’88 ali tek krajem ’90, sa početkom proboja na američko i evropsko tržište bilo je vreme za novu maskotu i novi “system seller” naslov. SEGA je prišla postupku izbora nove maskote veoma studiozno, raspisan je interni konkurs preko kojeg je sakupljeno oko 100 različitih ideja, 4 najbolje bile su “totalno američki” vuk, buldog, debeljko od koga je kasnije nastao Dr. Robotnik, i totalno cool plavi jež Sonic, delo gosopdina Naotoa Ōshime. Kao mešavina Miki Mausa i Mačka Feliksa (po rečima autora) sa cool “stavom” tipičnim za kasne osamdesete i rane devedesete godine, nastao je Sonic The Hedgehog koji je i izabran za Seginu novu maskotu



Izvor: Emuglx.org

Čitav opis pročitajte ovde


Video recenzija:

https://www.youtube.com/watch?v=hY740NlQLmA



Muzika iz igre:

https://www.youtube.com/watch?v=RGCTbLMkkb4
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Idi gore
Stranice:
1 2 3 [Sve]
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Trenutno vreme je: 21. Okt 2019, 13:09:21
nazadnapred
Prebaci se na:  
web design

Forum Info: Banneri Foruma :: Burek Toolbar :: Burek Prodavnica :: Burek Quiz :: Najcesca pitanja :: Tim Foruma :: Prijava zloupotrebe

Izvori vesti: Blic :: Wikipedia :: Mondo :: Press :: 24sata :: Sportska Centrala :: Glas Javnosti :: Kurir :: Mikro :: B92 Sport :: RTS :: Danas

Prijatelji foruma: ConQUIZtador :: Domaci :: Morazzia :: TotalCar :: FTW.rs :: MojaPijaca :: Pojacalo :: Advokat Draganić :: MojaFirma

Pravne Informacije: Pravilnik Foruma :: Politika privatnosti :: Uslovi koriscenja :: O nama :: Marketing :: Kontakt :: Sitemap

All content on this website is property of "Burek.com" and, as such, they may not be used on other websites without written permission.

Copyright © 2002- "Burek.com", all rights reserved. Performance: 0.114 sec za 16 q. Powered by: SMF. © 2005, Simple Machines LLC.