Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Prijavi me trajno:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:

ConQUIZtador
nazadnapred
Korisnici koji su trenutno na forumu 0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.
Idi dole
Stranice:
1 3
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Tema: Fotošop- slikanje i ilustrovanje  (Pročitano 18447 puta)
Veteran foruma
Svedok stvaranja istorije


Reign in Blood

Zodijak Cancer
Pol Muškarac
Poruke 20579
Zastava SRBIJA
OS
Windows XP
Browser
Opera 9.50
Prvo mi pada na pamet dal ima neki zvanicni kurs kod nas al stvarno ne znam. Ima po oglasima dosta toga i sto se mene tice uzmi bilo koji od njih- sve je dobro. Dobro kao osnova ali za nadogradnju mora da se potrudis. U sustini ti ces tamo nauciti kako da baratas alatkama i to je dobro. Sve kasnije ces steci radom radom radom.... I obavezno knjiga!!! Ja sam prvo imao Fotosop 6 za neupucenje [ili za budaletine da budem iskren] pa kad sam je proso onda sam se zadubio u Fotosop 7 Biblija. Nista ne skidam sa interneta, ne trazim plug inove, sve to ima u Fotosopu.

Dobra stvar sto si ovde i budi siguran da ces ovde svasta nauciti.

Ziv bio  Smile
IP sačuvana
social share
 
Pogledaj profil WWW Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Pocetnik

Zodijak
Pol
Poruke 8
OS
Windows XP
Browser
Mozilla Firefox 2.0.0.16
vazi hvala puno.
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Veteran foruma
Svedok stvaranja istorije


Reign in Blood

Zodijak Cancer
Pol Muškarac
Poruke 20579
Zastava SRBIJA
OS
Windows XP
Browser
Opera 9.62
Tehnicke ilustracije su umetnost novog doba i pojavile su se naravno sa razvojem tehnike. Osnovu cine ilustracije razlicitih proizvoda koje su se mogle videti od 19. veka naovamo, sa naravno procvatom u 20. veku. Medjutim glavna razlika izmedju tih iustracija i ovih o kojima ja pricam je nedostatak perspektive. Razliciti profili aviona, tenkova, brodova, bagera, motorcikala, su nastali tako sto se ilustracija radila preko osnovnog tehnickog crteza, dodavanjem boja koje su trebale da predstavljaju boje tog objekta u stvarnosti. Prvobitno su to bile u stvari boje vrlo jake i koje su trebalo da razdvoje celine ilustracije a tipicni predstavnici su recmo stari preseci motora gde je bojom predstavljeno sta je recimo ekspanzija, sta su cevi za podmazivanje i slicno. Ovo je danas mnogo razvijenije i vise razlicitih oblasti a ovde ce biti reci o samom tehnickom ilustrovanju. Postoji vise vrsta ilustratovanja i to monohromatsko, kada su se koristile posebne rastereke folije, visehromatsko, kada se koristile folije u boji, pa zatim visebojne ilustracije i na kraju ovo sto cemo mi ovde pricate, ilustracije u punoj boji [ Full Color Illustration]. Ne bih da zalazim mnogo u sirinu i da nabrajam u kojim sve programima moze da se rade ilustracije, kako 2D a tako i 3D, vec ce ovde biti reci o samoj tehnici rada u Fotosopu. Snimak ekrana pokazuje jedn cist prikaz koja je gradja jedne ilustracije ispod oklopa. Sledi njihov opis i namena.

01. Background- to je osnovno platno koje pozivate iz Fotosopa i ima odredje format koji vi naravno mozete
da opsecete u neki svoj format a sve u skladu sa proporcijama onog sto ilustrujete. On na sebi nosi logotip koji stavite gde vam je volja ali moze da nosi kao u ovom slucaju i uzorke boja radi brzog biranja.

02. Crtez- vi ga na slici vidite pod nekim drugim nazivom p47p2-2 i nije vidljiv. On se na platno iskljucivo [!!!] unosi komandom Place [File-Place] i po potrebi se rasterizuje. Taj sloj nosi sve tehnicke podatke koji su nam potrebni za ilustraciju.

03. Podsklopivi- obicno je telo sasvim veliko ali iz njega strci nesto. Tako da ima potrebe da se pre glavnog oblika uradi neki sloj koji nosi te sklopove ili delove. Taj sloj moze nositi potpuno zavrsen element ali moze da nosi samo njegovu konstruktivnu osnovu. U ovom slucaju sloj nosi spiner sa elisom i zove se glava elise.

04. Glavni oblik- to je ono sto daje sve proporcije i oblik onog sto ilustrujemo. Vrlo cesto taj sloj ima taj oblik ispunjen nekom odgovarajucom bojom koja moze odgovarati zavrsenoj boji objekta ali i ne mora. Ta slici se taj sloj zove osnovna boja

05. Kalibracije- veoma bitan sloj i ciji nedostatak moze opasno ugroziti celu ilustraciju. Nije isto ako ilstrujete nesto sto je vrlo tamno ili vrlo svetlo. Jedan kamion moze biti vrlo tamno plav ali i bledo zut. Namena sloja za kalibraciju, koji u sebi nos neku vrlo tamnu boju, je da vam pomogne da nanasete tacno odredjenu kolicinu bele boje kojom naglasavamo oblik.

06. Radni oblici- u nacelu svi objetki su veoma slozeni i zahtevaju posebnu paznju prilikom ilustrovanja. Recmo krilo aviona moze da ima drugacije boje i sare nego trup i zato postoji potreba da se on posebno ilustruje. namena slojeva sa oblicima je da da mogucnost brze selekcije nekog dela ili celine. U ovom slucaju to su dva sloja krilo rep i nosac bombe.

07. Posebni slojevi sa bojom- kad nesto posebno odskace od osnovnog kolorita ali ima pravilno ponavljanja onda to treba staviti u poseban sloj. U ovom slucaju to je prirodna metalna boja letelice ali moze biti recimo i traka u drugoj boji na okomotivi ili gornja boja na letelici.

08. Oznake- znati i sami da u vecini slucajeva sve ima na sebi neke natpise i oznake i za to mora da postoji zaseban sloj ili vise njih. Sve su ovo bili slojevi koji cine osnovu ilustracije. U sledecem delu bice zavrsen opis istih i bice opisani sojevi koji daju veran prirodan prikaz objekta a radi se o slojevima sa panelima, otvorima, senkama...

Fajlovi prikačeni uz poruku (kliknite na slike za punu veličinu)

Ilustracija-presek.jpg
(186.74 KB, 975x602)
« Poslednja izmena: 03. Jan 2009, 22:30:27 od Filip93 »
IP sačuvana
social share
 
Pogledaj profil WWW Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Veteran foruma
Svedok stvaranja istorije


Reign in Blood

Zodijak Cancer
Pol Muškarac
Poruke 20579
Zastava SRBIJA
OS
Windows XP
Browser
Opera 9.62
Nastavljam sa pisanjem na temu osnovnog sastava svake ilustracije.

09. Tehnicki cinioci- tu je sve ono sto cini deo neke konstrukcije a to su razni otvori, poklopci, zakovice, zavrtnjevi i sve ono sto je sastavni deo svake konstrukcije i vidljiva je spolja. Na slici iznad se vide da ih ima vise razlicitih i oni moraju da postoje u tom obliku. Ono sto je najbitnije je da svi ovi delovi ilustracije moraju da dodju iznad svih onih sto su pomenuti u predhodnoj poruci. To je zato sto su oni vidljivi na boji pravog objekta iako znamo da u stvarnosti boja dolazi zadnja [ako je objekt uopste bojen] dok je ovde kao sto vidite drugacije.Ono sto vidite na slici su slojevi paneli, otvori, kopce, zakovice [obratite paznju na sloj zakovice osnova koji je nevidljiv.

10. Senke- nema potrebe da pricam da su senke uradjene od ciste crne i bele boje upravo te koje vam daju predstavu o obliku objekta, njegovim delovima. Ja licno radim i crnu i belu u jednom sloju ali mozete ih razdvojiti pa da bude sloj za zatamnjene i sloj za posvetljenje.

11. Dodatne senke- ima delova koji zahtevaju dodatnu obradu svetlo/tamno i tu stavljamo poseban sloj. Uglavnom se svodi na senke delova koji strce iz samo konstrukcije kao sto su recimo antene, ispupcenja, racne cevi i slicno.

12. Lom- iskren da budem nisam mogao da dam gluplji naziv za sloj ali u sustini nisam ni mnogo pogresio jer ima zaista puno sitnioca koje niti mozete nesto posebno da razvrstate a moze da ih ima bas puno. To mogu biti zice od radio antena, poklopci topova koji nisu u maskirnoj boji, izduvnici, delovi spoljne opreme... jednom recju lom od koga ne znate gde vam je glava...

13. Prozirni delovi- ilustrovati staklo nije isto sto ilustrovati i kamen i tu treba posebna paznja. Narvano, jasno je da su ti delovi zbog osobenosti uvek zasebna celina pa bilo da se radi o vetrobranu na trkackom automobilu, traktoru ili nadzvucnom bombarderu. Znaci zahteva poseban rad. Tu ne moze nikako biti jedan sloj vec vise njih. Prvi i osnovni sloj je onaj koji daje izgled i oblik stkla i moze biti u nekoj svetloj cijan boji ali i zuto oker i slicno. Iza staklo obicno ima necega, zar ne i znaci odmah sloj iznad mora biti unutrasnost kabine gde se vidi ta unutrasnjost i po potrebi posada i ljudstvo koje stoji iza. Kako staklo ima svoje posebne refleksivne osobine onda iznad ide sloj sa bljeskom stakla. Na slici ja sam iz nekih razloga slepio zajedno sloj sa unutrasnjoscu kabine i bljeskom stkla pa se oni sada jedno.

14. Brlj- opet jedan moj glup naziv ali stvarno nisam znao kako drugacije da ga nazovem. Sta je sustina- mnogo ilustracija koje vidjamo su suvise ciste i plasticne i pored truda ne izgledaju bas mnogo verno. Zato se iznad svih slojeva radi novi sloj koji se prvo uradi selekcija u obliku objekta [Ctrl- levi klik na objekat kao npr osnovna boja] pa se ta selekcija ispuni sa sivom R192 G192 B192. Onda se ode u Filter-Noise- Add Noise. Iza toga se osobine mesanja sloja promene u Overlay i po potrebi smanji prozirnost sloja.

Ce se nastavi...
« Poslednja izmena: 03. Jan 2009, 22:31:39 od Filip93 »
IP sačuvana
social share
 
Pogledaj profil WWW Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Poznata licnost


Shit happens, rama rama.

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 4233
Zastava Slovenia
OS
Windows Vista
Browser
Mozilla Firefox 3.0.5
mob
Nokia 
počelo je počelo.....

za početak da ubacim po koju stranicu koja se time bavi......

1

ima svega.....

2

3

dobro...

početak.....

uradi profil.......

ovo za sada od mene...... Smile
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Veteran foruma
Svedok stvaranja istorije


Reign in Blood

Zodijak Cancer
Pol Muškarac
Poruke 20579
Zastava SRBIJA
OS
Windows XP
Browser
Opera 9.62
Uradio bih mali iskorak od teme:

http://forum.burek.com/index.php/topic,409031.0.html

Obidjite ovo ako vam nije tesko  Smile
IP sačuvana
social share
 
Pogledaj profil WWW Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Veteran foruma
Svedok stvaranja istorije


Reign in Blood

Zodijak Cancer
Pol Muškarac
Poruke 20579
Zastava SRBIJA
OS
Windows XP
Browser
Opera 9.62
Najbitnija stavka za svaku ilustraciju je da se sakupi odredjena dokumentacija koja je neophodna za rad. Treba da se preturi Internet ali i sva raspoloziva literatura i da se nadje sve vezano za nasu temu ali i naravno srodne stvari vezano za isti.

Kao prvi primer i prva vezba uzeo bih avion YF-23. Razlog je taj sto ima jednostavne povrsine i manje slozene pa je odlican za prve korake. Osim toga on je ceo kompozitne konstrukcije sto znaci nema vijci i zakovice kao ni panela pa i to za pocetak olaksava posao.

U prilogu imate par fotografija koje su uzete sa zvanicnog americkog sajta kao i crtez, takodje preuzet sa zvanicnog sajta.

Ce se nastavi...

Fajlovi prikačeni uz poruku (kliknite na slike za punu veličinu)

Northrop-MDD YF-23 1.jpg
(490.03 KB, 2964x2310)
Northrop-MDD YF-23 3.jpg
(362.41 KB, 2976x2022)
YF-23 3-view.jpg
(322.17 KB, 3509x2550)
IP sačuvana
social share
 
Pogledaj profil WWW Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Veteran foruma
Svedok stvaranja istorije


Reign in Blood

Zodijak Cancer
Pol Muškarac
Poruke 20579
Zastava SRBIJA
OS
Windows XP
Browser
Opera 9.62
Verovatno sada moze i da se krene sa pocetnim radovima na ilustraciji. Radi preglednosti ja sam podelio ova uputstva na vise sitnih koraka u nadi da ce biti laski za pracenje.

01. biramo platno koje cemo koristiti za rad. Ja uzimam A3 jer nema svrhe raditi manje. Rezolucija 300 piksela a rezim boja je RGB.

02. okrecemo platno jer nam treba u vodoravnom polozaju.

03. unosimo nas crteza u platno komandom Place.

04. dobicemo crtez preko ekrana sa krstom preko njega.

05. drzimo Shift i levim klimom ravnomerno razlacimo neki od uglova da bi povecali velicinu da bude u celoj sirini platna.

06. posto je dobijena potrebna velicina i polozaj opsecamo platno jer nam najveci deo i nije potreban

07. ono sto sada imamo je Smart Object i to je nas crtez. Ja radi lakseg snalazenja to uvek preimenujem. To se radi tako sto se dva puta levim klikne na ime u sloju.

08. menjamo ime sloja i neko nama prikladnije.

09. kako je sloj sa crtezom pametan objekat to znaci da mnogo toga nece moci da se radi na njemu. Znaci- rasterizujmo ga. Desni klik na njega i izaberemo Rasterize layer.

10. posto je sloj rasterizovan sada mozemo da obrisemo jedan deo. To radimo zato da bi nam u tom delu ali u sloju ispod bili vidljivi uzorci boja za brzo biranje boja.

11. nakon sto smo obrisali deo sada tu unosime neke osnovne stvari kao sto je u ovom slucaju zastitni znak koji koristimo.

12. sloj sa znakom se nalazi skroz gore i treba da ga spustimo dole tako sto cemo drzati pritisnito Ctrl i jenom klinuti na [

13. sada je sloj sa logotipom ispod i treba da se zalepi odnosno spusti na sloj ispod, odnosno pozadinski sloj. To radimo sa Ctrl-E

14. sada je logo sastavno deo pozadinskog sloja.

15. uzimamo boju koja ce nam biti osnovna boja. To ne mora biti zavrsna boja kojom ce biti konacno obojena ilustracija ali ja sam u ovom slucaju uzeo bas tu osnovnu maskirnu.

16. u pozadinskom sloju nacrtamo putanju pravougaonika i desnim klikom, dok jos drzimo pribor za crtanje pravougaonika, odaberemo Fill Path.

17. odaberemo Foregraund Color a to je boja koju smo malopre odabrali.

18. evo ga crtez u punoj velicini gde se ujedno vidi polozaj logoa kao i uzorka boje za brzo biranje.

Ce se nastavi...

Fajlovi prikačeni uz poruku (kliknite na slike za punu veličinu)

01.jpg
(28.3 KB, 640x480)
02.jpg
(35.11 KB, 640x480)
03.jpg
(31.89 KB, 640x480)
04.jpg
(20.95 KB, 640x480)
05.jpg
(24.83 KB, 640x480)
06.jpg
(26.64 KB, 640x480)
07.jpg
(22.66 KB, 640x480)
08.jpg
(24.47 KB, 640x480)
09.jpg
(33.11 KB, 640x480)
10.jpg
(32.19 KB, 640x480)
11.jpg
(38.83 KB, 640x480)
12.jpg
(24.12 KB, 640x480)
13.jpg
(25.13 KB, 640x480)
14.jpg
(19.07 KB, 640x480)
15.jpg
(42.44 KB, 640x480)
16.jpg
(24.07 KB, 640x480)
17.jpg
(32.55 KB, 640x480)
18.jpg
(244.36 KB, 4961x1312)
« Poslednja izmena: 03. Jan 2009, 22:30:15 od pilot »
IP sačuvana
social share
 
Pogledaj profil WWW Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Veteran foruma
Svedok stvaranja istorije


Reign in Blood

Zodijak Cancer
Pol Muškarac
Poruke 20579
Zastava SRBIJA
OS
Windows XP
Browser
Opera 9.62
Ono sto je sledec na redu je izrada vise slojeva koji ce sadrzati razne konstruktivne oblike. Moze da se radi to i pomocu Maskiranja slojeva ali ja iz nekog svog iskustva vise volim novi samostalni sloj sa svojim oblikom. Moze cak da se rade selekcije i da se one cuvaju ali to nenormalno hoce da poveca velicinu dokumenta.

01. uradi se novi sloj koji se zove trup i u njmu se napravi putanja koji ima deo oblika ali samo trupa. To je zato jer se taj deo izdvaja kao celina i kao oblikom a tako i senkama. To celine ce biti bitne kada dodje do sencenja.

02. dobijeni sloj sa ispunjenom bojom.

03. treba nam novi sloj sa neovom celinom i to je uvodnik vazduha. Ono sto je bitno je da moramo da iskljucimo vidljivost sloja koji se zove trup da bi mogli da vidimo sta radimo.

04. uvodnik vazduha je slozeniji i radicemo ga iz dva dela. Prvi deo je gornji deo.

05. sada moramo da odamo jos preostali donji deo a ciji oblik je istovetan donjem delu trupa. Ovo je imalo i drugo resenje ali vezbe radi sada cemo raditi ovako. Dakle radni sloj nam je sa uvodnikom ali u njega moramo da uradimo tacnu selekciju sloja ispod. To radimo tako sto drzeci stisnuto Ctrl levim dugmetom misa kliknemo na malu slicicu koji predstavlja oblik unutar sloja. Dobijemo selemciju u tom obliku i u sloju gde nam je potreban.

06. Sada treba cetkom da rucno dobojimo to sto nam fali i pazimo da ne predjemo u drugi deo.

07. ovo smo dobili.

08. saad radimo sloj za krilo. Naravno gasimo slojeve ispod da bi videli oblik krila u tako uradili putanju i ispunili je bojom.

09. kao i u prethodnim koracima ovde uradimo sloj i ispunu u obliku vertikalca.

10. u nacelu je uradjeno sve sto se odnosi na ukupan oblik letelice i sada treba da se uradi osnova za kabinu. Uzecemo svetlu oker boju kao osnovu.

11. uradimo sloj za kabinu i u njoj putanju u obliku kabine. Sve sto treba da uradimo je donji i unutrasnji deo kabine a gornji oblik ce biti odredjen oblikom trupa.

12. sada unesemo u sloj kabine selekciju oblika trupa. Vidite tu selekciju isprekidanom linijom dok je tanka nasa putanja koju treba da ispunimo bojom.

13. ovo smo dobili- putanja je ispinjena bojom ali samo u granicama selekcije. Tako smo dobili tacan oblik kabine u gornjem delu.

14. i sada imamo ovo, slika 14. je puna velicina.

Ce se nastavi...

Fajlovi prikačeni uz poruku (kliknite na slike za punu veličinu)

01.jpg
(44.42 KB, 800x600)
02.jpg
(36.44 KB, 800x600)
03.jpg
(40.89 KB, 800x600)
04.jpg
(39.01 KB, 800x600)
05.jpg
(54.89 KB, 800x600)
06.jpg
(40.49 KB, 800x600)
07.jpg
(35.45 KB, 800x600)
08.jpg
(38.89 KB, 800x600)
09.jpg
(37.32 KB, 800x600)
10.jpg
(59.18 KB, 800x600)
11.jpg
(49.01 KB, 800x600)
12.jpg
(47.83 KB, 800x600)
13.jpg
(45.6 KB, 800x600)
14.jpg
(95.08 KB, 4961x1312)
IP sačuvana
social share
 
Pogledaj profil WWW Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Veteran foruma
Svedok stvaranja istorije


Reign in Blood

Zodijak Cancer
Pol Muškarac
Poruke 20579
Zastava SRBIJA
OS
Windows XP
Browser
Opera 9.62
Dodacu ovaj link pre nego sto nastavim sa temom:

http://www.britmodeller.com/forums/index.php?showtopic=215
IP sačuvana
social share
 
Pogledaj profil WWW Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Idi gore
Stranice:
1 3
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
nazadnapred
Prebaci se na:  

Poslednji odgovor u temi napisan je pre više od 6 meseci.  

Temu ne bi trebalo "iskopavati" osim u slučaju da imate nešto važno da dodate. Ako ipak želite napisati komentar, kliknite na dugme "Odgovori" u meniju iznad ove poruke. Postoje teme kod kojih su odgovori dobrodošli bez obzira na to koliko je vremena od prošlog prošlo. Npr. teme o određenom piscu, knjizi, muzičaru, glumcu i sl. Nemojte da vas ovaj spisak ograničava, ali nemojte ni pisati na teme koje su završena priča.

web design

Forum Info: Banneri Foruma :: Burek Toolbar :: Burek Prodavnica :: Burek Quiz :: Najcesca pitanja :: Tim Foruma :: Prijava zloupotrebe

Izvori vesti: Blic :: Wikipedia :: Mondo :: Press :: Naša mreža :: Sportska Centrala :: Glas Javnosti :: Kurir :: Mikro :: B92 Sport :: RTS :: Danas

Prijatelji foruma: Triviador :: Domaci :: Morazzia :: TotalCar :: FTW.rs :: MojaPijaca :: Pojacalo :: 011info :: Burgos :: Alfaprevod

Pravne Informacije: Pravilnik Foruma :: Politika privatnosti :: Uslovi koriscenja :: O nama :: Marketing :: Kontakt :: Sitemap

All content on this website is property of "Burek.com" and, as such, they may not be used on other websites without written permission.

Copyright © 2002- "Burek.com", all rights reserved. Performance: 0.829 sec za 16 q. Powered by: SMF. © 2005, Simple Machines LLC.