Da bi promene uspele većina članova društva koje je ušlo u promene mora da se svakoga jutra buditi sa osećanjem izuzetnog istorijskog trenutka, s osećajem nečeg velikog i vanrednog.
Sa druge strane ako imaš stariji komp i želiš jednostavno iskustvo uvijek možeš igrati starije dijelove. Za njih ti treba SNES emulator i rom kompilacije Mario igara.
Tu imaš: Super Mario Bros 1 Super Mario Bros Lost Worlds (japanski SMB 2) Super Mario Bros 2 Super Mario Bros 3 (sve sa poboljšanom SNES grafikom) Super Mario World
Pokretanje igara preko emulatora je krajnje jednostavno. Podešavanje kontrola i grafike isto ne bi trebao da bude problem. Nadam se da sam pomogao. Ako te još nešto zanima slobodno postavi još koje pitanje.
« Poslednja izmena: 15. Feb 2014, 13:38:34 od Magic Master »
U svakom slucaju ovo je dovoljno. Naisao sam na fajl sa ekstenzijom .smc Opet sam i skinuo jedan emulator zsnes9x i ne prepoznaje ovaj fajl sa ekstenzijom .smc Trenutnoi insam zainteresovan da nesto skidam trazim pa se necu muciti ali cu koristiti tvoje upute ako budem pokusao da sta instaliram i igram
Da bi promene uspele većina članova društva koje je ušlo u promene mora da se svakoga jutra buditi sa osećanjem izuzetnog istorijskog trenutka, s osećajem nečeg velikog i vanrednog.
Pozdrav da li neko ili je neko igrao igricu Super Mario Nintendo 1991 Igrica je zaista luda i oni koji su je stvarali zaista su se izivljavali unijeli supunomaste i svega E sad u prilozenom walkthroughu iz te i te faze zanima me kako zmaj leti : demonstracija tog momenta i te sposobnosti je od 9 minute Kada zmaj dobija krila to mi nije jasno
Da bi promene uspele većina članova društva koje je ušlo u promene mora da se svakoga jutra buditi sa osećanjem izuzetnog istorijskog trenutka, s osećajem nečeg velikog i vanrednog.
Da bi mogao da letis moras imati carobni plast (ogrtac). Obrati paznju na sam star nivoa i vidjeces da prvom ubijenom protivniku ispada item koji mario korissti da dobije plast. Nakon toga mozes da letis ne vezano da li jahao Yoshia ili ne.
« Poslednja izmena: 28. Feb 2014, 13:39:08 od Magic Master »
A ne znam to pero jel mislis na taj item i njega mogu dobiti u vise slucajeva jos u toj i narednim fazama Znaci imam taj plast-- da bi mogao da poletim bez Dine prehodno se moram zatrcati Ali sad sa tim Zmajem kako iz mjesta on uspijeva
Da bi promene uspele većina članova društva koje je ušlo u promene mora da se svakoga jutra buditi sa osećanjem izuzetnog istorijskog trenutka, s osećajem nečeg velikog i vanrednog.
Tokom razvoja Sonica 2 postojala je masa koncepata i ideja koje nažalost nikada nisu ušle u konačno izdanje igre. Zašto se to nije desilo ne znamo. Znamo da su postojale zone koje su ostale van oficijalnog izdanja. Godinama kasnije fanovi su pokušali da rekreiraju kompletan Sonic 2 World. Jedan od rezultata jeste Sonic 2 Long Version. Radi se o originalnom Sonic 2 rom-u u koji je hakovanjem dodato još tih par nivoa. I to:
Wood Zone
Dust Hill Zone
Genocide City Zone
Hidden Palace Zone
Death Egg Zone
Ove zone nisu ostale mrtvo slovo na papiru. Imale su snažan uticaj na kasnije Sonic igre. Posebno Sonic & Knuckles ali i nedavno izdatu Sonic Mani-u, u kojoj po prvi put možemo vidjeti oficijalne verzije nekih od ovih nivoa.
All Night Nippon Super Mario Bros. je Super Mario Bros. verzija izašla 1986. za Family Computer Disk System. Samo u Japanu. Ova verzija je zasnovana na japanskom radio programu "All Night Nippon". Izgled neprijatelja, pozadine i teksture su promjenjene. Neki nivoi su potpuno izmjenjeni. Tako da je ovo izdanje godinama postalo obavezno štivo svih Mario fanova. Ali i istoričara video igara u opšte. Ako volite dobrog starog Maria sa NES-a toplo preporučujem da probate.