Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Prijavi me trajno:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:

ConQUIZtador
Trenutno vreme je: 02. Maj 2025, 16:55:45
nazadnapred
Korisnici koji su trenutno na forumu 0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.
Idi dole
Stranice:
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Tema: Awakening of Heroes  (Pročitano 1408 puta)
14. Mar 2014, 10:47:20
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49164
Zastava Босна
Browser
Mozilla Firefox 27.0
mob
Samsung Galaxy S24
Domaća igra za svetsko tržište

Kada je u julu prošle godine mala grupa ljubitelja video igara iz Beograda krenula u ambiciozni projekat, nazvan Awakening of Heroes (AoH), niko nije slutio da će on postati pravi hit u regionu mesecima pre zvanične promocije.



Ipak, nakon što se na Internetu zavrtela informacija da Beograđani rade na prvoj domaćoj MOBA igri, mnogobrojni ljubitelji ovog popularnog žanra poželeli su da budu među prvima koji će je testirati. AoH igra je trenutno u prototip fazi, a krajem marta očekuju se prva Alfa testiranja.



Ljupka bakica manipulator, mesar sa alter-egom matematičara, seksi odžačarka, prgavi hipster... Ovo su samo neki od sasvim običnih stanovnika, sasvim neobičnog grada, dizajniranog u interesantnom “Teslapank” stilu i smeštenog u dvadesete godine prošlog veka . Njihove komične pojave i apsurdne prošlosti, samo su senke onogo što naši junaci zaista jesu. Došlo je vreme da se to promeni. Godinama potiskivana, njihova prava priroda polako se budi. Dok se po prvi put susreću sa svojim nadljudskim moćima, ovi naizgled obični likovi postaju heroji. Ulice grada pretvaraju se u arenu, u kojoj će samo najsposobniji osigurati besmrtnost.
 


Ukratko, ovo je priča na koju se oslanja AoH, otkrivajući zlatnu sredinu između jednostavnih Facebook i prezahtevnih, a mnogima i prenapornih MOBA igara. Iako u osnovi podseća na League of Legends, DOTA i druge naslove ovog popularnog žanra, Awakening of Heroes nudi značajne novine, koje je izdvajaju iz gomile sličnih igara. “Izdvojio bih njen humorističan aspek i lakoću igranja koja je čini prihvatljivijom za širu populaciju igrača koji traže kraće i dinamičnije partije”, ističe Nikola Mitić, vođa COFA Games tima.
 


"Prijavljivanje za učešće u Alfa testiranju na Internet stranici  www.awakeningofheroes.com je u toku. Nažalost, zbog velikog broja zahteva, samo deo prijavljenih će dobiti šansu da među prvima isproba naše heroje. Ostali će morati da se strpe još malo", objašnjava Nikola.

Igra će biti besplatna i moći će da se igra na bilo kom mestu sa Internet konekcijom, u bilo kom vremenu, zahvaljujući moćnoj Unity 3D alatki, koja video igre čini kompatibilnom sa različitim operativnim sistemima i različitim uređajima. Prva domaća MOBA igra biće čvrsto integrisana sa Fejsbukom, što će joj, uz “stand alone” i tablet verzije koje su u pripremi, dati bitnu prednost u odnosu na konkurenciju.

Izvor: Blic
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49164
Zastava Босна
OS
Windows 7
Browser
Mozilla Firefox 29.0
mob
Samsung Galaxy S24
Budite tester domaće MOBA igre - Awakening of Heroes

Alfa testiranje prve domaće MOBA igre, Awakening of Heroes, počelo je 8. maja, saopštio je COFA Games studio. Testiranje igre u ranoj fazi razvoja obaviće se u nekoliko etapa i uključiće više grupa igrača.



Zainteresovani gejmeri koji žele da isprobaju heroje i njihove moći u uzbudljivoj borbi, možete da se registrujete na web sajtu igre Awakening of Heroes.

Nažalost, zbog velikog interesovanja, samo deo prijavljenih igrača dobiće alfa ključ.

Ljupka bakica manipulator, mesar sa alter-egom matematičara, seksi odžačarka, prgavi hipster... Ovo su samo neki od sasvim običnih stanovnika, sasvim neobičnog grada, dizajniranog u interesantnom “Teslapank” stilu i smeštenog u dvadesete godine prošlog veka .

Njihove komične pojave i apsurdne prošlosti, samo su senke onogo što naši junaci zaista jesu. Došlo je vreme da se to promeni.

Godinama potiskivana, njihova prava priroda polako se budi. Dok se po prvi put susreću sa svojim nadljudskim moćima, ovi naizgled obični likovi postaju heroji. Ulice grada pretvaraju se u arenu, u kojoj će samo najsposobniji osigurati besmrtnost.

“Upoznajte Awakening of Heroes, atipičnu “Multiplayer Online Battle Arena” igru koja otkriva zlatnu sredinu između jednostavnih Facebook i prezahtevnih, a mnogima i prenapornih MOBA igara”, stojiu saopštenju razvojnog studija.

Za njeno kreiranje, zaslužan je mali tim profesionalaca iz Beograda, okupljenih oko imena COFA Games. Zahvaljujući njima, svi zainteresovani će imati priliku da se uloguju na Facebook, odaberu svog omiljenog heroja i da, organizovani u timove, u realnom vremenu primene svoje gejmersko iskustvo, stečeno uz LOL, DOTA-u i druge popularne MOBA igre.

“Kako raste potreba za online igrama koje su dinamičnije, kompleksnije i uzbudljivije od tipičnih Facebook žanrova, a koje sa druge strane neće biti prezahtevne za igranje, odlučili smo da, koristeći napredne tehnologije, ljubiteljima igara ponudimo sredinu”, objašnjava Nikola Mitić, vođa COFA Games tima.

Iako u osnovi podseća na MOBA igre, Awakening of Heroes nudi značajne novine koje je čine jedinstvenom. “Izdvojio bih njen humorističan aspek i lakoću igranja zbog čeka je prihvatljiva za široki spektar igrača koji traže kraće i dinamičnije partije”, ističe Nikola.

Igra će biti besplatna i moći će da se igra na bilo kom mestu sa Internet konekcijom, u bilo kom vremenu, zahvaljujući Unity 3D alatki, koja video igre čini kompatibilnom sa različitim operativnim sistemima i različitim uređajima. Prva domaća MOBA igra integrisana je sa Facebookom, što će joj, uz “stand alone” i tablet verzije dati bitnu prednost u odnosu na konkurenciju.

Pored toga, Awakening of Heroes je integrisan sa Oculus Riftom, što omogućava igračima da iskuse čari virtuelne realnosti i zakorače u samu igru u ulozi posmatrača.



Izvor: B92

Ко воли МОБА-у греота да не проба.
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Moderator
Legenda foruma


Чувајте Љубав !

Zodijak
Pol Muškarac
Poruke 49164
Zastava Босна
OS
Windows 7
Browser
Mozilla Firefox 29.0
mob
Samsung Galaxy S24
Awakening of Heroes: Kada se posao sa zadovoljstvom nosi kući



Iza MOBA igre Awakening of Heroes stoji mala ekipa ljudi koja je rešila da svoju želju pretvori u stvarnost i pokaže da je uprkos tome što je adresa u Srbiji, ostvariti globalan uspeh.



Uprkos postojanju sigurnih poslova, mala grupa IT stručnjaka odlučila je da krene u potragu za svojim snovima.

“Nakon više uspešnih godina provedenih u IT sektoru baveći se prvenstveno autsorsovanjem, osetili smo da je vreme da napravimo korak dalje, upuštajući se u razvoj sopstvenog proizvoda. Smatram da je to jedini način da jedna zdrava firma ostvari pun potencijal. Game Development je odavno bio velika želja mnogih od nas, a kako smo okupili mali tim ljudi sposobnih da iznese ozbiljan projekat, i programerski i dizajnerski, došao je trenutak da ostvarimo dečačke snove”, priča Nikola Mitić, direktor studija COFA Games.

Koliko ste vremena i energije morali da uložite u kompaniju pre nego što ste uopšte mogli da krenete sa početnom fazom razvoja igre?

"Da bismo se upustili u kreiranje jedne kompleksne igre, kao što je Awakening of Heroes, morali smo da okupimo tim koji će da pokrije svaki aspekt razvoja igre i njenog plasmana na tržište. A da bismo znali koji su to sve aspekti, morali smo da krenemo sa ozbiljnom studijom i edukacijom koja permanentno traje. Tim se trenuto sastoji od prodžekt menadžera, 3 programera, dizajnera i 3D modelara. Naravno, tu su i kolege koje nam pomažu u osmišljavanju heroja, promociji igre i u samom kontaktu sa igračima. Morali smo da angažujemo kompozitora, glumce koji pozajmljuju glasove našim herojima... Potreba za novim poslovima konstantno se nameće".

Koliko ste bili optimistični na samom početku, a koliko sad?

"Optimizam mora da bude zasnovan na objektivnim činjenicama. Na samom početku, gradili smo ga na osnovu činjenice da posedujemo veštine za pravljenje jedne kompleksne igre, ali i na osnovu statistika koje pokazuju da tržište video igara konstantno raste. Danas možemo da vidimo ogroman napredak koji je AoH doživeo u odnosu na neke rane radove. Takođe, uviđamo i veliki prostor za napredak i usavršavanje svih elemenata u igri. I od nekih bitnih institucija dobili smo potvrdu da idemo u dobrom pravcu. Fond za Inovacionu delatnost svrstao nas je u 12 najinovativnijih projekata u Srbiji, uključeni smo u SoftLayer-ov program koji podrazumeva pomoć u infrastrukturi, a takođe smo svrstani među 20 najperspektivnijih evropskih kompanija za učešće u Startup Sauna Acelerator programu.

Na kraju, tu su i pozitivne reakcije i veliku podršku koju dobijamo od samih igrača. Sve to utiče da budemo veći optimisti nego na početku ovog projekta".

KIgra se trenutno nalazi u alfa fazi testiranja što znaci da jedna zatvorena grupa igrača trenutno testira igru, pronalazi propuste i sugeriše unapređenja.

“Njihove sugestije mogu da imaju uticaj na dalji razvoj igre i sam datum lansiranja. Prijave za alfa testere su i dalje otvorene i igrači se mogu prijaviti na sajtu igre. Osim alfa testiranja imamo i jako razvijen Facebook Fan Page na kome je trenutno otvoreno takmičenje u predlozima za nove heroje”.

Šta je najveća prepreka bavljenju ovim poslom u Srbiji, i da li ima i nekih prednosti u poređenju sa okruženjem?

"Manjak stručnih kadrova u IT sektoru je generalno najveća prepreka za gejming industriju u Srbiji, koja je još uvek mlada grana. Što se tiče znanja i raspolaganja novim tehnologijama, trudimo se da ne zaostajemo za svetom, jer bi to moglo da bude fatalno za ovakav projekat. Kao problem se nameće i relativna odsečenost od startup fondova. Ipak, nekoliko uspešnih srpskih kompanija koje se bave ovim poslom pokazuju da je itekako moguće imati adresu u Srbiji, a pri tome ostvariti globalni uspeh".

Kada je konkurencija u pitanju, kako izgleda situacija kod nas, a kako u svetu i da li ona uopšte postoji - i ako postoji, da li je to dobra stvar?

"Pošto je naša namera da Awakening of Heroes plasiramo na globalnom nivou, onda i na tom nivou posmatramo konkurenciju. Ona je ogromna. Nekoliko stotina igara izlazi na tržište svaki dan. Međutim, uporedo sa rastom broja video igara, vrtoglavo raste i broj igrača, napredni uređaju koji služe ovoj vrsti zabave sve su raznovrsniji, pa se tako otvara prostor za sve nas koji želimo da uđemo na ovo tržište. Prednost nas manjih kompanija jeste to što se lakše prilagođavamo novim uređajima i svakodnevnim promenama".

Da li postoji razlika između pravljenja klasičnih igara i onih namenjenih igranju na internetu?

"Naša igra namenjena je kako za Facebook, tako i za tablet i ‘stand alone’ igrače. Jedan od najvećih izazova je multiplayer aspekt koji treba da zadovolji kompetativni deo, a u isto vreme da pruži i zavidan nivo sigurnosti jer je podložan takozvanom ‘cheatovanju’ od strane igrača koji žele brz napredak u igri. Same igre koje su pravljene za Facebook, većinom spadaju u ‘casual’ igre i taj trend se polako menja. Igrači polako prelaze na ‘mid-core’ igre, a to je ciljna grupa koju mi gađamo".

Da li je potrebno praviti kompromis između grafike i izgleda igre na račun igrivosti i koliko toga je potrebno žrtvovati zarad opšteg zadovoljstva osobe koja će igru igrati?



"Zbog različitih uređaja na kojima se igra nalazi, velika pažnja se polaže u optimizaciju grafike. Na udaru grafičkih resursa su najviše tableti koji, do duše, jako brzo napreduju. Drugi aspekt su mini-iluzije koje se, na uštrb fizike i grafike, primenjuju u igrama kako bi njihov tok bio bolji. Durgim rečima, nekada se dozvoli da se objekti preklope ili uđu jedan u drugi kako bi igrivost bila veća".

Da li mislite da možete da budete konkurentni, nametnete se i opstanete na tržištu kojim dominiraju igre velikih studija kao što je DOTA, posebno kada je veliki broj kompanija to takođe probao ali nije uspeo?

"Takmičenje sa gigantima poput LoL-a i DOTA2 unapred je osuđeno na propast. Međutim, postoji toliko mnogo prostora za kreativnost. Igrači konstantno traže nove, drugačije igre, igre koje će im u kratkom vremenskom roku pružiti kvalitetnu zabavu. Oni koji uspeju da pogode ukus publike, a da pri tome održe originalnost, ne treba da se plaše konkurencije. U našem slučaju igra jeste u MOBA žanru, ali ne pokušavamo da se takmičimo sa poznatim naslovima iz istog žanra".

Da li se vaš koncept po nečemu razlikuje?

"Iako prati neke osnovne karakteristike MOBA igara, Awakening of Heroes bi trebalo da bude jedna prilično atipična igra za ovaj žanr. Uključivaće više arkadnih elemenata i jaku dozu humora, koja bi, pre svih, trebalo da zadovolji takozvane "mid-core" igrače. Sve u svemu, AoH će biti manje zahtevan od klasičnih MOBA igara, a istovremeno će, u kraćem vremenskom periodu, pružiti sličan nivo zabave i zadovoljstva. Interesantno je da je Awakening of Heroes integrisan sa Oculus Riftom, omogućujući igračima mogućnost da, u ulozi posmatrača, osete virtuelnu realnost naše igre".

Kako ste došli na ideju da integrišete Oculus Rift u igru i kako vidite budućnost nosive tehnologije kada je gejming i samo pravljenje igara u pitanju?

Pošto smo uspeli da nabavimo OR, koji još uvek nije u slobodnoj prodaji, bilo bi šteta da ne iskoristimo sve njegove potencijale. Osećaj koji imate dok se šetate virtuelnim ulicama i prolazite pored heroja ili dok slobodno letite iznad izmišljenog grada, ne može rečima da se dočara. Zato je red ispred našeg štanda na gejmerskim konferencijama uvek najduži Smiley

Što se tiče mobilnih uređaja kao relativno nove tehnologije, možemo da očekujemo njihov brzi razvoj i približavanje desktop računarima. Naravno, postoje određeni segmenti, posebno oni vezani za sam ugođaj prilikom igranja, u kojima će desktop računari zadržati prednost.

Kako uopšte izgleda raditi u jednom razvojnom studiju u Srbiji naspram sličnih u svetu i da li je uopšte moguće napraviti paralelu sa kompanijama kao što je Google kada je radna sredina u pitanju?

Najveće svetske kompanije, poput Googlea, godinama su gradile specifičnu radnu sredinu, po kojoj su danas poznate. Ta sredina zavisi kako od materijalnih sredstava, tako i od kreativnosti i dobre volje menadžmenta i samih zaposlenih. Mi se trudimo na sve načine da približimo posao i zadovoljstvo, što je ključ uspeha i dugovečnosti jedne kompanije.

Da li pravljenje igara u Srbiji može da bude posao ili ipak pored toga mora da postoji i drugi, "pravi" posao?

Za naš tim, pravljenje AoH igre jeste i više od 'full time' posla, jer dobre ideje nemaju radno vreme. Dok razvoj nekih manje zahtevnih igara može da bude i hobi, za ovako ozbiljan projekat, kao što je Awakening of Heroes, potreban je strogi profesionalizam.

Da li ste u prilici da posećujete manifestacije kao Game Jam i koliko vam ta interakcija sa drugim ljudima u gejmingu pomaže u vašem radu?

Prisustvo na gejming događajima je od presudnog značaja za uspeh jedne firme. Generalno gejming industrija je veoma mlada kod nas i svaka razmena iskustva je značajna. Što se tiče Game Jam događaja on je globalnog karaktera i zasniva se na tome da se u istom danu u svakoj zemlji lokalno okupe game developeri i rade na svojoj igri. Za izradu igre imaju 24h. COFA Games je bila jedna od sponzora lokalnog Game Jama.

Kakva je situacija u Srbiji kada su developeri u pitanju i da li možemo da kažemo da ne zaostajemo za vodećim studijima u svetu?

Postoji manjak developera u Srbiji i mi, kao i neke druge firme, ulažemo u razvoj sopstvenog kadra. Nadam se da ćemo za nekoliko godina doći na nivo svetskih studija koji imaju više iskustva i više uspešnih projekata iza sebe.

Kako dolazite do sredstava potrebnih za vođenje ovako zahtevnog projekta i šta je sve potrebno žrtvovati zarad uspeha?



Što se tiče finansija, najveći deo novca dolazi od naše matične kompanije COFA Media. Pored toga, dobili smo i grant od Fonda za inovacionu delatnost . Interesantno je izdvojiti i da smo dobili pristup akceleratoru Startup Sauna iz Finske, gde smo ušli među pet posto kompanija koje su aplicirale.

Gejming startup je jako sličan kao i bilo koji drugi IT startup. Potrebno je održavati stalne kontakte sa kolegama, korisnicima i jako često menjati i polirati osnovne ideje. U svakom slučaju, to je jedan od poslova koji se nosi kući.

Kako vidite budućnost igre i same kompanije?

Trenutni pokazatelji kojima raspolažemo dosta su pozitivni. Ipak, još uvek smo u alfa fazi, tako da ćemo prave parametre igrivosti, monetizacije i viralnosti imati tek za nekoliko meseci i tada će se znati da li smo na pravom putu i koliko treba da ga korigujemo. Bez obzira na ishod, ovo je jedno veoma lepo putovanje svih članova tima u kome nam se pružila prilika da radimo nešto novo, izazovno i da se takmičimo sa najboljima.

Da li u Srbiji postoje neka udruženja kompanija koje se bave razvojem igara?

U svetu su veoma razvijeni klasteri koji okupljaju firme sa sličnim interesovanjima. Mi smo u procesu osnivanja srpske asocijacije čiji će članovi biti gejming firme iz naše zemlje. Cilj udruženja je da olakša nastup na svetskim konferencijama, pomogne u razmeni znanja i širenju mreže kontakata. Zainteresovane firme mogu da nas kontaktiraju preko sajta kako bi svojim učešćem pomogli razvoj ove industrije u Srbiji.

Izvor: B92
« Poslednja izmena: 14. Jun 2014, 14:59:12 od Magic Master »
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Jet set burekdzija


Adapt or die!

Zodijak Libra
Pol Muškarac
Poruke 5620
Zastava Beograd, Voždovac
OS
Windows 7
Browser
Mozilla Firefox 29.0
mob
SonyEricsson K610i
Samo napred!  Smile
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Idi gore
Stranice:
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Trenutno vreme je: 02. Maj 2025, 16:55:45
nazadnapred
Prebaci se na:  
Oznake: Heroes Awakening

Poslednji odgovor u temi napisan je pre više od 6 meseci.  

Temu ne bi trebalo "iskopavati" osim u slučaju da imate nešto važno da dodate. Ako ipak želite napisati komentar, kliknite na dugme "Odgovori" u meniju iznad ove poruke. Postoje teme kod kojih su odgovori dobrodošli bez obzira na to koliko je vremena od prošlog prošlo. Npr. teme o određenom piscu, knjizi, muzičaru, glumcu i sl. Nemojte da vas ovaj spisak ograničava, ali nemojte ni pisati na teme koje su završena priča.

web design

Forum Info: Banneri Foruma :: Burek Toolbar :: Burek Prodavnica :: Burek Quiz :: Najcesca pitanja :: Tim Foruma :: Prijava zloupotrebe

Izvori vesti: Blic :: Wikipedia :: Mondo :: Press :: Naša mreža :: Sportska Centrala :: Glas Javnosti :: Kurir :: Mikro :: B92 Sport :: RTS :: Danas

Prijatelji foruma: Triviador :: Nova godina Beograd :: nova godina restorani :: FTW.rs :: MojaPijaca :: Pojacalo :: 011info :: Burgos :: Sudski tumač Novi Beograd

Pravne Informacije: Pravilnik Foruma :: Politika privatnosti :: Uslovi koriscenja :: O nama :: Marketing :: Kontakt :: Sitemap

All content on this website is property of "Burek.com" and, as such, they may not be used on other websites without written permission.

Copyright © 2002- "Burek.com", all rights reserved. Performance: 0.065 sec za 14 q. Powered by: SMF. © 2005, Simple Machines LLC.