Konami slavi 40 godina Castlevanija serijala uz demo i besplatnu igru
Četrdeset godina je prošlo otkada su igrači krenuli u prvu avanturu lova na besmrtnog vampirskog lord-a Drakule u igri Castlevania iz davne 1986. godine. Iako je originalno bila napravljena kao veoma zanimljiv platformer, ovaj serijal je veoma brzo postao fokusiran na takozvani “metroidvania” žanr i postao jedan od primarnih serijala koji su promovisali ovakav vid zabave gde je odstreljivanje boss-ova igračima davalo nove moći kretanja i borbe koji su otključavali ranije zaključane delove mape. Ova besmrtna bitka članova klana Belmont i Drakule je u proteklih 40 godina poslata dom više od 30 popularnih igara, praveći od Castlevanije jedan od najpopularnijih gaming serijala svih vremena. Danas, Konami slavi ovaj veliki jubilej uz velike popuste igara iz celog serijala, originalna prva Castlevania igra je dobila besplatni iOS/Android port (koji će biti dostupan za skidanje do 24. oktobra), a upravo je sa radom i krenuo besplatni demo za dugo čekanu sledeću igru Castlevania: Belmont’s Curse.
Posle skoro 20 godina, Giljermo del Toro potvrdio glasine o BioShock filmu
Posle gotovo dve decenije glasina, Giljermo del Toro konačno je potvrdio ono o čemu se pričalo još od 2008. godine: zaista je svojevremeno pregovarao o tome da režira filmsku adaptaciju igre BioShock.
Del Toro je u razgovoru za IGN otkrio da je imao nekoliko razgovora sa ljudima uključenim u projekat, ali da su pregovori veoma brzo krenuli u pogrešnom smeru. Kako kaže, jedan od tih razgovora bio je među "najkatastrofalnijim koje je ikada imao tokom rada na nekom projektu". Problem je, prema njegovim rečima, bio i u samoj prirodi video igara. Del Toro smatra da igre i filmovi mogu izgledati slično na površini, ali da je način pripovedanja potpuno drugačiji. U igri igrač rešava zagonetke, istražuje svet i donosi odluke, dok film mora da vodi publiku kroz unapred definisanu priču.
Reditelj je kao primer naveo rad na svom nikada objavljenom projektu "Insane", za koji je strukturu zamislio kao svojevrsni "mandala sistem". Ideja je bila da igraču pruži osećaj ogromne slobode i beskonačnog prostora za istraživanje, dok ga priča ipak postepeno usmerava ka određenim događajima. Upravo je takva razlika, čini se, predstavljala veliki problem pri pokušaju da se BioShock prilagodi filmu. Del Toro je, bez mnogo uvijanja, zaključio da su razgovori o adaptaciji bili toliko loši da danas na njih može da kaže samo: "Ne, dođavola, ne". Glasine o njegovom angažmanu pojavile su se još 2008. godine, samo godinu dana nakon izlaska prvog BioShocka. Del Toro ove priče tada nikada nije potvrdio, iako je u više navrata govorio koliko voli igru. Sada je jasno da nije bilo u pitanju samo internet nagađanje, ali ostaje nepoznato koliko je projekat zaista bio blizu realizacije.
Jedna od najređih Pokemon karata na svetu prodata je za neverovatnih 8,4 miliona dolara, čime je postala druga najskuplja prodata na aukciji. Reč je o posebnom primerku Pikačua koji je među kolekcionarima poznat kao "Raincoat Pikachu". Naziv je dobio po ilustraciji na kojoj je popularni električni Pokemon prikazan sa kišobranom i u kabanici, kao da se priprema za pljusak. Međutim, simpatičan dizajn je tek deo razloga zbog kojeg ova karta vredi milione. Njena prava vrednost krije se u tome koliko je primeraka ikada napravljeno.
Kartu je dizajnirao umetnik Fudžišima nakon što je učestvovao na takmičenju inspirisanom igrom "Pokemon Art Academy" za Nintendo 3DS. Njegov rad pobedio je u kategoriji "Dress-Up Pikachu", a nagrada je bila veoma neobična: autor je dobio samo 100 zvanično odštampanih primeraka svog dizajna. Karta nikada nije bila ponuđena u prodavnicama niti je mogla da se kupi kao deo standardne Pokemon kolekcije. Upravo zbog toga "Raincoat Pikachu" spada u ekstremno retke primerke, čak i kada se poredi sa najskupljim i najtraženijim kartama u istoriji Pokemon kolekcionarstva.
Primerak koji je sada dostigao 8,4 miliona dolara prodat je 28. septembra preko aukcijske kuće Fanatics Collect. Bio je ocenjen sa PSA 10 Gem Mint, odnosno najvišom ocenom za očuvanost u okviru PSA sistema. Sa uračunatom provizijom za kupca, konačna cena dostigla je tačno 8.400.000 dolara. Zanimljivo je da je ista karta već ranije privlačila pažnju kolekcionara, ali za neuporedivo manje iznose. Jedan sličan primerak sa PSA 10 ocenom prodat je 2025. godine za oko 19.200 dolara. Ogroman skok cene pokazuje koliko kod ovakvih kolekcionarskih predmeta mogu da znače savršeno stanje, poreklo, retkost i trenutak u kojem se karta pojavi na aukciji. Ipak, "Raincoat Pikachu" nije oborio apsolutni rekord. Prvo mesto i dalje drži "Pikachu Illustrator", karta koju je Logan Pol kupio za čak 16,4 miliona dolara, i koja i dalje ostaje nepriskosnoveni rekorder.
Electronic Arts sprema remaster retro hita Wing Commander 3!
Milioni igrača danas verovatno ni nisu upoznati da je jedan od najpopularnijih žanrova igara davnih 1980-tih i 90tih godina nisu bile FPS igre (koje tada nisu postojale) već raznorazni “vehicle” shooter-i u kojima su igrači sedeli u raznoraznim kokpitima i borili se protiv protivnika u velikim 3D zonama koje su prikazane sa neverovatno jednostavnom grafikom. Jedna od najpopularnijih igara iz tog žanra su bile space sim shooter serijala Wing Commander, koje je u studiu Origin System pravio režiser i producent Chris Roberts. Njegova večna posvećenost ovom žanru je dovela do odlične prodaje mnogih sličnih igara (koje će doživeti svoju kulminaciju sledeće godine sa izlaskom dugo čekane igre Squadron 42), ali na žalost u zadnje dve decenije fanovi ovog žanra su bili potpuno zapostavljeni.
Ovo će se promeniti uskoro kada će Electronic Arts u prodaju pustiti novu verziju igre Wing Commander III: Heart of the Tiger koja je 1994. godine donela pravu revoluciju u ovaj serijal. Koristeći naprednu 3D grafiku i odličan scenario, ovaj naslov je uhvatio pažnju svih igrača sa visoko-produciranim VIDEO sekvencama koje su snimljene sa mnogim poznatim Holivudskim glumcima (čiju postavu su predvodili Mark Hamill, Malcolm McDowell i John Rhys-Davies). Dve godine kasnije ova igra je stigla i na PlayStation 1 konzolu gde je našla još puno fanova. Nova verzija igre će doći u ispeglanoj remaster formi koja će poboljšati izgled i rad igre na modernim sistemima, a video sekvence sa glumcima će biti poboljšane pronalaskom originalnih filmskih traka koje će biti moderno digitalizovane i ubačene u ovo novo reizdanje. Wing Commander 3: 30th Anniversary Edition za sada nema potvrđen datum premijere.