Puštanje starih igara u novom ruhu nije dugoročan održivi plan jer nove i daleko bolje verzije postoje već duže vreme. Atari treba nešto novo i čini se da je to fokus kompanije sa Rozenom na čelu. Takođe bi trebalo nešto da se uradi u vezi sa hardverom pošto je poslednji pokušaj sa Atari VCS konzolom završio neslavno.
Osim što je bila preskupa (300-400 dolara), bila je to i nesrećna kombinacija konzole i računara koja je imala više ciljnih grupa da na kraju zadovolji bilo koju. Uprkos kul retro izgledu, igranje drevnih igara na konzoli od 400 dolara nije ono što kupci žele. Takođe ima više nego dovoljno snage da pokrene sve važnije emulatore i tako postane odlična retro konzola, ali čak i ako je to razlog za kupovinu, postoji daleko razumnija i jeftinija opcija, a to je Xbox Series S. Ali Rozen i dalje veruje u VCS.
„Zaista verujem u VCS. To je jedan od glavnih razloga zašto sam želeo da dođem u Atari. To je sjajna prilika. Nikada nismo trebali da je nazovemo konzolom. To je računar. Linux računar spreman za rad koji takođe izgleda kul. Na nama je da dokažemo zašto je Linux računar bolji i uradićemo to u narednoj godini. I želim da dodam da je pogrešno porediti nas sa PlayStation-om i Xbox-om. Ovo su zatvoreni ekosistemi i mi pokušavamo nešto fleksibilno i otvoreno, sa gomilom funkcija. Nismo dovoljno jasno artikulisani“, objašnjava Rozen.
Lenovo sprema svoj novi gejming telefon, a sada su se pojavile kompletne specifikacije predstojećeg uređaja
Lenovo Legion Y90 gejming telefon se u prethodnom periodu pojavljivo kao deo različitih vesti i glasina, a sada smo dobili najviše dostupnih informacija o uređaju. Autentičnost dostupnih podataka nije poznata, ali sam dojavljivač @Pandaisbald ima dobru reputaciju kada su u pitanju prethodne dojave o do tada neobjavljenim uređajima. Bez previše iznenađenja, Legion Y90 će koristiti Snapdragon 8 Gen 1 čipset. U kombinaciji sa pomenutim čipom stiže i 18GB RAM-a, koji se može proširiti do 22GB pomoću dinamičke RAM ekstenzije na Androidu.
Pominje se i 640GB skladišnog prostora, što će biti moguće kombinovanjem 512GB i 128GB diskova. Displej bi trebalo da bude Samsung E4 AMOLED, veličine 6,92 inča i sa 144Hz osvežavanjem. Na polju kamera se očekuju 44MP selfi s prednje strane, kao i 64MP glavna kamera na poleđini i 16MP ultraširoka kamera. Dostupne informacije pominju i nadograđeno rešenje za hlađenje, kao i postojanje fizičkih tastera kojih bi moglo biti šest (naspram četiri koliko je imao Legion 2 Pro). Očekuje se da bi Lenovo Legion Y90 gejming telefon mogao biti predstavljen tokom februara.
Steam Deck tek treba da pokaže da li su doneli pravu odluku koja bar na papiru izgleda kao pun pogodak.
Za početak, konzola je hibrid baš kao i Switch, ali ne želi da bude Switch ili da postane „nova porodična konzola“. Istovremeno, ne cilja na Soni ili Microsoft publiku, iako bi objektivno mogao da privuče taj deo publike jer su obe kompanije odustale od ideje o sopstvenim prenosivim konzolama, a Steam Deck će sigurno imati pristup Game Pass-u. i još Soni ekskluziva stiže na PC.
Ukratko, SD je PC konzola i to je prazan prostor koji će Valve adekvatno popuniti. Ili neće. Atari tek treba da dokaže da ima mesta za njih, a Rozen kaže: „Znamo da ne možemo tek tako da kažemo – mi smo drugačiji. Ljudi su umorni od takvih izjava. Prevrću očima na to. Kada dođete do toga u tom smislu, rešenje nije da nastavimo da pričamo, već da uradimo nešto što je zaista važno. Moramo to da pokazujemo svaki dan."
A njegov razgovor se završio opštijim obećanjima: "To je ogroman pritisak. Skeptici su veoma glasni u vezi sa onim što žele i moramo da zaradimo njihovu naklonost i obnovimo prekinute odnose. Ovde sam da obnovim nešto što je suštinski sjajno i lepo je videti da toliko ljudi želi istu stvar." Ukratko, Atari ima planove, ali prilično je nejasno ko su oni, koja je ciljna publika, i što je još važnije, da li je ikome više stalo. Ako uspeju da se vrate, biće to jedna od najvećih povratničkih priča svih vremena.
Lisa je desktop računar, koji je razvila kompanija Apple, a predstavljen je 19. januara 1983. godine.
Apple Lisa je jedan od prvih personalnih računara, koji su imali grafički korisnički interfejs (GUI), kada je u pitanju uređaj namenjen individualnim poslovnim korisnicima. Lisa PC se tokom vremena suočio sa brojnim problemima, uključujući svoju visoku prodajnu cenu, nedovoljan softver, nepouzdane Apple FileWare flopi diskove, ali i objavom jeftinijeg i bržeg Macintosha. Ukupno je prodato svega 10.000 Apple Lisa računara, tokom perioda od dve godine.
Pre 38 godina: "Videli ste ga samo na slikama, a sada bih želeo da ga predstavim i uživo"
Apple je 1984. godine svetu predstavio svoj prvi Macintosh, koji je zauvek promenio način na koji ljudi koriste računare.
Stiv Džobs, Stiv Voznijak i njihov genijalni tim u kompaniji Apple su 24. januara 1984. godine predstavili Macintosh 128K - originalni Apple PC. "Videli ste neke fotografije Macintosha. Sada bih želeo da vam predstavim Macintosh i uživo", istakao je tokom predstavljanja Stiv Džobs. Originalni Mac, koji je te godine prodat za 2495 dolara (ekvivalent sa današnjih 6695 dolara), predstavljao je revoluciju u tehnološkoj industriji kada je u pitanju način na koji je većina ljudi koristila računar.
Macintosh je omogućio ljudima da na računaru rade jednostavno, stigao je sa mišem i modernim grafičkim interfejsom kakav viđamo i danas. To uključuje padajuće menije, prozore kojima je moguće menjati veličinu, proporcionalne fontove i mogućnost skrolovanja. Tokom šest meseci od objave, Macintosh je prodat u više od 70.000 primeraka. Od tada do danas, Apple je izrastao u jednu od najvrednijih svetskih kompanija, a tokom 2022. godine je postao prva kompanija sa vrednošću od tri biliona dolara.
Sega Sammy je objavio da je prodato preostalih 14,9% Sega Entertainment divizije, koja vodi gejming centre širom Japana, kompaniji za iznajmljivanje Genda Inc. Kompanija je prvo kupila 85,1% akcija Sega Entertainment-a u 2020. godini, a Sega je tada izjavila da je neizvesnost, koju je donela pandemija, glavni razlog zašto su se odlučili za prodaju. Pandemija je naterala kompaniju i da zatvori čuvenu Akibara arkadu te godine.
Sega Entertainment će promeniti ime u Genda GiGO Entertainment, a GiGO će zameniti Sega brend u arkadama širom zemlje. Sega je krenula da otvara arkade krajem 60-ih godina, a veruje se da su tokom vrhunca 90-ih godina imali nešto ispod 1,000 arkadnih lokacija u Japanu.
Sega je poznata po nekim od najpoznatijih arkadnih igara na svetu kao što su OutRun, Virtua Fighter, Daytona USA i mnoge druge. Kompanija jeste vodila svoje arkade, ali su i zasebno proizvodili i prodavali mašine, i verovatno će nastaviti da to rade. Popularnost arkada je i pre pandemije bila u padu. U 2019. godini je postojalo 4,022 arkada, dok ih je 1986. godine bilo 26,573.
Developer je prikazao kako trenutno izgleda PC port igre The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time je jedna od onih legendarnih igara, za koje mali broj gejmera nije čuo. Zbog toga ne čudi da se uvek s pažnjom isprati kada se igra pojavi na nekoj novoj platformi. Nažalost, kada je Nintendo igru omogućio za svoju aktuelnu Switch konzolu, učinio je to preko emulatora sa lošim performansama, uz veliki lag i problemima sa preciznošću emulacije. Sada se na YouTubeu pojavio video, koji pokazuje "Open Ocarina", a u pitanju je izvorni PC port igre poznate i kao Zelda 64.
Potrebno je istaći da se ne radi o emulaciji igre, a nije u pitanju ni neki Unreal Engine rimejk koji nikada neće biti završen. U pitanju je klasična The Legend of Zelda: Ocarina of Time igra, ovoga puta sa standardnim PC karakteristikama. U ovom trenutku, igra u najvećoj meri radi, a već podržava široke ekrane i skaliranje rezolucije. U pripremi su i druge funkcije, kao što su 60 FPS i podrška za modove. Projekat trenutno cilja Windows PC uređaje, ali je moguće da će postojati i MacOS i Linux podrška. S obzirom na to da koristi Proton, veruje se da će igra biti dostupna za Steam Deck kada bude završena. Objavljen je i izvorni kod, pa developeri koji to žele mogu da pomognu u razvoju PC porta za igru The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Emulator za Xbox 360 dobija brojne moderne tehnologije
Triang3l, grafički programer koji stoji iza Xenia Xbox 360 emulatora, je objavio veliko ažuriranje za ovaj emulator.
Ažuriranje uključuje dodavanje tehnologija za naknadnu obradu, kao što su FidelityFX Super Resolution, FXAA i Contrast Adaptive Sharpening (CAS). Sve ovo će omogućiti da Xbox 360 igre izgledaju bolje nego ikada na ovom emulatoru. Uz FSR, gejmeri mogu da podignu Xbox 360 igre na višu rezoluciju. FXAA smanjuje aliasing, dok CAS povećava oštrinu uz minimalne artifakte. Variable Refresh Rate (VRR) je takođe dodat u Xenia emulator, a podržava FreeSync, G-Sync i VESA Adaptive Sync u "fulscreen" modu. Sve ovo će gejmerima omogućiti da klasične Xbox 360 igre dožive u višoj rezoluciji, u odnosu na originelne verzije igara za konzolu.
Albanci napravili video igru: "Rat za Kosovo 2033"
Kosovska kompanija "Am Develop" pokrenula je borbenu multiplejer video igru "Rat na Kosovu 2033" koja bi sredinom februara trebalo da bude lansirana, prenosi Ekonomija onlajn.
"Rat na Kosovu 2033" biće dvojezična igra, na albanskom i engleskom jeziku, u kojoj će avatari ratovati u različitim gradovima Кosova i predstavlja rat koji se odvija u modernom vremenu - 2033. godine. Kako se navodi, ova video igra će biti višesezonska, a svaka sezona će se nastavljati u novom gradu - prva sezona je u Prizrenu, druga je u Prištini.
Autori video igre su Ardijan Krasnići i Muhamed Nanovće iz Prizrena i Ramiz Morina iz Lozane. Podsetimo, prošle godine je grupa programera najavila projekt izrade prve hrvatske video igre pod nazivom "Bitka za Vukovar".