Ovo je nešto što smo već znali, ali svakako ne škodi da sa vrha dobijemo i zvaničnu potvrdu.
Strategija kompanije Microsoft je više okrenuta ka što većoj dostupnosti igara, umesto kompletnom ekskluzivitetu. Zato igre studija koji se nalaze u vlasništvu ove američke kompanije viđamo ne samo na Xbox konzolama, već i na PC-u, a odnedavno i na Switch konzoli.
Ta delimična otvorenost brenda ostaće otvorena i sa dolaskom najnovije generacije, Xbox Series X i S konzola. Vođa brenda, Fil Spenser, otkrio je kako će sve buduće Xbox igre dolaziti na PC, i tu se naravno misli na Steam, a ne samo Microsoft Store. Tu spadaju first-party eksluzive na kojima rade članovi Xbox Game Studios grupe. To su novi Fable, Forza Motorsport, State of Decay 3, Hellblade 2, Avowed, i naravno Stalker 2. Pripadnici PC master rase neće morati da čekaju dodatno vreme, pošto će se igre objavljivati istog dana, a kada su Playstation sistemi u pitanju videli smo da je prolazio period od godinu dana i onda bi se igra pojavila i na Sonijevim uređajima.
Sada, pošto je ponuda Xbox igara značajno pojačana, pre svega akvizicijama velikih developera, pa postoje nagoveštaji da bi nadolazeće igre ostale Xbox konzolne ekskluzive, bez izlaska za PS5. To može značiti da Playstation igrači neće imati prilike da igraju Elder Scrolls 6 kada se pojavi, već će za to biti potreban PC ili Xbox. Ovo svakako nije potvrđeno, ali bi Xbox time prisvojio strategiju koju Soni vodi već dugi niz godina, te takva odluka ne bi bila iznenađujuća, niti za osuđivanje
Zaposleni u Google Stadia tvrdi da strimeri trebaju plaćati developerima za igre koje strimuju
Strimeri imaju status veoma važnih ličnosti u gejming industriji kao svojevrsni promoteri igara, pošto većinu prate milioni, što je za izdavače i developere veliki broj potencijalnih kupaca.
Neretko se dešava da kompanije plate strimerima i influenserima kako bi promovisali svoju igru, pošto to ima većeg uticaja nego standardne reklamne kampanje. Najbolji primer za tako nešto su Apex Legends i Warzone, koji su promovisani upravo preko strimera i ostvarili su ogroman priliv igrača za jako kratki period vremena.
Kao što je bivši urednik istakao u ovom tekstu, radi se novoj, savremenoj, vrsti reklamiranja koja je efektivnija i donosi veću popularnost igrama. Ipak, jedan od vodećih developera iza striming servisa Google Stadia, Aleks Hatčinson, misli da bi trebalo biti obrnuto – strimeri moraju plaćati developerima zato što strimuju njihove igre. Hatčinson navodi da stimeri ne trebaju brinuti o mogućem brisanju sadržaja zbog muzike koju su koristili, jer je navodno strimovanje igara za koje nisu platili veći problem.
Navodi se da bi strimeri umesto same igre, trebalo kupovati licencu za strimovanje i da za to plaćaju veću cenu zbog sadržaja koji koriste. Naravno, komentari na ovaj predlog su bili mahom negativni, pogotovu oni koji dolaze od strane strimera i influensera. Jacksepticeye je ovu objavu nazvao ironičnom, pošto je Hatčinson ranije podelio fotografiju gde nije istakao kreatora, a čak je i izbrisao vodeni žig.
Čak i da se neko “upeca” na ovu ideju, teško da bi tako nešto prošlo, pošto se svet ipak promenio u tom smeru da strimeri više pomažu povećanju zarade nego što je umanjuju. Brojni su slučajevi u kojima su strimeri upravo pomogli da manje zapažene igre dobiju na popularnosti, što je svakako pozitivna strana cele priče. Ovo nas malo podseća na nedavnu najavu obaveznog plaćanja poreza za influensere i frilensere u Srbiji…
Ovaj novembar je veoma uzbudljiv mesec, i u odnosu na protekle razlikuje se po tome što osim velikog broja igara stiže i nova generacija konzola. Sony i Microsoft konačno dovode svoje nove konzole, što će mnogi ispratiti osveženim verzijama ranijih igara, tako da negde ispod liste očekujte i taj dodatak.
Uživajte u čitanju i bacite komentar sa igrom koju najviše očekujete tokom ovog meseca.
Need for Speed Hot Pursuit Remastered – PC, PS4, XBO, Switch – 6. novembar
Developer/izdavač: EA Žanr: Racing Cena: 30$
U vreme kada je EA izbacivao solidne Need for Speed trkačine, pojavio se Hot Pursuit. Igra je fokusirana na večitu borbu između ilegalnih trkača i policije. Ovaj naslov sada izlazi kao remaster verzija i donosi kvalitetni gejmplej uz niz unapređenja. Tu su ispravke bagova, osvežena grafika, podrška za 4K rezoluciju i međuplatformski multiplejer. U sam remaster će biti uključen sav DLC sadržaj koji je naknadno izašao, a osvežena verzija vraća i Autolog, društvenu mrežu nalik Fejsbuku gde igrači mogu tokom igranja svoje fotografije i komentare deliti sa drugima. Switch verzija izlazi 13. novembra.
Yakuza: Like a Dragon – PC, PS4, XBO, Xbox Series X/S – 10. novembar
Developer/izdavač: SEGA Žanr: jRPG Cena: 60$
Yakuza igre je nekako bilo prirodno prvo videti na Playstation konzoli, dok je pojava na drugim platformama generalno bila pitanje čekanja i volje developera. Sa Like a Dragon, situacija se zaokrenula, pošto će ova igra prvo izaći za Xbox Series X pa tek naredne godine za Playstation 5. To svakako nije jedina promena u serijalu, pošto Yakuza: Like a Dragon donosi drugačiji gejmplej sa poteznom borbom, što će značajno promeniti tempo igre fanovima. Nova priča će ostati u duhu ranijih igara, pa će tako uz glavne misije biti moguće i rešavati sporedne zadatke i raditi neki od 19 poslova, a oni najambiciozniji se mogu oprobati i kao šef kompanija.
A da, sa ljudima ćete ostvarivati bolji kontakt i graditi prijateljstvo kroz alkohol.
Vraća se Galaksija, legendarni jugoslovenski računar
Početkom osamdesetih, kada su svetom računara vladala imena poput Komodora i Sinklera, pronalazač, pisac i novinar Voja Antonić je na tržište tadašnje Jugoslavije plasirao računar Galaksija.
Ovaj 8-bitni "uradi sam" uređaj delio je procesor sa modelom Sinclair ZX80, a prodavao se od 1984. godine putem istoimenog časopisa za popularizaciju nauke, i to u delovima, pa je bilo potrebno da ga sklopite sami ako želite da ga koristite. Sve u svemu, ovo je bio prvi lični računar proizveden na području Jugoslavije.
Povratak legende
Jedan od legendarnih "komada" tehnološke istorije sa ovih prostora sada će biti oživljen uz pomoć "crowdfundinga". Naime, ove nedelje je uspešno okončana kampanja na platformi Crowd Supply, gde je Antonić sa timom entuzijasta prikupio 17.000 dolara dokumemtarni film i novu proizvodnju Galaksije u minimalno osveženoj verziji. I dalje će ovaj rudimentarni računar biti zasnovan na istom procesoru i memoriji, a jedino će tasteri i njihovi prekidači biti u modernijoj izradi. Naime, kažu da je danas nemoguće nabaviti izvorne prekidače i tastere, prenosi portal Bug.
Kupci koji su izdvojili 299 dolara dobiće celu retro Galaksiju u delovima koje će morati svojeručno da sklope i zaleme. Nakon toga, imaće potpuno funkcionalan računar iz osamdesetih, zajedno sa ugrađenim BASIC-om, pa će odmah moći da ga priključe na TV ili monitor. Što se dokumentarca tiče, Antonić i ekipa su većinu materijala pripremili, ali moraju još da snime nekoliko intervjua sa glavnim akterima širom bivše Jugoslavije. Snimanje će se odvijati u Srbiji, Sloveniji, Crnoj Gori i Hrvatskoj.
Procureli info otkriva da Crytek radi na Crysis Next, Crysis VR, Ryze Next i Robinson 2 igrama
‘’Egregor’’ grupa hakera je otkrila poverljive podatke za koje tvrdi da ih je dobila iz unutrašnjeg kruga Cryteka. Prema ovim dokumentima, Crytek verovatno radi na nekoliko novih projekata kao što su Crysis Next, Crysis VR i novi Ryze naslov.
Ova priča lako može da se desi da je samo glasina, jer moramo imati na umu da je Crytek možda otkazao neke od njih ili projekti nisu više u fazi izrade. Prema procurelim dokumentima, Crytek izgleda radi na naslovima Crysis Next, Crysis VR, sledećem nastavku igre Ryze i mobilnoj verziji igre Hunt pod nazivom Robinson: The Journey 2. Ovi dokumenti takođe potvrđuju postojanje Crysis Remastered, kao i činjenicu da je izrada igre prepuštena spoljnom timu.
Crysis Next bi trebalo a je Battle Royale naslov koji je opisan na sledeći način. ‘’Crysis Next je besplatna Battle Royale igra u kojoj stotine igrača sukobljava u brzom ritmu borbe. Vizuelna podešavanja karaktera, adaptivne moći nanoodela i vizuelno spektakularna borba u svetu u koji možete lako da utonete čine ovu igru idealnom za strimovanje doživljaja uživo. Crysis franšiza sadrži sve potrebne funkcije da učini da se ovaj betl rojal razlikuje od drugih. Način igranja. Stil i okruženje. Visok nivo produkcije.’’
Kao što smo prethodno pomenuli, i dalje ne znamo da li je ova igra još uvek u fazi izrade. Ne znamo ni da li je Crysis VR još uvek u razvoju. Ono što znamo je da je Crytek eksperimentisao sa ovim konceptom od momenta kada su prvi put dokopali seta Okulus kompanije. Biće zanimljivo videti da li će bilo koja od ovih procurelih igara izaći. Ovi dokumenti takođe nagoveštavaju da će Crytek se u budućnosti fokusirati na kreiranje onlajn naslova a ne igara za jednog igrača. Pratite nas i saznajte prvi kada i da li stižu novi naslovi iz kompanije Crytek.