Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Prijavi me trajno:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:

ConQUIZtador
nazadnapred
Korisnici koji su trenutno na forumu 0 članova i 0 gostiju pregledaju ovu temu.
Idi dole
Stranice:
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Tema: Myst IV: Revelation (na prvi pogled)  (Pročitano 420 puta)
03. Okt 2004, 12:44:23
Prijatelj foruma
Svakodnevni prolaznik


Zodijak
Pol
Poruke 437
Platforma PC    
Žanr Avantura    
   
Kada jedan serijal beleži već više od deceniju svoga postojanja, a kada uz to svaki njegov nastavak izvrši novo trasiranje žanra koji je uz to i sam začeo, onda se kao logično nameće pitanje – da li nova igra može nadmašiti svoje prethodnike?

Ili još preciznije - da li je tako nešto uopšte i potrebno.



Dok se Uru i njegovi dodaci jos nisu ni dostojno ohladili, kompanija koja stvara svetove sebi ne daje takav luksuz kakav je odmor, koji bi posle sjajnog uspeha čitave Uru sage (i pored nerealizovanog projekta Uru Live) bio zaslužan i opravdan. Myst fenomen se nastavlja, po četvrti zvanični put, na radost svih ljubitelja antologijskog serijala igara. Myst IV: Revelation vraća se na ono odakle je sve počelo – na priču o Atrusovim pohlepnim sinovima, Sirusu i Akenaru. Naime, Atrusova i Ketrinina ćerka Ješa je nestala, a jedini trag koji vodi do nje je magični amulet koji je devojčica nosila sa sobom. Igrač će predmet pronaći već na samom početku Revelationa, a nime će direktno biti usmeren dalji tok igre. Psihološka veza koju igrač ostvaruje sa Jašom putem magičnog predmeta pomoći će mu da dozna sudbinu nesrećne devojke, a šta se u takvom spletu događaja dešava sa Sirusom i Akenarom, ostavimo za videti u samoj igri.

Idejna osnova i specifična sadržina problema Myst igara u potpunosti će novom igrom biti ponovljena. Mala novina svakako je vrsta svojevrsne pomoći koju će igrač, ukoliko poželi, moći da potraži, a sve u cilju pojašnjenja zagonetke zarad, konačno, njenog lakšeg rešavanja. Sa sobom ćete uvek nositi kameru kojom ćete moći da pravite fotografije lokacija, simbola ili predmeta za koje mislite da vam kasnije mgu biti od pomoći pri rešavanju nekog problema ili zagonetke. Uz to, uvedena je i mogućnost da uz svaku sliku dodate i svoju zabelešku/komentar, što teorijski izgleda jako primamljivo i inovativno. Koncepcija igre zamišljena je na isti način kako je to urađeno ranije u originalnom Mystu ili skorašnjem Uruu, a koji podrazumeva centralnu lokaciju sa koje je proizvoljno moguće birati neko od ponuđenih doba, i završiti ih po redu koji sami izaberete.

Dok se nova igra u sadržinsko-konceptualnom smislu vraća početku, inovativnost sa tehničke strane je delimična. Nakon potpunog 3D izvođena koje je ponudio Uru (a u vezi sa tim i podeljena mišljenja o potrebi jednog takvog zaokreta), Myst IV premotava traku unazad na 2001. godinu i ono što je sa sobom doneo Exile. Reč je o izvođenju kojim se svet Mysta po prvi put mogao sagledati u 360 stepeni (nasuprot slide-show sistema viđenog u prve dve igre), uz vrsnu kompjutersku grafiku i savršen dizajn. U ovom slučaju, srce igre čini engine nazvan “ALIVE” koji dizajneri opisuju kao vrh ponude kada je izrada 2D bitmapirane grafike u pitanju i kao logičan izbor za igru kakav je Myst. S’obzirom da smo bili u prilici da probamo demo igre koji su Ubi Soft i Cyan nedavno plasirali, delimično smo stekli sliku o njenom kvalitetu. A on je, reklo bi se, zadovoljavajući. Iako prati zanemarljivo mali deo igre (zbog čega se za kompletnu sliku o njoj ipak mora sačekati puna verzija), čini se da su ranije najave dizajnera sugerisale na makar za nijansu spektakularniju grafiku, naročito u situaciji kada su prvi screenshotovi vanserijskog kvaliteta osvanuli na internetu kao press materijal pre par meseci. Ograničavam se samo na demo – dizajn lokacija (ili preciznije, par scena koje se mogu proći) je besprekoran, ali je primeno da je kvalitet renderovane grafike nešto slabiji, te delovi lokacija varijaju po svom kvalitetu tako da se daju primetiti zamućeni delovi ekrana koji po malo bodu oči (ovakve zamerke verovatno ne bi ni upućivali da ranije Myst igre u tom pogledu nisu bile besprekorne). Ostaje samo verovanje da je obaranje kvaliteta grafike učinjeno zarad prihvatljivosti veličine demo fajla namenjenog za download, te da će puna verzija igre pokazati da se u ovom slučaju bespotrebno brinulo. Kada je već reč o punoj verziji igre, treba napomenuti da će Myst IV posmtrano kroz veličinu (količinu) biti najveća avantura – čitava 3 DVD diska biće potrebna da se smesti sve ono što je montrealski tim zamislio i realizovao uz napomenu da CD-ROM verzija igre nije planirana. Prednost DVD medija programeri su pametno iskoristili i kroz igru proželi značajan broj FMV sekvenci (sve zajedno, preko 60 minuta visokokvalitetnog videa) što svakako treba pozdraviti s’obzirom da je danas implementacija Full Motion Videa pravi raritet.



Ako se sve sabere i oduzme, čini se da novi Myst ima i više nego dovoljno predinspozicija da dostojno svojih prethodnika doda još jednu kariku na čvrst i uspešan lanac kakav su godinama braća Miler gradili. Evidentno vraćanje korenima će pozdraviti oni malo stariji igrači, dok će potencijalne novajlije vrlo rado dočekati implementirani help sistem za pojašnjavanje problema i zagonetki u klasi intelektualno najzahtevnijih kompjuterskih igara. Sačekajmo oktobar za potpuni utisak i konačan sud.

Razvoj Ubisoft Montreal
Izdavač Ubisoft
izlazi Oktobar 2004. godine

Znači sam' što nije Smiley
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil WWW
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Idi gore
Stranice:
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
nazadnapred
Prebaci se na:  

Poslednji odgovor u temi napisan je pre više od 6 meseci.  

Temu ne bi trebalo "iskopavati" osim u slučaju da imate nešto važno da dodate. Ako ipak želite napisati komentar, kliknite na dugme "Odgovori" u meniju iznad ove poruke. Postoje teme kod kojih su odgovori dobrodošli bez obzira na to koliko je vremena od prošlog prošlo. Npr. teme o određenom piscu, knjizi, muzičaru, glumcu i sl. Nemojte da vas ovaj spisak ograničava, ali nemojte ni pisati na teme koje su završena priča.

web design

Forum Info: Banneri Foruma :: Burek Toolbar :: Burek Prodavnica :: Burek Quiz :: Najcesca pitanja :: Tim Foruma :: Prijava zloupotrebe

Izvori vesti: Blic :: Wikipedia :: Mondo :: Press :: Naša mreža :: Sportska Centrala :: Glas Javnosti :: Kurir :: Mikro :: B92 Sport :: RTS :: Danas

Prijatelji foruma: Triviador :: Nova godina Beograd :: nova godina restorani :: FTW.rs :: MojaPijaca :: Pojacalo :: 011info :: Burgos :: Sudski tumač Novi Beograd

Pravne Informacije: Pravilnik Foruma :: Politika privatnosti :: Uslovi koriscenja :: O nama :: Marketing :: Kontakt :: Sitemap

All content on this website is property of "Burek.com" and, as such, they may not be used on other websites without written permission.

Copyright © 2002- "Burek.com", all rights reserved. Performance: 0.065 sec za 16 q. Powered by: SMF. © 2005, Simple Machines LLC.