Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Prijavi me trajno:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:

ConQUIZtador
nazadnapred
Korisnici koji su trenutno na forumu 0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.
Idi dole
Stranice:
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Tema: Track Mania  (Pročitano 1543 puta)
05. Feb 2004, 23:12:50
Prijatelj foruma
Poznata licnost


Zodijak
Pol
Poruke 3021
mob
Nokia n80-1
Potrebno:  Pentium 2   450 MHz,   64 MB RAM, D3D 32 MB VRAM
Poželjno:  Pentium  3 1000 MHz, 128 MB RAM, D3D 64 MB VRAM
Veličina:   1 CD
Adresa:     www.trackmania.com

TrackMania
Komercijalni prvenac malo poznate francuske kuće Nadeo privukao je pažnju šire igračke publike kao inovativna kombinacija arkadne vožnje, mozgalice i simulacije. Mada u društvu nadolazećih vožnji TrackMania na papiru figuriše kao autsajder, ova igra otvara novo poglavlje u žanru kojim dominiraju šablonizovane igre ciji se kvalitet meri isključivo brojem poligona i lepotom pejsaža kroz koje se prolazi. Ovoga puta vreme je za nešto sasvim drugačije.

Ispod svedenog korisničkog interfejsa krije se pedantno razrađen koncept koji, pored vozačkog umeća, na test stavlja kreativnost i logičko razmišIjanje. TrackManiaje u osnovi je jednostavna igra čiju okosnicu čine izazovi, naročite misije koje se nagrađuju novčicima (coppers). Na početku svakog izazova potrebno je u glavi skrojiti stazu u skladu sa zahtevom zadatka, nakon čega se pristupa izgradnji. Teren na kojem se uređuje pista u obliku je ravni podeljene na kockice jednake površine, u koje se umeću elementi staze - asfaltne deonice, mostići, polja za ubrzanje, čak i spirale za izvođenje lupinga (ukupno postoji oko 300 delića).

Ovi delići se kupuju novcem osvojenim na koncu svake uspešno okončane misije, a one na početku igre imaju formu nedovršenih staza koje treba kompletirati korišćenjem ograničenog broja kockica određene vrste. Pri tome treba voditi računa o eventualnim zadacima, pronalaženje najkraćeg puta, uključivanje čekpointa i slično). Kada se staza kompletira, preostaje konačni test u vidu trke s vremenom koja može doneti manje ili više novca, u zavisnosti od brzine kojom se deonica pređe.

Zadaci variraju od komično jednostavnih postavki s očiglednim rešenjima, do pravih glavolomki s raznovrsnim preprekama kao što su rupe, offroad deonice, gigantske skakaonice i drugo; složnije staze mogu imati i do 2000 blokova i za njihovu izgradnju treba uložiti mnogo vremena. Zagonetke mogu imati više rešenja, a o tome koje od njih je najoptimalnije prosuđuje se na osnovu
vremena potrebnog da se staza pređe od početka do kraja. Ukoliko se željeno vreme ne može postići ni nakon savršeno odvozane staze, treba razmotriti mogućnost drugačijeg aranžiranja. Prvo rešenje koje vam padne na pamet obično nije najbolje, čak i kada imate utisak da logičnija varijanta ne postoji.

Igračima, koji više cene užitak tokom vožnje namenjeno je nekoliko gotovih staza na kojima mogu uvežbavati vozačke sposobnosti. Sa  dovoljno novca na gomili igrač može kreirati sopstvenu stazu od početka, tako što će pazariti potrebne elemente i potom ih sklapati u jednom od tri ponuđena okruženja (Arktik, pustinja i travnati tereni). Umešnim kombinovanjem delića može se sačiniti na stotine raznovrsnih staza koje se mogu i ukrasiti dekorativnim elementima. Sam proces konstrukcije staze je jednostavan i ostvaruje se pomoću nekoliko jasno koncipiranih funkcija za izbor i pozicioniranje delića. Radna površinaje prikazana u preglednoj 3D izometrijskoj projekciji, uz mogućnost rotiranja kamere i promene ugla gledanja. U svakom trenutku postoji mogućnost testiranja sklopljene deonice, izborom opcije za vožnju.

Što se osećaja tokom vožnje tiče, fizički model i upravljački sistem su sasvim pojednostavljeni - upravlja se kursorskim tasterima analognog upravljača, dok o fizičkim zakonitostima ne treba voditi previše računa budući da je jedino inercija autentično
simuIirana. Osećaj brzine je odličan, mada su u krivinama primetna neprirodna usporenja koja delimično kvare utisak, dajući igri amaterski prizvuk. Kamera se može postaviti vertikalno iznad staze, u kabinu ili iza vozila, pri čemu najbolju preglednost pruža treća varijanta.
Dok na idejnom planu briljira, na „tehničkom pregledu" TrackMania jedva da zaslužuje prelaznu ocenu. Mada bogato
audio-vizuelno okruženje nije faktor koji ima presudan uticaj na ukupan utisak, ne bi bilo previše očekivati da Nadeo ispoštuje trend koji vlada u arkadnim vožnjama. Pod tim se podrazumeva pre svega kvalitetnija grafička podloga, s uverljivijim teksturama i većim brojem pozadinskih detalja; zvučna podloga je takode mogla biti maštovitija. Ne treba, međutim, izgubiti iz vida činjenicu da je TrackMania pre svega simulacija izgradnje, u kojoj je najviše pažnje posvećeno konstrukciji intuitivnog i dinamičnog korisničkog okruženja, a u tome su programeri potpuno uspeli. Cenu ovom programu podižu brzina i jednostavnost korišćenja.

TrackMania se može pohvaliti i dobrom multiplayer podrškom (Internet, LAN), ostvarenom kroz nekoliko režima online igranja koji igraču omogućuju da svoje ideje direktno suprotstavi živim protivnicima, što ionako jedinstven doživljaj čini još zanimljivijim. Autenticnost i sloboda u izboru načina na koji će se igrati TrackManiu  čine igrom kojoj ćete se često vraćati.

Preuzeto iz časopisa Svetkompjutera   Autor: Gradomiar JOKSIMOVOĆ
IP sačuvana
social share
Svi za jednog - jedan za sve! Te noći kad me stignu potere, kurve sudbine .. sa dva lica ..
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Idi gore
Stranice:
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
nazadnapred
Prebaci se na:  

Poslednji odgovor u temi napisan je pre više od 6 meseci.  

Temu ne bi trebalo "iskopavati" osim u slučaju da imate nešto važno da dodate. Ako ipak želite napisati komentar, kliknite na dugme "Odgovori" u meniju iznad ove poruke. Postoje teme kod kojih su odgovori dobrodošli bez obzira na to koliko je vremena od prošlog prošlo. Npr. teme o određenom piscu, knjizi, muzičaru, glumcu i sl. Nemojte da vas ovaj spisak ograničava, ali nemojte ni pisati na teme koje su završena priča.

web design

Forum Info: Banneri Foruma :: Burek Toolbar :: Burek Prodavnica :: Burek Quiz :: Najcesca pitanja :: Tim Foruma :: Prijava zloupotrebe

Izvori vesti: Blic :: Wikipedia :: Mondo :: Press :: Naša mreža :: Sportska Centrala :: Glas Javnosti :: Kurir :: Mikro :: B92 Sport :: RTS :: Danas

Prijatelji foruma: Triviador :: Domaci :: Morazzia :: TotalCar :: FTW.rs :: MojaPijaca :: Pojacalo :: 011info :: Burgos :: Alfaprevod

Pravne Informacije: Pravilnik Foruma :: Politika privatnosti :: Uslovi koriscenja :: O nama :: Marketing :: Kontakt :: Sitemap

All content on this website is property of "Burek.com" and, as such, they may not be used on other websites without written permission.

Copyright © 2002- "Burek.com", all rights reserved. Performance: 0.076 sec za 17 q. Powered by: SMF. © 2005, Simple Machines LLC.