Datum izlaska: 23. jun 1991. Platforma: Sega Mega Drive
U vremenu kada su maskote prodavale igračke sisteme i kada je Nintendo prodavao milione NES i SNES konzola zahvaljujući popularnosti Mario braće, konkurentska SEGA još uvek nije imala ekvivalentan odgovor u vidu svoje maskote. U vreme Master System platforme pokušali su to sa Alex The Kid igrom ali to definitivno nije bilo to, Mariova popularnost bila je i dalje nedostižna. Mega Drive se pojavio u Japanu ’88 ali tek krajem ’90, sa početkom proboja na američko i evropsko tržište bilo je vreme za novu maskotu i novi “system seller” naslov. SEGA je prišla postupku izbora nove maskote veoma studiozno, raspisan je interni konkurs preko kojeg je sakupljeno oko 100 različitih ideja, 4 najbolje bile su “totalno američki” vuk, buldog, debeljko od koga je kasnije nastao Dr. Robotnik, i totalno cool plavi jež Sonic, delo gosopdina Naotoa Ōshime. Kao mešavina Miki Mausa i Mačka Feliksa (po rečima autora) sa cool “stavom” tipičnim za kasne osamdesete i rane devedesete godine, nastao je Sonic The Hedgehog koji je i izabran za Seginu novu maskotu
Datum izlaska: 21. novembar 1992. Platforma: Sega Mega Drive
Nakon ogromnog uspeha prve Sonic The Hedgehog igre i postavljanja Sonica za neprikosnovenu maskotu firme SEGA, bilo je samo pitanje vremena kada ce se nastavak pojaviti na tada aktuelnoj Mega Drive 2 konzoli u Japanu i Evropi, odnosno Genesis u Americi. Glavni programer prvenca, Yuji Naka imao je par nesuglasica sa Japanskim delom firme SEGA pa su ga kolege iz SEGA Technical Insitute tima, koji je operisao u Americi nezavisno od baze u Japanu, nagovorili da pređe preko okeana i nastavi svoj posao kod njih. U pregovorima je ponuđen i skroz nov Ferrari. Zajedno sa Juđijem pošao je i drugi ključni Sonic Team član – Hirokazu Yasuhara, planer prve igre, i zajedno su sa SEGA Technical insitutom napravili nastavak tada već legendarne platforme.
Već u novembru 1992, godinu ipo dana posle prvog Sonic naslova ikada, Sonic The Hedgehog 2 našao se u prodaji. Marketing je ponovo bio neverovatan, SEGA je uložila čak 10 miliona dolara u promociju igre u Evropi i Americi gde je datum izlaska bio 24. novembar 1992, četvrtak, promovisan kao “Sonic 2s day” (Sonikov četvrtak). Velika pompa oko izlaska igre je svakako bila opravdana a velika Segina uglaganja su se isplatila jer je u prvoj nedelji prodato 400.000 primeraka, a nedugo zatim broj je porastao i na 6.000.000, cifru nedostižnu mnogima i u današnjoj igračkoj industriji.
"Nastavak igre koja je postavila Mega Drive na mapu. Jedan od najboljih i najbržih platformera svih vremena. I danas podjednako igriv i zabavan kao 1992. godine Sonic 2 predstavlja sjajnu zabavu za jednog ili dva igrača u lokalnom co-op modu. Kultni dizajn nivoa, precizne kontrole, brzina i nezaboravni zvučni efekti i muzika će vas momentalno prebaciti u devedesete. Nedostaje samo miris zapaljene plastike od pregrevanja konzole dok privodite igru kraju u jednoj sesiji! Ako volite i druge Sonic nastavke svi su naravno dostupni na Steamu i kompatibilni sa novim Hubom, po popularnim cenama."
Datum izlaska: Sonic the Hedgehog 3: 2. februar 1994. Sonic & Knuckles: 18. oktobar 1994.
Platforma: Sega Mega Drive
Šta pričaš Niče? Bilo je tog kertridža na sve strane, svi su ga igrali! Well yeah, bilo ga je u obliku kineske izlivene kopije regularno kod nas, međutim ono što je bilo retko bio je original. Zbog čega je baš or’ginal bio bitan? U ovom slučaju zbog jedne unikatne SEGA inovacije, Lock On sistema. Bio je to poseban kertridž koji je na svom vrhu imao konektore, slične onima unutar konzole, na koje su mogli da se prikače kertridži drugih Sonic igara i tako dobije recimo Sonic 3 & Knuckles, kompletna verzija trojke. Ova igra je bila svojevrsna fizička ekspanzija za trojku, ali i kombinovanje sa Sonic 2 je takođe bilo moguće, kao i sa prvim, da bi se otključao Knuckles, odnosno dodatni Special Stages.
Sve smo to videli negde na satelitu, pročitali u nekom stranom časopisu, apsolutno na svim tržistima S&K je izgledao upravo ovako. A mi smo imali ovo
Naravno, nije bilo mogućnosti da se kombinuje sa drugim igrama, a kad smo to pokušali da objasnimo lokalnim prodavcima ili u lokalnom SEGA klubu gledali su nas kao da smo ih pitali gde ima da se kupi benzin, a da nije iz Mađarske.
Ipak par godina kasnije i ovaj jednorog se pojavio u rotaciji kod nas, i uspeli smo da ga zgrabimo i tako produzimo život omiljenim Sonic igrama još malo. Igranje svih zona iz Sonic 3 i Sonic & Knuckles back to back, battery save opcija koja zapravo radi, 14 chaos emeralda, Hyper Sonic i pravi kraj igre bili su nagrada za najupornije. Ako želite ovih dana da odigrate Sonic 3 & Knuckles ili neku od drugih pomenutih kombinacija, to uopšte nije problem, jer odavno postoje dumpovani romovi kombinovanih verzija, a iste su izdate ponovo u bezbroj zvaničnih kompilacija.