Pred sam finiš svoje praznične akcije Epic je bacio bombu, tj. tri! Jedan od najpopularnijih serijala u istoriji igara, 2013. godine je doživeo svoj reboot. Za novi Tomb Raider (ocena: 91) tada smo imali puno reči hvale, a ni dva nastavka koja su kasnije usledila ( Rise of the Tomb Raider (ocena: 83) i Shadow of the Tomb Raider (ocena: 80)) nisu loše prošli. Sve tri igre, zajedno sa svojim DLC paketima sada su besplatne, a dobra vest je to što akcija nije jednodnevna, već seže sve do 6. januara!
Tomb Raider (2013) Rise of the Tomb Raider (2016) Shadow of the Tomb Raider (2018)
Popularna online radnja, poznatija kao „tamo gde se dele igre”, pre par dana je podvukla crtu i proglasila da je iza nje još jedna sjajna poslovna godina. Jurcati za Steamom veoma je skup sport, te ni 2021-va nije bila izuzetak. Koliko su za sada ulaganja urodila plodom, teško je proceniti. Profita nema ni u najavi, ali su nadležni od samog starta bili jasni da ga prvih nekoliko godina ni ne očekuju. Za sada je taktika da se Epicov Launcher instalira na što više mašina širom sveta...
Pomaka svakako ima. Naročito ako se uzme u obzir da je Epic Games Store star svega tri godine. Broj igrača sa nalogom na platformi tokom prošle godine dostigao je 194 miliona (za 34 miliona više u odnosu na 2020.). Statistika zatim govori da je onih koji su svakodnevno igrali nešto sa Epica 31,1 milion, dok je u jednom trenutku servere istovremeno rabilo 13,2 miliona igrača. Primera radi, ovaj poslednji skor je Steam dostigao u trećem kvartalu 2016. godine, a početkom ove nedelje on je preko 29 miliona.
Ceh ovog napretka je popriličan. Deljeno je 89 besplatnih naslova prosečne cene oko 23,82, a ukoliko ste ih sve zgrabili „uštedeli” ste čak 2120 dolara. Po tom principu, s obzirom na to da je preuzeto ukupno 765 miliona primeraka igara, dolazimo do vrtoglave investicije od čak 18 milijardi zelembaća! Epic je istovremeno od kupovine igara inkasirao 840 miliona 300 miliona.
U ovoj godini, taktika se neće menjati. Sa nedeljnim akcijama se nastavlja, a kompanija će nastojatii da obezbedi neke ekskluzive (za sada se zna za Forspoken, Dying Light 2 Stay Human, S.T.A.L.K.E.R. 2 i Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction). Steam svakako ostaje glavni konkurent, s tim što bi u narednom periodu Microsoft sa svojim Xbox Games Pass konceptom mogao i jednom i drugom da pripreti. Kao što su igre na diskovima stvar prošlosti, tako bi i vlasništvo nad digitalnim primercima moglo da strada. Uspeh Netflixa nad policama na kojima DVD diskovi skupljaju prašinu školski je primer takvog scenarija.
Sony i LEGO kompanija KIRKBI uložili 2 milijarde dolara u Epic Games
U saradnji sa Sonijem i KIRKBI korporacijom, investitorom kompanije LEGO, Epic Games je stekao sumu od dve milijarde dolara, koju će uložiti u razvoj sopstvenog metaverzuma.
Tim Svini, izvršni direktor kompanije koja nam je donela Fortnite i Unreal Engine, izjavio je da je ovo partnerstvo usmereno ka razvoju metaverzuma koji Epic planira da izgradi. Sony je ranije ulagao u Epic Games, uključujući investiciju od 250 miliona dolara u julu 2020. godine. Kako prenosi Crunchbase, kompanija je uspela da sakupi ukupno pet milijarde dolara u saradnji sa 35 investitora. Sa tim u vidu, procenjena vrednost kompanije u 2022. godini je ukupno 31,5 milijardi dolara. Metaverzum je koncept trodimenzionalnog internet prostora. U poslednjih nekoliko godina ova tema je postala izuzetno popularna, kojom su se najviše pozabavili kompanije kao što su Facebook (sada Meta), a sada i Epic Games.