Aj' sad' trkom po slatko i vodu,jer će vam (kada pročitate ovu svežu vest) od silnog uzbuđenja pasti šećer !!!
CD Projekt je zaista ozbiljno zagrizao u ovu svoju novu igru,toliko ozbiljno da pre desetak dana pročitah izjavu jednog od njihovih šefova da na Sajberpanku trenutno radi više ljudi nego na Vešcu 3 tokom njegovih najaktivnijih razvojnih dana.Tada je to bila previše sitna izjava (bavio sam se nekim drugim stvarima) i zaboravih da je pomenem ovde.Kad' ono - međutim , juče se pojavi ovo...
Studio Red je uputio zahtev državi da mu preko Polish GameINN-a dodeli dodatna finansijska sredstva iz evropskih fondova za razvoj koja su mu potrebna za razvijanje 4 nove tehnologije :
City Creation
(ovo neću prevesti,neka ide u originalu : "complex technology for creating a huge living city, playable in real time, which (the technology) is based on rules, AI, and automation, as well as supports innovative processes and tools for making top-notch open-world games.")
Animation Excellence
Cinematic Feel
Seamless Multiplayer
Cyberpunk je već poodmakao sa razvojem,pa su šanse da sve ovo bude primenjeno kod njega 50:50 %,ali je očigledno da CD Projekt Red ozbiljno shvatio svoju ulogu razvojnog studija kome se kapa skida zbog ozbiljnosti kojom pristupa svojim igrama.Nove tehnologije nas čekaju u njihovim novim igrama. Možda konačno dočekam da vidim jednu pravu-pravcatu urbanu open-world igru u kojoj sve prašti i seva...
(izvor : PCGamer,PCGamesN,Eteknix...)
« Poslednja izmena: 29. Sep 2016, 19:37:34 od Torivoje »
Procurelo je kako će izgledati standard edicija igre Cyberpunk 2077
Na internetu se pojavila fotografija koja otkriva kako će izgledati standard edicija igre, kada se ona bude našla u prodaji, kao i brojne dodatke za ostala izdanja. Na slici otkrivenoj na Discordu možemo videti kako će izgledati box art i da se “V” nalazi na njemu. Vidi se i da je CDPR pripremio i dosta lepih bonusa za kupce u vidu postera, mapi, priručnika i umetnina.
Sa Microsoftove konferencije za novinare koja prethodi E3 sajmu u Los Anđelesu, stigao je tačan datum izlaska dugo očekivane Cyberpunk 2077 igre, kao i pripadajući cinematic. Iako se očekivalo da open world RPG svoj pohod na slobodno vreme započne ove godine, to će se ipak dogoditi sledeće, preciznije 16. aprila 2020. Za objavu ove informacije, studio CD Projekt Red odabrao je glumca Kijanu Rivsa, koji je svoj lik i glas pozajmio jednom od likova originalne stone igre (Cyberpunk 2020) – Rockerboy Johnny Silverhand. Kao što je običaj, počela je i pretprodaja ovog naslova na GOG i Steam servisima, a uskoro će im se i Epic pridružiti. Cena standardnog izdanja je 60 dolara, dok za kolekcionarsko ona još uvek nije poznata, mada će se sadržaj razlikovati u zavisnosti od dela sveta u kom se prodaje.
Lik koji je dobacio Kijanu da “ostavlja bez daha” dobio Cyberpunk 2077 na poklon
Najbolji E3 momenat koji će se dugo pamtiti? Pogađate, to je pojavljivanje filmske zvezde Kijanu Rivsa u najnovijem Cyberpunk 2077 trejleru. Nakon što je publika od uzbuđenja izvrištala sjajni trejler, Kijanu se potom pojavio i uživo, kao gost Majkrosof E3 prezentacije, gde je imao prilike da malo govori o igri u kojoj se pojavljuje i tome kako će nas Noćni Grad ostavi bez daha.
U momentu kada je ovaj slavni glumac to izgovorio, neko iz publike je dobacio “Ti ostavljaš bez daha”, što ga je oduševilo i uzvratio je istom pohvalom najpre njemu, a zatim i svim svojim fanovima, ali tu se nije završilo. Nešto nakon završetka E3 konferencije, lik koji je dobacio te reči je otkrio svoj identitet na Twitteru, nakon čega se javio i sam CD Projekt Red koji je rekao kako mu je taj potez obezbedio kolekcionarsko izdanje igre Cyberpunk 2077.
Ovaj nasumični momenat je oduševio fanove širom sveta, dodatno podigao atmosferu na prezentaciji velikog broja novih igara, kao i nove Xbox konzole,a CD Projektu dao “besplatni” marketing jer je trenutak posao viralan i svi su ga sa zadovoljstvom delili svuda.
Jedna od glavnih stvari “hardkor” ljubitelja RPG naslova jeste mogućnost da celu igru pređete bez da ikome oduzmete život.
Ljubav prema ovome je nastala pre dvadeset godina, u vreme legendarnih RPG klasika poput Fallout i Planescape: Torment, gde je čitava igra mogla da se pređe isključivo putem dijaloga i drugih načina izbegavanja borbe, nešto što je i dvadeset godina kasnije jako teško izvesti i malo je kome pošlo za rukom da to uopšte i uradi, a kamoli da uradi na adekvatan način. Prve igre gde je to zaista bilo upečatljivo ove decenije su Deus Ex: Human Revolution i Dishonored (iako nije RPG).
Izgleda da ćemo upravo to moći da uradimo u jednom od najočekivanijih RPG naslova ove decenije, Cyberpunk 2077, jer ljudi koji trenutno prisustvuju na E3 prezentaciji igre iza zatvorenih vrata javljaju da je potvrđeno da će to biti jedna od mogućnosti. Za razliku od Tormenta, gde smo to činili uglavnom putem dijaloga, ovde će najveći akcenat biti na šunjanju i onesposobljavanju neprijatelja na alternativne načine ili prosto potpunim izbegavanjem istih.
Ovde će veliku ulogu, pored vaših šunjalačkih sposobnosti, imati i hakerske veštine, kojima isključujete kamere, svetla, alarme, detektore kretanja i druge stvari koje će vam olakšati da prođete neopaženo u misijama. Nema šta, zna se da ćemo igru morati makar jednom da pređemo i na ovaj način, samo da Kijanu Rivs pored nas ne bude previše glasan.
U Cyberpunk 2077 je moguće imati i bioničku muškost… kao žena
Svet igre Cyberpunk 2077 je baziran na stonom RPG svetu Cyberpunk 2020. Ovi svetovi se veoma snažno oslanjaju na ono što često čini srž sajberpanka kao žanra, a to su raznorazne bioničko-kibernetičke nadogradnje ljudi, praktično kakve god da možete da zamislite.
U svetu Cyberpunk 2077, svi su navučeni na augmentacije svog tela raznim čipovima i dodacima koji menjaju i poboljšavaju karakteristike ljudi, ili pak dodaju neke stvari koje ranije niste imali, kao što su recimo bodeži koji izlaze iz podlaktica.
Nedavno su podeljene ray tracing 4k slike igre, i tu je neko dobro zapazio “detalje” o kojima se i nije puno govorilo, a koji će očigledno biti sastavni deo sveta u 2077. godini prepunoj kiborga – na jednom od bilborda sa slike koju možete videti ispod, žena koja reklamira energetsko piće “Mix it up” kod međunožja ima, pa… pogledajte sami ispod i procenite:
Kijanu Rivs oduševljen reakcijom fanova na njegovo pojavljivanje na E3 sajmu
Kijanu Rivs je već odavno bio izuzetno popularan zahvaljujući odličnim ulogama u velikom broju kvalitetnih filmova, a njegova najnovija uloga u igri Cyberpunk 2077 predstavlja veliko oduševljenje za sve fanove oba sveta.
Ubrzo nakon fantastičnog trejlera tokom Majkrosoftove prezentacije, na bini se pojavio i sam Kijanu, što je dodatno podiglo atmosferu. Glumac je imao dosta toga da kaže o njegovoj ulozi u Cyberpunk 2077, ali ga je jedan fan prekinuo povikom da oduzima dah, što mu je obezbedilo besplatnu kopiju ove dugo iščekivane igre.
Par dana kasnije, i daleko od povika publike, Kijanu je imao prilike da otkrije utiske od pojavljivanju na E3 sajmu i u samoj igri i to iz svog ugla. On je za IGN govorio o svetu u Cyberpunk 2077 i o tome kakve nas odlične stvari očekuju u igri, kao i o svojoj ulozi kao jedan od sporednih likova koji će nas pratiti u velikom broju avantura.
U jednom drugom intervjuu, vođa Xboxa, Fil Spenser, je preneo utiske glumca i otkrio je kako je Kijanu bio prosto oduševljen pozitivnom reakcijom publike na njegovo pojavljivanje, što ga je malo i zbunilo. Jedva čekamo april naredne godine, pa da zajedno sa Rivsom uskočimo u futurističke okršaje koje nam donosi CD Projekt Red.
Johnny Silverhand, koga igra Kijanu Rivs, će biti karakter sa najvećom količinom dijaloga u Cyberpunk 2077
Nakon što je pre par dana otkriveno da će Kijanu Rivs igrati u Cyberpunk 2077, mnogi su se zapitali da li će njegova uloga tu biti samo “token zvezda” u vidu kameo pojavljivanja, ili će zapravo imati značajnu ulogu. Ubrzo je otkriveno da će igrati ulogu Džonija Srebrnorukog, buntovne rok zvezde koja je jedan od glavnih karaktera u svetu Cyberpunk 2020, stone RPG igre po kojoj je Cyberpunk 2077 i rađen.
U Cyberpunk 2077, Johnny Silverhand će biti naš saputnik u vidu holografske projekcije, i pratiće nas svuda gde idemo kao “glas u glavi”, a na E3 Coliseum razgovoru je otkriveno da je Kijanu Rivs zapravo snimio najveću količinu dijaloga od svih NPC karaktera u igri, i jedini koji će pričati više od njega je samo glavni lik, odnosno mi, igrači.
Iz CD Projekt RED kažu da je snimanje trajalo preko dve nedelje i da ćemo u igri videti i čuti “Puno Kijanua”. Nedavno smo saznali da su za ovu ulogu želeli isključivo ili njega ili nikoga drugog.
CD Projekt Red: Bilo je “Ili Kijanu ili niko”
Do sada već i jednoćelijski organizmi zarobljeni pod ledom Arktika znaju da je Kijanu Rivs nova zvezda dugoočekivanog RPG naslova Cyberpunk 2077.
Zaista sjajan marketinški potez CD Projekta, da sve ovo sakrije od očiju javnosti sve do trenutka otkrivanja na Xbox E3 prezentaciji, jer je sve to urađeno tako fenomenalno, da je hajp podignut do neslućenih epskih razmera. Tokom razgovora sa novinarima na E3 prezentaciji, Majls Toust, stariji dizajner nivoa u CD Projekt RED, se dotakao naravno i priče oko Kijanu Rivsa.
On je rekao da je cela priča u suštini bila “Ili Kijanu ili niko”, odnosno da nisu ušli u proces sa potrebom da prosto moraju da imaju veliku holivudsku zvezdu u igri po svaku cenu, već da su organski znali da je uloga buntovne rok zvezde Džonija Srebrnorukog (Johnny Silverhand) kao stvorena da je igra Kijanu, i da su mu zato prišli prošle godine kako bi mu objasnili svet igre i karaktera, u nadi da će mu se svideti i da će prihvatiti ulogu.
Da se kojim slučajem desilo da nije pao dogovor sa Rivsom, prosto bi našli adekvatnog glasovnog glumca za tu ulogu, ne bi jurili drugu veliku holivodsku zvezdu.
Ja mislio da otvorim temu kad ono tu je vec 6 godina. :mrgreen:
Najiscekivanija igra i igra o kojoj se najvise prica svakako. Kijanu im je pun pogodak sa marketinske strane, sada ga proglasavaju "Bogom Interneta" sa memima i ostalim. Jos da ga naprave lepo kao sto su uradili Witcher fransizu i bice svakako legendarno.
"Oni koji su vešti u borbi, ne obuzme ih bes. Oni koji su vešti u pobedi, ne obuzme ih strah. Zato mudri pobeđuju pre borbe, dok se neznalice bore da bi pobedili"
Naša kola u Cyberpunk 2077 ćemo moći da dozovemo kao Roach što dođe kada ga Geralt pozove, ali, letećih kola neće biti
Ukoliko ste odgledali najnoviji Cybperunk 2077 trejler, pored naravno Kijanu Rivsa kao glavne zvede predstave, videli smo i gomilu drugih detalja. Jedan od njih smo već i znali, a to je da su automobili u ovoj relativno bliskoj budućnosti potpuno automatizovani i da AI manje-više sve obavlja ili sam, ili prati vaše komande. To vidimo u “flešbek” sceni trejlera, gde V i njegov partner na samrti beže sa mesta zločina dok ih auto sam vozi. Pa ćete tako vaš automobil (ili motor) u igri ostaviti gde god želite, i zatim, gde god da se nalazite, samo ga pozovete i on će se dovesti sam tu pored vas, baš kao što legendarni konj Roach dokaska do vas u Witcher igrama, ma gde ga vi ostavili. Ovo je objasnio Pavel Sasko, glavni dizajner kvestova u Cyberpunk 2077 timu, u razgovoru za VG247.
Sasko je još rekao da ćemo imati i taj kolekcionarski momenat, odnosno da nećemo imati samo jedno vozilo, već da ćemo moći da imamo garažu sa našim vozilima i biramo koje ćemo kada koristiti, a još uvek nije poznato da li će broj biti limitiran ili neograničen, kao ni to da li će vozila imati samo vizuelne karakteristike ili i neke stvari koje će ih izdvajati po tehničkim i gejmplej specifikacijama. Iako svet igre poseduje i leteća kola, nažalost, njih nećemo moći da posedujemo i njima upravljamo, ali će u igri svakako biti i scena gde ćemo se njima voziti, samo van naše kontrole. Pavel je pomenuo da će biti i scena sa brodovima, kao i deonica gde ćemo plivati, ali nije želeo da ulazi u detalje.