Na prste šake sa jednim prstom mogu da se izbroje strani izdavači i kompanije koje u Srbiji organizuju igračke demo-sesije za novinare, na kojima predstavljaju svoje buduće hitove i hitiće. Za sada, jedini takav entitet je Ubisoft, koji je početkom septembra, u zakrabuljenoj tajnosti, u Beogradu organizovao hands-on demostraciju igre Mario + Rabbids Sparks of Hope. Domaćin ovog događaja bila je ekipa iz Ubisoft Belgrade, koja ne radi na igri, ali je ponudila svoj prostor za novinare i youtubere iz Srbije, Hrvatske, Bugarske i drugih zemalja u okruženju.
Mario + Rabbids Sparksof Hope je Nintendo Switch eksluziva i direktan nastavak igre Mario + Rabbids Kingdom Battle iz 2017. Ovaj krosover Nintendovih i Ubisoftovih trejdmarkova predstavlja najatipičniju igru u kojoj je ikada učestvovao brkati italijanski vodoinstalater. U pitanju je kombinacija akcione avanture polu-otvorenog sveta i poteznih taktičkih borbi koje slede princip modernih XCOM nastavaka. Da, bez šale, ovde je Mario damage dealer koji koristi dva laserska pištolja, a princeza Breskvica healer koji lansira lob granate koje preskaču zaklon. Budibogsnama, kažete? To sam i ja mislio dok nisam zaseo za igru i spalio nekoliko vrlo zabavnih sati.
Čak i zaplet igre ima hard-SF izvore, a rezultat je mix koji ima elemente Mass Effecta i TV serije Babylon 5. Mračni entitet po imenu Cursa teroriše galaksiju širenjem Darkmessa, materije koja usisava sve što je lepo, dobro i šareno, što poznati svemir gura u haos. Mario i ekipa koju čini klasična Nintendo menažerija mora da stane u kraj Cursi, putujući od planete do planete i obračunavajući se sa njenim trupama i agentima. Za razliku od prethodne igre, ova je nelinearnija, u smislu da su borbene zone otvorenog tipa koje možete da istražujete i sami inicirate taktičke okršaje.
Te bitke su preslikani XCOM. U njima važe pravila punog i polovičnog zaklona, procentualnih šansi za pogotak u zavisnosti od oružja i distance, akcionih poena, klasa vaših i protivničkih jedinica, itd. Ovo uopšte nije igra za decu niti lagano zezanje, već ozbiljna taktička igra koja barata sa velikim brojem parametara. U akciju vodite do četvoro heroja, ali broj protivnika sa kojima se suočavate je često deset puta veći. Pobedom u borbama akumulirate XP i levelujete, pri čemu stičete mogućnost za odabir talenata i dubljeg profilisanja vaših ratnika. Sve u svemu, prijatno sam iznenađen dubinom i kompleksnošću igre.