ko nam jebe mater kad odma debili strimeri i retardi kupuju igru cim izadje izbojkotovati par naslova sa kupovinom pa da vidis kako ce da se promeni prica
i dalje podjebavam kolege koji su dali 60 evra za bordelands da bi je ja nepunu godinu kasnije kupio za 5
sto se tice nba,fifa... centa od mene nece videti uostalom nba je simulacija kazina
Ja dadoh 20 dolara za "Hades" skoro. Mozda i najbolja igra prosle godine, mozes da utrosis sate i sate i za te pare je OK. Oko Nove sam FarCry 5 sa nekom vaucerom uzeo za 5 dolara. 70 dolara je van svake pameti racunajuci da je dosta AAA gejminga sranje i ne vredi toliko. Nazalost, realnost je takva da ce povecati cene, sve Plejstejsn ekskluzive su vec 70 dolara makar na izlasku. Gejming je jedna od industrija koja je procvetala tokom korone(a cak i do tada je bila jaca od filmske i muzicke industrije zajedno). I i dalje im je malo para koje zarade.
« Poslednja izmena: 07. Mar 2021, 12:47:45 od marko 284 »
"Oni koji su vešti u borbi, ne obuzme ih bes. Oni koji su vešti u pobedi, ne obuzme ih strah. Zato mudri pobeđuju pre borbe, dok se neznalice bore da bi pobedili"
Super Seducer 3 igra se bori da dobije odobrenje od Steam-a
Vrhovnim gospodarima Steam-a se nisu svideli sadržaji koje su pronašli u trećem nastavku ‘’simulatora’’ za osvajanje ženskih srca Super Seducer-u, pa je igra zadržana u izdavačkom limbu nekoliko nedelja. Dobre vesti ipak stižu za kreatora Ričarda La Ruinu i njegov tim, jer će se igra ipak naći na Steam-u ukoliko naprave promene u određenim delovima igre koje su zasmetali Valve-u. Proces dobijanja odobrenja je naterao Ričarda da se zapita da li će njegova igra uopšte izaći, ali izgleda da se nazire svetlo na kraju tunela.
Kreator je objavio da i pored toga što su ne cenzurisana i cenzurisana verzija igre odbijene, shvatio je šta mora da uradi da bi igra dobila odobrenje. Jedina mana je što će im trebati više vremena nego što bi voleli, po njegovoj proceni nekih desetak dana, ali i to je bolje nego da se igra nikada ne pojavi, a kako ćemo onda mi znati koje su nove zavodničke tajne koje Ričard želi da nam otkrije? Nije razjašnjeno zašto je potrebno baš deset dana i koji obim posla je u pitanju, ali je Super Seducer 3 možda konačno na pravom putu da se pojavi na Steam prodavnici narednih nedelja.
Interesantno je da iz nekog razloga ova igra prelazi određene granice, a svi dugogodišnji Steam korisnici znaju da možete da nađete, blago rečeno, čudne igre na Steam-u ako znate gde da tražite. Videćemo da li će kosmati britanski zavodnik uspeti u svojim planovima.
Jedna od najinteresantnijih igara sa PS3, El Shaddai: Ascension of the Metatron, stiže uskoro na Steam
Korisnici kompjutera definitivno imaju razloga za slavlje prethodnih dana, ali ne stižu samo veliki Sonijevi hitovi na PC. El Shaddai je kultni klasik koji je izašao još 2011. godine za PS3 i Xbox 360, a uskoro će biti i dostupan na Steam platformi. U saopštenju za medije, dobili smo i prve skrinšotove, a više informacija o izdanju za Steam dobićemo u narednom periodu.
Igru je pravio veoma talentovani Ignition Tokyo studio koji vodi legendarni Savaki Takejasu koji je radio na igrama poput Devil May Cry, Okami, Fatal Frame i mnogim drugim. El Shaddai prati hebrejsku legendu o apokalipsi i spada u žanr akcionih igara. Barem je tako klasifikovana kad je izašla. Ovo je možda malo previše slobodna klasifikacija igre, jer iako se koncentriše uglavnom na akciju, u ovoj igri ćete doživeti elemente i mehanike iz makar nekoliko žanrova. Glavnog protagonistu Enoha, vodićete kroz 2D i 3D okruženja, u jednom momentu ćete biti u fluidnoj i energičnoj tuči, u drugom ćete voziti motor, platformisati kao da se radi o nekoj igri iz Mario serijala ili rešavati zagonetke koje počinju jednostavno ali se vrlo brzo pretvaraju u solidne izazove. Takejasu je prokometarisao da gejmeri već godinama traže port za PC tako da mu je drago što će se igra pojaviti uskoro na Steam-u.
Ako volite da igrate igre koju ne liče ni na jednu koju ste do sada probali, El Shaddai: Ascension of the Metatron će vam sigurno pružiti specijalan užitak. Iako je igra stara 10 godina, i možda su neki elementi malo zastareli, teško da ćete naći ovakav stil u modernim izdanjima. Muzika je odlična, a stil i grafika su nešto što morati lično doživeti. Igra nije prviše dugačka i možete je završiti za oko 8-10 sati. Da nostalgija bude još veća, pogledajte slike iz igre u nastavku, a možete i da vidite kako igra izgleda u pokretu na trejleru sa E3 događaja iz 2011.
Monster Hunter franšiza ima ogroman potencijal za Capcom zahvaljujući velikoj igračkoj bazi, zbog čega je bilo prilično čudno videti najavu igre Monster Hunter Rise samo za Nintendo Switch platformu.
To je malo razočaralo fanove franšize na ostalim igračkim sistemima, iz dobrog broja razloga. Tračak nade dao je hakerski napad na japanskog developera, koji je otkrio da ima planova da se Monter Hunter Rise prenese na druge sisteme. Sada je stigla i zvanična vest koja se tiče PC verzije, i ona će stići 2022. godine. Verovatno tačno godinu dana nakon izlaska Switch verzije zakazane za 26. mart. Producent iza igre Rjozo Sudžimoto i režiser Jasunori Ičinose potvrdili su PC verziju u intervjuu za FanByte, uz napomenu da se na portu i dalje radi.
Ovo su odlične vesti za sve fanove, možda čak i očekivane pošto je Monster Hunter World takođe posle izvesnog vremena na konzolama izašao za PC što je dovelo do par problema i kašnjenja sa zakrpama.