Ubisoft u prethodnom kvartalu zaradio više od mikrotransakcija nego od digitalne prodaje igara
Zajedno sa drugim kompanijama i Ubisoft se pohvalio svojim uspehom u drugom kvartalu i prvoj polovini fiskalne godine, ali podatak koji odudara od svih drugih kompanija se ogleda u tome da je ova kompanija više zaradila od takozvanih mikrotransakcija nego od digitalne prodaje video igara.Od ukupno 343 miliona evra, koliko je Ubisoft zaradio od digitalne prodaje, što je 69% više u odnosu na prošlu godinu, 175 miliona otpada na “ponovno ulaganje igrača”, odnosno kupovinu DLC-a, sezonskih propusnica, kupovine in-gejm predmeta, dok 168 miliona dolazi od digitalne prodaje video igara. Prezentaciju sa rezlutatima možete pogledati ovde.
U drugom kvartalu je ova kompanija zaradila 264.2 miliona €, i toj prodaji su najviše doprineli doprineli Mario + Rabbids: Kingdom Battle, Rainbow Six Siege, Ghost Recon Wildland i For Honor. U izveštaju stoji još da je početna prodaja Assassin’s Creed: Origins skočila za 100% u odnosu na prethodni deo u serijalu, AC: Syndicate.Za treći kvartal je predviđena još veća zarada, upravo zbog sezone praznika i nove AC igra, ali i zbog nove Just Dance igre, South Park: The Fractured But Whole, i South Park: Phone Destroyer, a tu su i veće ekspanzije za The Division, Wildlands, Steep, Rainbow Six: Siege.
U četvrtom kvartalu očekujemo dolazak petog nastavka u Far Cry serijalu, kao i dolazak trkačine, The Crew 2.Kompanija koju predvodi Iv Gimo trenutno prati trogodišnji plan koji “ide veoma dobro zahvaljujući jakim performasama razvojnih timova i velikoj podršći rastućoj zajednici igrača”. Iv je takođe najavio da još dosta toga možemo očekivati u nakon 2019. godine, odnosno završetka trogodišnjeg plana.
Možda više ne bude godišnjih verzija spotskih igara iz EA
Izvršni direktor Electronic Artsa, Endru Vilson, je u nedavnoj izjavi za Bloomberg TV rekao da ćemo možda u skorijoj budućnosti doći do tače gde tradicionale godišnje verzije igara poput FIFA 18 ili Madden NFL 18 više neće postojati u takvom oboliku, već će postati “servis od 365 dana koji se stalno apdejtuje i dopunjuje”.
On kaže da smo trenutno u takvoj situaciji kada je u pitanju programiranje da se kod veoma lako i efikasno dopunjuje novim sadržajem, osvežavanjem postojećih mehanika, balansiranjem i drugim važnim stvarima, tako da je moguće da jedna FIFA igra bude “nova” i po nekoliko godina, živeći samo od DLC sadržaja, mikrotransakcija i drugih digitalnih usluga, uporedivši to sa esport igrama koje funkcionišu na taj način.
On je takođe rekao da sada živimo u svetu gde poslednjih godina digitalne prodaje uveliko preuzimaju primat na fizičkim kopijama, a da same igre sve više postaje servis, a sve manej gotov proizvod. Postoji i realna opcija da dođemo u budućnost gde će se igrači pre svega pretplaćivati da bi igrali igre na servisima kao što je Origin Access, ali i da će servisi za strimovanje igara koje vi igrate “na daljinu” takođe postati sve popularniji.
Odnosno, za novi Battlefront 2 gde traze od tebe da kupis igru za 60 dolara i da pritom koristis famozni "loot box" sistem gde bi trebalo da se ili razbijes od igranja ili das pare kako bi otvorio nove heroje ili bolji gear. Drugim recima klasican p2w ali se konacno to koplje prelomilo na EA u svoj njihovoj pohlepi.
"Oni koji su vešti u borbi, ne obuzme ih bes. Oni koji su vešti u pobedi, ne obuzme ih strah. Zato mudri pobeđuju pre borbe, dok se neznalice bore da bi pobedili"
U Hello Neighbor nećete se pozdravljati sa komšijom i pitati ga kako mu je prošao dan, već se morate ušunjati u njegovu kuću i otkriti kakve to prljave tajne krije u svom podrumu. Ali nije sve tako prosto, pošto je jezivi komšija veoma pametan, tako da ako vas uhvati na nekom mestu jedanput, tu vas posle očekuju kamere ili čak zamka za medvede. Igra poseduje horor elemente sa puno napetosti, ali bez jump scare momenata.
Okami, dobitnik jedne od GOTY nagrada iz 2006. godine, dobija HD Remaster za PC i trenutnu generaciju konzola. U prelepom stilu japanskog slikanja mastilom, igrači prate priču boginje Sunca, Amaterasu, koja živi kao beli vuk i na misiji je da porazi osmoglavog demona koji je razorio drevni Japan.
Final Fantasy XV: Episode Ignis – 13. decembar – PS4, Xbox One
Nakon ekspanzija za druge protagoniste u Final Fantasy XV, Square Enix je pripremio DLC koji donosi detalj više iz priče Ignisa Scentie. DLC će igračima doneti priču dugu između jednog i dva sata, a sa njenim kompletiranjem se otvara boss bitka.
Nismo višestruke ličnosti. Mi smo mnogo ličnosti. A jedna od mojih ličnosti je slučajno višestruka ličnost, ali me to ne čini višestrukom ličnošću. Primeti nijansu.