Odgledah Wolfenstein II. Najbolji dio kreće od 14:30 kad Švaba ulazi u kafanu. Pod utiskom sam da bi ova igra bolje izgledala da je urađena više u stealth fazonu. Iako i sam preferiram akcioni pristup.
Još od 3D wolf pa do poslednjeg ovog sada... uvek je bila pucačina. Možda po koja stelt misija, ali uglavnom, uzmi mitraljez i pucaj u sve što se mrda.
Nismo višestruke ličnosti. Mi smo mnogo ličnosti. A jedna od mojih ličnosti je slučajno višestruka ličnost, ali me to ne čini višestrukom ličnošću. Primeti nijansu.
Mnogi su se pitali gde je i šta radi Derek Ji, čovek koji nam je doneo popularnog platformera Spelunky iz 2008. godine, igru koja je umnogome uticala na preporod žanra platformera, a posebno scene malih indi developera koji su ovde našli svoju novu nišu.
Juče smo konačno saznali na čemu je Derek radio svih ovih godina i to su čak 50 novih igara spakovanih u jednu kolekciju! Projekat se zove UFO 50 i Derek je na njemu radio zajedno sa još četvoricom kolega indi developera, koji su nam doneli uspešne indi naslove kao što su Downwell, Time Barons, Skorpulac i Madhouse.
Akcenat ove kolekcije je na retro gejmpleju i izgledu, i jasno je u pitanju set igara koji glavnu inspiraciju vuče iz NES klasika. Kako kažu autori, njihova ideja je da kombinuju klasičnu estetiku i atmosferu osmobitnih igara iz 80-ih sa modernim idejama i dizajnerskim rešenjima.
Ova kolekcija od 50 igara sadrži zaista širok spektar raznolikih žanrova, kako singlplejer, tako i multiplejer. U ovom miksu imamo klasične platformere, dungeon crawlere, beat-’em-ups, shmups, strategije, point-and-click avanture, Tower Defense igre, RPG, open-world vožnje, pa čak i retro sportske igre.
Derek i ekipa nas uveravaju da su u pitanju punokrvne igre, a ne mini-igre i demoi, i kažu da kolekcija nosi na stotine sati materijala za igranje. Zaista impresivan poduhvat i to od ljudi sa dobrim pedigreom iza sebe, tako da jedva čekamo da vidimo šta ova kolekcija ima da ponudi.
Planirani izlazak UFO 50 je negde tokom naredne godine za PC i potencijalno druge platforme.
"...Open q4base/Quake4Config.cfg in your game directory and look for this: seta image_downSizeLimit "128" seta image_downSizeBumpLimit "128" seta image_downSizeSpecularLimit "64" and change it to something less ridiculous, for example: seta image_downSizeLimit "2048" seta image_downSizeBumpLimit "2048" seta image_downSizeSpecularLimit "1024"..."