Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Prijavi me trajno:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:

ConQUIZtador
Trenutno vreme je: 19. Apr 2024, 22:35:14
nazadnapred
Korisnici koji su trenutno na forumu 0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.
Idi dole
Stranice:
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Tema: Igre sa kartama  (Pročitano 4692 puta)
17. Jul 2009, 15:12:20
Clan u razvoju


Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan

Zodijak Scorpio
Pol Muškarac
Poruke 35
OS
Windows XP
Browser
Mozilla Firefox 3.0.11
mob
Nokia 0
S E D M I C E

                                             


„Sedmice“ su vrlo popularna igra sa kartama,a u mnogim zemljama se pojavljuje pod drugim nazivima.
DROJ  IGRAČA : U igri učestvuju 4 igrača.
KARTE : Igra se sa špilom od 32 karte.Boja i rang karata ne igraju nikakvu ulogu.Sedmice su jače od ostalih,pošto imaju sposobnost da menjaju svaku drugu kartu.Izdvajaju se još Kečevi i Desetke,pošto su to jedine karte koje se boduju,mada su iste jačine sa ostalima.
DELJENJE : Posle sečenja,delitelj razdeli ceo špil (2 po 2),tako da svako dobija po 8 karata.
TOK  IGRE : Igru započinje igrač,koji sedi desno od delitelja i on odigrava jednu  kartu na talon.Posle njega,to isto čine i svi ostali u krug.Nosi onaj,koji poslednji odigra kartu iste vrednosti sa prvom odigranom u tom krugu.Pri tome,odigrana Sedmica se tretira jednakom sa onom,koju je odigdrao prvi igrač.Drugim rečima,ona preuzima ulogu svake druge karte.Ako niko nema,ili ne želi da odigra istu kartu sa prvom,štih priada igraču,koji je i igrao prvi.
Primer: Prvi igrač odigrava Devetku.Pošto svi zatim,redom u krug odigraju po jednu kartu,nosi onaj,koji je poslednji igrao Devetku,ili Sedmicu.Međutim,karte sa talona se u tom slučaju ne nose odmah,već se najpre izjašnjava igrač,koji je igrao prvi.On može još zadržati sve  i produžiti igru za još jedan krug.U tom slučaju,neophodno je da odigra novu kartu iste vrednosti,znači Devetku ili SedmicuU tom slučaju,svi redom igraju još po jednom.To isto pravo pripada prvom igraču i posle završenog drugog kruga,a i svakog sledećeg.
Ako ne želi da produžava tekući potez,on govori onome koji je poslednji odgovorio: “Uzmi!“U tom slučaju,pomenuti igrač nosi sve karte sa talona i igra prvi, za novi krug.
Znači,pre svakog nošenja,mogu se odigrati i po 2,3,ili više krugova,pa tek onda uzeti štih,koji u tom slučaju sadrži 8,12,ili više karata.Broj krugova zavisi od volje prvog igrača,osim ako mu niko nije odgovorio istom kartom.U tom slučaju,on odmah nosi,bez prava na produžetak poteza,a zatim igra ponovo.
U slučaju da borba za štih traje nekoliko krugova,svako se u nju može uključiti u drugom, ili trećem krugu,bez obzira što možda u prvom nije odgovorio sa istom kartom.Bitno je jedino,ko poslednji odgovori u zadnjem krugu štiha.
Odnete karte se u toku igre ne smeju prelistavati.
BODOVANJE : Svaki  Kec i Desetka donose po 1 bod.Takođe, 1 bod donosi i poslednje nošenje.U jednom deljenju postoji ukupno 9 bodova.Partija traje do 41,a čim neko dostigne taj broj,igra se prekida.
Sedmice se vrlo često igraju i u parove.Partneri sede jedan naspram drugog,a taktičko „neodgovaranje“ u svakom krugu,ovde se mnogo češće primenjuje.



Sedmice  za  2  igrača


Delitelj podeli po 4 karte (2 po 2), a Ostatak spušta na sredinu stola,licem na dole.
I ovde nosi onaj,ko poslednji odgovori na prvu odigranu kartu.Nošenje se može izvesti posle samo 2 odigrane karte,ali ih po nekad igrači odigravaju i sve.I opet,sve zavisi od onoga,koji je igrao prvi,odnosno,da li je drugi odgovori adekvatnom kartom.
Posle svakog završenog štiha,suparnici vuku sa Ostatka jednu po jednu kartu,kako bi ih ponovo imali po 4.
Igrač, koji pre početka deljenja seče,ima pravo da pogleda poslednju kartu.Ako se  okaže Sedmica,on je uzima sebi,a od delitelja dobija jednu manje.
Poslednje nošenje ne donosi nagradu.
Ako se dogodi,da jedan igrač osvoji svih 8 bodova,tj,odnese sve Kečeve i  Desetke, dobija dodatnu nagradu od 2 boda.
« Poslednja izmena: 17. Jul 2009, 15:14:37 od Nuskmp »
IP sačuvana
social share
Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan
Pogledaj profil Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Clan u razvoju


Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan

Zodijak Scorpio
Pol Muškarac
Poruke 35
OS
Windows XP
Browser
Mozilla Firefox 3.0.11
mob
Nokia 0
[size=24]
K A Z A B L A N K A
(Cassablanca)
[/size]



Ova Arapska igra egzotičnog imena,nije ništa drugo,nego vrsta „Sedmice“.
Igra se standardnim špilom,od 52 karte.U igri uvek učestvuju 4 igrača,gde su po dvojica partneri.Ipak,često se događa,i da igra svako za sebe.Deljenje,kao i sama igra,odvijaju se u desnu stranu.
Karte nemaju svoje jačine,a Dvojke preuzimaju ulogu Sedmica iz predhodne igre.Znači,one menjaju svaku drugu kartu.
Delitelj deli svakome po 13 karata.
TOK  IGRE : Svi redom u krug,odigravaju po jednu kartu.Pri  tome,svako ko pretenduje na štih,mora odigrati kartu iste vrednosti sa prvom.Npr,ako prvi igrač odigra Kralja,svako može igrati bilo šta,ali ako se želi uključiti u borbu za štih,mora igrati Kralja,ili Dvojku.Kada svi odigraju po jednu kartu,prvi krug je završen,a postupak je sledeći:
-Ako niko osim prvog igrača nije odigrao Kralja,a ni Dvojku,štih pripada njemu samom.Pošto odnese karte sa talona,odmah igra ponovo,sa čime počinje borba za sledeći štih.
-Ako bilo koji od preostale trojice „odgovori“,odnosno odigra Kralja ili Dvojku, izjašnjava se prvi igrač.On može reći :“Uzmi“,ali isto tako može i produžiti borbu za štih.U drugom slučaju,on ponovo odigrava Kralja,ili Dvojku.Sada svako igra još po jednom,a posle drugog kruga,postupak se ponavlja.Tako,u slučaju da bar neko odgovori,prvi igrač može produžiti i treči krug,itd.
 Igrač koji nosi,igra prvu kartu za sledeći štih.Obično nije praksa,da se kao prva karta u štihu igra Dvojka,ali ako se ipak odigra,za nju ne postoji alternativa.“Odgovoriti“ se može samo sa drugom Dvojkom.
ZAMENA  DVOJKE : Kada na prvu odigranu kartu neko „odgovori“ Dvojkom,jedan od sledećih igrača u tom krugu je može zameniti.Pri tome,on mora odigrati dve karte iste vrednosti sa prvom odigranom.Jedino u tom slučaju,on odigranu Dvojku uzima u svoj list.
U predhodno opisanom primeru,da bi zamenio Dvojku,igrač bi morao odigrati dva Kralja.
Zamena Dvojke se može izvršiti samo u istom krugu,u kome je i odigrana.To znači,ako je odigra drugi ili treći igač po redu,mogu je zameniti samo treći i četvrti,odnosno,samo četvrti.Ako pak,Dvojku odigra četvrti igrač po redu,nemoguće ju je zameniti,pošto se sa njim krug završava.
DUPLIRANJE : Već u toku prvog kruga igre,svako može odmah  „iznuditi“  još jedan krug.On to čini tako,što odigrava dve iste karte sa prvom odigranom (tu mogu biti i jedna ili dve Dvojke).Pri tome,jednu odigrava direktno na talon,a drugu samo spušta ispred sebe na sto,licem na gore,što znači da je pripremio za sledeći krug,Nju će odigrati,kada ponovo dođe na red za igru.
U ovom slučaju,posle završenog  kruga,prvi igrač ne odlučuje ništa.Igra se obavezno produžava.U drugom krugu,ponovo neko može odigrati dve karte,što znaci da je iznudio i dalji nastavak.
Kada se iznuđeni krugovi završe,odluku o nastavku ponovo donosi prvi igrač,iako možda ni sam nije odgovorio u poslednjem krugu.On može produžiti igru,ili štih prepustiti onome,ko je  poslednji odgovorio na prvu odigranu kartu.
„Duplirani Štih“ donosi i dodatnu nagradu od  5 bodova.
Igrači pri odigravanju karata,nemaju nikakvih obaveza.Npr,prvi igra Kralja,a drugi dva Kralja,odnosno „duplira“ štih.U drugom krugu,bez obzira da li ima Kralja,prvi igrač može igrati bilo šta.On ga može sačuvati i odigrati ga tek u trećem krugu, za produženje poteza Upravo ovakva igra,uz sinhronizaciju poteza sa partnerom i donosi pobedu u partiji.
BODOVANJE : Kada se odigraju sve karte,prelazi se na obračun bodova.
                            -Svaki štih (4 karte),donosi po  1 bod.Ukupno, takvih bodova ima 13.
                            -Poslednje nošenje donosi još  1 dodatni bod.
                            -Svaki odneti Kec i  Desetka,donose po 2 boda.
                            -Svaka  Petica,donosi po 1 bod.
                            -Svaka karta u Karonu se boduje sa po  1-im bodom.Ovde se ponovo boduju Kec,Desetka i Petica u karonu.
                            -Dvojka-Pik  donosi 3 boda.
To ukupno iznosi 50 bodova.
Partija traje do 162 boda,a poslednje deljenje se obavezno igra do kraja.
IP sačuvana
social share
Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan
Pogledaj profil Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Clan u razvoju


Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan

Zodijak Scorpio
Pol Muškarac
Poruke 35
OS
Windows XP
Browser
Mozilla Firefox 3.0.11
mob
Nokia 0
K O N Č I N E


Končine su Romska igra,a popularna je među Ciganima širom Sveta.Veoma je slična Tabliću,a može se slobodno reći,da je od njega mnogo više rasprostranjena.U mnogim zemljama se susreće pod drugim imenima,a kod nas se igra , upravo po nazivom „Končine“.
KARTE : Za igru se koristi pun standardni špil, od 52 karte.Slike,za razliku od Tablića,nemaju brojne vrednosti.
BROJ  IGRAČA  I  DELJENJE : U igri učestvuju 2 igrača,ili 2 igračka para.Deljenje je identično Tabliću,a igrač koji seče,obavezan je  izbaciti 4 karte na talon (sa dna špila).Kako Žandar u ovoj igri ima specijalnu ulogu,ako bude izbačen na talon ( među prve 4 karte),vraća se nazad i postavlja odozdo.On će na kraju deljenja pripasti samom delitelju,koji umesto njega, izbacuje jednu kartu odozgo sa špila.
TOK  IGRE : Igra teče slično Taliću,ali se karte nose po sledećim pravilima :
          -Jednom kartom se može odneti karta iste vrednosti.
          -Mogu se odneti 2 ili više karata,ako je njihov zbir jednak vrednoati karte sa kojom se nosi.
          -Žandar nosi sve karte sa talona.
          -Sa Slikama se mogu nositi samo iste takve Slike.
Table ne postoje.
Na kraju deljenja,preostale karte sa talona uzima igrač,koji je poslednji nosio.
BODOVANJE : Desetka-karo i  Dvojka-tref, donose po 1 bod.Igrač,koji odnese ukupno više karata,dobija 2 boda.Još 1 bod se dodeljuje strani,koja odnese više karata u trefu.
U svakom deljenju postoje samo po 5 bodova.Međutim,ako obe strane odnesu po  26 karata, 2 boda u ovoj podeli izostaju,pa celo deljenje prolazi sa samo 3 boda.
Partija traje do 21 bod,a poslednje deljenje se obavezno igra do kraja.
Ako tokom poslednjeg deljenja obe strane pređu 21,pobeđuje ona,koja ima više bodova.Pri tome,razlika protivničkih rezultata mora biti najmanje 2 boda,a igra se produžava,sve dok to neko ne ostvari.
« Poslednja izmena: 17. Jul 2009, 15:28:51 od Nuskmp »
IP sačuvana
social share
Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan
Pogledaj profil Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Clan u razvoju


Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan

Zodijak Scorpio
Pol Muškarac
Poruke 35
OS
Windows XP
Browser
Mozilla Firefox 3.0.11
mob
Nokia 0
[size=18]
Končinka
[/size]

Ova varijanta Končine se najviše igra u Rusiji,a još  je sličnija Tabliću.Pravila su istovetna predhodnim,ali su ovde i Slikama pridodate brojne vrednosti.Žandar vredi 11 ,Dama 12,a Kralj 13 bodova.
Žandar nema svojstvo da nosi sve karte sa talona,već se tretira kao obična Slika.
Slikom se može odneti ista takva Slika,ali i zbir nekoliko karata sa talona,ako je jednak njenoj brojnoj vrednosti.

                                   11                             12                            13
Partija traje do 15 bodova.
IP sačuvana
social share
Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan
Pogledaj profil Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Clan u razvoju


Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan

Zodijak Scorpio
Pol Muškarac
Poruke 35
OS
Windows XP
Browser
Mozilla Firefox 3.0.11
mob
Nokia 0
P A S S I R


Postojbina ove igre je Srednja Azija,a rasrostranjena je u celom Svetu.Treba posebno naglasiti njenu izuzetnu zastupljenost  u  literaturi,gde se redovno pojavljuje kao reprezentativni uzorak ove vrste,mnogo češće od Tablića.
Koristi se standardni špil od 52 karte.
U igri uvek učestvuju 2 igrača,ili 2 igračka para.
Kec uvek vredi 1 bod,pod Slikama se podrazumevaju Kraljevi i Dame,dok Žandari imaju posebnu funkciju.
DELJENJE :  Delitelj deli po 2 karte svakome,4 izbacuje otvoreno na Talon,a zatim ponovo deli još po 2.Tako,igrači dobijaju  po 4 karte,a ostatak se trenutno odlaže na stranu.Kada se karte iz ruku odigraju,delitelj deli ponovo na isti način,s tim,što sada više ne izbacuje 4 na talon.U svakom deljenju se deli po 6,odnosno po 3 puta,u zavisnosti od broja igrača.
TOK  IGRE : Svako na svom potezu odigrava po jednu kartu.Sa njom može nositi druge karte sa talona,ili je prosto odbacuje na sto.Karte se nose po sledećim pravilima:
1)Slikom se može odneti,samo ista takva slika.U koliko su na talonu dve iste slike,u jednom potezu se može odneti samo jedna od njih.
2)Žandar nosi sve karte sa taloni, izuzev slika.
3)Prostom kartom iz ruke,može se odneti samo jedna karta sa talona,pod uslovom, da je njihov zbir 11.
Npr,na talonu se nalaze sledeće karte:

Može se nositi:
-Damom,ili Kraljem se mogu uzeti Dama,odnosno Kralj sa talona.
-Kecom se može odneti Desetka,pošto su 10+1=11.
-Osmicom se može odneti Trojka,jer su 8+3=11.
-Žandarom se nose Osmica i Trojka,jer on uzima sve osim slika.
-U slučaju da igrač nema ni jednu od pomenutih karata,izbacuje na talon bilo koju iz ruke i ona tu ostaje ležati.
TABLE : Kada posle nošenja,na talonu ne preostane ni jedna karta,ostvarena je Tabla.Ona se ne upisuje,a na kraju deljenja donosi svom vlasniku 5 bodova.Table protivničkih strana ostvarene u istom deljenju,međusobno se potiru.Tako,ako jedna strana ostvari 3,a druga 2 Table,samo jedna (5 bodova) se upisuje strani,koja ih je imala 3.U slučaju da u jednom deljenju obe strane ostvare isti broj Tabli,niko ne dobija bodove za njih.
Ekipi,koja ima tekući rezultat od 50.ili više,Table se ne računaju,ali mogu poništiti protivničke iz istog deljenja.
BODOVANJE : Svako deljenje sadrži ukupno 20 bodova:                                                                                                                                                                                       
                            7 bodova dobija strana,koja odnese više karata u Trefu,
                            3 boda  donosi  Desetka-karo,
                            1 bod vredi svaki Žandar,
                            1 bod  donosi svaki  Kec,
                            2 boda  vredi Dvojka-Pik.
              ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
         Ukupno    20  bodova
Posle svakog deljenja,bodovi se odmah sabiraju sa predhodnim rezultatom te strane.
Partija traje do 62 boda,a poslednje deljenje se uvek igra do kraja.Ako obe strane pređu 62,pobednička ekipa je ona,koja je ostvarila više bodova.U slučaju da obe srane premaše 62,a da pri tome imaju isti broj bodova,igra se dodatno deljenje.
« Poslednja izmena: 17. Jul 2009, 15:46:24 od Nuskmp »
IP sačuvana
social share
Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan
Pogledaj profil Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Clan u razvoju


Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan

Zodijak Scorpio
Pol Muškarac
Poruke 35
OS
Windows XP
Browser
Mozilla Firefox 3.0.12
mob
Nokia 0
Š  N  A  P  S



Šnaps je,bez ikakve dileme,najpopularnija igra Centralne Evrope,a rasprostranjena je na celoj planeti.Ubraja se u relativno prostije igre sa kartama,a pored ogromne zastupljenosti, odlikuje ga još i postojanje velikog broja njegovih varijanti,kao i veoma jak uticaj na stvaranje potpuno novih igara.Svaka država Evrope,a skoro i svaka provincija,ima neki svoj oblik,ili sličnu igru,pod drugim nazivom.Kako je njegova postojbina Nemačka,primenjuje se Nemački rang karata i bodovanje,a mnogo češće su u upotrebi i Nemačke karte,tzv, „Mađarice“ (vidi uvod).Mi će mo se ipak ograničiti na same igre,a ilustracije su izvedene sa standardnim Engleskim špilom karata,koji je kod nas mnogo više u upotrebi.
Nemački rang karata je :A(11),Destka (10), K (4) ,D (3) ,B(2) ,Devetka,Osmica i Sedmica.
Pošto se Šnaps uglavnom igra na bodove,u zagradama su date bodonosne vrednosti karata,a poslednja tri ranga,najčešće ne donose bodove.Nemački komplet sadrži 36 karata ,ali se uglavnom koriste skraćeni špilovi od 24,32 karte i slično.
Zajedničko za sve Šnapsove je,da bodove pored odnetih karata u štihovima,donose i formirane kombinacije u listu.Ovde se kao najčešća Kombinacija pojavljuje „Marijaž“ , a njega čine Krelj i Dama u istoj boji.

Pored Šnapsa,u ovom poglavlju su opisane i neke druge,srodne igre,a mnoge od njih su samo podvrsta klasičnog Šnapsa.Svaka od ovih varijanti ima neku svoju posebnost i privlačnost. Na prvi pogled,jako prosta pravila,ipak ostavljaju i dovoljno mogućnosti za kombinatoriku,pa uticaj umešnosti igrača na ishod igre se procenjuje,na oko 80% i više.Sa povećanjem broja odigranih partija,uticaj sreće se još više smanjuje.
Krupan korak u razvoju Šnapsa je napravljen krajem XIX veka,sa njegovim prenošenjem u Rusiju.Tu stiže preko Češke,a odmah se razvijaju i mnogobrojne nove varijante. Karakteristično za Ruske Šnapsove je,da vrednost nagrade za Marijaže zavise od boje,a ne samo od toga,da li je u adutu ,ili nije.Takođe,u Rusiji postoje i jako popularne varijante,u kojima se adut u toku same igre menja.Istini za volju,takvi oblici su se već ranije bili pojavili u Austriji i Nemačkoj,ali im je tek u Rusiji posvećeno nešto više pažnje.
U zemljaam Centralne Evrope,ni jedna varijanta se ne može suprotstaviti Šnapsu 66. Zbog toga se „Original 66“ i uzima, kao osnovna igra ovog poglavlja.

Š N A P S    66(Original  66)


Šnaps je vrlo jednostavna i vrlo zanimljiva i dinamična igra,prvenstveno predviđena za 2 igrača. „Original 66“se uglavnom igra u Nemačkoj i većini zemalja Centralne Evrope,koje se inače i smatraju postojbinom Šnapsa.
CILJ  IGRE : Svaki igrač nastoji ostvariti 66,ili više bodova,u odnetim štihovima i formiranim bodonosnim kombinacijama u rukama.Jedina važeća kombinacija u Šnapsu,koja donosi bodove je „Marijaž“ ,a o njemu će biti reči nešto kasnije.
BROJ  IGRAČA : 2
KARTE : Koristi se skraćeni špil od 24 karte,poređane po jačini,kao na slici:
A-11,10-10,K-4,D-3,B-2,9,8 i 7-0 bodova
                             
ADUT : U svakom deljenju,postoji adutska boja.Karta u adutu,nosi bilo koju iz druge boje,bez obzira na njihove međusobne jačine.Ako su obe odigrane karte u adutu,štih nosi jača od njih.
DELJENJE : Delitelj deli po 6 karata (2 po 2),a 13-u okreće na talon,licem na gore. Njena boja je adut u tekućem deljenju.Ostatak se spušta licem na dole,preko nje,ali poprečno, tako da je samo delimočno prekriva.Ona se mora videti tokom celog deljenja i podsećati igrače na adutsku boju.Uzima se kao poslednja karta ostatka,a često se tokom igre menja sa adutskom Devetkom.
TOK  IGRE : Prvu kartu odigrava protivnik delitelja (nedelitelj),a zatim to isto čini i delitelj,pri čemu ima 3 mogućnosti:
-može odigrati kartu iste boje,pa štih nosi jača od njih,
-može odigrati kartu u adutu i u tom slučaju ona nosi,osim ako i prva nije adutska,pa štih osvaja jači adut.
-može odigrati kartu u nekoj drugoj neadutskoj boji i tada štih pripada protivniku,pošto nije odgovoreno na boju,niti je „sečeno“ adutom.
Karte se odigravaju otvoreno,a odneti štihovi se spuštaju ispred osvajača,zatvoreno.One se tokom igre ne smeju prelistavati,čak ni od strane igrača,koji ih je odneo.
Posle svakog štiha,obojica vuku po jednu kartu sa vrha Ostatka,a to prvi čini igrač,koji je poslednji nosio.
Postupak se zatim ponavlja,a prvi na potezu je osvajač predhodnog štiha.U ovom delu igre,ne postoji nikakva obaveza, u pogledu poštovanja boje prve odigrane karte.
Kada se istroši ostatak,igra se produžava, po nešto izmenjenim pravilima.I dalje je prvi na potezu osvajač predhodnog štiha,ali drugi igrač sada mora poštovati određena pravila.On je obavezan odigrati kartu iste boje sa prvom odigranom.Pri tome,ako je u mogućnosti,mora je i nadjačati („Iberovanje“).U slučaju nedostatka karte u neophodnoj boji,igrač mora igrati kartu u adutu (obavezno „sečenje“ adutom).U slučaju da ne može ispuniti ni jedan od dva pomenuta uslova,igra bilo šta,ali u tom slučaju gubi štih.Drugi igrač u ovom delu igre,ne sme „seći“ adutom,ako ima kartu u boji prve odigrane.
Poslednje nošenje donosi osvajaču štiha i dodatnih 10 bodova,ali samo ako se deljenje odigra do kraja,što ovde nije baš čest slučaj.
Odnete karte se boduju,prema ranije navedenim bodovnim vrednostima.Ukupan zbir njihovih bodova je 120,a sa nagradom za zadnji štih,to iznosi 130 bodova.Da bi jedan igrač ostvario pobedu u deljenju,mora osvojiti najmanje 1 bod više od polovine,što iznosi 66,po čemu je igra i dobila ime.Kada to neko tokom igre ostvari,odmah objavljuje pobedu i deljenje se prekida.U tom slučaju,niko ne dobija nagradu za zadnje nošenje.Kako je prelistavanje odnetih karata zabranjeno,igrač objavljuje prekid,na osnovu memorije i pamćenja,koje u ovoj igri imaju vrlo važan uticaj.
ZAMENA  ADUTSKE  KARTE : Igrač,koji ima Devetku u adutu,može je zameniti za kartu ispod Ostatka,koja je odredila adutsku boju.Pri tome,on mora biti prvi na potezu,a zamenu vrši pre odigravanja karte.Ovo važi na samom početku partije,ali i pre odigravanja svakog štiha.Kada na adutskoj karti ostane samo jedna iz Ostatka,zamena se više ne sme vršiti,ali to zavisi od dogovora igrača (nije strogo pravilo).Otvorena adutska karta se kupuje kao poslednja,bilo da je u pitanju prvobitno okrenuta,ili zamenjena Devetka.
MARIJAŽ : Kralj i Dama u istom znaku je jedina Šnaps-kombinacija i naziva se „Marijaž“.Igrač,koji ga je formirao,dobija nagradne bodove i to:
40 bodova , ako je Marijaž u adutu,
20 bodova , ako je Marijaž u nekoj neadutskoj boji.
Da bi Marijaž bio važeći i doneo nagradu,igrač ga mora pokazati,poštujući određena pravila („Objaviti“),a zatim se jedna karta iz njega odmah odigrava.Marijaž se isključivo objavljuje, posle osvojenog štiha,a pre odigravanja prve karte za sledeći.Izuzetak je onaj,koji se objavljuje pred prvi potez,ako ga je igrač dobio i kompletirao tokom samog deljenja.U tom slučaju,nagrada za njega se računa,tek kada isti igrač osvoji svoj prvi štih.Ako u tom deljenju ostane bez nošenja,igraču se ne računa ni nagrada za objavljeni Marijaž.
Marijaž se može objavljivati tokom cele igre.Međutim,ako je posle istrošenog  ostatka,igrač primoran da odigra jednu kartu iz njega,pre nego što ga je objavio,on mu propada.
ZAVRŠETAK  DELJENJA : Čim jedan igrač sakupi 66 bodova ili više,govori :“Dosta“,pa se igra tog trenutka  prekida.Protivnik ima pravo izvršiti proveru pobednikovih bodova,koje čine bodovi u odnetim kartama i nagrade za objavljene Marijaže.Ako igrač ima 66 bodova,ali to ne objavi,pa to u sledećim potezima učini protivnik,on i odnosi pobedu u deljenju. „Dosta“ se isključivo govori, posle osvojenog svog štiha.
Ako se igra izvede do kraja,poslednje nošenje donosi dodatnu nagradu od 10 bodova,a može se dogoditi,da se partija završi nerešeno i to:
-ako obojica imaju preko 65 bodova,bez obzira na to ko ima više,a niko nije objavio prekid igre,
-ako je rezultat 65:65.
ZATVARANJE : Težnja svakog igrača je,da ostvari 66 bodova,a da pri tome njegov protivnik ima što manje,jer od toga i zavise konačne nagrade.Kod iskusnijih igrača,najčešći završetak igre je „Zatvaranjem“.Naime,kada igrač proceni,da će sa trenutno ostvarenim bodovima,za nekoliko krugova igre sakupiti 66 (procenjuje i karte,koje drži u svom listu),on „Zatvara“ igru.Kartu,koja je ispod Ostatka i određuje aduta,prebacuje na njega.Od tog trenutka, kupovine više nema,a igra se po pravilima,kao da je ostatak istrošen.Znači,postoji obavezno poštovanje boje prve odigrane karte,Iberovanja i Sečenja adutom.Nagrada za zadnji štih u ovom slučaju izostaje.
Igrač koji je „Zatvorio“,ima obavezu,da odigravanjem preostalih karata iz ruke,sakupi 66 bodova.Ako to izvede i ranije,govori „Dosta“ ,pa se igra prekida.U slučaju da 66 bodova sakupi protivnik,on to sada ne može objaviti.Njegov jedini cilj je,da spreči protivnika koji je Zatvorio,da sakupi obaveznih 66 bodova.
Zatvaranje se ne može izvesti,kada u Ostatku ostanu samo 2 karte,jedna koja određuje aduta i druga preko nje.Igrač koji Zatvara,mora biti prvi na potezu,a to može učiniti i na samom početku partije..Samo Zatvaranje se može izvesti pre,ili posle kupovine karte sa Ostatka.Znači, obojica u tom trenutku mogu imati po 5,ili 6 karata u rukama,što odlučuje onaj koji Zatvara.
BODOVANJE :  Kada jedan igrač ostvari 66 bodova,njemu se pišu bodovi igre i to:
1 Igraći Bod ,ako je protivnik do tada ostvario 33,ili više bodova u štihovima i nagradama za Marijaže,
2 Igraća Boda ,ako je protivnik do tada ostvario 32 boda ili manje,
3 Igraća Boda ,ako protivnik do tada nije ostvario ni jedno nošenje.
Ako igrač objavi „Dosta“,a ispostavi se da nije ostvario neophodnih 66,protivniku se pišu 2 Igraća Boda.Isto se događa i ako je igrač Zatvorio,a nije uspeo da ostvari neophodan rezultat.
Ako je rezultat 65:65,niko ne dobija Igraće Bodove.Ako je partija nerešeno,zato što su obojica prešli 66,a niko to nije objavio,Igraći Bodovi se takođe ne upisuju,ali se 1 bod pamti i pridodaje pobedniku slećeg deljenja.
 
UPISIVANJE  BODOVA : igrači startuju od 11 Igraćih bodova,a oni ostvareni tokom igre se oduzimaju od tekućeg rezultata.Pobednik je igrač,koji prvi stigne do nule.
« Poslednja izmena: 24. Jul 2009, 20:57:35 od Nuskmp »
IP sačuvana
social share
Neka Umre Svako Ko Mrzi Partizan
Pogledaj profil Skype
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Idi gore
Stranice:
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Trenutno vreme je: 19. Apr 2024, 22:35:14
nazadnapred
Prebaci se na:  

Poslednji odgovor u temi napisan je pre više od 6 meseci.  

Temu ne bi trebalo "iskopavati" osim u slučaju da imate nešto važno da dodate. Ako ipak želite napisati komentar, kliknite na dugme "Odgovori" u meniju iznad ove poruke. Postoje teme kod kojih su odgovori dobrodošli bez obzira na to koliko je vremena od prošlog prošlo. Npr. teme o određenom piscu, knjizi, muzičaru, glumcu i sl. Nemojte da vas ovaj spisak ograničava, ali nemojte ni pisati na teme koje su završena priča.

web design

Forum Info: Banneri Foruma :: Burek Toolbar :: Burek Prodavnica :: Burek Quiz :: Najcesca pitanja :: Tim Foruma :: Prijava zloupotrebe

Izvori vesti: Blic :: Wikipedia :: Mondo :: Press :: Naša mreža :: Sportska Centrala :: Glas Javnosti :: Kurir :: Mikro :: B92 Sport :: RTS :: Danas

Prijatelji foruma: Triviador :: Domaci :: Morazzia :: TotalCar :: FTW.rs :: MojaPijaca :: Pojacalo :: 011info :: Burgos :: Alfaprevod

Pravne Informacije: Pravilnik Foruma :: Politika privatnosti :: Uslovi koriscenja :: O nama :: Marketing :: Kontakt :: Sitemap

All content on this website is property of "Burek.com" and, as such, they may not be used on other websites without written permission.

Copyright © 2002- "Burek.com", all rights reserved. Performance: 0.126 sec za 16 q. Powered by: SMF. © 2005, Simple Machines LLC.