Takmičenje "$1,000,000 NVIDIA Make Something Unreal" 2005. zamišljeno je kao prilika da neafirmisani dizajneri igara privuku pažnju javnosti prezentujući svoj mod za Unreal Tournament 2004. Najbolji mod, Red Orchestra, odneo je prvu nagradu, što je autorima omogućilo da od singleplayer moda naprave samostalni multiplayer taktički FPS. Mod razvojnog tima Blue Omega, akcioni FPS pod nazivom Damnation, osvojio je drugo mesto na ovom takmičenju, a njegovi autori uveliko rade na finaliziranju kompletne igre planirane za zimu 2008.
Damnation je FPS na divljem zapadu u alternativnoj prošlosti gde Američki građanski rat nije bio završen nakon četiri godine već je besneo čak i početkom 20. veka. Pokušaji dobijanja prevlasti u neprekidnim sukobima vodili su ka ubrzanoj industrijalizaciji i tehnološkom napretku, što znači da ćete rukovati vozilima i oružjima koja su mnogo naprednija od onoga što biste očekivali da susretnete 1920. godine na divljem zapadu. Međutim, teško da se Damnation može definisati kao klasični FPS iz trećeg lica, iako po izvođenju podseća na Gears of War, koji je i bio uzor autorima. Naime, ovde ćete u cilju savladavanja terena morati da se poput princa iz Persije ili Lare Kroft verete po liticama, spuštate žicanim linijama i preskačete provalije.