Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Prijavi me trajno:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:

ConQUIZtador
Trenutno vreme je: 28. Apr 2024, 20:29:39
nazadnapred
Korisnici koji su trenutno na forumu 0 članova i 1 gost pregledaju ovu temu.
Idi dole
Stranice:
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Tema: Defense Grid: The Awakening  (Pročitano 1006 puta)
12. Jul 2009, 23:31:34
Moderator
Legenda foruma


Zodijak Taurus
Pol Muškarac
Poruke 31625
Zastava Beograd
OS
Windows XP
Browser
Opera 9.63
mob
Nokia 6120
Osnovna zamisao igre Defense Grid: The Awakening je krajnje jednostavna. U ulozi ste komandira koji na udaljenoj planeti zabačene galaksije ima zadatak da ponovo aktivira odbrambenu mrežu koja će sprečiti najezdu vanzemaljskih agresora koja se namerila na nod-ove power jezgara razasutih na dvadesetak nivoa. Koristeći dostupne resurse, igrač ima zadatak da podigne i strateški rasporedi odbrambene tornjeve koji će se odupreti invaziji koja će nadirati unapred određenom rutom.

Ukupno desetak tornjeva mogu se grubo podeliti u ofanzivni (mitraljeski, inferno bacač plamena), laserski (koji nanosi štetu i kada neprijatelj prođe pored njega), meteor (artiljerija) i top za dalekometno gađanje, tesla-toranj za prženje većeg broja vanzemaljaca strujom, projektili (protivvazdušni) i concussion (koji oko sebe razbacuje granate, fatalne za veće grupe neprijatelja) i dva defanzivno-pasivna (klasa temporal, koja usporava neprijatelje, i command tower, koji detektuje nevidljive i povećava priliv finansija, kojih će uvek biti malo). Naspam ovoga su različite klase ili kombinacije klasa vanzemaljskih agresora, koji su, sem po različitom broju power nod-ova koje mogu da ukradu, karakteristični i po još nekoliko parametara: pojedinačni protivnici ili oni koji dolaze u grupama, neprijatelji opremljeni štitom ili generatorom nevidljivosti, sporohodni ali i superotporni bosovi, krhki i ultrabrzi dronovi i transportni moduli koji začas prozuje kroz ekran ili, recimo, džinovska klasa turtle.

Strateško raspoređivanje odbrambenih tornjeva u skladu s njihovim prednostima i manama i polivanje nasrtljivih neprijateljskih dronova vatrom u što dužem vremenskom intervalu samo je jedan od višeslojnih aspekata mehanike igranja koje donosi igra. Sve kule, recimo, automatski detektuju nevidljive vanzemaljce, ali samo kada se oni neposredno približe. Brže klase neprijatelja često znaju da se provuku između dve detonacije temporal tornjeva koji neće stići da ih uspore. Svaka nadogadnja tornjeva (ukupno tri nivoa) podrazumeva višesekundno odsustvo date kule iz borbe. Prodaja ili alociranje postojećih tornjeva podrazumeva gubitak svih nadogradnji koje ste do tada izvršili. Leteće napasti morate oboriti pre nego što stignu do jezgra, jer nakon toga odmah izlaze s ekrana, bez mogućnosti njihovog naknadnog uništavanja i povraćaja nodova.

Tornjeve treba strateški raspoređivati u situacijama kada se vanzemaljska trasa nalazi u polju u kom gradite odbranu, ali uz obavezno ostavljanje bar jednog puta kojim će se uljezi kretati, jer će u suprotnom ignorisati vaše pregrađivačke zahvate. Orbitalni laser (taster "L") ima moć koja progresivno raste kroz nivoe i služi za trenutnu eliminaciju većeg broja vanzemaljaca (uključujući i one najjače), ali njegovom primenom ne dobijate preko potrebne kredite.

Pravilno kalkulisanje i vođenje računa o svim navedenim elementima gameplay-a često može da bude odlučujuće u situacijama kada se sigurna pobeda pretvori u fijasko, u kojem tamo neki sporedni dron koji se provukao kroz celu gužvu upravo napušta ekran s poslednjim elementom jezgra, ali i obrnuto. Upravo u tome leži i najveći kvalitet Defense Grid-a - igrača ne kažnjava surovo za svaku grešku ili previd, već mu dozvoljava da tokom samog nivoa uči na sopstvenim greškama i u hodu ih sanira implementiranjem prave strategije na pravom mestu, što često neće za posledicu imati ponovno igranje istog nivoa (status se automatski snima posle svakih nekoliko preživljenih napadačkih talasa).

Sitnije zamerke odnose se na upravljački sistem, koji zahteva privikavanje i vežbu i u kojem ne postoji klasičan kursor kojim zadajete naređenja ili pomerate kameru, već kompletan ekran "leti" zajedno s mišem. Drugi nedostatak tiče se nemogućnosti isticanja trenutne energije svih vanzemaljaca na ekranu u isto vreme, a najveća zamerka odnosi se na nepostojanje bilo kakve varijante co-op igranja u društvu, za šta bi ovakav koncept igre bio kao stvoren. Treba pomenuti i tastere "F" za brži protok vremena, odnosno "T", kojim se ističu delokruzi svih prisutnih tornjeva na ekranu, kao i putanje letećih protivnika.

Grafika je pristojna i simpatična, s jakim SF prizvukom, čemu u prilog idu i odgovarajuće muzičke teme, koje se smenjuju u zavisnosti od toga da li je trenutno mirna ili "napadačka" faza na ekranu. Tek prilikom najvećeg od tri stepena uvećanja primetan je deficit poligona i detalja, a isto se odnosi i na ne preterano spektakularne eksplozije ili efekte bacača plamena, dok, s druge strane, EMP detonacije temporal tornjeva ili, recimo, aktiviranje pomenutog orbitalnog lasera izgledaju odlično.


Izvor: Krstarica
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil WWW
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Jet set burekdzija


Zodijak Scorpio
Pol Muškarac
Poruke 6179
Zastava
OS
Windows XP
Browser
Mozilla Firefox 3.0.11
Jako me nervira sto kamera prati kursor (kursor je uvek na seredini ekrana), ali ako ignorisem to, igra je prilicno zabavna, ali vremenom postane malo monotona.
IP sačuvana
social share
Pogledaj profil
 
Prijava na forum:
Ime:
Lozinka:
Zelim biti prijavljen:
Trajanje:
Registruj nalog:
Ime:
Lozinka:
Ponovi Lozinku:
E-mail:
Idi gore
Stranice:
Počni novu temu Nova anketa Odgovor Štampaj Dodaj temu u favorite Pogledajte svoje poruke u temi
Trenutno vreme je: 28. Apr 2024, 20:29:39
nazadnapred
Prebaci se na:  

Poslednji odgovor u temi napisan je pre više od 6 meseci.  

Temu ne bi trebalo "iskopavati" osim u slučaju da imate nešto važno da dodate. Ako ipak želite napisati komentar, kliknite na dugme "Odgovori" u meniju iznad ove poruke. Postoje teme kod kojih su odgovori dobrodošli bez obzira na to koliko je vremena od prošlog prošlo. Npr. teme o određenom piscu, knjizi, muzičaru, glumcu i sl. Nemojte da vas ovaj spisak ograničava, ali nemojte ni pisati na teme koje su završena priča.

web design

Forum Info: Banneri Foruma :: Burek Toolbar :: Burek Prodavnica :: Burek Quiz :: Najcesca pitanja :: Tim Foruma :: Prijava zloupotrebe

Izvori vesti: Blic :: Wikipedia :: Mondo :: Press :: Naša mreža :: Sportska Centrala :: Glas Javnosti :: Kurir :: Mikro :: B92 Sport :: RTS :: Danas

Prijatelji foruma: Triviador :: Domaci :: Morazzia :: TotalCar :: FTW.rs :: MojaPijaca :: Pojacalo :: 011info :: Burgos :: Alfaprevod

Pravne Informacije: Pravilnik Foruma :: Politika privatnosti :: Uslovi koriscenja :: O nama :: Marketing :: Kontakt :: Sitemap

All content on this website is property of "Burek.com" and, as such, they may not be used on other websites without written permission.

Copyright © 2002- "Burek.com", all rights reserved. Performance: 0.09 sec za 16 q. Powered by: SMF. © 2005, Simple Machines LLC.